チームボーナス
- 野生動物から襲われない
ユニークボーナス
- 民兵系列をアップグレードする毎に民兵とコヨーテウォリアのHP+5%(最大+20%)
- 豹(狼)を味方にできる
- 豹(狼)を戦士育成所に格納可能+持続的にコヨーテウォリアを得る
- 帝王の時代に騎兵育成所を建造できる
- 散兵の攻撃リロード+20%
ユニークテクノロジー
- 【城主】トラトアニ
射手系列の建物に対する攻撃力上昇 - 【帝王】製鉄
歩兵と騎兵と散兵の攻撃+1、防御+1/+1
ユニークユニット
- アイロンイーグル
近衛イーグルウォリアの代わりのユニット - オトミアーチャー
攻撃対象の背後1セルの敵にもダメージを与える矢を放つ射手 - 重装ゾロトルライダー
ゾロトルライダーからアップグレードできる騎士
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 野生動物から襲われない
[添付]
町の人が野生動物から襲われなくなるので序盤の事故を避けれます。野生動物襲撃の心配がなくなるので機織りの研究も後回しに出来るので内政面にも間接的に貢献します。
ユニークボーナス
- 民兵系列をアップグレードする毎に民兵とコヨーテウォリアのHP+5%(最大+20%)
[添付] [添付] - 豹(狼)を味方にできる
- 豹(狼)を戦士育成所に格納可能+持続的にコヨーテウォリアを得る
- 帝王の時代に騎兵育成所を建造できる
- 散兵の攻撃リロード+20%
ユニークテクノロジー
【城主】トラトアニ
効果 | 射手系列の建物に対する攻撃力上昇 |
研究コスト | 肉200 金150 | 研究時間 | 40秒 |
標準建物属性+2 建物+2 石防属性+2のアタックボーナスが射手系列に付与されます。昔マヤの城主テクノロジーでしたが削除され、実装されたタラスカで復活しました。ただし効果はマイルドになっており、かつてのような猛威は奮いません。オトミアーチャーの数が揃ってるのであれば研究のし甲斐があります。研究コストが減少した点は良いです。
【帝王】製鉄
効果 | 歩兵と騎兵と散兵の攻撃+1、防御+1/+1 |
研究コスト | 肉650 金450 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
オトミアーチャー | |||||||||
HP | 35 | 攻撃 | 6 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.05 | 精鋭進化 | 木1000 金750 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 90 | 生産コスト | 木45 金45 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | 槍兵+2 | ||||||||
防属性 | 射手+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通BLv1,ステルスBLv6 | ||||||
部隊スキル | 斉射Lv1 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
B | A | B | C | C | C | B |
精鋭オトミアーチャー | |||||||||
HP | 40 | 攻撃 | 7 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.05 | 近衛進化 | 木750 金550 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 90 | 生産コスト | 木45 金45 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | 槍兵+2 | ||||||||
防属性 | 射手+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通BLv2,ステルスBLv7 | ||||||
部隊スキル | 斉射Lv1 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
B | A | B | C | C | C | B |
近衛オトミアーチャー | |||||||||
HP | 45 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 95 | 生産コスト | 木45 金45 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | 槍兵+2 | ||||||||
防属性 | 射手+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通BLv3,ステルスBLv8 | ||||||
部隊スキル | 斉射Lv1 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
B | A | B | C | C | C | B |
密集陣形の相手に強い射手です。射手や槍兵の部隊が密集陣形をする事が多いので、積極的に狙いたい。森での移動時はステルスBが発動する。深い森ではかなり強いです。逆に開けたMAPでは小手のアクセスがないのが響いて帝王以降は厳しいです。
[添付] | 貫通B | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 攻撃対象の背後1セルに居る敵に追加で一定割合の固定ダメージを与える。与えるダメージには幅が生じる。 | ||||
固定ダメージ割合(%) | |||||
Lv | 最小値 | 最大値 | |||
1 | 20 | 30 | |||
2 | 25 | 40 | |||
3 | 30 | 50 |
※【例】大砲(視界14)が森進軍中の近衛オトミアーチャーを感知出来る範囲:14×0.5×(1-0.5)=3.5(セル)
[添付] | ステルスB | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 森での移動時に相手の視界から隠れ、敵のMAPに表示されなくなる。攻撃を行うとMAP表示される。再度隠れるには相手の視界外に退避する必要がある。 | ||||
Lv | 効果(%) | ||||
6 | 敵の視界-35 | ||||
7 | 敵の視界-40 | ||||
8 | 敵の視界-50 |
アイロンイーグル | |||||||||
HP | 75 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 2/5 | 射程 | 1 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉25 金50 | 作成時間 | 20秒 |
攻ボ | 騎兵+7,らくだ+6,包囲攻撃+9,聖職者+13,船+5 | ||||||||
防属性 | 歩兵+1,イーグル+0 | 特殊技能 | |||||||
部隊スキル | |||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | A | B | B | C | C | A |
テクノロジー | 研究コスト | 研究時間(秒) | |
---|---|---|---|
[添付] | アイロンイーグルのグレードアップ | 肉750 金500 | 95 |
ゾロトルライダー | |||||||||
HP | 110 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | 重装進化 | 肉400 金400 |
防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金75 | 作成時間 | 30秒 |
攻ボ | イーグル+1,コンド+1、歩兵+4、射手+4、戦車+8 | ||||
防属性 | 騎兵+0,イーグル+0 |
特殊技能 |
重装ゾロトルライダー | |||||||||
HP | 130 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金75 | 作成時間 | 30秒 |
攻ボ | イーグル+2,コンド+2、歩兵+4、射手+4、戦車+10 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,イーグル+0 | 特殊技能 | |||||||
部隊スキル | |||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装
Update origin(20XX/10/22)
- 城主ユニークテクノロジー「トラトアニ」の効果 射手系列の建物に対する攻撃力上昇
(標準建物+3→+2、石建物+3→+2、建物+0→+2)
Update origin(20XX/12/17)
- 【新規】新規共通ユニット「神官戦士」追加