目次
戦士育成所ユニット比較
基礎ステータス比較表
Orijin Update後 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 作成時間 | アップグレ ードコスト | 研究 時間(秒) |
民兵 | 40 | 4 | 0/0 | 0 | 2.0 | 4 | 0.9 | 肉60 金20 | 21秒 | ||
軍兵 | 45 | 6 | 0/1 | 肉50 金20 | 25 | ||||||
長剣剣士 | 60 | 9 | 1/1 | 肉100 金35 | 20 | ||||||
重剣剣士 | 70 | 12 | 2/1 | 5 | 肉250 金100 | 30 | |||||
近衛剣士 | 80 | 13 | 3/1 | 肉750 金350 | 85 | ||||||
レギオン | 80 | 12 | 3/3 | 肉800 金400 | 40 | ||||||
槍兵 | 45 | 3 | 0/0 | 1 | 3.0 | 4 | 1.0 | 肉35 木25 | 22秒 | ||
長槍兵 | 55 | 4 | 肉160 金90 | 35 | |||||||
矛槍兵 | 60 | 6 | 肉300 金600 | 50 | |||||||
イーグル(領主) | 50 | 4 | 0/2 | 1 | 2.0 | 5 | 1.1 | 肉25 金50 | 60秒 | ||
イーグル(城主) | 55 | 7 | 0/2 | 6 | 35秒 | ||||||
重装イーグル | 60 | 7 | 1/3 | 1.15 | 肉200 金200 | 50 | |||||
精鋭イーグル | 65 | 9 | 1/4 | 1.3 | 22秒 | 肉800 金500 | |||||
近衛イーグル | 70 | 10 | 1/5 | 1.35 | 20秒 | 肉600 金375 | 80 | ||||
工作兵(城主) | 50 | 7 | 0/1 | 0 | 2.0 | 5 | 1.1 | 肉50 金30 | 23秒 | ||
工作兵(帝王) | 60 | 8 | 6 | ||||||||
コンドッティエーレ | 65 | 7 | 1/0 | 0 | 1.9 | 6 | 1.2 | 肉50 金35 | 18秒 | ||
精鋭コンドッティエーレ | 80 | 10 | 1/0 | ||||||||
近衛コンドッティエーレ | 85 | 12 | 1/0 | 肉1000 金750 | 90 |
地形適応
Orijin Update後 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 |
民兵 | B | B | B | B | C | C | B |
軍兵 | A | B | B | B | C | C | A |
長剣剣士 | |||||||
重剣剣士 | |||||||
近衛剣士 | |||||||
レギオン | A | B | B | B | C | C | S |
槍兵 | A | B | B | B | B | B | A |
長槍兵 | |||||||
矛槍兵 | |||||||
イーグル | A | A | B | B | C | C | A |
重装イーグル | |||||||
精鋭イーグル | |||||||
工作兵 | B | A | B | B | B | B | A |
コンドッティエーレ | A | B | B | B | C | C | A |
精鋭コンドッティエーレ | |||||||
近衛コンドッティエーレ |
各種ボーナス比較表
Orijin Update後 | ||
---|---|---|
ユニット | アタックボーナス | アーマー属性 |
民兵 | なし | 歩兵+0 |
軍兵 | イーグル+2,標準建物+2,工作兵+2,傭兵+1 | 歩兵+0,対工作兵+1 |
長剣剣士 | イーグル+6,標準建物+3,工作兵+6,傭兵+2 | 歩兵+0,対工作兵+2,対傭兵+1 |
重剣剣士 | イーグル8,標準建物+4,工作兵+8,傭兵+3 | 歩兵+0,対工作兵+3,対傭兵+2 |
近衛剣士 | イーグル+8,標準建物+4,工作兵+10,傭兵+4 | 歩兵+0,対工作兵+4,対傭兵+3 |
レギオン | 歩兵+4,イーグル+8,工作兵+9,傭兵+3, 標準建物+4 | 歩兵+0,対工作兵+4 対傭兵+3 |
