エチオピア

Last-modified: 2025-11-06 (木) 09:09:39

ethiopians.png

チームボーナス

  • 塔と前哨の視界+3

ユニークボーナス

  • 射手の発射速度+18%
  • 次の時代に進化する際、金+100、食料+100を受け取る
  • 槍兵が長槍兵に自動アップグレード

ユニークテクノロジー

  • 【城主】王家
    ショーテルウォリアとらくだが騎乗ユニットから受けるダメージ-3
  • 【帝王】螺旋力
    包囲攻撃訓練所のユニットの攻撃範囲が広がる

ユニークユニット

  • ショーテルウォリア
    攻撃力と機動性に優れた軽装歩兵

英雄ユニット

.
アブラハ
エレファント
ダグナジャンギダジャンイェクノ・
アムラク
ヨディットイヤスス・モアテクレ・
ハイマノット

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 塔と前哨の視界+3
    Tower_aoe2de.webpoutpost.png

ユニークボーナス

  • 射手の発射速度+18%
    Archer_aoe2DE.webp
  • 次の時代に進化する際、金+100、食料+100を受け取る
    Gold.pngmeat.png
  • 槍兵が長槍兵に自動アップグレード
    pikeman.png

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】王家

効果ショーテルウォリアとらくだが騎乗ユニットから受けるダメージ-3
研究コスト肉300 金300研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】螺旋力

効果包囲攻撃訓練所のユニットの攻撃範囲が広がる
研究コスト肉1100 金600研究時間60秒

ユニークユニット

ショーテルウォリア_0.pngShotelWarriorIcon-TTK.webpunique_ethiopians.png
非常に攻撃力が高い歩兵。スペック上は脆いが城主ユニテクを研究していれば、らくだから受けるダメージ-3が適用されるので対らくだに限っては堅い。近衛かつフルアップしてれば、らくだ弓騎兵からはダメージ1しか受けずアンチユニットとして働ける。機動力も高く、近衛化すると包囲攻撃ユニットへのアタックボーナスを習得した事で、それらを対処するのにも役に立ちます。
アンチ追跡は攻撃ボーナス対象の敵ユニットを攻撃指定すると移動速度が上がります。精鋭までは対イーグルのみなのでイマイチですが近衛化した途端、包囲攻撃ユニットと弓騎兵に対象幅が広がり、その能力を発揮してくれます。

ショーテルウォリア
ショーテルウォリア_0.pngHP50攻撃16リロード2.0移動速度1.2
防御0/0射程0命中率(%)100視界3
生産コスト肉50 金30作成時間8秒精鋭進化肉900 金450
攻ボ衝撃歩兵+2
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能追跡ALv1
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
AABBACA
精鋭
精鋭ショーテルウォリア
ShotelWarriorIcon-TTK.webpHP60攻撃19リロード2.0移動速度1.2
防御0/1射程0命中率(%)100視界3
生産コスト肉50 金30作成時間4秒近衛進化肉675 金335
攻ボ衝撃歩兵+4
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能追跡ALv2
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
AABBACA
近衛
近衛ショーテルウォリア
unique_ethiopians.pngHP65攻撃21リロード2.0移動速度1.3
防御1/1射程0命中率(%)100視界3
生産コスト肉50 金30作成時間4秒
攻ボ衝撃歩兵+6、包囲攻撃+4、弓騎兵+1
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能追跡ALv2
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
AABBACA
[添付]追跡A
説明自身のアタックボーナス対象の敵を
攻撃指定すると移動速度が一定割合上昇する。
Lv移動速度(%)
1+10
2+15

