チームボーナス
- 塔と前哨の視界+3
ユニークボーナス
- 射手の発射速度+18%
- 次の時代に進化する際、金+100、食料+100を受け取る
- 槍兵が長槍兵に自動アップグレード
ユニークテクノロジー
- 【城主】王家
ショーテルウォリアとらくだが騎乗ユニットから受けるダメージ-3
- 【帝王】螺旋力
包囲攻撃訓練所のユニットの攻撃範囲が広がる
ユニークユニット
- ショーテルウォリア
攻撃力と機動性に優れた軽装歩兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 塔と前哨の視界+3
ユニークボーナス
- 射手の発射速度+18%
- 次の時代に進化する際、金+100、食料+100を受け取る
- 槍兵が長槍兵に自動アップグレード
ユニークテクノロジー
【城主】王家
効果 | ショーテルウォリアとらくだが騎乗ユニットから受けるダメージ-3 |
研究コスト | 肉300 金300 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】螺旋力
効果 | 包囲攻撃訓練所のユニットの攻撃範囲が広がる |
研究コスト | 肉1100 金600 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
ショーテルウォリア | |||||||||
HP | 50 | 攻撃 | 16 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2 | 精鋭進化 | 肉900 金450 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉50 金30 | 作成時間 | 8秒 |
攻ボ | イーグル+2 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 追跡ALv1 | ||||||
部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | A | B | B | A | C | A |
精鋭ショーテルウォリア | |||||||||
HP | 60 | 攻撃 | 19 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2 | 近衛進化 | 肉675 金335 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉50 金30 | 作成時間 | 4秒 |
攻ボ | イーグル+2 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 追跡ALv2 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | A | B | B | A | C | A |
近衛ショーテルウォリア | |||||||||
HP | 65 | 攻撃 | 21 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 1/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉50 金30 | 作成時間 | 4秒 |
攻ボ | イーグル+2,包囲攻撃+4,弓騎兵+1 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 追跡ALv2 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | A | B | B | A | C | A |
非常に攻撃力が高い歩兵。スペック上は脆いが城主ユニテクを研究していれば、らくだから受けるダメージ-3が適用されるので対らくだに限っては堅い。近衛かつフルアップしてれば、らくだ弓騎兵からはダメージ1しか受けずアンチユニットとして働ける。機動力も高く、近衛化すると包囲攻撃ユニットへのアタックボーナスを習得した事で、それらを対処するのにも役に立ちます。
アンチ追跡は攻撃ボーナス対象の敵ユニットを攻撃指定すると移動速度が上がります。精鋭までは対イーグルのみなのでイマイチですが近衛化した途端、包囲攻撃ユニットと弓騎兵に対象幅が広がり、その能力を発揮してくれます。
[添付] | 追跡A | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 自身のアタックボーナス対象の敵を 攻撃指定すると移動速度が一定割合上昇する。 | ||||
Lv | 移動速度(%) | ||||
1 | +10 | ||||
2 | +15 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 42848(2020/11/17)
- (EL)ショーテルウォリアの生産コストが食料50 金35から食料50 金30に変更
- 帝王ユニテク「螺旋力」でスコーピオンの攻撃範囲が+0.5タイルから+0.4に減少
Update 56005(2021/11/17)
- ショーテルウォリアのHPが40から45に増加
- ショーテルウォリアのEL化コストが食料1200 金550から食料900 金450に減少
Update 61321(2022/04/28)
- 「時代進化毎に食料+100 金+100」がエンパイアウォーズ等で開始時に発動しないよう変更
Update 81058(2023/04/11)
- チームボーナス「前哨と塔の視界+3」を「前哨の視界+3、生産コスト(石)を0」に変更
- 城主ユニテク「王家」の効果を変更
- 「ショーテルウォリアとらくだが騎乗ユニットから受けるダメージ-3」
- ELショーテルウォリアの生産時間減少 [8秒]→[4秒]
Update origin(20XX/09/16)
2023.5平均勝率(%) | |||
帝王戦 | 55.09 | ランダム | 50.37 |
- ショーテルウォリアのHP+5、精鋭ショーテルウォリアのHP+10
- 精鋭ショーテルウォリアの攻撃18→19
- ショーテルウォリアに特殊能力「アンチ追跡」を追加
- 「繁殖」削除
- 帝王ユニテク「螺旋力」の研究コストが食料1000→1200 金600→700に増加
Update origin(20XX/10/22)
- 近衛ショーテルウォリアの追跡ALv3→2
Update origin(20XX/12/17)
8戦の平均 | 帝王4戦の平均 | ランダム4戦の平均 |
---|---|---|
47.51 | 44.65 | 50.37 |
- 近衛ショーテルウォリアの近接防御0→1
- 繁殖のアクセス復活
- 帝王ユニテク「螺旋力」の研究コスト肉1200→1100 金700→600