
チームボーナス
- 射手、散兵の建物に対する攻撃力+3
ユニークボーナス
- 市場での取引手数料5%
- 市場の木コスト-100
- 輸送船のHP2倍、輸送量2倍
- ガレー船の攻撃速度+25%
- らくだユニットのHP+25%
ユニークテクノロジー
- 【城主】ビマリスタン
聖職者が複数のユニットを治療できるようになる
- 【帝王】カウンターウェイト
遠投投石機と投石機系列の攻撃力+15%
ユニークユニット
- サラーヒーヤ
範囲攻撃のラクダ騎兵 - ザンジュ
歩兵
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サラディン | ナジムッディーン | アル=アーディル | アフダル・アッディーン | ||||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 射手、散兵の建物に対する攻撃力+3


ユニークボーナス
- 市場での取引手数料5%

- 市場の木コスト-100
- 輸送船のHP2倍、輸送量2倍

- ガレー船の攻撃速度+25%

- らくだユニットのHP+25%

ユニークテクノロジー
【城主】ビマリスタン
| 効果 | 聖職者が複数のユニットを治療できるようになる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木300 金200 | 研究時間 | 40秒 |
聖職者が範囲回復を習得します。特殊技能の範囲回復と異なり聖職者を複数体で範囲回復は重複しません。単体回復は従来通り重複します。大イマームも対象になります。機動性と耐久性を持ち合わせた軍の形成に一役買ってくれるでしょう。
【帝王】カウンターウェイト
| 効果 | 遠投投石機と投石機系列の攻撃力+15% | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉650 金500 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット

