目次
概要
部隊スキルとは最低5人以上、同じ部隊スキルを保有するユニットが部隊を組むと使用出来る強力なスキルです。条件が揃うとホットキーが解放されます。
略奪
※1つの施設から奪える資源量が制限されていますが同名の施設を複数破壊するのは別カウントなので両方の施設破壊共に資源を奪う事が出来ます。
※部隊は略奪が高いLvの効果が適用されます。(例:略奪Lv3の重剣剣士5人と略奪Lv5のベルセルク5人が部隊を編成してる場合、部隊の略奪Lvは5が適用されます。)
略奪 | |||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 敵施設を破壊すると特定資源を相手から奪う。1つの施設から奪える資源量は最大でも取得制限内に収まる。 | ||||
Lv | 効果 | 取得制限 | |||
1 | 粉挽き所を破壊すると相手の肉10%を奪う | 肉100 | |||
採掘所を破壊すると相手の金、石それぞれ5%ずつ奪う | 金50,石50 | ||||
伐採所を破壊すると相手の木10%を奪う | 木100 | ||||
家を破壊すると相手の肉、金それぞれ1%ずつ奪う | 肉10,金10 | ||||
各育成所を破壊すると相手の肉、金それぞれ5%ずつ奪う | 肉50,金50 | ||||
町の中心を破壊すると相手の木、石それぞれ10%ずつ奪う | 木100,石100 | ||||
市場、港を破壊すると相手の金15%を奪う | 金150 | ||||
その他施設を破壊すると対象施設の建造コスト20%の資源を奪う | なし | ||||
2 | 粉挽き所を破壊すると相手の肉15%を奪う | 肉150 | |||
採掘所を破壊すると相手の金、石それぞれ10%ずつ奪う | 金100,石100 | ||||
伐採所を破壊すると相手の木15%を奪う | 木150 | ||||
家を破壊すると相手の肉、金それぞれ2%ずつ奪う | 肉20,金20 | ||||
各育成所を破壊すると相手の肉、金それぞれ10%ずつ奪う | 肉100,金100 | ||||
町の中心を破壊すると相手の木、石それぞれ15%ずつ奪う | 木150,石150 | ||||
市場、港を破壊すると相手の金20%を奪う | 金200 | ||||
その他施設を破壊すると対象施設の建造コスト25%の資源を奪う | なし | ||||
3 | 粉挽き所を破壊すると相手の肉20%を奪う | 肉200 | |||
採掘所を破壊すると相手の金、石それぞれ15%ずつ奪う | 金150,石150 | ||||
伐採所を破壊すると相手の木20%を奪う | 木200 | ||||
家を破壊すると相手の肉、金それぞれ3%ずつ奪う | 肉30,金30 | ||||
各育成所を破壊すると相手の肉、金それぞれ15%ずつ奪う | 肉150,金150 | ||||
町の中心を破壊すると相手の木、石それぞれ20%ずつ奪う | 木200,石200 | ||||
市場、港を破壊すると相手の金25%を奪う | 金250 | ||||
その他施設を破壊すると対象施設の建造コスト30%の資源を奪う | なし | ||||
4 | 粉挽き所を破壊すると相手の肉25%を奪う | 肉300 | |||
採掘所を破壊すると相手の金、石それぞれ20%ずつ奪う | 金200,石200 | ||||
伐採所を破壊すると相手の木25%を奪う | 木300 | ||||
家を破壊すると相手の肉、金それぞれ3%ずつ奪う | 肉30,金30 | ||||
各育成所を破壊すると相手の肉、金それぞれ20%ずつ奪う | 肉200,金200 | ||||
町の中心を破壊すると相手の木、石それぞれ25%ずつ奪う | 木250,石250 | ||||
市場、港を破壊すると相手の金25%を奪う | 金300 | ||||
その他施設を破壊すると対象施設の建造コスト30%の資源を奪う | なし | ||||
建物破壊をすると40秒間攻撃+1 | |||||
5 | 粉挽き所を破壊すると相手の肉30%を奪う | 肉400 | |||
採掘所を破壊すると相手の金、石それぞれ25%ずつ奪う | 金250,石250 | ||||
伐採所を破壊すると相手の木30%を奪う | 木400 | ||||
家を破壊すると相手の肉、金それぞれ4%ずつ奪う | 肉40,金40 | ||||
各育成所を破壊すると相手の肉、金それぞれ25%ずつ奪う | 肉250,金250 | ||||
町の中心を破壊すると相手の木、石それぞれ30%ずつ奪う | 木300,石300 | ||||
市場、港を破壊すると相手の金30%を奪う | 金400 | ||||
その他施設を破壊すると対象施設の建造コスト35%の資源を奪う | なし | ||||
建物破壊をすると40秒間攻撃+2 |
花戦争
