エジプト

Last-modified: 2025-11-04 (火) 10:33:25

エジプト.png

チームボーナス

  • 聖職者の射手防御+1

ユニークボーナス

  • 個々の城に異なる3つのボーナスを付与できる(城主の時代以降)
    • 通常:通常の性能、生産コスト、生産時間
    • 急募:城で生産するユニットのHP-20%、攻撃、防御-10%
         城のユニット生産コスト-20%、生産速度+25%
    • 選抜:城で生産するユニットのHP+20%、攻撃、防御+10%
         城のユニット生産コスト+20%、生産速度-25%
  • 戦車の古代呪Lvが時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
  • 戦車のHP+40%
  • 聖職者の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
  • 見張り台の射程+1(城主時代以降)
  • 破城槌に駐留しているユニットを自動回復する

政策ポリシー

  • 経済…畑の建造コスト-15%、金を掘る人の作業速度+10%
  • 軍事…チャリオットアーチャーの射程+1、射手訓練所のユニット木コスト-25%
  • 海軍…港の建造コストと港のユニット生産コスト-25%、港ユニットの射程+1

ユニークテクノロジー

【城主】

  • ナイロメーター…粉ひき所のテクノロジー効果+60%
  • パピルス…塔と石壁の建造石コスト60%が木に置き換わる
    ※ナイロメーター、パピルスのどちらかしか研究出来ない。

【帝王】

  • テーベ…戦車にHP回復効果が付与される
  • アテン信仰…聖職者とシックル兵のHP+20、聖職者が転向中も味方の治癒が可能になる
    ※テーベ、アテン信仰のどちらかしか研究出来ない。

ユニーク建物

  • ピラミッド
    統治機能と範囲内の金鉱、石鉱が再度発生する

ユニークユニット

  • マリヤンヌ
    2連射の攻撃を行うチャリオットアーチャー

英雄ユニット

【古王国時代と新王国時代とエジプト末期王朝の選択制】

古王国時代
ジェセルスネフェルイムホテプサフラーメンカウホル・カイウ
新王国時代
ホルエムヘブナクトミンラムセスⅠ世セティⅠ世ラムセスⅡ世メルエンプタハ
エジプト末期王朝
ネコ1世プサムテク1世ネコ2世アマシス2世プサメティコス3世

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 聖職者の射手防御+1
    聖なる箱を拾いに行く時にあったらマシ程度のボーナスと思ってください。聖職者の耐久が元々低いので+1されたところで焼け石に水なのである。

ユニークボーナス

  • 個々の城に異なる3つのボーナスを付与できる(城主の時代以降)
    初期は通常状態に設定されている。ボーナスを変更する事が可能で、初回は無料ですが2回目以降金が必要となります。3回目以降は金100で固定されます。
    • 通常
      通常.png
      効果通常の性能、生産コスト、生産時間
      変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
      初回デフォルト
      2金5030
      3回以降金10040
    • 急募
      急募.png
      効果城で生産するユニットのHP-20%、攻撃、防御-10%、
      城のユニット生産コスト-20%、生産速度+25%
      変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
      初回無料20
      2金5030
      3回以降金10040
    • 選抜
      選抜.png
      効果城で生産するユニットのHP+20%、攻撃、防御+10%、
      城のユニット生産コスト+20%、生産速度-25%
      変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
      初回無料20
      2金5030
      3回以降金10040
  • 戦車の古代呪Lvが時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
    チャリオット、クワドリガ、チャリオットアーチャーが対象です。
  • 戦車のHP+40%
    戦車〈共通〉.webp
    騎兵ユニットの乏しいエジプトを支える戦車の耐久性を高める要のボーナスです。
  • 聖職者の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)
    聖職者.webp
    城主の時代には通常9の射程のところエジプトの聖職者は10の射程になります。帝王の時代は活版印刷も研究してる場合転向の射程はなんと14まで伸びます。操作量に自信があるならば戦術に取り込むのも一興。
  • 見張り台の射程+1(城主時代以降)
    Watch_Tower_Chronicles.webp
    城主の時代以降、見張り台の射程が1伸びます。鉄工所の射手テクノロジーをフルアップした状態なら12まで射程が伸びるので包囲技術なしの大砲なら射程内に捉える事が出来ます。
  • 破城槌に駐留しているユニットを自動回復する
    Battering_ram_aoe2DE.webp
    10秒にHP1回復するので傷ついた歩兵を詰めると破城槌の効率も上げられるので一石二鳥なボーナス。要所要所で活躍してくれるでしょう。

