
チームボーナス
- 射手育成所の作業速度+10%
ユニークボーナス
- 射手育成所の作業速度が時代毎に+5%(城主以降 最大+10%)
- 町の中心の木のコスト-50%(城主の時代以降)
- 歩兵射手の射程が増加(城主の時代に+1、帝王の時代にさらに+1)
- 羊を狩る人の作業速度+25%
- 騎兵育成所のユニットのアップグレードコスト-50%
- 戦士育成所のテクノロジーの研究金コスト-40%
- 馬防柵の2セル範囲内の民兵の騎兵に対する攻撃が時代毎に上昇(城主:+3、帝王:+4)
- 【エドワード黒太子選択時】
- オルガン砲が利用可能
ユニークテクノロジー
- <城主>ヨーマン
歩兵射手の射程+1、塔の攻撃力+2、民兵系列に身代Lv1付与 - <帝王>人狼
遠投投石器が範囲攻撃を持つようになり、遠投投石器の対ユニットへの命中率100%
ユニークユニット
- ロングボウ
防御陣地を構築できる長射程の射手
英雄ユニット
【七王国時代、リチャード獅子心王、エドワード黒太子、ロビンフッドの選択制】
| 七王国時代 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アゼルスタン | エドワード 長兄王 | エゼルフリーダ | エゼルバルド | アルフレッド 大王 | |||
| リチャード獅子心王 | |||||||
| リチャード 獅子心王 | リチャード ・デ・クレア | メルカディエ | |||||
| エドワード黒太子 | |||||||
| エドワード 黒太子 | ヘンリー5世 | ヘンリー2世 | エドワード・ ロングシャンクス | ギルバード・ド・ クレア | ジョン・ ド・ワーレン | ウィリアム・ ド・ヴァランス | ロジャー・ モーティマー |
| ロビンフッド | |||||||
| ロビン・ フッド | フライアー ・タック | リトル・ ジョン | ウィル・ スチュートリー | ウィル・ スカーレット | 乙女マリアン | ||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 射手育成所の作業速度+10%

ユニークボーナス
- 射手育成所の作業速度が時代毎に+5%(城主以降 最大+10%)
チームボーナスと効果が重複して城主には+15%、帝王では+20%となり、帝王の時代に自身の文明のみ過去のチームボーナスの時と同値が戻ってきました。以前のような領主即射手の凶悪戦術が戻って来るわけではなく城主以降のテコ入れという形です。
- 町の中心の木のコスト-50%(城主の時代以降)

- 歩兵射手の射程が増加(城主の時代に+1、帝王の時代にさらに+1)

- 羊を狩る人の作業速度+25%

- 騎兵育成所のユニットのアップグレードコスト-50%

自前で前衛を揃える必要がある時に恩恵を感じます。アップグレードの出費が抑えられる分、他に回せるのは地味に有難いです。
- 戦士育成所のテクノロジーの研究金コスト-40%

ギャンベゾン、従士、放火が対象となります。全部で金100に満たない節約なので影響自体はあまり大きいとは言えない。とはいえ射手をガンガン回すブリトンは金がカツカツになり易いので悪くはない。テクノロジー研究コスト比較 テクノロジー 通常 ブリトン ギャンベゾン 肉50 金100 肉50 金60 従士 肉100 金40 肉100 金24 放火 肉75 金25 肉75 金15
- 馬防柵の2セル範囲内の民兵の騎兵に対する攻撃が時代毎に上昇(城主:+3、帝王:+4)

