チームボーナス
- 射手育成所の作業速度+10%
ユニークボーナス
- 射手育成所の作業速度が時代毎に+5%(城主以降 最大+10%)
- 町の中心の木のコスト-50%(城主の時代以降)
- 歩兵射手の射程が増加(城主の時代に+1、帝王の時代にさらに+1)
- 羊を狩る人の作業速度+25%
- 騎兵育成所のユニットのアップグレードコスト-50%
ユニークテクノロジー
- <城主>ヨーマン
歩兵射手の射程+1、塔の攻撃力+2、民兵系列に身代Lv1付与 - <帝王>人狼
遠投投石器が範囲攻撃を持つようになり、遠投投石器の対ユニットへの命中率100%
ユニークユニット
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 射手育成所の作業速度+10%
ユニークボーナス
- 射手育成所の作業速度が時代毎に+5%(城主以降 最大+10%)
チームボーナスと効果が重複して城主には+15%、帝王では+20%となり、帝王の時代に自身の文明のみ過去のチームボーナスの時と同値が戻ってきました。以前のような領主即射手の凶悪戦術が戻って来るわけではなく城主以降のテコ入れという形です。 - 町の中心の木のコスト-50%(城主の時代以降)
- 歩兵射手の射程が増加(城主の時代に+1、帝王の時代にさらに+1)
- 羊を狩る人の作業速度+25%
- 騎兵育成所のユニットのアップグレードコスト-50%
自前で前衛を揃える必要がある時に恩恵を感じます。アップグレードの出費が抑えられる分、他に回せるのは地味に有難いです。
ユニークテクノロジー
【城主】ヨーマン
効果 | 歩兵射手の射程+1、塔の攻撃力+2、民兵系列に身代Lv1付与 |
研究コスト | 木650 金450 | 研究時間 | 40秒 |
ブリトンのロングボウが代名詞とも言えるユニテク。塔とロングボウを絡めて前線を上げていくスタイルが強いです。民兵系列に特殊技能が付与されるようになり、陣地構築能力は更に高まりました。
[添付] | 身代 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
説明 | 護衛を指定したユニットの防御を一定値上昇させ、 ユニットの受けたダメージを一定割合請け負う。 | |||||
Lv | 護衛の防御 | 自身が請け負うダメージ割合(%) | 効果範囲(セル) | |||
1 | +0/+1 | 20 | 2 |
【帝王】人狼
効果 | 遠投投石器が範囲攻撃を持つようになり、遠投投石器の対ユニットへの命中率100% |
研究コスト | 木600 金400 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
ロングボウ | |||||||||
HP | 35 | 攻撃 | 6 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | EL進化 | 肉850 金850 |
防御 | 0/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 70 | 生産コスト | 木35 金40 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | 槍兵+2 | ||||
防属性 | 射手+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 馬防柵Lv1,アンチ無効Lv1 |
ELロングボウ | |||||||||
HP | 40 | 攻撃 | 7 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | 近衛進化 | 肉650 金650 |
防御 | 0/1 | 射程 | 6 | 命中率(%) | 80 | 生産コスト | 木35 金40 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | 槍兵+2 | ||||
防属性 | 射手+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 馬防柵Lv2,アンチ無効Lv2 |
近衛ロングボウ | |||||||||
HP | 45 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | ||
防御 | 0/2 | 射程 | 7 | 命中率(%) | 85 | 生産コスト | 木35 金40 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | 槍兵+2 | ||||
防属性 | 射手+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 馬防柵Lv3,アンチ無効Lv3 |
非常に射程の長い射手ユニット。フルアップすると14という驚異の射程になる。遠方から一方的に攻撃出来るのが強み。射手防御も悪くないので対射手の撃ち合いでも優位に立ち易い。接近されるとダメな所は他の射手と同様。騎兵ユニットの接近を阻む馬防柵の特殊技能があるので、戦術としては陣地構築した上で攻撃するのが望ましい。どちらかというと待ちの戦術になりっがちである。馬防柵は設置/梱包が可能。1ユニットにつき、1セル分設置出来る。柵は破壊されるとクールタイムが回復するまで再度設置出来ない。弓懸のアクセスがない為、遠距離命中減衰を受けるのが最大の弱み。
馬防柵 | ||||
柵のHP | 防御 | 設置時間(秒) | クールタイム(秒) | |
Lv1 | 50 | 2/5 | 5 | 180 |
Lv2 | 75 | 2/5 | 4 | 120 |
Lv3 | 100 | 2/5 | 3 | 90 |
[添付] | アンチ無効 | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 自身が攻撃時に特定の射手攻撃を無効、軽減する特殊技能を一定確率で無視する。 | ||||
Lv | 発生確率(%) | ||||
1 | 40 | ||||
2 | 50 | ||||
3 | 60 |
※無効化対象となる特殊技能は「射撃無効」「盾受」「大盾」
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
DE開始時(2019/11/15)
- 帝王ユニテク「人狼」の研究コストが木800 金400に増加(元は木500 金250)
Update 66692(2022/08/30)
- 「人力起重機」獲得
Update 81058(2023/04/11)
- チームボーナス「射手育成所の作業速度+20%」が+10%に減少
- 町の中心の修繕時に「町の中心の建造コスト半額」分が修繕コストに適用されなかった問題を修正
Update 87863(2023/06/27)
- 「ギャンベゾン」獲得
Update origin(20XX/XX/XX)
2023.5平均勝率(%) | |||
帝王戦 | 49.5 | ランダム | 49.23 |
- 文明ボーナスに「騎兵育成所のユニットのアップグレードコスト-50%」を追加
- ロングボウに特殊技能「馬防柵」追加。
Update origin(20XX/12/17)
8戦の平均 | 帝王4戦の平均 | ランダム4戦の平均 | |
---|---|---|---|
前期 | 49.37 | 49.50 | 49.23 |
今期 | 46.77 | 44.29 | 49.24 |
- 【強化】城主ユニテク「ヨーマン」の研究木コスト750→650
- 【強化】城主ユニテク「ヨーマン」に民兵系列に身代Lv1付与が追加-
- 【強化】帝王ユニテク「人狼」の研究木コスト800→600
Update origin(20XX/03/25)
- ロングボウに特殊技能「アンチ無効」追加