マジャール

Last-modified: 2024-01-08 (月) 10:44:19

magyars.png

チームボーナス

  • 弓騎兵の生産速度+25%

ユニークボーナス

  • 町の人が狼を一撃で殺せる
  • 鍛造、鋳造、高温溶鉱炉の研究が無料(鉄工所不要)
  • 斥候、騎兵、ハサーのコスト-15%
  • シャーマンと神父がスイッチ生産
    • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
      • コルヴィニア軍の効果に斥候系列のコスト、生産速度-30%追加
      • 篤信の効果 移動速度+15→+25%
      • 遊牧民のアクセス開放
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • 近衛騎士のアップグレードを行うとドラグーンを生産スロットが追加される
      • 騎士系列の視界+2
      • 異端の研究コスト-10%

ユニークテクノロジー

  • 【城主】コルヴィニア軍
    生産コストの金が食料に置き換わる、同盟国がマジャールハサーを傭兵として雇用できる
  • 【帝王】リカーブボウ
    弓騎兵の攻撃力、射程+1

ユニークユニット

  • マジャールハサー
    包囲攻撃ユニットに強い騎兵
  • ドラグーン
    HP低下で能力が上昇する騎士

文明ボーナス解説

チームボーナス

ユニークボーナス

  • 町の人が狼を一撃で殺せる
    町の人.png
  • 鍛造、鋳造、高温溶鉱炉の研究が無料(鉄工所不要)
    blacksmith.png
  • 斥候、騎兵、ハサーのコスト-15%
  • シャーマンと神父がスイッチ生産
    シャーマンを選択した場合、城主ユニテクにより斥候系列が非常に使い勝手が向上します。篤信の効果向上により聖職者の移動速度も高くなるといった利点があります。
    神父を選択した場合、ドラグーンの生産スロットの追加があります。質の高い上位騎士ですが生産コストやグレードアップの高さから敷居は高い。
    量(斥候系列)のシャーマンか質(ドラグーン)の神父か好みと状況で使い分けるのが良いでしょう。
    • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
      • コルヴィニア軍の効果に斥候系列のコスト、生産速度-30%追加
      • 篤信の効果 移動速度+15→+25%
      • 遊牧民のアクセス開放
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • 近衛騎士のアップグレードを行うとドラグーンを生産スロットが追加される
      • 騎士系列の視界+2
      • 異端の研究コスト-10%

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】コルヴィニア軍

効果マジャールハサーの生産コストの金が食料に置き換わる、同盟国がマジャールハサーを傭兵として雇用できる
研究コスト肉200 金300研究時間40秒

従来はマジャールハサー専用のテクノロジーでしたが斥候系列を活用する場合にも有効なテクノロジーとなりました。このテクノロジーを研究するとマジャールハサーを他国が傭兵として雇用出来るようになります。他国がマジャールハサーを傭兵として雇用する場合、元コストの生産になります(割引なし)
UniqueTechImperialDE.webp【帝王】リカーブボウ

効果弓騎兵の攻撃力、射程+1
研究コスト木700 金500研究時間60秒

ユニークユニット

unique_magyars.png

マジャールハサー
HP75攻撃9リロード1.8移動速度1.5精鋭進化肉800 金600
防御0/2射程0命中率(%)100生産コスト肉35 金45作成時間16秒
攻ボ包囲攻撃+5,破城槌+1
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能傭兵Lv2,兵器破壊Lv1
精鋭
精鋭マジャールハサー
HP90攻撃10リロード1.8移動速度1.5近衛進化肉600 金450
防御0/2射程0命中率(%)100生産コスト肉35 金45作成時間14秒
攻ボ包囲攻撃+8,破城槌+2
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能傭兵Lv2,兵器破壊Lv2
近衛
近衛マジャールハサー
HP95攻撃11リロード1.7移動速度1.5近衛進化肉 金
防御0/2射程0命中率(%)100生産コスト肉35 金45作成時間12秒
攻ボ包囲攻撃+12,破城槌+4
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能傭兵Lv2,兵器破壊Lv3