槍兵 | イーグル+1,騎兵+15,象+15,らくだ+12, マム+4,船+9,標準建物+1 | 歩兵+0,槍兵+0 |
長槍兵 | イーグル+1,騎兵+22,象+25,らくだ+18, マム+11,船+16,標準建物+1 | |
矛槍兵 | イーグル+1,騎兵+32,象+28,らくだ+26, マム+11,船+17,標準建物+1 | |
イーグル(領主) | 包囲攻撃+3,聖職者+8 | 歩兵+0,イーグル+0 |
イーグル(城主) | 騎兵+2,らくだ+1,包囲攻撃+3,船+1, 聖職者+8 | |
重装イーグル | 騎兵+3,らくだ+2,包囲攻撃+3,船+1, 聖職者+8 | |
精鋭イーグル | 騎兵+4,らくだ+3,包囲攻撃+5,船+2, 聖職者+10 | |
近衛イーグル | 騎兵+5,らくだ+4,包囲攻撃+7,船+3, 聖職者+11 | 歩兵+1,イーグル+0 |
工作兵(城主) | 包囲攻撃+3,破城槌+2 | 歩兵+0,工作兵+0 |
工作兵(帝王) | 包囲攻撃+4,破城槌+3 | |
コンドッティエーレ | 火薬+8,標準建物+2 | 歩兵+2,コンド+0,ユニーク+0、対火薬+6 |
精鋭コンドッティエーレ | 火薬+10,標準建物+2 | 歩兵+3,コンド+0,ユニーク+0、対火薬+8 |
近衛コンドッティエーレ | 火薬+12,標準建物+2 | 歩兵+4,コンド+0,ユニーク+0、対火薬+10 |
射手訓練所ユニット比較
基礎ステータス比較表
Orijin Update後 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | 最小 射程 | リロ ード | 命中 率 | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 作成 時間 | アップグレ ードコスト | 研究 時間(秒) |
射手 | 30 | 4 | 0/0 | 4 | 0 | 2.0 | 80 | 6 | 0.96 | 木25 金45 | 35秒 | ||
石弓射手 | 35 | 5 | 5 | 85 | 7 | 27秒 | 肉175 金125 | 35 | |||||
重石弓射手 | 40 | 6 | 90 | 肉450 金400 | 50 | ||||||||
散兵 | 30 | 2 | 0/3 | 4 | 1 | 3.0 | 90 | 6 | 0.96 | 肉25 木35 | 22秒 | ||
精鋭散兵 | 35 | 3 | 0/4 | 5 | 7 | 1.0 | 木230 金130 | 50 | |||||
近衛散兵 | 40 | 4 | 0/5 | 95 | 1.06 | 木300 金300 | |||||||
砲撃手 | 40 | 17 | 1/0 | 7 | 0 | 3.45 | 75 | 9 | 0.96 | 肉45 金50 | 34秒 | ||
弓騎兵 | 50 | 6 | 0/0 | 4 | 0 | 2.0 | 50 | 5 | 1.4 | 木40 金60 | 34秒 | ||
重弓騎兵 | 60 | 7 | 1/0 | 80 | 6 | 27秒 | 肉900 金500 | 50 | |||||
リトル象弓騎兵 | 160 | 6 | 0/2 | 4 | 0 | 2.0 | 100 | 5 | 1.0 | 肉70 金70 | 32秒 | ||
精鋭リトル象弓騎兵 | 190 | 7 | 0/3 | 肉900 金500 | 50 | ||||||||
近衛リトル象弓騎兵 | 220 | 8 | 0/4 | 6 | 肉450 金250 | 75 | |||||||
象弓騎兵 | 230 | 6 | 0/2 | 4 | 0 | 2.0 | 100 | 7 | 0.9 | 肉80 金70 | 32秒 | ||
精鋭象弓騎兵 | 280 | 7 | 8 | 肉900 金500 | 50 | ||||||||
近衛象弓騎兵 | 300 | 8 | 9 | 肉675 金375 | 100 | ||||||||
チャリオットアーチャー | 100 | 6 | 0/3 | 4 | 0 | 2.0 | 50 | 4 | 1.2 | 木80 金65 | 38秒 | ||
精鋭チャリオットアーチャー | 120 | 7 | 0/4 | 65 | 5 | 肉600 金500 | 35 | ||||||