ロングボウが設置出来る馬防柵付近ならば剣士が騎士に対して優位に戦う事が出来ます。1vs1では負けますがそれでもかなりの深手を負わせる事が可能でコスト勝ちが狙えます。いちいち設置して相手を誘引しないといけないというのが難点ではありますがアウトレンジからロングボウで挑発する事で対応出来ます。
- 【エドワード黒太子選択】
- オルガン砲が利用可能
ロングボウの護衛として槍兵や剣士と帯同する布陣を敷けば、相当に堅い防御陣地を構築できるようになります。ただし、投石機やスコーピオンといった長距離包囲攻撃ユニットには弱いので騎士も別途で用意する必要はあるでしょう。
ユニークテクノロジー
【城主】ヨーマン
| 効果 | 歩兵射手の射程+1、塔の攻撃力+2、民兵系列に身代Lv1付与 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木650 金450 | 研究時間 | 40秒 |
ブリトンのロングボウが代名詞とも言えるユニテク。塔とロングボウを絡めて前線を上げていくスタイルが強いです。民兵系列に特殊技能が付与されるようになり、陣地構築能力は更に高まりました。
| [添付] | 身代 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 護衛を指定したユニットの防御を一定値上昇させ、 ユニットの受けたダメージを一定割合請け負う。 | |||||
| Lv | 護衛の防御 | 自身が請け負うダメージ割合(%) | 効果範囲(セル) | |||
| 1 | +0/+1 | 20 | 2 | |||
【帝王】人狼
| 効果 | 遠投投石器が範囲攻撃を持つようになり、遠投投石器の対ユニットへの命中率100% | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木600 金400 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット



| ロングボウ | |||||||||
![]() | HP | 35 | 攻撃 | 6 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/0 | 射程 | 0-5 | 命中率(%) | 70 | 視界 | 7 | ||
| 生産コスト | 木35 金40 | 作成時間 | 18秒 | 精鋭進化 | 肉850 金850 | ||||
| 攻ボ | 槍兵+2 | ||||||||
| 防属性 | 射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 携帯馬防柵Lv1、盾無効Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | 斉射Lv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | B | A | B | B | B | B | |||
| 精鋭ロングボウ | |||||||||
![]() | HP | 40 | 攻撃 | 7 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/1 | 射程 | 0-6 | 命中率(%) | 80 | 視界 | 8 | ||
| 生産コスト | 木35 金40 | 作成時間 | 18秒 | 近衛進化 | 肉650 金650 | ||||
| 攻ボ | 槍兵+2 | ||||||||
| 防属性 | 射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 携帯馬防柵Lv2、盾無効Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | 斉射Lv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | B | A | B | B | B | B | |||
| 近衛ロングボウ | |||||||||
![]() | HP | 45 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/2 | 射程 | 0-7 | 命中率(%) | 85 | 視界 | 9 | ||
| 生産コスト | 木35 金40 | 作成時間 | 18秒 | ||||||
| 攻ボ | 槍兵+2 | ||||||||
| 防属性 | 射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 携帯馬防柵Lv3、盾無効Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | 斉射Lv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | B | A | B | B | B | B | |||
非常に射程の長い射手ユニット。フルアップすると13という驚異の射程になる。遠方から一方的に攻撃出来るのが強み。射手防御も悪くないので対射手の撃ち合いでも優位に立ち易い。接近されるとダメな所は他の射手と同様。騎兵ユニットの接近を阻む馬防柵の特殊技能があるので、戦術としては陣地構築した上で攻撃するのが望ましい。どちらかというと待ちの戦術になりっがちである。馬防柵は設置/梱包が可能。1ユニットにつき、1セル分設置出来る。柵は破壊されるとクールタイムが回復するまで再度設置出来ない。弓懸のアクセスがない為、遠距離命中減衰を受けるのが最大の弱み。
| [添付] | 携帯馬防柵 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | コスト消費0で馬防柵を1セル設置・解体出来る。破壊されると再設置するのにクールタイムを必要とする | ||||
| Lv | 馬防柵のHP | 防御 | 設置時間(秒) | 解体速度(秒) | クールタイム(秒) |
| 1 | 50 | 2/4 | 5 | 7 | 60 |
| 2 | 75 | 2/5 | 4 | 6 | 50 |
| 3 | 100 | 2/6 | 3 | 5 | 40 |
| [添付] | 盾無効 | ||||
| 説明 | 自身が攻撃時に特定の射手攻撃を無効、軽減する特殊技能を一定確率で無視する。 | ||||
| Lv | 発生確率(%) | ||||
| 1 | 40 | ||||
| 2 | 50 | ||||
| 3 | 60 | ||||
※無効化対象となる特殊技能は「射撃無効」「盾受」「大盾」
英雄ユニット
| 七王国時代、リチャード獅子心王、エドワード黒太子、ロビンフッドの選択制 |
七王国時代
| 七王国時代 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アゼルスタン | 180 (215) | 14 (24) | 1/2 (3/3) | 0 | 2.0 | 5 (6) | 0.9 (0.96) | 肉200 金60 | 15 | 42 | 42 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | イーグル+2(+8)、標準建物+2(+4) 工作兵+2(+10)、傭兵+1(+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() エドワード長兄王 | 220 (255) | 14 (24) | 2/2 (4/3) | 0 | 2.0 | 5 (6) | 0.9 (0.96) | 肉225 金70 | 20 | 42 | 48 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | イーグル+2(+8)、標準建物+2(+4) 工作兵+2(+10)、傭兵+1(+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() エゼルフリーダ | 140 (150) | 12 (13) | 0/2(4) | 5 (7) | 2.0 | 7 (9) | 0.96 | 木105 金80 | 15 | 54 | 65 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ロングボウ) | 部隊 スキル | 斉射Lv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | - | 防御 属性 | 射手+1、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | マーシア の貴婦人 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() エゼルバルド | 270 (290) | 12 (14) | 2/2 | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.35 | 肉240 金225 | 25 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アルフレッド大王 | 360 (380) | 15 (17) | 3/2 | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.35 | 肉360 金375 | 35 | 60 | 120 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
リチャード獅子心王
| リチャード獅子心王 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() リチャード 獅子心王 | 220 (240) | 14 (16) | 2/3 | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.3 | 肉180 金150 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() リチャード ・デ・ クレア | 200 (220) | 10 (14) | 0/2 | 0 | 2.0 | 4 (8) | 1.5 | 肉180 金40 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(斥候) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+6(+12)、聖職者+6(+10) | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() メルカディエ | 220 (255) | 15 (25) | 2/2 (4/3) | 0 | 2.0 | 5 (6) | 0.9 (0.96) | 肉200 金60 | 20 | 42 | 48 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | イーグル+2(+8)、標準建物+2(+4) 工作兵+2(+10)、傭兵+1(+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
エドワード黒太子
