
チームボーナス
- 聖職者の射手防御+1
ユニークボーナス
- 個々の城に異なる3つのボーナスを付与できる(城主の時代以降)
- 通常:通常の性能、生産コスト、生産時間
- 急募:城で生産するユニットのHP-20%、攻撃、防御-10%
城のユニット生産コスト-20%、生産速度+25% - 選抜:城で生産するユニットのHP+20%、攻撃、防御+10%
城のユニット生産コスト+20%、生産速度-25%
- 戦車の古代呪Lvが時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
- 戦車のHP+40%
- 聖職者の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
- 見張り台の射程+1(城主時代以降)
- 破城槌に駐留しているユニットを自動回復する
政策ポリシー
- 経済…畑の建造コスト-15%、金を掘る人の作業速度+10%
- 軍事…チャリオットアーチャーの射程+1、射手訓練所のユニット木コスト-25%
- 海軍…港の建造コストと港のユニット生産コスト-25%、港ユニットの射程+1
ユニークテクノロジー
【城主】
- ナイロメーター…粉ひき所のテクノロジー効果+60%
- パピルス…塔と石壁の建造石コスト60%が木に置き換わる
※ナイロメーター、パピルスのどちらかしか研究出来ない。
【帝王】
- テーベ…戦車にHP回復効果が付与される
- アテン信仰…聖職者とシックル兵のHP+20、聖職者が転向中も味方の治癒が可能になる
※テーベ、アテン信仰のどちらかしか研究出来ない。
ユニーク建物
- ピラミッド
統治機能と範囲内の金鉱、石鉱が再度発生する
ユニークユニット
- マリヤンヌ
2連射の攻撃を行うチャリオットアーチャー
英雄ユニット
【古王国時代と新王国時代とエジプト末期王朝の選択制】
| 古王国時代 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジェセル | スネフェル | イムホテプ | サフラー | メンカウホル・カイウ | |||
| 新王国時代 | |||||||
| ホルエムヘブ | ナクトミン | ラムセスⅠ世 | セティⅠ世 | ラムセスⅡ世 | メルエンプタハ | ||
| エジプト末期王朝 | |||||||
| ネコ1世 | プサムテク1世 | ネコ2世 | アマシス2世 | プサメティコス3世 | |||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 聖職者の射手防御+1
聖なる箱を拾いに行く時にあったらマシ程度のボーナスと思ってください。聖職者の耐久が元々低いので+1されたところで焼け石に水なのである。
ユニークボーナス
- 個々の城に異なる3つのボーナスを付与できる(城主の時代以降)
初期は通常状態に設定されている。ボーナスを変更する事が可能で、初回は無料ですが2回目以降金が必要となります。3回目以降は金100で固定されます。- 通常
効果 通常の性能、生産コスト、生産時間 変更回数(回) 政策コスト 政策変更時間(秒) 初回 デフォルト 2 金50 30 3回以降 金100 40 - 急募
効果 城で生産するユニットのHP-20%、攻撃、防御-10%、
城のユニット生産コスト-20%、生産速度+25%変更回数(回) 政策コスト 政策変更時間(秒) 初回 無料 20 2 金50 30 3回以降 金100 40 - 選抜
効果 城で生産するユニットのHP+20%、攻撃、防御+10%、
城のユニット生産コスト+20%、生産速度-25%変更回数(回) 政策コスト 政策変更時間(秒) 初回 無料 20 2 金50 30 3回以降 金100 40
- 通常
- 戦車の古代呪Lvが時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
チャリオット、クワドリガ、チャリオットアーチャーが対象です。 - 戦車のHP+40%

騎兵ユニットの乏しいエジプトを支える戦車の耐久性を高める要のボーナスです。 - 聖職者の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)

城主の時代には通常9の射程のところエジプトの聖職者は10の射程になります。帝王の時代は活版印刷も研究してる場合転向の射程はなんと14まで伸びます。操作量に自信があるならば戦術に取り込むのも一興。 - 見張り台の射程+1(城主時代以降)

城主の時代以降、見張り台の射程が1伸びます。鉄工所の射手テクノロジーをフルアップした状態なら12まで射程が伸びるので包囲技術なしの大砲なら射程内に捉える事が出来ます。 - 破城槌に駐留しているユニットを自動回復する

10秒にHP1回復するので傷ついた歩兵を詰めると破城槌の効率も上げられるので一石二鳥なボーナス。要所要所で活躍してくれるでしょう。
政策ポリシー
経済政策
| 効果 | 畑の建造コスト-15%、金を掘る人の作業速度+10% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
通常木60必要とするところを木51で畑を1枚張れる。強力な内政ボーナスと言えます。序盤から積極的に畑を張って時代進化を先取ると良いでしょう。畑のボーナスと相まって肉と金を揃え易い文明なので兵士の数を揃えるのも容易。積極的に初動で投了を狙う速攻戦を仕掛けるのも良いでしょう。
軍事政策
| 効果 | チャリオットアーチャーの射程+1、射手訓練所のユニット木コスト-25% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
射手主体の軍編成で行くなら選択肢に入ります。このボーナスがあるとチャリオットアーチャーが歩兵射手に先手を取られなくなるのが大きい。内政ボーナスの大きい経済政策とどちらを取るか悩ましい問題です。
海軍政策
| 効果 | 港の建造コストと港のユニット生産コスト-25%、港ユニットの射程+1 | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
海MAPなら有力な選択肢になります。レンボスとバトルシップが安く、射程も伸びる。この2種を中心とした物量作戦が有効です。軍事ユニットではありませんが漁船も安くなる内政ボーナスも込みと考えれば海MAPは経済政策より優先して良いボーナスでしょう。注意点として商船と輸送船の生産コストは影響しないという点。
ユニークテクノロジー
【城主】ナイロメーター
| 効果 | 粉ひき所のテクノロジー効果+60% | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉350 木450 | 研究時間 | 40秒 |
【城主】パピルス