政策ポリシー

Economic_Policy_Chronicles.webp経済政策

効果畑の建造コスト-15%、金を掘る人の作業速度+10%
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

通常木60必要とするところを木51で畑を1枚張れる。強力な内政ボーナスと言えます。序盤から積極的に畑を張って時代進化を先取ると良いでしょう。畑のボーナスと相まって肉と金を揃え易い文明なので兵士の数を揃えるのも容易。積極的に初動で投了を狙う速攻戦を仕掛けるのも良いでしょう。

Military_Policy_Chronicles.webp軍事政策

効果チャリオットアーチャーの射程+1、射手訓練所のユニット木コスト-25%
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

射手主体の軍編成で行くなら選択肢に入ります。このボーナスがあるとチャリオットアーチャーが歩兵射手に先手を取られなくなるのが大きい。内政ボーナスの大きい経済政策とどちらを取るか悩ましい問題です。

Naval_Policy_Chronicles.webp海軍政策

効果港の建造コストと港のユニット生産コスト-25%、港ユニットの射程+1
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

海MAPなら有力な選択肢になります。レンボスとバトルシップが安く、射程も伸びる。この2種を中心とした物量作戦が有効です。軍事ユニットではありませんが漁船も安くなる内政ボーナスも込みと考えれば海MAPは経済政策より優先して良いボーナスでしょう。注意点として商船と輸送船の生産コストは影響しないという点。

ユニークテクノロジー

Classical_UT_1_Chronicles.webp【城主】ナイロメーター

効果粉ひき所のテクノロジー効果+60%
研究コスト肉350 木450研究時間40秒

Classical_UT_2_Chronicles.webp【城主】パピルス

効果塔と石壁の建造石コスト60%が木に置き換わる
研究コスト肉450 木350研究時間40秒

Imperial_UT_1_Chronicles.webp【帝王】テーベ

効果戦車にHP回復効果が付与される
研究コスト肉650 金550研究時間60秒

チャリオットとチャリオットアーチャーに自然治癒Lv5が付与されます。6秒毎にHP1回復するようになります。物持ちが良くなり強力です。エジプトの戦車はHPが高いので、このユニテクも相まって生存性能が非常に高いです。

[添付]自然治癒
説明一定時間毎に自身のHPを治癒する
Lv回復量(HP1/秒)
56

Imperial_UT_2_Chronicles.webp【帝王】アテン信仰

効果聖職者とシックル兵のHP+20、聖職者が転向中も味方の治癒が可能になる
研究コスト肉400 金250研究時間60秒

ユニーク建物

ピラミッド
ピラミッド.jpg

帝王の時代に建造出来るユニーク建物。12×12の統治範囲を持った施設。また統治範囲内に石もしくは金鉱が過去存在したセルがあれば、10分毎に1セル対象資源が湧く。ただし対象の位置に建物があると湧かない。サイズが6×6(セル)と巨大な為、エジプトは計画的な町作りが必要となる。安牌な方策としては初期町の中心近くの石鉱や金鉱界隈を空けておくと良いです。


ステータス
HP4850防御4/8建設コスト石650 金650建設時間(秒)250攻撃ボーナスなし
攻撃0射程0命中率(%)0リロード0アーマー属性標準建物+0,建物+0,石建物+0
機能駐留10人,統治機能,資源復活(金),資源復活(石)