花戦争 | |||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 敵ユニットのHPを一定値以下まで減らすと寝返る。寝返った敵は操作が出来ず、自国の神殿に向かい、到着すると自害します。自害が完了すると自害したユニットの数に応じて町の人の畑、漁、伐採、石や金を掘る作業速度を向上します。スキルが適用されるには15×15セル以内に特定ユニットが5人以上居る必要があります。 | ||||
Lv | 敵のHP(%) | 作業効率(%) | 最大作業効率(%) | 効果時間(秒) | |
1 | 10 | +0.5 | +5 | 120 | |
2 | +1 | +7 | 180 | ||
3 | +2 | +10 | 240 |
チャージアタック
※能力表記はチャージとなる
※攻撃力が乗算されますが、アタックボーナスの乗算はありません。
チャージ | |||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 相手に対してチャージ(突撃)攻撃を行う。軌道上の相手にもダメージを与える。 突撃は最低5セルの移動が必要。再使用には60秒のクールタイムがある。 軌道上に建物等の障害物があるとキャンセルされる。 | ||||
Lv | 攻撃倍率(%) | デバフ効果 | デバフ効果時間(秒) | ||
1 | 120 | 攻撃した敵の近接防御-10% | 2 | ||
2 | 130 | ||||
3 | 140 | 3 | |||
4 | 150 | ||||
5 | 160 | ||||
6 | 175 | 4 |
斉射
※攻撃力が乗算されますが、アタックボーナスの乗算はありません。
斉射 | |||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 移動停止した状態で4秒の溜めを行った後に面制圧(範囲攻撃)を行う。攻撃はユニットではなく地面指定。再使用には60秒のクールタイムが必要。 | ||||
Lv | 攻撃倍率 | 攻撃範囲 | 射程補正 | 命中補正(%) | |
1 | 0.5 | 5 | +0 | 40 | |
2 | 0.6 | +0 | 45 | ||
3 | 0.7 | +1 | 50 |
ファランクス
※ファランクスは混成部隊を編成出来ません。歩兵かつ槍使用のユニット(※散兵は含まず)のみの部隊編成しか運用出来ません。(例:矛槍兵とフランドル民兵といった編成は可能。)
※ファランクス陣形でチャージの使用可能。その場合両スキルの攻撃倍率の乗算を受ける。
ファランクス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
説明 | 槍兵が密集陣形を取り、機動性を犠牲にする代わりに攻撃、防御を高める。また相手のチャージを失敗させ、ダメージを与えます。チャージ以外の攻撃は防げません。 | |||||
Lv | 攻撃倍率(%) | アタックボーナス倍率(%) | 射程補正 | バフ | デバフ(%) | |
1 | 110 | +1 | 防御+1/+1 | 移動速度-15,敵射手命中率+15 | ||
2 | 120 | 防御+2/+1 | ||||
3 | 130 | 防御+3/+1 |
衝角戦術
衝角戦術 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
説明 | 軍船が60秒に1度、チャージ(突撃)を行う。衝突時に自傷ダメージと1秒間の硬直状態になると同時に敵に固定ダメージとデバフ2種を付与する。デバフは補修しない限り永続する。またデバフは累積しない。衝突後敵と1セル離れた位置に後退して1秒硬直する。 | |||||
自身のデバフ | 敵に付与するデバフ | |||||
Lv | 固定ダメージ | 自傷ダメージ | 状態 | 効果 | ||
1 | 20 | 固定-10 | 1秒硬直 | 移動速度-10% 防御-10% | ||
2 | 25 | |||||
3 | 30 |
※チャージを当てた相手に再度、衝角戦術のチャージを当ててもデバフ効果が重なる事はありません。(移動速度も防御も-10%)
身代
※請け負ったダメージでHP0になると倒れます
[添付] | 身代 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
説明 | 護衛を指定したユニットの防御を一定値上昇させ、ユニットの受けたダメージを一定割合請け負う。 | |||||
Lv | 護衛の防御 | 自身が請け負うダメージ割合(%) | ||||
1 | +0/+1 | 20 | ||||
2 | +1/+1 | 30 | ||||
3 | +1/+2 | 40 |
挑発
[添付] | 挑発 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
説明 | 敵のヘイトを自身に向ける | |||||
Lv | 効果範囲(セル) | |||||
1 | 3 | |||||
2 | 4 | |||||
3 | 5 |