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Abraha_elephant_aoe2DE.webp
アブラハ
エレファント
750
(850)
25
(28)
1/3(5)02.05
(7)
0.7肉600
金350
454896
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
巨躯Lv5(Lv7)
能力連動(バトルエレファント)
部隊
スキル
チャージLv7
攻撃
ボーナス
標準建物+14(+20)
石建物+14(+20)
防御
属性
騎兵+0、象+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Dagnajan_aoe2DE.webp
ダグナジャン
930
(1000)
12
(14)
1/7(9)42.55
(7)
0.7肉480
金350
5064160
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃
巨躯Lv3(Lv5)
能力連動(象弓騎兵)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
標準建物+4、石建物+4防御
属性
騎兵+0、象+0
弓騎兵+0、射手-2
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Gidajan_aoe2DE.webp
ギダジャン
300
(315)
18
(23)
4/2
(5/3)
02.031.1
(1.2)
肉250
金120
2524
(16)
28
(18)
特殊技能自然治癒Lv8、追跡ALv2(Lv3)
能力連動(ショーテルウォリア)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
歩兵+1、イーグル+2
らくだ+1、標準建物+2
(包囲攻撃+5、弓騎兵+1)
防御
属性
歩兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Yekuno_aoe2DE.webp
イェクノ・
アムラク
120
(135)
20
(25)
1/1
(2/2)
02.031.4
(1.5)
肉250
金120
2524
(16)
28
(18)
特殊技能自然治癒Lv8、追跡ALv2(Lv3)
能力連動(ショーテルウォリア)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
歩兵+1、イーグル+2
らくだ+1、標準建物+6
(包囲攻撃+5、弓騎兵+1)
防御
属性
歩兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Yodit_aoe2DE_0.webp
ヨディット
170
(185)
17
(22)
0/0
(1/1)
62.031.3
(1.4)
肉250
金120
2524
(16)
28
(18)
特殊技能自然治癒Lv8、追跡ALv2(Lv3)
能力連動(ショーテルウォリア)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
町人+3
歩兵+1、イーグル+2
らくだ+1、標準建物+3
(包囲攻撃+5、弓騎兵+1)
防御
属性
歩兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
※ユニットの系統はグべトですが能力連動の対象はショーテルウォリアになっています。
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Monk_hero_aoe2DE_0.webp
イヤスス・
モア
60
(70)
-2/29
(11)
-12
(14)
0.8金200105151
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(神父)
部隊
スキル
-
攻撃
ボーナス
-防御
属性
聖職者+2、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Monk_hero_aoe2DE_0.webp
テクレ・
ハイマノット
60
(70)
-0/010
(12)
-11
(13)
0.7金200105151
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(神父)
部隊
スキル
-
攻撃
ボーナス
-防御
属性
聖職者+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士(不可).png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン(不可).png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
アサシン.png精鋭アサシン.png
補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.pngヘビークロスボウ(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵.png精鋭象弓騎兵.png近衛象弓騎兵.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵.png精鋭らくだ騎兵.png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント.png精鋭バトルエレファント.png近衛バトルエレファント.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機.png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲.png
城.pngショーテルウォリア.png精鋭ショーテルウォリア.png近衛ショーテルウォリア.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
アブラハエレファント.pngダグナジャン.png
ギダジャン.pngイェクノ・アムラク.png
ヨディット.pngイヤスス・モア.png
テクレ・ハイマノット.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化(不可).png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船(不可).png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.png呪術師.png
聖職者.png
帰依.png信仰.png
贖い(不可).png啓蒙.png
償い.png活版印刷(不可).png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学.png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機(不可).png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update 42848(2020/11/17)

  • (EL)ショーテルウォリアの生産コストが食料50 金35から食料50 金30に変更
  • 帝王ユニテク「螺旋力」でスコーピオンの攻撃範囲が+0.5タイルから+0.4に減少

Update 56005(2021/11/17)

  • ショーテルウォリアのHPが40から45に増加
  • ショーテルウォリアのEL化コストが食料1200 金550から食料900 金450に減少

Update 61321(2022/04/28)

  • 「時代進化毎に食料+100 金+100」がエンパイアウォーズ等で開始時に発動しないよう変更

Update 81058(2023/04/11)

  • チームボーナス「前哨と塔の視界+3」を「前哨の視界+3、生産コスト(石)を0」に変更
  • 城主ユニテク「王家」の効果を変更
  • 「ショーテルウォリアとらくだが騎乗ユニットから受けるダメージ-3」
  • ELショーテルウォリアの生産時間減少 [8秒]→[4秒]

Update origin(20XX/09/16)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦55.09ランダム50.37
  • ショーテルウォリアのHP+5、精鋭ショーテルウォリアのHP+10
  • 精鋭ショーテルウォリアの攻撃18→19
  • ショーテルウォリアに特殊能力「アンチ追跡」を追加
  • 「繁殖」削除
  • 帝王ユニテク「螺旋力」の研究コストが食料1000→1200 金600→700に増加

Update origin(20XX/10/22)

  • 近衛ショーテルウォリアの追跡ALv3→2

Update origin(20XX/12/17)

2023/12/27時点平均勝率
8戦の平均帝王4戦の平均ランダム4戦の平均
47.5144.6550.37
  • 近衛ショーテルウォリアの近接防御0→1
  • 繁殖のアクセス復活
  • 帝王ユニテク「螺旋力」の研究コスト肉1200→1100 金700→600