| サラーヒーヤ | |||||||||
| HP | 110 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.45 | 精鋭進化 | 肉1000 金750 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金80 | 作成時間 | 28秒 |
| 攻ボ | 騎兵+4,らくだ+2,船+2 | ||||||||
| 防属性 | らくだ+4,ユニーク+0 | 特殊技能 | 範囲攻撃Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | D | D | D | S | D | B | |||
| 精鋭サラーヒーヤ | |||||||||
| HP | 130 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.45 | 近衛進化 | 肉750 金550 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金80 | 作成時間 | 28秒 |
| 攻ボ | 騎兵+6,らくだ+3,マム+3,船+2 | ||||||||
| 防属性 | らくだ+4,ユニーク+0 | 特殊技能 | 範囲攻撃Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | D | D | D | S | D | B | |||
| 近衛サラーヒーヤ | |||||||||
| HP | 140 | 攻撃 | 11 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.45 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金80 | 作成時間 | 28秒 |
| 攻ボ | 騎兵+8,らくだ+4,マム+3,船+2 | ||||||||
| 防属性 | らくだ+4,ユニーク+0 | 特殊技能 | 範囲攻撃Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | D | D | D | S | D | B | |||
範囲攻撃の技能持ちのユニットです。無印は1、精鋭は2、近衛は3ダメージを0.3セル範囲内の敵にばら撒きます。素のらくだ騎兵のステータスで優れてますが騎兵に対するアタックボーナスはらくだ騎兵の方に軍配が上がります。とはいえ範囲攻撃に騎兵のアタックボーナスが載るので集団戦ではこちらの方が強いです。生産コストが重め、かつアップグレードコストも高いので運用するには、それを支える内政力が必要となります。対らくだ弓騎兵のアタックボーナスをらくだアーマーのプラス値で打ち消す事が出来るので、素のらくだ騎兵よりは抵抗出来るでしょう。
| [添付] | 範囲攻撃 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 攻撃時に自身の周囲の敵に防御無視の固定ダメージを与える。 | ||||
| Lv | ダメージ割合(%) | ||||
| 1 | 10 | ||||
| 2 | 15 | ||||
| 3 | 20 | ||||
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() サラディン | 150 (180) | 12 (15) | 1/1 | 3 | 2.0 | 5 | 1.45 | 肉195 金160 | 20 | 52 | 78 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv1 範囲攻撃Lv2(Lv3) 能力連動(サラヒーヤ) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+12(+16)、らくだ+3(+6) 船+2、(マム+6) | 防御 属性 | らくだ+6 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| ※能力連動のユニットと英雄の射程が異なるパターンですがそれ以外のステータスはアップグレードで継承します。 範囲攻撃は攻撃した相手の周囲0.5×0.5セル範囲内の敵にもダメージを付与します。 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ナジムッディーン ・アイユーブ | 250 (280) | 15 (18) | 0/2 | 0 | 2.0 | 5 | 1.45 | 肉260 金240 | 25 | 52 | 78 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 範囲攻撃Lv2(Lv3) 能力連動(サラヒーヤ) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+10)、らくだ+3(+6) 船+2、(マム+6) | 防御 属性 | らくだ+4 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アル= アーディル | 280 (310) | 13 (16) | 1/1 | 0 | 2.0 | 5 | 1.45 | 肉290 金280 | 30 | 52 | 91 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 範囲攻撃Lv2(Lv3) 能力連動(サラヒーヤ) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+5(+9)、らくだ+3(+6) 船+2、(マム+6) | 防御 属性 | らくだ+8 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アフダル・ アッディーン | 220 (250) | 12 (15) | 0/1 | 0 | 2.0 | 5 | 1.45 | 肉195 金160 | 20 | 52 | 78 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv1 範囲攻撃Lv2(Lv3) 能力連動(サラヒーヤ) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+4(+8)、らくだ+3(+6) 船+2、(マム+6) | 防御 属性 | らくだ+4 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
テクノロジー系統図
時代区分
ファーティマ朝と表記してますがアイユーヴ朝を含めています。正確にはファーティマ・アイユーヴ朝の認識。理由としてはサラディンの扱い。サラディンはザンギー朝(シリア一帯の国家)から内政介入を目的として父と共にエジプトに派遣されました。目論見通り、サラディンはファーティマ朝の中枢で実権を握りました。アイユーヴ朝は既に内部争いにより末期状態であり、血統が途絶えた為、サラディンがアイユーヴ朝という形で政権を継承しました。
アイユーヴ朝はサラディン死後、後継者争いにより国内が安定しません。武闘派として勢力を拡大していたマムルークがやがて実権を奪い、マムルーク朝が建国されます。
DE以降更新履歴
DE開始時(2019/11/15)
- 「射手育成所のユニット(散兵除く)の建物に対する攻撃力+3」追加
- 市場の建造コストが木100から木75に変更
- (EL)マムルークの発射ディレイ短縮
- (EL)マムルークが矛槍兵から受けるダメージ-5
Update 34055(2019/12/18)
- 「射手育成所のユニット(散兵除く)の建物に対する攻撃力+3」が時代毎に+1(領主の時代以降)されるよう変更
Update 37650(2020/05/27)
- 帝王ユニテク「狂信」の研究コストが食料750 金800から食料750 金700に変更
Update 44725(2021/01/25)
- 「歩兵射手の建物に与えるダメージが時代毎に+1」削除
- チームボーナス「歩兵射手の建物に対するダメージ+1」が+2に増加(正確には+3)
- 【新規】「らくだユニットのHP+10」
- 帝王ユニテク「狂信」の研究コストが食料750 金700から食料500 金450に
効果を「らくだ騎兵とマムルークのHP+20」に変更
Update 61321(2022/04/28)
- (EL)マムルークから防御属性「弓兵」を削除
- 帝王ユニテク「狂信」が城主ユニテクに移動(旧城主ユニテク「マドラサ」は削除)
- 【新規】帝王ユニテク「カウンターウェイト」遠投投石機と投石機系列の攻撃力+15%
Update 66692(2022/08/30)
- 市場での資源の最低購入価格が25から21に変更
Update 81058(2023/04/11)
- 城主ユニテク「狂信」の研究コスト減少 [食料500 金450]→[食料400 金400]
- 「ギャンベゾン」追加
Update 95810(2023/10/31)
- らくだユニットのHPボーナス変更 +10 → +25%
- (EL)マムルークのHP増加 65(80) → 80(90)
- 城主ユニテク「狂信」削除
- 【新規】城主ユニテク「ビマリスタン」(木300 金200)追加
Update 153015(2025/08/12)
- ELマムルークのHP減少 [90 → 80]
Update origin(20XX/XX/XX)
- 【変更】サラセンからファーティマに名称変更
- 【新規】ユニークユニット「サラヒーヤ」実装
- 【新規】ユニークユニット「ザンジュ」実装
Update origin(20XX/04/16)
- (近衛)精鋭サラヒーヤの特殊技能「範囲攻撃Lv1(2)→Lv2(3)」に上昇
- (精鋭/近衛)サラヒーヤのらくだ攻撃ボーナス+4(+5/+6)→+2(+3/+4)に減少
- (近衛)精鋭サラヒーヤのマムルーク攻撃ボーナス+6→+3に減少













































































































































































































































