ポーランド

Last-modified: 2024-01-06 (土) 19:03:17

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チームボーナス

  • 斥候系列の射手に対するダメージ+1

ユニークボーナス

  • 町の人が自動回復効果を持つ。効果は時代毎に増加。
    (領主HP10/分、城主HP15/分、帝王HP20/分)
  • 粉挽き所の代わりにフォルワルクを建造可能
  • 石を採掘する人が追加で金を生み出せるようになる(帝王の時代以降更に+7%)
  • 弓騎兵の射手防御+1(帝王の時代以降)

ユニークテクノロジー

  • 【城主】シュラフタの特権
    騎士の生産コスト(金)-60%
  • 【帝王】レヒトの遺産
    騎兵が範囲攻撃を持つようになる

ユニークユニット

  • オブヒ
    敵ユニットの防御力を低下させる歩兵
  • ウイングドハサー
    ハサーの上位互換

ユニーク建物

  • フォルワルク

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 斥候系列の射手に対するダメージ+1
    scoutcavalry_0.png

ユニークボーナス

  • 町の人が自動回復効果を持つ。効果は時代毎に増加。
    (領主HP10/分、城主HP15/分、帝王HP20/分)
    町の人.png
  • 粉挽き所の代わりにフォルワルクを建造可能
    folwark.png
  • 石を採掘する人が追加で金を生み出せるようになる(帝王の時代以降更に+7%)
    採掘所.webp
    城主の時代までは+33%ですが帝王の時代に入ると+40%になります。帝王の時代のテコ入れの調整です。
  • 弓騎兵の射手防御+1(帝王の時代以降)
    Cavalryarcher_aoe2DE.webp
    運用するか否かは別として射手用鎧3段のアクセスがないポーランドでは射程の都合、対射手で不利な要素となっていました。若干の改善と見られますが散兵ではないという所が歯痒いところかもしれません。

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】シュラフタの特権

効果騎士の生産コスト(金)-60%
研究コスト肉500 金300研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】レヒトの遺産

効果騎兵が範囲攻撃を持つようになる
研究コスト肉750 金550研究時間60秒

ユニークユニット

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ウイングドハサー
HP85攻撃9リロード2.0移動速度1.5ヘビーフサリア進化肉1000 金800
防御1/2射程0命中率(%)100生産コスト肉80作成時間30秒
攻ボ戦車+15,聖職者+14,火薬+4
防属性騎兵+0
特殊技能

ヘビーフサリア_0.png

ヘビーフサリア
ヘビーフサリア
HP100攻撃10リロード2.0移動速度1.4
防御2/3射程1命中率(%)100生産コスト肉80 金作成時間30秒
攻ボ騎兵+1,戦車+15,聖職者+15,火薬+5
防属性騎兵+2
特殊技能

ウイングドハサーのアクセスを持つ文明は複数あります。しかし後継のヘビーフサリアへのアクセスは唯一ポーランドだけ持っています。全文明の中でも最も強い肉壁ハサーを使う事が出来ます。重騎兵に迫るステータスで、アタック・アーマーボーナス両方を保持する等総合能力は重騎士を上回ります。ただし重騎士と1V1で戦うと善戦はするものの負けます。帝王テクも研究済みなら、6ダメージの範囲攻撃付きと能力盛々です。強力ですが研究コストは高めなので城主ユニテクによる騎士/重騎士ラッシュを狙うか、もしくはヘビーフサリアまで進化を急ぐか状況判断が大事になってくると思います。


unique_poles.png

オブヒ
HP85攻撃8リロード2.0移動速度0.9精鋭進化肉800 金600
防御2/2射程0命中率(%)100生産コスト肉55 金20作成時間12秒
攻ボイーグル+2,標準建物+4
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能防御downLv1
精鋭
精鋭オブヒ
HP100攻撃10リロード2.0移動速度0.9近衛進化肉600 金450
防御2/2射程0命中率(%)100生産コスト肉55 金20作成時間12
攻ボイーグル+3,標準建物+6
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能防御downLv2
近衛
近衛オブヒ
HP105攻撃10リロード2.0移動速度0.9
防御2/2射程0命中率(%)100生産コスト肉55 金20作成時間12秒
攻ボイーグル+4,標準建物+8
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能防御downLv3

攻撃したユニットの防御力を下げる技能を持っています。重装甲の相手により力を発揮します。この技能で防御力がマイナスになる事はありません。(最大0まで下げれます)また破城槌や建物にも影響は与えません。近衛までアップグレードすると1回の攻撃で近接-2も下げるので、かなり強力になります。

防御down近防/射防
Lv1効果-1/-1
Lv2-1/-2
Lv3-2/-2

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵(不可).png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngウイングドハサー.pngヘビーフサリア.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png強化破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲.png
城.pngオブヒ.png精鋭オブヒ.png近衛オブヒ.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船.png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドック(不可).png造船技術(不可)_0.png
神殿.png神父.png司教.png大司教_0.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙(不可).png
償い(不可).png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用鎖の鎧(不可).png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用鎖かたびら_0.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔.png砲台.png
火砲学(不可).png狭間_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可)_1.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作_0.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

Update 51737(2021/08/10)

新規文明として実装

Update 56005(2021/11/17)

「包囲攻撃技術」追加
(EL)オブヒの生産時間が9秒から12秒に増加

Update 73855(2022/12/07)

「石を掘る人が自動で金を生み出す」効果が+50%から+33%に変更

Update 78174(2023/03/07)

フォルワルク周りの畑建造時に即時得られる食料が10%から8%に減少

Update 81058(2023/04/11)

  • 「町の人のHPが徐々に回復する」効果が領主の時代以降に適用されるよう修正

Update 95810(2023/10/31)

  • 「組合」削除

Update 99311(2023/12/11)

  • フォルワルクの建造コスト減少 木125→木100

Update origin(20XX/XX/XX)

  • 【新規】ヘビーフサリア実装

Update origin(20XX/12/17)

2023/12/27時点平均勝率
8戦の平均帝王4戦の平均ランダム4戦の平均
49.6547.3651.94
  • 弓騎兵の射手防御+1(帝王の時代以降)
  • 「石を掘る人が自動で金を生み出す」効果が帝王の時代以降+7%に変更
     (城主の時代までは+33%、帝王以降は+40%)