近衛チャリオットアーチャー | 160 | 8 | 0/5 | 80 | 32秒 | 肉850 金550 | 70 | ||||||
ジェニトゥール | 55 | 3 | 0/4 | 4 | 1 | 3.0 | 90 | 5 | 1.45 | 肉40 木35 | 25秒 | ||
精鋭ジェニトゥール | 60 | 4 | 0/4 | 6 | 肉500 木450 | 60 | |||||||
近衛ジェニトゥール | 65 | 5 | 0/4 | 95 | 7 | 肉375 木335 | 90 |
地形適応
Orijin Update後 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 |
射手 | B | B | A | C | C | C | B |
石弓射手 | |||||||
重石射手 | |||||||
散兵 | B | B | A | B | B | C | B |
精鋭散兵 | |||||||
近衛散兵 | |||||||
砲撃手 | B | B | B | C | C | C | B |
弓騎兵 | S | C | D | D | D | C | B |
重弓騎兵 | |||||||
リトル象弓騎兵 | S | B | D | D | D | C | B |
精鋭リトル象弓騎兵 | |||||||
近衛リトル象弓騎兵 | |||||||
チャリオットアーチャー | S | D | - | D | D | D | C |
精鋭チャリオットアーチャー | |||||||
近衛チャリオットアーチャー | |||||||
ジェニトゥール | S | C | D | D | A | C | B |
精鋭ジェニトゥール | |||||||
近衛ジェニトゥール |
各種ボーナス比較表
Orijin Update後 | ||
---|---|---|
ユニット | アタックボーナス | アーマー属性 |
射手 | 槍兵+3 | 射手+0 |
石弓射手 | ||
重石弓射手 | ||
散兵 | 槍兵+3,射手+3 | 射手+0 |
精鋭散兵 | 槍兵+4,射手+4,弓騎兵+2 | |
近衛散兵 | 槍兵+4,射手+5,弓騎兵+3 | |
砲撃手 | 歩兵+10,槍兵+1,破城槌+2 | 射手+0,火薬+0 |
弓騎兵 | 槍兵+2 | 射手+0,弓騎兵+0,騎兵+0 |
重弓騎兵 | 槍兵+4 | 射手+0,弓騎兵+0,騎兵+0 |
リトル象弓騎兵 | なし | 騎兵+0,象兵-2,射手-4,弓騎兵+0 |
精鋭リトル象弓騎兵 | ||
近衛リトル象弓騎兵 | ||
象弓騎兵 | なし | 騎兵+0,象兵+0,射手-4,弓騎兵+0 |
精鋭象弓騎兵 | ||
近衛象弓騎兵 | ||
チャリオットアーチャー | 槍兵+2,射手+3 | 騎兵-2,弓騎兵+0,射手+2,戦車+0 |
精鋭チャリオットアーチャー | 槍兵+3,射手+3 | 騎兵-2,弓騎兵+1,射手+3,戦車+0 |
近衛チャリオットアーチャー | 槍兵+4,射手+3 | 騎兵-2,弓騎兵+2,射手+4,戦車+0 |
ジェニトゥール | 射手+4,弓騎兵+2,槍兵+2 | 騎兵+0,弓騎兵+1,射手+0,ユニーク+0 |
精鋭ジェニトゥール | 射手+5,弓騎兵+3,槍兵+2 | 騎兵+1,弓騎兵+1,射手+0,ユニーク+0 |
近衛ジェニトゥール | 射手+6,弓騎兵+4,槍兵+3 | 騎兵+1,弓騎兵+1,射手+1,ユニーク+0 |
騎兵訓練所ユニット比較
基礎ステータス比較表
Orijin Update後 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 作成 時間 | アップグレ ードコスト | 研究 時間(秒) |
斥候(暗黒) | 45 | 3 | 0/2 | 0 | 2.0 | 4 | 1.2 | 肉80 | 30秒 | ||
斥候(領主) | 5 | 6 | 1.55 | ||||||||
騎兵 | 65 | 7 | 8 | 1.5 | 肉150 金50 | 45 | |||||
ハサー | 80 | 7 | 1.9 | 10 | 肉500 金600 | 50 | |||||
ウイングドハサー | 85 | 9 | 1/2 | 肉600 金800 | 60 | ||||||
ヘビーフサリア | 100 | 10 | 2/3 | 肉1000 金800 | 140 | ||||||