ユニークユニット

マリヤンヌ.png

マリヤンヌ
HP120攻撃5リロード2.4移動速度1.2精鋭進化肉900 金800
防御0/3射程0-4命中率(%)50生産コスト木80 金75作成時間24秒
攻ボ包囲攻撃+1、破城槌+1、標準建物+1
防属性騎兵-2、弓騎兵+0、射手+2、戦車+0
ユニーク+0、対歩兵+1、対槍兵+8
特殊技能轢殺,騎射Lv4、呪耐性Lv5、連射Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB
精鋭
精鋭マリヤンヌ
HP150攻撃6リロード2.4移動速度1.2近衛進化肉675 金600
防御0/4射程0-4命中率(%)65生産コスト木80 金75作成時間24秒
攻ボ歩包囲攻撃+1、破城槌+2、標準建物+1
防属性騎兵-2、弓騎兵+1、射手+3、戦車+0
ユニーク+0、対歩兵+2、対槍兵+10
特殊技能轢殺,騎射Lv4、呪耐性Lv5、連射Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB
近衛
近衛マリヤンヌ
HP170攻撃7リロード2.4移動速度1.2
防御0/5射程0-4命中率(%)80生産コスト木80 金75作成時間24秒
攻ボ包囲攻撃+1、破城槌+3、標準建物+1
防属性騎兵-2、弓騎兵+2、射手+4、戦車+0
ユニーク+0、対歩兵+3、対槍兵+12
特殊技能轢殺,騎射Lv4、呪耐性Lv5、連射Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB

2連射の攻撃が出来るチャリオットアーチャー。包囲攻撃ユニットに若干強い。


英雄ユニット

古王国時代

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ジェセル.png
ジェセル
160
(210)
6
(8)
0/4(6)0-42.451.2木240
金150
2576
(64)
152
(128)
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv4
轢殺、呪耐性Lv6
能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv1
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1防御
属性
騎兵-2、弓騎兵+0(+2)
射手+2(+4)、戦車+0
英雄+0
対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
スネフェル.png
スネフェル
330
(390)
15
(17)
2/4(6) 02.051.1木400
金260
4076
(64)
171
(144)
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv3
轢殺
能力連動(チャリオットアーチャー)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
槍兵+4(+6)、射手+4防御
属性
騎兵+0、弓騎兵+2(+4)
射手+4(+6)、戦車+0
古代+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
イムホテプ.png
イムホテプ
205
(210)
-4/20-9-11
(12)
0.9金200205161
特殊技能自然治癒Lv8、治癒Lv3
能力連動(司祭)、復活
呪無効、神域
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
聖職者+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
サフラー_0.png
サフラー
400
(450)
6
(8)
0/4(6)0-42.451.2木480
金375
5072180
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv4
轢殺、呪耐性Lv7
能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv2
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1防御
属性
騎兵-2、弓騎兵+2(+4)
射手+4(+6)、戦車+0
英雄+0
対歩兵+4(+7)、対槍兵+12(+16)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ラーの従者
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
サフラー.png
メンカウホル
・カイウ
140
(190)
6
(8)
0/4(6)0-42.451.2木240
金150
2572144)
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv4
轢殺、呪耐性Lv6
能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv1
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1防御
属性
騎兵-2、弓騎兵+0(+2)
射手+2(+4)、戦車+0
英雄+0
対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

新王国時代

新王国時代
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ホルエムヘブ.png
ホルエムヘブ
250
(330)
12
(17)
2/3(5)02.01.25
(6)
肉240
金255
25106
(66)
159
(99)
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
轢殺
能力連動(バトルチャリオット)
部隊
スキル
チャージLv6
攻撃
ボーナス
歩兵+4、射手+3防御
属性
騎兵+0、戦車+0&br古代+0、英雄+0
対歩兵+1(+5)
対槍兵+8(+24)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄バトルチャリオット.png
ナクトミン
180
(260)
10
(15)
2/3(5)02.01.25
(6)
肉180
金170
20106
(66)
159
(99)
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
轢殺
能力連動(バトルチャリオット)
部隊
スキル
チャージLv6
攻撃
ボーナス
歩兵+4、射手+3防御
属性
騎兵+0、戦車+0
古代+0、英雄+0
古代+0、対歩兵+1(+5)
対槍兵+8(+24)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ラムセスⅠ.png
ラムセスⅠ世
360
(410)
6
(8)
1/4(6)0-42.451.2木400
金300
4072162
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv4
轢殺、呪耐性Lv6
能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv2
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1防御
属性
騎兵-2、弓騎兵+0(+2)
射手+2(+4)、戦車+0
英雄+0
対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
セティⅠ世.png
セティⅠ世
420
(500)
17
(22)
4/3(5)02.01.25
(6)
肉360
金425
45106
(66)
159
(99)
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
轢殺
能力連動(バトルチャリオット)
部隊
スキル
チャージLv6
攻撃
ボーナス
歩兵+4、射手+3防御
属性
騎兵+0、戦車+0
古代+0、英雄+0
対歩兵+1(+5)
対槍兵+8(+24)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ラムセスⅡ世.png
ラムセスⅡ世
350
(430)
20
(25)
4/3(5)02.01.25
(6)
肉120
金170
35106
(66)
212
(132)
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
轢殺
能力連動(バトルチャリオット)
部隊
スキル
チャージLv6
攻撃
ボーナス
歩兵+4、射手+3防御
属性
騎兵+0、戦車+0
古代+0、英雄+0
対歩兵+1(+5)
対槍兵+8(+24)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ラーのマアト
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
メルエンプタハ.png
メルエンプタハ
250
(330)
14
(19)
4/3(5)02.01.25
(6)
肉300
金340
35106
(66)
186
(116)
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
轢殺
能力連動(バトルチャリオット)
部隊
スキル
チャージLv6
攻撃
ボーナス
歩兵+4、射手+3防御
属性
騎兵+0、戦車+0
古代+0、英雄+0
対歩兵+1(+5)
対槍兵+8(+24)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
バエンラー