| 効果 | 塔と石壁の建造石コスト60%が木に置き換わる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 木350 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】テーベ
| 効果 | 戦車にHP回復効果が付与される | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉650 金550 | 研究時間 | 60秒 |
チャリオットとチャリオットアーチャーに自然治癒Lv5が付与されます。6秒毎にHP1回復するようになります。物持ちが良くなり強力です。エジプトの戦車はHPが高いので、このユニテクも相まって生存性能が非常に高いです。
| [添付] | 自然治癒 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 一定時間毎に自身のHPを治癒する | ||||
| Lv | 回復量(HP1/秒) | ||||
| 5 | 6 | ||||
【帝王】アテン信仰
| 効果 | 聖職者とシックル兵のHP+20、聖職者が転向中も味方の治癒が可能になる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉400 金250 | 研究時間 | 60秒 |
ユニーク建物
| ピラミッド |
|---|
![]() |
帝王の時代に建造出来るユニーク建物。12×12の統治範囲を持った施設。また統治範囲内に石もしくは金鉱が過去存在したセルがあれば、10分毎に1セル対象資源が湧く。ただし対象の位置に建物があると湧かない。サイズが6×6(セル)と巨大な為、エジプトは計画的な町作りが必要となる。安牌な方策としては初期町の中心近くの石鉱や金鉱界隈を空けておくと良いです。
| ステータス | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 4850 | 防御 | 4/8 | 建設コスト | 石650 金650 | 建設時間(秒) | 250 | 攻撃ボーナス | なし |
| 攻撃 | 0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 0 | リロード | 0 | アーマー属性 | 標準建物+0,建物+0,石建物+0 |
| 機能 | 駐留10人,統治機能,資源復活(金),資源復活(石) | ||||||||
ユニークユニット

| マリヤンヌ | |||||||||
| HP | 120 | 攻撃 | 5 | リロード | 2.4 | 移動速度 | 1.2 | 精鋭進化 | 肉900 金800 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/3 | 射程 | 0-4 | 命中率(%) | 50 | 生産コスト | 木80 金75 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | 包囲攻撃+1、破城槌+1、標準建物+1 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵-2、弓騎兵+0、射手+2、戦車+0 ユニーク+0、対歩兵+1、対槍兵+8 | 特殊技能 | 轢殺,騎射Lv4、呪耐性Lv5、連射Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | B | A | C | A | C | B | |||
| 精鋭マリヤンヌ | |||||||||
| HP | 150 | 攻撃 | 6 | リロード | 2.4 | 移動速度 | 1.2 | 近衛進化 | 肉675 金600 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/4 | 射程 | 0-4 | 命中率(%) | 65 | 生産コスト | 木80 金75 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | 歩包囲攻撃+1、破城槌+2、標準建物+1 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵-2、弓騎兵+1、射手+3、戦車+0 ユニーク+0、対歩兵+2、対槍兵+10 | 特殊技能 | 轢殺,騎射Lv4、呪耐性Lv5、連射Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | B | A | C | A | C | B | |||
| 近衛マリヤンヌ | |||||||||
| HP | 170 | 攻撃 | 7 | リロード | 2.4 | 移動速度 | 1.2 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/5 | 射程 | 0-4 | 命中率(%) | 80 | 生産コスト | 木80 金75 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | 包囲攻撃+1、破城槌+3、標準建物+1 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵-2、弓騎兵+2、射手+4、戦車+0 ユニーク+0、対歩兵+3、対槍兵+12 | 特殊技能 | 轢殺,騎射Lv4、呪耐性Lv5、連射Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | B | A | C | A | C | B | |||
2連射の攻撃が出来るチャリオットアーチャー。包囲攻撃ユニットに若干強い。
英雄ユニット
古王国時代
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ジェセル | 160 (210) | 6 (8) | 0/4(6) | 0-4 | 2.4 | 5 | 1.2 | 木240 金150 | 25 | 76 (64) | 152 (128) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv4 轢殺、呪耐性Lv6 能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv1 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1 | 防御 属性 | 騎兵-2、弓騎兵+0(+2) 射手+2(+4)、戦車+0 英雄+0 対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() スネフェル | 330 (390) | 15 (17) | 2/4(6) | 0 | 2.0 | 5 | 1.1 | 木400 金260 | 40 | 76 (64) | 171 (144) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv3 