騎士 | 100 | 10 | 2/2 | 0 | 1.8 | 4 | 1.35 | 肉60 金75 | 30秒 | ||
重騎士 | 120 | 12 | 2/2 | 肉300 金300 | 100 | ||||||
近衛騎士 | 160 | 14 | 2/3 | 1.9 | 5 | 肉1300 金750 | 170 | ||||
ドラグーン | 160 | 15 | 4/3 | 1 | 2.0 | 5 | 1.25 | 肉75 金85 | 45秒 | 近衛騎士のアップ グレードで開放 | |
騎馬武者 | 90 | 10 | 2/2 | 1 | 2.0 | 4 | 1.35 | 肉60 金75 | 30秒 | ||
母衣武者 | 100 | 12 | 5 | 肉450 金450 | 120 | ||||||
チャリオット(領主) | 60 | 7 | 1/2 | 0 | 2.0 | 4 | 1.1 | 肉60 金85 | 53秒 | ||
チャリオット | 120 | 8 | 1.2 | 33秒 | |||||||
精鋭チャリオット | 150 | 10 | 1/3 | 肉350 金350 | 110 | ||||||
近衛チャリオット | 200 | 12 | 1/4 | 肉1300 金850 | 200 | ||||||
らくだ騎兵 | 100 | 6 | 0/0 | 0 | 2.0 | 5 | 1.45 | 肉55 金60 | 22秒 | ||
精鋭らくだ騎兵 | 120 | 7 | 肉325 金360 | 105 | |||||||
近衛らくだ騎兵 | 140 | 8 | 20秒 | 肉1200 金600 | 125 | ||||||
らくだ斥候兵 | 70 | 2 | 0/0 | 4 | 1.2 | 38秒 | 自動アップグレード | ||||
マムルーク | 65 | 7 | 1/0 | 3 | 2.0 | 5 | 1.35 | 肉55 金85 | 23秒 | ||
精鋭マムルーク | 80 | 9 | 1/0 | 肉425 金450 | 60 | ||||||
近衛マムルーク | 90 | 10 | 1/0 | 肉1000 金650 | 105 | ||||||
リトルエレファント | 180 | 10 | 1/2 | 0 | 2.0 | 6 | 1.0 | 肉95 金70 | 24秒 | ||
精鋭リトルエレファント | 210 | 12 | 1/3 | 7 | 肉1100 金800 | 80 | |||||
近衛リトルエレファント | 240 | 13 | 1/4 | 8 | 肉825 金600 | 130 | |||||
バトルエレファント | 250 | 12 | 1/2 | 0 | 2.0 | 7 | 0.88 | 肉110 金70 | 24秒 | ||
精鋭バトルエレファント | 300 | 14 | 1/3 | 8 | 肉1200 金900 | 100 | |||||
近衛バトルエレファント | 350 | 15 | 1/4 | 9 | 肉900 金675 | 170 | |||||
マハウトライダー | 350 | 12 | 1/2 | 0 | 2.0 | 8 | 0.7 | 肉150 金85 | |||
精鋭マハウトライダー | 400 | 15 | 1/3 | 9 | 肉1400 金1100 | 120 | |||||
近衛マハウトライダー | 450 | 16 | 1/4 | 10 | 肉1050 金825 | 220 | |||||
ステップランサー | 80 | 9 | 1/1 | 1 | 2.0 | 5 | 1.45 | 肉70 金40 | 24秒 | ||
精鋭ステップランサー | 90 | 11 | 1/2 | 肉900 金500 | 55 | ||||||
近衛ステップランサー | 100 | 12 | 1/3 | 肉675金375 | 105 | ||||||
シュリヴァムシャ騎兵 | 55 | 8 | 0/1 | 0 | 2.0 | 5 | 1.6 | 肉70 金30 | 20秒 | ||
精鋭シュリヴァムシャ騎兵 | 70 | 11 | 1.9 | 6 | 肉850 金500 | 45 | |||||
近衛シュリヴァムシャ騎兵 | 75 | 13 | 1.8 | 7 | 肉1000 金750 | 95 |
地形適応
Orijin Update後 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 |