| エドワード黒太子 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() エドワード 黒太子 | 370 (390) | 12 (14) | 2/2 | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.3 | 肉300 金300 | 35 | 60 | 105 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ヘンリー5世 | 240 (260) | 16 (18) | 5/4 | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.3 | 肉240 金225 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ヘンリー2世 | 120 (155) | 16 (26) | 2/2 (4/3) | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.0 (1.1) | 肉150 金40 | 10 | 42 | 42 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | イーグル+2(+8)、標準建物+2(+4) 工作兵+2(+10)、傭兵+1(+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() エドワード・ ロングシャンクス | 200 (220) | 16 (18) | 3/3 | 1 | 2.0 | 6 (7) | 1.35 | 肉180 金150 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+3、らくだ+2 象兵+3 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+10、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ギルバード・ ド・クレア | 150 (170) | 11 (13) | 3/3 | 0 | 2.0 | 6 (7) | 1.35 | 肉180 金150 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 ヘビーアタックLv8 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+5 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ジョン・ ド・ワーレン | 150 (170) | 11 (13) | 3/3 | 0 | 2.0 | 6 (7) | 1.35 | 肉180 金150 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+5 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ウィリアム・ ド・ヴァランス | 150 (170) | 11 (13) | 3/3 | 0 | 2.0 | 6 (7) | 1.35 | 肉180 金150 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 ヘビーアタックLv8 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+5 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ロジャー・ モーティマー | 150 (170) | 11 (13) | 3/3 | 0 | 2.0 | 6 (7) | 1.35 | 肉180 金150 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 ヘビーアタックLv8 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+5 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
ロビンフッド
| ロビンフッド | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ロビン・ フッド | 110 (120) | 11 (13) | 0/1(3) | 5 (7) | 2.0 | 7 (9) | 0.96 | 木105 金80 | 15 | 54 | 81 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ロングボウ) | 部隊 スキル | 斉射Lv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | - | 防御 属性 | 射手+1、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() フライアー・ タック | 60 (65) | - | 2/4 | 9 (10) | - | 11 (12) | 0.7 | 金200 | 10 | 51 | 51 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(神父) | 部隊 スキル | - | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | - | 防御 属性 | 聖職者+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() リトル・ ジョン | 120 (135) | 7 (10) | 0/0 | 1 | 3.05 | 4 (5) | 1.0 | 肉105 木50 | 10 | 33 | 33 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(槍兵) | 部隊 スキル | チャージLv2 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+15(+32)、象+15(+28) らくだ+9(+23)、イーグル+1 標準建物+1 | 防御 属性 | 歩兵+0、槍兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| 【解説】槍兵のステータスをポチっと強くした英雄。素防御が低いので気を付けないとあっけなく倒されます。 また攻撃ボーナスは槍兵より対らくだのボーナスが少なく、対船のボーナスに至っては消失しています。 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ウィル・ スチュートリー | 90 (100) | 9 (11) | 0/2(4) | 5 (7) | 2.0 | 7 (9) | 0.96 | 木105 金80 | 15 | 54 | 65 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ロングボウ) | 部隊 スキル | 斉射Lv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | - | 防御 属性 | 射手+1、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ウィル・ スカーレット | 120 (155) | 13 (23) | 1/3 (3/4) | 0 | 2.0 | 5 (6) | 0.9 | 肉180 金40 | 10 | 42 | 42 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | イーグル+2(+8)、標準建物+2(+4) 工作兵+2(+10)、傭兵+1(+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 乙女マリアン | 75 (85) | 8 (10) | 0/1 | 5 (6) | 1.8 | 6 (7) | 1.0 | 木105 金80 | 15 | 54 | 65 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(射手系列) | 部隊 スキル | 斉射Lv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | - | 防御 属性 | 射手+1、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
DE開始時(2019/11/15)
- 帝王ユニテク「人狼」の研究コストが木800 金400に増加(元は木500 金250)
Update 66692(2022/08/30)
- 「人力起重機」獲得
Update 81058(2023/04/11)
- チームボーナス「射手育成所の作業速度+20%」が+10%に減少
- 町の中心の修繕時に「町の中心の建造コスト半額」分が修繕コストに適用されなかった問題を修正
Update 87863(2023/06/27)
- 「ギャンベゾン」獲得
Update origin(20XX/XX/XX)
| 2023.5平均勝率(%) | |||
| 帝王戦 | 49.5 | ランダム | 49.23 |
- 文明ボーナスに「騎兵育成所のユニットのアップグレードコスト-50%」を追加
- ロングボウに特殊技能「馬防柵」追加。
Update origin(20XX/12/17)
| 8戦の平均 | 帝王4戦の平均 | ランダム4戦の平均 | |
|---|---|---|---|
| 前期 | 49.37 | 49.50 | 49.23 |
| 今期 | 46.77 | 44.29 | 49.24 |
- 【強化】城主ユニテク「ヨーマン」の研究木コスト750→650
- 【強化】城主ユニテク「ヨーマン」に民兵系列に身代Lv1付与が追加-
- 【強化】帝王ユニテク「人狼」の研究木コスト800→600
Update origin(20XX/03/25)
- ロングボウに特殊技能「アンチ無効」追加
Update origin(20XX/12/04)
- 【新規】新規共通ユニット「オルガン砲」が城で利用可能(エドワード黒太子選択時のみ利用可能)
- 【新規】「文明ボーナス」戦士育成所のテクノロジーの研究金コスト-40%(※ユニットアップグレードは除く)
- 【新規】「文明ボーナス」馬防柵の2セル範囲内の民兵の騎兵に対する攻撃が時代毎に上昇(城主:+3、帝王:+4)

















































































































































































































































































