エジプト

Last-modified: 2024-01-05 (金) 22:05:14

エジプト.png

チームボーナス

  • 聖職者の射手防御+1

ユニークボーナス

  • 畑の建造コスト-15%
  • 金を掘る人の作業速度+10%
  • 戦車のHP+40%
  • 聖職者の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
  • 破城槌に駐留しているユニットを自動回復する
  • 歩兵射手の射程+1(城主以降)

ユニークテクノロジー

  • ナイルの賜物<城主>
    粉ひき所のテクノロジー効果+60%
  • テーベ<帝王>
    戦車にHP回復効果が付与される

ユニークユニット

  • ヌビアンアーチャー
    長射程の射手

ユニーク建物

  • ピラミッド
    統治機能と範囲内の金鉱、石鉱が再度発生する

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 聖職者の射手防御+1
    聖なる箱を拾いに行く時にあったらマシ程度のボーナスと思ってください。聖職者の耐久が元々低いので+1されたところで焼け石に水なのである。

ユニークボーナス

  • 畑の建造コスト-15%
    畑.png
    通常木60必要とするところを木51で畑を1枚張れる。強力な内政ボーナスと言えます。序盤から積極的に畑を張って時代進化を先取ると良いでしょう。
  • 金を掘る人の作業速度+10%
    採掘所.webp
    エジプトの内政を支える3大ボーナスの一角。上記ボーナスと相まって肉と金を揃え易い文明なので兵士の数を揃えるのも容易。積極的に初動で投了を狙う速攻戦を仕掛けるのも良いでしょう。
  • 戦車のHP+40%
    戦車〈共通〉.webp
    騎兵ユニットの乏しいエジプトを支える戦車の耐久性を高める要のボーナスです。
  • 聖職者の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
    聖職者.webp
    城主の時代には通常9の射程のところエジプトの聖職者は10の射程になります。帝王の時代は活版印刷も研究してる場合転向の射程はなんと14まで伸びます。操作量に自信があるならば戦術に取り込むのも一興。
  • 破城槌に駐留しているユニットを自動回復する
    Battering_ram_aoe2DE.webp
    10秒にHP1回復するので傷ついた歩兵を詰めると破城槌の効率も上げられるので一石二鳥なボーナス。要所要所で活躍してくれるでしょう。
  • 歩兵射手の射程+1(城主以降)

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】ナイルの賜物

効果粉ひき所のテクノロジー効果+60%
研究コスト木450 肉350研究時間40秒

畑の収穫量が大幅に上昇するエジプトの肝といえるテクノロジーです。研究するのは出来るだけ早い方が良い。
引き具.png馬鍬.png輪作.png
UniqueTechImperialDE.webp【帝王】テーベ

効果戦車にHP回復効果が付与される
研究コスト肉650 金550研究時間60秒

チャリオットとチャリオットアーチャーが6秒毎にHP1回復するようになります。物持ちが良くなり強力です。エジプトの戦車はHPが高いので、このユニテクも相まって生存性能が非常に高いです。

ユニーク建物

ピラミッド
ピラミッド.jpg

帝王の時代に建造出来るユニーク建物。12×12の統治範囲を持った施設。また統治範囲内に石もしくは金鉱が過去存在したセルがあれば、10分毎に1セル対象資源が湧く。ただし対象の位置に建物があると湧かない。サイズが6×6(セル)と巨大な為、エジプトは計画的な町作りが必要となる。安牌な方策としては初期町の中心近くの石鉱や金鉱界隈を空けておくと良いです。


ステータス
HP4850防御4/8建設コスト石650 金650建設時間(秒)250攻撃ボーナスなし
攻撃0射程0命中率(%)0リロード0アーマー属性標準建物+0,建物+0,石建物+0
機能駐留10人,統治機能,資源復活(金),資源復活(石)

ユニークユニット

ヌビアアーチャー.jpg

ヌビアンアーチャー
HP35攻撃5リロード1.9移動速度1.1精鋭進化肉900 金800
防御0/0射程5命中率(%)70生産コスト木40 金40作成時間18秒
攻ボらくだ+2
防属性射手+0,ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキル斉射Lv1
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB
精鋭
精鋭ヌビアンアーチャー
HP40攻撃5リロード1.9移動速度1.1近衛進化肉675 金600
防御0/0射程6命中率(%)75生産コスト木40 金40作成時間18秒
攻ボらくだ+2,マム+1
防属性射手+0,ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキル斉射Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB
近衛
近衛ヌビアンアーチャー
HP45攻撃5リロード1.9移動速度1.15
防御0/0射程7命中率(%)80生産コスト木40 金40作成時間18秒
攻ボらくだ+2,マム+1
防属性射手+0,ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキル斉射Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB

ブリトンのロングボウに次いで射程が長い射手ユニット。文明ボーナス諸々を加えるとロングボウの方が長いがこちらのユニットは足が速く、弓懸のアクセスがある。ただし火力は据え置きなので火力不足になりがちなのが欠点である。ロングボウは射手防御がそこそこなので対射手での撃ち合いもある程度こなせるのに対して、こちらは0なので撃ち合いは避けたいところです。

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
スリンガー.png精鋭スリンガー.png近衛スリンガー.png
弓騎兵(不可).png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵.png
象弓騎兵.png精鋭象弓騎兵.png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー.png精鋭チャリオットアーチャー.png近衛チャリオットアーチャー.png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
騎士(不可).png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
チャリオット.png精鋭チャリオット.png近衛チャリオット.png
らくだ騎兵.png精鋭らくだ騎兵.png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント.png精鋭バトルエレファント.png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png強化破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngヌビアアーチャー.png精鋭ヌビアアーチャー.png近衛ヌビアアーチャー.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.pngシャーマン.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用鎖かたびら_0.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png
火砲学.png狭間(不可)_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

Update origin(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装

Update origin(20XX/10/22)

  • 精鋭ヌビアンアーチャーの命中率90→85
  • 近衛ヌビアンアーチャーの命中率95→90

Update origin(20XX/12/17)

  • ヌビアンアーチャーの命中率80→70
  • 精鋭ヌビアンアーチャーの命中率85→75
  • 近衛ヌビアンアーチャーの命中率90→80
  • (精鋭)ヌビアンアーチャーの移動速度1.05→1.1
  • 近衛ヌビアンアーチャーの移動速度1.1→1.15
  • (近衛)精鋭ヌビアンアーチャーのアタックボーナス マムルーク+1追加
  • 血統のアクセス削除
  • パルティアン戦術の削除