斥候(暗黒) | B | C | D | D | D | C | B |
斥候(領主) | S | C | D | D | D | C | B |
騎兵 | |||||||
ハサー | |||||||
ウイングドハサー | |||||||
ヘビーフサリア | S | C | D | D | D | D | B |
騎士 | S | C | D | D | D | D | B |
重騎士 | |||||||
近衛騎士 | |||||||
ドラグーン | |||||||
騎馬武者 | S | C | D | D | D | C | B |
母衣武者 | |||||||
チャリオット | S | D | - | D | D | D | C |
精鋭チャリオット | |||||||
近衛チャリオット | |||||||
らくだ騎兵 | A | D | D | D | S | D | B |
精鋭らくだ騎兵 | |||||||
近衛らくだ騎兵 | |||||||
らくだ斥候兵 | B | D | D | D | A | D | B |
マムルーク | A | D | D | D | S | D | B |
精鋭マムルーク | |||||||
近衛マムルーク | |||||||
リトルエレファント | S | A | D | D | D | B | B |
精鋭リトルエレファント | |||||||
近衛リトルエレファント | |||||||
バトルエレファント | S | B | D | D | D | B | B |
精鋭バトルエレファント | |||||||
近衛バトルエレファント | |||||||
マハウトライダー | S | B | D | D | D | B | B |
精鋭マハウトライダー | |||||||
近衛マハウトライダー | |||||||
ステップランサー | S | C | D | D | D | C | B |
精鋭ステップランサー | |||||||
近衛ステップランサー | |||||||
シュリヴァムシャ騎兵 | S | C | D | D | B | C | B |
精鋭シュリヴァムシャ騎兵 | |||||||
近衛シュリヴァムシャ騎兵 |
各種ボーナス比較表
Orijin Update後 | ||
---|---|---|
ユニット | アタックボーナス | アーマー属性 |
斥候(暗黒) | 聖職者+6 | 騎兵+0 |
斥候(領主) | 戦車+6,聖職者+6 | 騎兵+0 |
斥候(城主) | 戦車+9,聖職者+6 | 騎兵+0 |
騎兵 | 戦車+12,聖職者+10 | |
ハサー | 戦車+15,聖職者+12 | |
ウイングドハサー | 戦車+15,聖職者+14,火薬+4 | |
ヘビーフサリア | 騎兵+1,戦車+15,聖職者+15,火薬+5 | 騎兵+2 |
騎士 | 戦車+2 | 騎兵+0 |
重騎士 | ||
近衛騎士 | ||
ドラグーン | なし | 騎兵+0,ユニーク+0 |
騎馬武者 | 歩兵+2,ユニーク+3 | 騎兵+0,ユニーク+0 |
母衣武者 | ||
チャリオット(領主) | なし | 騎兵+0,戦車+0 |
チャリオット(城主) | 歩兵+4,射手+3 | |
精鋭チャリオット | ||
近衛チャリオット | ||
らくだ騎兵 | 騎兵+9,らくだ+5,船+5 | らくだ+0 |
精鋭らくだ騎兵 | 騎兵+18,らくだ+9,船+9,マム+7 | |
近衛らくだ騎兵 | ||
らくだ斥候(暗黒) | なし | |
らくだ斥候(領主) | 騎兵+4,らくだ+2,船+4 | |
マムルーク | 騎兵+6 | らくだ-1,マム+0 |
精鋭マムルーク | 騎兵+8,マム+1 | |
近衛マムルーク | 騎兵+10,マム+1 | |
リトルエレファント | 建物+3,石建物+3 | 騎兵+0,象兵+0 |
精鋭リトルエレファント | 建物+4,石建物+4 | |
精鋭リトルエレファント | 建物+5,石建物+5 | |
バトルエレファント | 建物+4,石建物+4 | 騎兵+0,象兵+0 |
精鋭バトルエレファント | 建物+7,石建物+7 | |
近衛バトルエレファント | 建物+10,石建物+10 | |
マハウトライダー | 歩兵+1,槍兵+3,らくだ+6,建物+3,石建物+3 | 騎兵+0,象兵+0 |
