
チームボーナス
- 市場の作業速度+80%
ユニークボーナス
- 鉄工所、学問所の建造コスト(木)-100
- 化学と砲撃手が城主の時代で利用可能
- 槍兵系列の与える攻撃ボーナス+25%
- 篤信と神聖の研究が町の人にも影響する
- 採掘所の経済テクノロジーが無料
- 神殿で研究したテクノロジー1つにつき、包囲攻撃訓練所のユニット生産金コストの5%が木5%に置き換わる
ユニークテクノロジー
- 【城主】ワゴンブルク戦術
火薬ユニットの移動速度+15%
- 【帝王】フス派の改革
聖職者と神殿のテクノロジーにかかる金が食料に置き換わる
ユニークユニット
- 戦闘馬車
後方ユニットを射手攻撃から護衛する包囲攻撃ユニット
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヤン・ジシュカ | |||||||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 市場の作業速度+80%

ユニークボーナス
- 鉄工所、学問所の建造コスト(木)-100


- 化学と砲撃手が城主の時代で利用可能


- 槍兵系列の与える攻撃ボーナス+25%

- 篤信と神聖の研究が町の人にも影響する


- 採掘所の経済テクノロジーが無料

- 神殿で研究したテクノロジー1つにつき、包囲攻撃訓練所のユニット生産金コストの5%が木5%に置き換わる

※戦闘馬車と遠投石機は対象外
ユニークテクノロジー
【城主】ワゴンブルク戦術
| 効果 | 火薬ユニットの移動速度+15% | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉300 金300 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】フス派の改革
| 効果 | 聖職者と神殿のテクノロジーにかかる金が食料に置き換わる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉500 金450 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット

![]()

| 戦闘馬車 | |||||||||
![]() | HP | 160 | 攻撃 | 10 | リロード | 3.45 | 移動速度 | 0.8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/7 | 射程 | 0-6 | 命中率(%) | 80 | 視界 | 8 | ||
| 生産コスト | 木110 金70 | 作成時間 | 30秒 | 精鋭進化 | 木800 金600 | ||||
| 攻ボ | 破城槌+3、建物+1 | ||||||||
| 防属性 | 包囲兵器+0、火薬+0、戦車+18、ユニーク+0 | 特殊技能 | 後方護衛Lv5、防弾、追加攻撃ALv4 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | D | - | D | D | D | B | |||
| 精鋭戦闘馬車 | |||||||||
| HP | 230 | 攻撃 | 13 | リロード | 3.45 | 移動速度 | 0.8 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/10 | 射程 | 0-6 | 命中率(%) | 85 | 視界 | 8 | ||
| 生産コスト | 木110 金70 | 作成時間 | 30秒 | 近衛進化 | 木600 金450 | ||||
| 攻ボ | 破城槌+3、建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 包囲兵器+0、火薬+0、戦車+18、ユニーク+0 | 特殊技能 | 後方護衛Lv6、防弾、追加攻撃ALv6 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | D | - | D | D | D | B | |||
| 近衛戦闘馬車 | |||||||||
![]() | HP | 250 | 攻撃 | 14 | リロード | 3.45 | 移動速度 | 0.8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/12 | 射程 | 0-6 | 命中率(%) | 90 | 視界 | 8 | ||
| 生産コスト | 木110 金70 | 作成時間 | 30秒 | ||||||
| 攻ボ | 破城槌+3、建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 包囲兵器+0、火薬+0、戦車+18、ユニーク+0 | 特殊技能 | 後方護衛Lv7、防弾、追加攻撃ALv7 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | D | - | D | D | D | B | |||
| [添付] | 後方護衛 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 後方2マス以内を通過する弾道の射撃ダメージ(最終ダメージ)を一定割合減少してくれます | ||||
| Lv | 減少ダメージ割合(%) | ||||
| 5 | 50 | ||||
| 6 | 60 | ||||
| 7 | 70 | ||||
※包囲攻撃と火薬ユニットの攻撃は対象外
| [添付] | 防弾 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 防御・回避の特殊技能の効果に火薬ユニットも適用されるようになる | |||||

| ホーフニツェ | |||||||||
![]() | HP | 90 | 攻撃 | 50 | リロード | 6.5 | 移動速度 | 0.7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/6 | 射程 | 5-12 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 14 | ||
| 生産コスト | 木225 金225 | 作成時間 | 49秒 | 進化コスト | 肉1100 金800 | ||||
| 攻ボ | 包囲攻撃+20、船+50、漁船+55、建物+250、石建物+50 | ||||||||
| 防属性 | 包囲兵器+0、火薬+0 | 特殊技能 | |||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
大砲からアップグレードが可能です。ステータス、攻撃ボーナスが強化されます。
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ヤン・ジシュカ | 230 (250) | 16 (18) | 4/1 | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.4 | 肉240 金225 | 25 | 50 | 75 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、防御downLv1 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+10 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 51737(2021/08/10)
- 新規文明として実装
Update 56005(2021/11/17)
- (EL)戦闘馬車の移動速度が0.85から0.8に減少
Update 61321(2022/04/28)
- 神殿が建造コスト削減ボーナスの対象外に
- ホーフニツェの攻撃力が55から50に減少
- ホーフニツェの船、石製建物へのボーナスダメージが55から50に減少
- ホーフニツェの範囲ダメージ領域が0.85から0.8に減少
Update 78174(2023/03/07)
- ホーフニツェのアップグレードコストが食料950 金750から食料1100 金800に増加
- ホーフニツェの攻撃ダメージ範囲が0.8から0.7に縮小
Update 81058(2023/04/11)
- 帝王ユニテク「フス派の改革」の研究コスト減少 [食料800 金450]→[食料500 金450]
Update 87863(2023/06/27)
- 戦闘馬車の攻撃前ディレイ減少 30 → 20
Update 93001(2023/09/06)
- (精鋭)戦闘馬車のHP減少 200(250) → 180(230)
- (精鋭)戦闘馬車の攻撃力減少 17(20) → 11(13)
- (精鋭)戦闘馬車の追加弾の攻撃力上昇 2 → 4(6)
- 防御属性「建物」「破城槌」に対して+3のダメージ追加
- (精鋭)戦闘馬車の追加弾の数が上昇 3 → 5
- (精鋭)戦闘馬車の追加弾が主弾と同時に発射されるように変更
Update 99311(2023/12/11)
- 戦闘馬車のHPを180→160に減少
- 戦闘馬車の攻撃力(メイン弾)減少 11→10
- (精鋭)戦闘馬車の生産時間が増加 21秒→26秒
Update 125283(2024/10/15)
- 戦闘馬車の生産時間増加 [26秒 → 30秒]
Update 153015(2025/08/12)
- (精鋭)戦闘馬車の付加弾のダメージ減少 [4 → 3]
Update origin(20XX/XX/XX)
- 文明ボーナス「神殿で研究したテクノロジー1つにつき、包囲攻撃訓練所のユニット生産金コストの5%が木5%に置き換わる」を追加
- 戦闘馬車の重包囲兵器のアーマー属性(+0)削除、戦車のアーマー属性(+18)付与
- 戦闘馬車の命中率85→80
- 精鋭戦闘馬車の後方2マス以内を通過する弾道の射撃ダメージ-50→-60%(後方護衛Lv6付与)







































































































































































































