エジプト末期王朝

エジプト末期王朝
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ネコ1世.png
ネコ1世
140
(200)
10
(12)
0/3(5) 02.051.2木240
金130
2576
(64)
152
(128)
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv3
轢殺
能力連動(チャリオットアーチャー)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
歩兵+2
槍兵+1(+3)、射手+4
防御
属性
騎兵+0、弓騎兵+0(+2)
射手+2(+4)、戦車+0
古代+0、英雄+0
対歩兵+1(+3)
対槍兵+8(+12)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
プサムテク1世.png
プサムテク1世
210
(260)
6
(8)
0/4(6)0-42.451.2木240
金150
2572144
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv4
轢殺、呪耐性Lv6
能力連動(マリヤンヌ)、連射Lv1
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
包囲攻撃+1、破城槌+1(+3)、標準建物+1防御
属性
騎兵-2、弓騎兵+0(+2)
射手+2(+4)、戦車+0
英雄+0
対歩兵+1(+3)、対槍兵+8(+12)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ネコ2世.png
ネコ2世
240
(300)
13
(18)
2/3(5)02.01.25
(6)
肉240
金255
25106
(66)
159
(99)
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
轢殺
能力連動(バトルチャリオット)
部隊
スキル
チャージLv6
攻撃
ボーナス
歩兵+4、射手+3防御
属性
騎兵+0、戦車+0
古代+0、英雄+0
対歩兵+1(+5)
対槍兵+8(+24)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
アマシス2世.png
アマシス2世
300
(360)
13
(15)
2/4(6) 05 2.0 1.1木360
金230
3576
(64)
171
(144)
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv3
轢殺
能力連動(チャリオットアーチャー)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
槍兵+4(+6)、射手+4防御
属性
騎兵+0、弓騎兵+2(+4)
射手+4(+6)、戦車+0
古代+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
プサメティコス3世.png
プサメティコス3世
160
(220)
11
(16)
1/3(5)02.01.25
(6)
肉180
金170
20106
(66)
159
(99)
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
轢殺
能力連動(バトルチャリオット)
部隊
スキル
チャージLv6
攻撃
ボーナス
歩兵+4、射手+3防御
属性
騎兵+0、戦車+0
古代+0、英雄+0
対歩兵+1(+5)
対槍兵+8(+24)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.png暗黒の時代_1.png領主の時代_0.png城主の時代_0.png帝王の時代_0.png
徴集兵.pngメイス兵.png剣士(古代).png親衛隊.png
槍兵(古代).png守衛.png精鋭守衛.png
斧戦士.png重装斧戦士.png近衛斧戦士(不可).png
ホプリタイ(不可).png精鋭ホプリタイ(不可).png近衛ホプリタイ(不可).png
シックル兵_0.png
スリンガー.png改良スリンガー.png精鋭スリンガー.png近衛スリンガー.png
アサシン.png精鋭アサシン.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.png従士.png
放火_0.png攻城丸太.png戦闘訓練(不可).png
射手訓練所_1.png弓兵.png精鋭弓兵.pngリカーブボウ.png
C散兵.pngC精鋭散兵.pngペルタスト(不可).png
C弓騎兵.pngC重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー.png精鋭チャリオットアーチャー.png近衛チャリオットアーチャー.png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).pngガストラフェテス(不可).png