精鋭マハウトライダー | 歩兵+1,槍兵+3,らくだ+9,建物+3,石建物+3 | |
近衛マハウトライダー | 歩兵+1,槍兵+3,らくだ+12,建物+3,石建物+3 | |
ステップランサー | 騎兵+1,戦車+2,らくだ+3,象+4 | 騎兵+0,対らくだ+3 |
精鋭ステップランサー | 騎兵+1,戦車+3,らくだ+4,象+5 | |
近衛ステップランサー | 騎兵+1,戦車+4,らくだ+5,象+6 | |
シュリヴァムシャ騎兵 | なし | 騎兵+0,ユニーク+0 |
精鋭シュリヴァムシャ騎兵 | ||
近衛シュリヴァムシャ騎兵 | 射手+2 |
包囲攻撃訓練所ユニット比較
基礎ステータス比較表
Orijin Update後 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | 最低 射程 | リロ ード | 命中率 (%) | 視界 | 作成 コスト | 作成 時間 | アップグレ ードコスト | 研究 時間(秒) |
破城槌 | 175 | 2 | -3/180 | 0 | 5.0 | 100 | 3 | 木160 金75 | 36 | |||
強化破城槌 | 200 | 3 | -3/190 | 肉300 | 50 | |||||||
改良破城槌 | 270 | 4 | -3/195 | 肉1000 | 75 | |||||||
投石機 | 50 | 40 | 0/6 | 7 | 3 | 6.0 | 100 | 9 | 木160 金135 | 46 | ||
改良型投石機 | 60 | 50 | 0/7 | 8 | 10 | 肉800 金500 | 75 | |||||
破城投石機 | 70 | 75 | 0/8 | 肉1450 金1000 | 150 | |||||||
スコーピオン | 40 | 12 | 0/7 | 8 | 2 | 3.6 | 100 | 9 | 木75 金75 | 30 | ||
ヘビースコーピオン | 55 | 16 | 0/8 | 9 | 肉800 木900 | 50 | ||||||
攻城塔 | 320 | 7 | -2/100 | 7 | 3 | 2.0 | 80 | 14 | 木200 金160 | 36 | ||
強化型攻城塔 | 370 | -2/110 | 85 | |||||||||
ヘレポリス | 420 | -1/120 | ||||||||||
大砲 | 80 | 40 | 2/5 | 12 | 5 | 6.5 | 100 | 14 | 木225 金225 | 56 | ||
ホーフニツェ | 90 | 55 | 2/6 | 肉1100 金800 | 49 | |||||||
アーマーエレファント | 180 | 4 | -2/140 | 0 | 0 | 3.0 | 100 | 4 | 肉120 金95 | 36 | ||
改良型エレファント | 220 | -2/150 | 肉850 | 60 |
地形適応
Orijin Update後 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 |
各種ボーナス比較表
Orijin Update後 | ||
---|---|---|
ユニット | アタックボーナス | アーマー属性 |
破城槌 | 攻囲兵器+40,建物+125,+10×駐留人数 | 攻囲包囲攻撃±0,破城槌±0 |
強化破城槌 | 攻囲兵器+50,建物+150,+10×駐留人数 | 包囲攻撃±0,破城槌+1 |
改良破城槌 | 攻囲兵器+65,建物+200,+10×駐留人数 | 包囲攻撃±0,破城槌+2 |
投石機 | 戦車+10,攻囲兵器+12,建物+35 | 包囲攻撃+0 |
改良型投石機 | 戦車+30,攻囲兵器+12,建物+45 | |
破城投石機 | 戦車+50,攻囲兵器+12,建物+60 | |
スコーピオン | 象+6,破城槌+1,建物+12 | 包囲攻撃+0 |
ヘビースコーピオン | 象+8,破城槌+2,建物+15 | |
攻城塔 | 包囲攻撃+0,破城槌+0 | |
強化型攻城塔 | ||
ヘレポリス | ||
大砲 | 攻囲兵器+20,建物+200,石防+40,船+40 | 包囲攻撃±0,火薬±0 |
ホーフニツェ | 攻囲兵器+20,建物+250,石防+55,船+55 | |
アーマーエレファント | 攻囲兵器+25,建物+75 | 騎兵+7,象+17,攻囲兵器±0,破城槌±0 |
