チームボーナス
- 斥候系列の射手に対するダメージ+1
ユニークボーナス
- 町の人が自動回復効果を持つ。効果は時代毎に増加。
(領主HP10/分、城主HP15/分、帝王HP20/分) - 粉挽き所の代わりにフォルワルクを建造可能
- 石を採掘する人が追加で金を生み出せるようになる(帝王の時代以降更に+7%)
- 弓騎兵の射手防御+1(帝王の時代以降)
ユニークテクノロジー
- 【城主】シュラフタの特権
騎士の生産コスト(金)-60%
- 【帝王】レヒトの遺産
騎兵が範囲攻撃を持つようになる
ユニークユニット
- オブヒ
敵ユニットの防御力を低下させる歩兵 - ウイングドハサー
ハサーの上位互換
ユニーク建物
- フォルワルク
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 斥候系列の射手に対するダメージ+1
ユニークボーナス
- 町の人が自動回復効果を持つ。効果は時代毎に増加。
(領主HP10/分、城主HP15/分、帝王HP20/分)
- 粉挽き所の代わりにフォルワルクを建造可能
- 石を採掘する人が追加で金を生み出せるようになる(帝王の時代以降更に+7%)
城主の時代までは+33%ですが帝王の時代に入ると+40%になります。帝王の時代のテコ入れの調整です。 - 弓騎兵の射手防御+1(帝王の時代以降)
運用するか否かは別として射手用鎧3段のアクセスがないポーランドでは射程の都合、対射手で不利な要素となっていました。若干の改善と見られますが散兵ではないという所が歯痒いところかもしれません。
ユニークテクノロジー
【城主】シュラフタの特権
効果 | 騎士の生産コスト(金)-60% |
研究コスト | 肉500 金300 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】レヒトの遺産
効果 | 騎兵が範囲攻撃を持つようになる |
研究コスト | 肉750 金550 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
ウイングドハサー | |||||||||
HP | 85 | 攻撃 | 9 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.5 | ヘビーフサリア進化 | 肉1000 金800 |
防御 | 1/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 | 作成時間 | 30秒 |
攻ボ | 戦車+15,聖職者+14,火薬+4 | ||||
防属性 | 騎兵+0 |
特殊技能 |
ヘビーフサリア | |||||||||
HP | 100 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.4 | ||
防御 | 2/3 | 射程 | 1 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 金 | 作成時間 | 30秒 |
攻ボ | 騎兵+1,戦車+15,聖職者+15,火薬+5 | ||||
防属性 | 騎兵+2 |
特殊技能 |
ウイングドハサーのアクセスを持つ文明は複数あります。しかし後継のヘビーフサリアへのアクセスは唯一ポーランドだけ持っています。全文明の中でも最も強い肉壁ハサーを使う事が出来ます。重騎兵に迫るステータスで、アタック・アーマーボーナス両方を保持する等総合能力は重騎士を上回ります。ただし重騎士と1V1で戦うと善戦はするものの負けます。帝王テクも研究済みなら、6ダメージの範囲攻撃付きと能力盛々です。強力ですが研究コストは高めなので城主ユニテクによる騎士/重騎士ラッシュを狙うか、もしくはヘビーフサリアまで進化を急ぐか状況判断が大事になってくると思います。
オブヒ | |||||||||
HP | 85 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | 精鋭進化 | 肉800 金600 |
防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金20 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | イーグル+2,標準建物+4 | ||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 防御downLv1 |
精鋭オブヒ | |||||||||
HP | 100 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | 近衛進化 | 肉600 金450 |
防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金20 | 作成時間12 | 秒 |
攻ボ | イーグル+3,標準建物+6 | ||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 防御downLv2 |
近衛オブヒ | |||||||||
HP | 105 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | ||
防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金20 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | イーグル+4,標準建物+8 | ||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 防御downLv3 |
攻撃したユニットの防御力を下げる技能を持っています。重装甲の相手により力を発揮します。この技能で防御力がマイナスになる事はありません。(最大0まで下げれます)また破城槌や建物にも影響は与えません。近衛までアップグレードすると1回の攻撃で近接-2も下げるので、かなり強力になります。
防御down | 近防/射防 | |
Lv1 | 効果 | -1/-1 |
Lv2 | -1/-2 | |
Lv3 | -2/-2 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 51737(2021/08/10)
新規文明として実装
Update 56005(2021/11/17)
「包囲攻撃技術」追加
(EL)オブヒの生産時間が9秒から12秒に増加
Update 73855(2022/12/07)
「石を掘る人が自動で金を生み出す」効果が+50%から+33%に変更
Update 78174(2023/03/07)
フォルワルク周りの畑建造時に即時得られる食料が10%から8%に減少
Update 81058(2023/04/11)
- 「町の人のHPが徐々に回復する」効果が領主の時代以降に適用されるよう修正
Update 95810(2023/10/31)
- 「組合」削除
Update 99311(2023/12/11)
- フォルワルクの建造コスト減少 木125→木100
Update origin(20XX/XX/XX)
- 【新規】ヘビーフサリア実装
Update origin(20XX/12/17)
8戦の平均 | 帝王4戦の平均 | ランダム4戦の平均 |
---|---|---|
49.65 | 47.36 | 51.94 |
- 弓騎兵の射手防御+1(帝王の時代以降)
- 「石を掘る人が自動で金を生み出す」効果が帝王の時代以降+7%に変更
(城主の時代までは+33%、帝王以降は+40%)