轢殺 能力連動(チャリオットアーチャー) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 槍兵+4(+6)、射手+4 | 防御 属性 | 騎兵+0、弓騎兵+2(+4) 射手+4(+6)、戦車+0 古代+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() イムホテプ | 205 (210) | - | 4/2 | 0-9 | - | 11 (12) | 0.9 | 金200 | 20 | 51 | 61 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、治癒Lv3 能力連動(司祭)、復活 呪無効、神域 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 聖職者+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() サフラー | 400 (450) | 6 (8) | 0/4(6) | 0-4 | 2.4 | 5 | 1.2 | 木480 金375 | 50 | 72 | 180 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv4 轢殺、呪耐性Lv7 能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv2 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1 | 防御 属性 | 騎兵-2、弓騎兵+2(+4) 射手+4(+6)、戦車+0 英雄+0 対歩兵+4(+7)、対槍兵+12(+16) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | ラーの従者 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() メンカウホル ・カイウ | 140 (190) | 6 (8) | 0/4(6) | 0-4 | 2.4 | 5 | 1.2 | 木240 金150 | 25 | 72 | 144) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv4 轢殺、呪耐性Lv6 能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv1 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1 | 防御 属性 | 騎兵-2、弓騎兵+0(+2) 射手+2(+4)、戦車+0 英雄+0 対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
新王国時代
| 新王国時代 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ホルエムヘブ | 250 (330) | 12 (17) | 2/3(5) | 0 | 2.0 | 1.2 | 5 (6) | 肉240 金255 | 25 | 106 (66) | 159 (99) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 轢殺 能力連動(バトルチャリオット) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4、射手+3 | 防御 属性 | 騎兵+0、戦車+0&br古代+0、英雄+0 対歩兵+1(+5) 対槍兵+8(+24) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ナクトミン | 180 (260) | 10 (15) | 2/3(5) | 0 | 2.0 | 1.2 | 5 (6) | 肉180 金170 | 20 | 106 (66) | 159 (99) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 轢殺 能力連動(バトルチャリオット) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4、射手+3 | 防御 属性 | 騎兵+0、戦車+0 古代+0、英雄+0 古代+0、対歩兵+1(+5) 対槍兵+8(+24) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ラムセスⅠ世 | 360 (410) | 6 (8) | 1/4(6) | 0-4 | 2.4 | 5 | 1.2 | 木400 金300 | 40 | 72 | 162 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv4 轢殺、呪耐性Lv6 能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv2 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1 | 防御 属性 | 騎兵-2、弓騎兵+0(+2) 射手+2(+4)、戦車+0 英雄+0 対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() セティⅠ世 | 420 (500) | 17 (22) | 4/3(5) | 0 | 2.0 | 1.2 | 5 (6) | 肉360 金425 | 45 | 106 (66) | 159 (99) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 轢殺 能力連動(バトルチャリオット) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4、射手+3 | 防御 属性 | 騎兵+0、戦車+0 古代+0、英雄+0 対歩兵+1(+5) 対槍兵+8(+24) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ラムセスⅡ世 | 350 (430) | 20 (25) | 4/3(5) | 0 | 2.0 | 1.2 | 5 (6) | 肉120 金170 | 35 | 106 (66) | 212 (132) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 轢殺 能力連動(バトルチャリオット) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4、射手+3 | 防御 属性 | 騎兵+0、戦車+0 古代+0、英雄+0 対歩兵+1(+5) 対槍兵+8(+24) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | ラーのマアト | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() メルエンプタハ | 250 (330) | 14 (19) | 4/3(5) | 0 | 2.0 | 1.2 | 5 (6) | 肉300 金340 | 35 | 106 (66) | 186 (116) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 轢殺 能力連動(バトルチャリオット) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4、射手+3 | 防御 属性 | 騎兵+0、戦車+0 古代+0、英雄+0 対歩兵+1(+5) 対槍兵+8(+24) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | バエンラー | ||||