改良型エレファント | 攻囲兵器+35,建物+105 | 騎兵+10,象+20,攻囲兵器±0,破城槌±0 |
神殿ユニット
基礎ステータス比較表
Orijin Update後 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | HP | 治療範囲 | 防御 | 射程 | クール タイム(秒) | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 作成時間 | アップグレ ードコスト | 研究 時間(秒) |
聖職者 | 30 | 4 | 0/0 | 9 | 62 | 11 | 0.7 | 金100 | 51 | 自動アップグレード | |
司祭 | 35 | 5 | 10 | 12 | 41 | ||||||
大司祭 | 40 | 6 | 11 | 13 | 31 | ||||||
神官 | 35 | 4 | 1/1 | 9 | 48 | 11 | 0.8 | 金100 | 51 | ||
大神官 | 40 | 32 | 0.9 | 31 | |||||||
僧侶 | 30 | 6 | 0/0 | 9 | 62 | 13 | 0.7 | 金100 | 51 | ||
大僧侶 | 35 | 8 | 0/0 | 15 | 31 |
地形適応
Orijin Update後 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 |
各種ボーナス比較表
Orijin Update後 | ||
---|---|---|
ユニット | アタックボーナス | アーマー属性 |
聖職者 | なし | 町人+0,聖職者+0 |
司祭 | ||
大司祭 | ||
神官 | 町人+2,聖職者+2 | |
大神官 | 町人+4,聖職者+4 | |
僧侶 | 町人+0,聖職者+0 | |
大僧侶 |
港ユニット
基礎ステータス比較表
Orijin Update後 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | HP | 攻撃 (近/射) | 防御 | 射程 (近/射) | 最小 射程 (近/射) | リロ ード | 命中 率 | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 作成 時間 | アップグレ ードコスト | 研究 時間(秒) |
漁船(暗黒) | 60 | 0 | 0/3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 1.25 | 木75 | 40 | 自動アップグレード | |
漁船(領主) | 0/4 | ||||||||||||
漁船(城主) | 1/4 | ||||||||||||
漁船(帝王) | 2/4 | ||||||||||||
輸送船(暗黒) | 80 | 0 | 1/5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 1.45 | 木125 | 46 | 自動アップグレード | |
輸送船(領主) | 100 | 2/6 | 8 | ||||||||||
輸送船(城主) | 120 | 3/7 | 9 | ||||||||||
輸送船(帝王) | 140 | 4/8 | 10 | ||||||||||
交易貨物船(領主) | 80 | 0 | 0/2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 1.32 | 木100 金50 | 36 | 自動アップグレード | |
交易貨物船(城主) | 90 | 0/3 | 9 | ||||||||||
交易貨物船(帝王) | 100 | 0/4 | 10 | ||||||||||
バトルシップ | 60 | 8/4 | 2/3 | 0/3 | 0 | 2.0 | 100 | 5 | 1.7 | 木50 金15 | 24 | ||
強化バトルシップ | 65 | 10/5 | 3/4 | 1.75 | 21 | ||||||||
改良バトルシップ | 70 | 12/6 | 4/4 | 1.8 | 18 | ||||||||
ガレー船 | 120 | 5/10 | 3/6 | 0/5 | 0/1 | 3.0 | 100 | 7 | 1.43 | 木90 金30 | 60 | ||