騎兵訓練所.pngC斥候.png軽騎兵(不可).pngレイダー(不可).png
槍騎兵(不可).png突撃騎兵(不可).pngC近衛騎士(不可).png
Cカタフラクト(不可).pngC精鋭カタフラクト(不可).png
バトルチャリオット.png精鋭バトルチャリオット.png近衛バトルチャリオット.png
クアドリガ.png精鋭クアドリガ.png近衛クアドリガ.png
Cらくだ騎兵(不可).pngC精鋭らくだ騎兵(不可).png
ファラオガーディアン.png精鋭ファラオガーディアン.png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖.png
鎌付車輪.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
攻城バリスタ(不可).png
城.pngマリヤンヌ_0.png近衛マリヤンヌ.png近衛マリヤンヌ.png
パリントノン.png
古王国時代ジェセル.pngスネフェル.png
イムホテプ.pngサフラー.png
メンカウホル・カイウ.png
新王国時代ホルエムヘブ.pngナクトミン.png
ラムセス1世.pngセティ1世.png
ラムセス2世.pngメルエンプタハ.png
エジプト
末期王朝
ネコ1世.pngプサムテク1世.png
ネコ2世.pngアマシス2世.png
プサメティコス3世.png
歩兵将校.png射手将校.png
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UniqueTech Castle-①.pngUniqueTechImperial-①.png
UniqueTech Castle-②.pngUniqueTechImperial-②.png
通常_0.png城壁強化.png土木技術.png
急募_0.png徴用.png諜報/反逆.png
選抜_0.png
港.png簗.png
漁船.png刺し網.png
ケベニット.png強化ケベニット.png強化改良ケベニット.png
レンボス.pngウォーレンボス.pngヘビーレンボス.png精鋭レンボス.png
C輸送船.png商船.pngドラム.png造船技術(不可).png
造船所.pngモノレーム.pngビレーメ.png三段櫂船.png
Cガレー船.pngウォーガレー船.png精鋭ガレー船.png
ウォーバージ.png
焼夷筏.png焼夷船.png重焼夷船.png
カタパルト船.pngオナガー船(不可).png
ハイポゾマタ.pngリヴァイアサン(不可).png重装リヴァイアサン(不可).png
神殿.png司祭.png
悪魔祓い.png
エヴォカティオ.png浄化.png
シンクレティズム.png内臓占い.png
薬草学.png秘儀.png
毒人参.png
厄除け.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png火矢.png
射的.png包囲攻撃技術.png
C監視塔.pngバスティオン.pngバリスタタワー.png
灯台.png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.pngC町の人.png民兵(歩兵).png
経済政策.png民兵射手.png
軍事政策.png遊牧民(不可).png
海軍政策.png
見張り.png警ら.png
領主の時代_2.png城主の時代_1.png帝王の時代_2.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update origin(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装

Update origin(20XX/10/22)

  • 精鋭ヌビアンアーチャーの命中率90→85
  • 近衛ヌビアンアーチャーの命中率95→90

Update origin(20XX/12/17)

  • ヌビアンアーチャーの命中率80→70
  • 精鋭ヌビアンアーチャーの命中率85→75
  • 近衛ヌビアンアーチャーの命中率90→80
  • (精鋭)ヌビアンアーチャーの移動速度1.05→1.1
  • 近衛ヌビアンアーチャーの移動速度1.1→1.15
  • (近衛)精鋭ヌビアンアーチャーのアタックボーナス マムルーク+1追加
  • 血統のアクセス削除
  • パルティアン戦術の削除

Update origin(20XX/04/16)

  • 【削除】ヌビアンアーチャーのアクセス削除(ヌビア実装につき、移設)
  • 【新規】マリアンヌを追加
  • 【変更】帝王ユニテク「アテン信仰」の効果適用にシックル兵を追加
  • 【削除】Cらくだ騎兵のアクセス削除
  • 【新規】ファラオガーディアンの追加
  • 【削除】バトルエレファントのアクセス削除
  • 【削除】象弓騎兵のアクセス削除