チームボーナス
- 果樹を建造できる
ユニークボーナス
- 果樹を採取し終えると収穫量の20%の金を得る
- 精鋭散兵のグレードアップ無料
- 射手系列のグレードアップコスト-25%
- 戦士育成所のユニットに射手に対するアタックボーナス+2
- 民兵系列の近接防御+1(城主以降)
ユニークテクノロジー
- 【城主】ラシュカ
戦士育成所のユニットに盾受、追跡A、包囲攻撃ユニットへのアタックボーナス+2が付与される - 【帝王】ドゥシャン法典
果樹を採取し終えると収穫量の20%の金を得る効果が同盟国にも適用される
ユニークユニット
- 黒色重騎兵
包囲攻撃ユニットに強い重騎士 - カラーシ
倒れても散兵として残る投槍騎兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 果樹を建造出来る
1×1セルの果樹を建造出来るようになります。建造コストが木60で収穫量は肉125なので畑より肉50ほど収穫量が少ない。粉ひき所の研究テクノロジーが畑同様に適用される。収穫量が少ないですがフランクやポルトガルは果樹に関するボーナスがあるので恩恵が大きいです。
ユニークボーナス
- 果樹を採取し終えると収穫量の20%の金を得る
果樹(1×1セル)が消滅すると収穫量の20%の金を得ます。初期の果樹は収穫量125なので25。6つの果樹があるので金150を得ます。
- 精鋭散兵のグレードアップ無料
対射手文明で非常に機能するボーナスです。相手の射手による奇襲があっても城主の時代まで持ち堪えれば自動でアップされるので逆襲も期待できます。 - 射手系列のアップグレードコスト-25%
射手系列のアップグレードがお安い分手を出し易い。城主即石弓といった戦術が比較的し易いです。テクノロジー 通常文明 セルビア 石弓射手のアップグレード 肉175、金125 肉131、金93 重石弓射手のアップグレード 肉450、金400 肉337、金300 - 戦士育成所のユニットに射手に対するアタックボーナス+2
槍兵はアンチボーナスがあるのでどうなのかといったところですがセルビアの剣士に関してはギャンベゾン+3段鎧があるので対射手に無類の強さを発揮します。城主ユニテクも相まって対歩兵射手メインの相手には積極的に剣士をぶつけていくのが適任です。 - 民兵系列の近接防御+1(城主以降)
セルビアの剣士は硬いので主力として使うのも検討して良いレベルです。重騎士かつ鎧2段止まりなので騎士よりこちらを主力にする方が安定するかもしれません。
ユニークテクノロジー
【城主】ラシュカ
効果 | 戦士育成所のユニットに盾受Lv1、追跡ALv1、包囲攻撃ユニットへのアタックボーナス+2が付与される |
研究コスト | 肉450 金250 | 研究時間 | 40秒 |
戦士育成所のユニットが対射手、包囲攻撃ユニットに対応し易くなります。盾受も付与されるので肉壁としても頼りになります。
[添付] | 盾受 | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 20%の発生確率で一定割合被ダメージを減衰させる | ||||
Lv | 発生率(%) | 被ダメージ減衰(%) | |||
1 | 20 | 20 | |||
[添付] | 追跡A | ||||
説明 | 自身のアタックボーナス対象の敵を 攻撃指定すると移動速度が一定割合上昇する。 | ||||
Lv | 移動速度(%) | ||||
1 | +10 |
【帝王】ドゥシャン法典
効果 | 果樹を採取し終えると収穫量の20%の金を得る効果が同盟国にも適用される。 |
研究コスト | 肉250 金200 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
黒色重騎兵 | |||||||||
HP | 110 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2 | 精鋭進化 | 肉1200 金900 |
防御 | 5/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 金80 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 包囲攻撃+3 | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0,対包囲攻撃+3 |
特殊技能 | なし |
HP | 140 | 攻撃 | 14 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2 | 近衛進化 | 肉900 金675 |
防御 | 7/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 金80 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 包囲攻撃+4 | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0,対包囲攻撃+4 |
特殊技能 | なし |
HP | 160 | 攻撃 | 15 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2 | ||
防御 | 8/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 金80 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 包囲攻撃+5 | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0,対包囲攻撃+5 |
特殊技能 | なし |
カラーシ | |||||||||
HP | 40 | 攻撃 | 3 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.45 | 精鋭進化 | 肉400 金500 |
防御 | 0/4 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 90 | 生産コスト | 肉40 木40 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 射手+4,らくだ+3,マム+1 | ||||
防属性 | 騎兵+0 | 弓騎兵+1 | 射手+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 分離 |
精鋭カラーシ | |||||||||
HP | 50 | 攻撃 | 4 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.45 | 近衛進化 | 肉300 金375 |
防御 | 0/4 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 95 | 生産コスト | 肉40 木40 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 射手+5,騎兵+2,らくだ+3,マム+1 | ||||
防属性 | 騎兵+0 | 弓騎兵+1 | 射手+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 分離 |
近衛カラーシ | |||||||||
HP | 55 | 攻撃 | 5 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.45 | ||
防御 | 0/4 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉40 木40 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 射手+6,騎兵+3,らくだ+3,マム+1 | ||||
防属性 | 騎兵+0 | 弓騎兵+1 | 射手+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 分離 |