大型ガレー船 | 135 | 6/12 | 4/6 | 0/6 | 0/1 | 8 | 36 | 肉230 金100 | 50 | ||||
ガリオン船 | 165 | 8/14 | 5/8 | 0/7 | 0/1 | 9 | 肉400 木315 | 65 | |||||
火炎ガレー船 | 100 | 1 | 0/8 | 2.09 | 1 | 0.25 | 100 | 5 | 1.3 | 木75 金45 | 65 | ||
火炎船 | 120 | 2 | 0/12 | 2.49 | 1.35 | 36 | 肉230 金100 | 50 | |||||
高速火炎船 | 140 | 3 | 0/14 | 2.89 | 1.43 | 木280 金250 | 50 | ||||||
爆破工作艇 | 50 | 90 | 0/2 | 0 | 0 | 0 | 100 | 6 | 1.5 | 木70 金50 | 45 | ||
爆破工作船 | 70 | 110 | 0/3 | 1.6 | 31 | 肉230 金100 | 50 | ||||||
重爆破工作船 | 80 | 140 | 0/5 | 木200 金300 | 50 | ||||||||
キャノンガレオン船 | 120 | 50 | 1/6 | 13 | 4 | 10.0 | 100 | 15 | 1.1 | 木200 金150 | 46 | ||
高速キャノンガレオン船 | 150 | 60 | 2/8 | 15 | 17 | 木525 金500 | 30 |
地形適応
Orijin Update後 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ユニット | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 |
各種ボーナス比較表
(近接)と(射手)の記載があるユニットは近接と射手の2種攻撃持ち、かつ異なるアタックボーナスがそれぞれに適用されます。
Orijin Update後 | ||
---|---|---|
ユニット | アタックボーナス | アーマー属性 |
漁船 | なし | 町人+0,漁船+0,船+0 |
輸送船 | 町人+0,船+0 | |
交易貨物船 | ||
バトルシップ | (近接)火薬+3,町人+6,建物+1,聖職者+15 | 船+3,漁船+2 |
(射手)船+2,火薬+2,漁船+4,聖職者+9 | ||
強化バトルシップ | (近接)火薬+4,町人+8,建物+2,聖職者+22 | 船+3,漁船+3 |
(射手)船+3,火薬+3,漁船+5,聖職者+15 | ||
改良バトルシップ | (近接)火薬+5,町人+10,建物+3,聖職者+32 | 船+4,漁船+4 |
(射手)船+4,火薬+4,漁船+5,聖職者+18 | ||
ガレー船 | (近接)なし | 船+0,包囲攻撃+20 |
(射手)船+8,工作兵+3,漁船+8,破城槌+3,建物+6 | ||
大型ガレー船 | (近接)なし | 船+0,包囲攻撃+25 |
(射手)船+9,工作兵+4,漁船+8,破城槌+4,建物+7 | ||
ガリオン船 | (近接)なし | 船+0,包囲攻撃+30 |
(射手)船+11,工作兵+5,漁船+8,破城槌+4,建物+8 | ||
火炎ガレー船 | 船+3,火薬+1,亀甲船+1,漁船+1,建物+1 | 船+6,火薬+0,包囲攻撃+25 |
火炎船 | 船+3,火薬+2,亀甲船+2,漁船+3,建物+2 | 船+6,火薬+1,包囲攻撃+35 |
高速火炎船 | 船+4,火薬+3,亀甲船+3,漁船+4,建物+3 | 船+9,火薬+2,包囲攻撃+40 |
爆破工作艇 | ユニーク+20,破城槌+60,建物+180 | 船+1,火薬+0,包囲攻撃+0,工作兵+0 |
爆破工作船 | ユニーク+30,破城槌+80,建物+220 | 船+3,火薬+0,包囲攻撃+0,工作兵+0 |
重爆破工作船 | ユニーク+40,破城槌+100,建物+280 | 船+5,火薬+0,包囲攻撃+0 |
キャノンガレオン船 | 歩兵+15,射手+15,騎兵+15,マム+4 包囲攻撃+40,建物+200 | 船+0,包囲攻撃+0,火薬+0 |
高速キャノンガレオン船 | 歩兵+15,射手+15,騎兵+15,マム+4 包囲攻撃+40,建物+275 |