エジプト末期王朝
| エジプト末期王朝 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ネコ1世 | 140 (200) | 10 (12) | 0/3(5) | 0 | 2.0 | 5 | 1.2 | 木240 金130 | 25 | 76 (64) | 152 (128) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv3 轢殺 能力連動(チャリオットアーチャー) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2 槍兵+1(+3)、射手+4 | 防御 属性 | 騎兵+0、弓騎兵+0(+2) 射手+2(+4)、戦車+0 古代+0、英雄+0 対歩兵+1(+3) 対槍兵+8(+12) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() プサムテク1世 | 210 (260) | 6 (8) | 0/4(6) | 0-4 | 2.4 | 5 | 1.2 | 木240 金150 | 25 | 72 | 144 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv4 轢殺、呪耐性Lv6 能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv1 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1 | 防御 属性 | 騎兵-2、弓騎兵+0(+2) 射手+2(+4)、戦車+0 英雄+0 対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ネコ2世 | 240 (300) | 13 (18) | 2/3(5) | 0 | 2.0 | 1.2 | 5 (6) | 肉240 金255 | 25 | 106 (66) | 159 (99) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 轢殺 能力連動(バトルチャリオット) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4、射手+3 | 防御 属性 | 騎兵+0、戦車+0 古代+0、英雄+0 対歩兵+1(+5) 対槍兵+8(+24) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アマシス2世 | 300 (360) | 13 (15) | 2/4(6) | 0 | 5 | 2.0 | 1.1 | 木360 金230 | 35 | 76 (64) | 171 (144) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv3 轢殺 能力連動(チャリオットアーチャー) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 槍兵+4(+6)、射手+4 | 防御 属性 | 騎兵+0、弓騎兵+2(+4) 射手+4(+6)、戦車+0 古代+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() プサメティコス3世 | 160 (220) | 11 (16) | 1/3(5) | 0 | 2.0 | 1.2 | 5 (6) | 肉180 金170 | 20 | 106 (66) | 159 (99) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 轢殺 能力連動(バトルチャリオット) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4、射手+3 | 防御 属性 | 騎兵+0、戦車+0 古代+0、英雄+0 対歩兵+1(+5) 対槍兵+8(+24) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装
Update origin(20XX/10/22)
- 精鋭ヌビアンアーチャーの命中率90→85
- 近衛ヌビアンアーチャーの命中率95→90
Update origin(20XX/12/17)
- ヌビアンアーチャーの命中率80→70
- 精鋭ヌビアンアーチャーの命中率85→75
- 近衛ヌビアンアーチャーの命中率90→80
- (精鋭)ヌビアンアーチャーの移動速度1.05→1.1
- 近衛ヌビアンアーチャーの移動速度1.1→1.15
- (近衛)精鋭ヌビアンアーチャーのアタックボーナス マムルーク+1追加
- 血統のアクセス削除
- パルティアン戦術の削除
Update origin(20XX/04/16)
- 【削除】ヌビアンアーチャーのアクセス削除(ヌビア実装につき、移設)
- 【新規】マリアンヌを追加
- 【変更】帝王ユニテク「アテン信仰」の効果適用にシックル兵を追加
- 【削除】Cらくだ騎兵のアクセス削除
- 【新規】ファラオガーディアンの追加
- 【削除】バトルエレファントのアクセス削除
- 【削除】象弓騎兵のアクセス削除





































































































































































































































































