Ver.originにより傭兵、兵器破壊の技能が追加された事で、かなり強力なユニットに生まれ変わりました。包囲攻撃ユニットには滅法強いですが、それ以外のユニットに対してはハサーより火力が高いくらいしか違いはないです。同盟国が傭兵として利用するには城主ユニテク「コンヴィニア軍」の研究が必要です。

[添付]兵器破壊
説明包囲攻撃ユニットによる被ダメージを減少し、減少させたダメージの一部を加算して自身の次の攻撃に反映される。
Lv被ダメージ減少率(%)攻撃加算率(%)
12030
22535
33040

計算式:被ダメージの減少分×攻撃加算率=追加ダメージ (※計算は小数点切り上げ)
例:近衛マジャールハサー(攻撃15 兵器破壊Lv3)が破城投石機(攻撃75)の攻撃を被弾した場合
⇒(被ダメージ減少分)75×0.3=23
⇒(追加ダメージ)23×0.4=10
よって被弾したマジャールハサーの次の一撃は15+10=25 【結論】次の一撃のみ25ダメージを与える事が出来ます。


ドラグーン.png

ドラグーン
HP170攻撃15リロード2.0移動速度1.25
防御4/3射程1命中率(%)100生産コスト肉75 金90作成時間45秒
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能底力

重装甲かつ高火力な騎士。ただし近衛騎士より高コストかつ移動速度や生産速度が遅い。HP低下に伴って能力が強化される。近衛騎士のアップグレードが完了すると騎兵育成所に生産スロットが解放される。

底力
HP防御攻撃
50%以下+1/+1+3
25%以下+2/+2+5

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
従士(不可).png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術.png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士.png
ドラグーン_0.png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngマジャールハサー.png精鋭マジャールハサー.png近衛マジャールハサー.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可)_0.png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.png聖職者.png司教(不可).png大司教(不可).png
シャーマン.png
帰依.png信仰(不可).png
贖い(不可).png啓蒙.png
償い(不可).png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁(不可).png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔(不可).png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削(不可).png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

DE開始時(2019/11/15)

  • 城主ユニテク「傭兵」の名前を「コルヴィニア軍」に変更

Update 87863(2023/06/27)

  • チームボーナス変更「弓騎兵の生産速度+25%」

Update 95810(2023/10/31)

  • マジャールハサーの生産コスト変更 食料80 金10 → 食料35 金45
  • マジャールハサーのHP上昇 70 → 75
  • (EL)マジャールハサーの生産時間減少 16秒 → 14秒
  • 城主ユニテク「コルヴィニア軍」の効果を新しい生産コスト用に調整
  • 生産コストの金が食料に置き換わる

Update origin(20XX/XX/XX)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦56.12ランダム50.66
  • リカーブボウの研究コスト 木600→700、金400→500に増加
  • マジャールハサーに特殊技能「傭兵」を付与
  • マジャールハサーに特殊技能「兵器破壊」が追加。
  • 精鋭マジャールハサーのHP85→90
  • 城主ユニテク「コルヴィニア軍」に同盟国がマジャールハサーを傭兵として雇用できるの効果を追加

Update origin(20XX/10/22)

  • 【新規】ユニークユニット「ドラグーン」追加
  • 文明ボーナス「シャーマンと神父がスイッチ生産」追加
  • 新システム「聖職者スイッチシステム導入」
    内容
    • シャーマンと神父がスイッチ生産
      • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
        • コルヴィニア軍の効果に斥候系列のコスト、生産速度-30%追加
        • 篤信の効果 移動速度+15→+25%
        • 遊牧民のアクセス開放
      • 神父選択時の追加文明ボーナス
        • 近衛騎士のアップグレードを行うとドラグーンを生産スロットが追加される
        • 騎士系列の視界+2
        • 異端の研究コスト-10%