
チームボーナス
- 壁の建造コスト-50%
ユニークボーナス
- ゲーム開始時の町の人+1。但し、食料-50。
資源の生産量+15%
射手の作成コストが時代毎に減少
(領主-10%、城主-20%、帝王-30%)
ユニークテクノロジー
- 【城主】フルチェ投槍兵
散兵が追加でもう1本矢を放つようになる、グレードアップする毎に追加の矢+1本
- 【帝王】エルドラド
イーグルウォリア、コヨーテウォリア、ゾロトルライダーのHP+40
ユニーク建物
- 天文台
畑の生産量+10%、範囲内の木が一定時間毎に再生する施設
ユニークユニット
- 羽飾射手
機動力の高い歩兵射手
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パカル1世 | パカル2世 | 大ユクノーム | カウィール | ||||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 壁の建造コスト-50%


ユニークボーナス
- ゲーム開始時の町の人+1。但し、食料-50

- 資源の生産量+15%
- 射手の作成コストが時代毎に減少
(領主-10%、城主-20%、帝王-30%)

ユニークテクノロジー
【城主】フルチェ投槍兵
| 効果 | 散兵が追加でもう1本矢を放つようになる、グレードアップする毎に追加の矢+1本 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉300 金300 | 研究時間 | 40秒 |
散兵の時は1本だけですが、精鋭散兵は2本、近衛散兵は3本となります。固定1ダメージなので硬いユニットに対して有効です。ハスカールのような射手防御の高い相手でも最低4ダメージが保証されるようになります。また矢の射程はユニットの基礎射程(散兵4、精鋭と近衛は5)になります。鉄工所テクの射程向上が適用されないので最大火力を発揮するには相手に近寄る必要があります。優先度は決して高くないですが射手文明のマヤにとって射手防御の高い軍に対する隠し玉として頭の隅に置いておくと良いです。
【帝王】エルドラド
| 効果 | イーグルウォリア、コヨーテウォリア、ゾロトルライダーのHP+40 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉750 金450 | 研究時間 | 60秒 |
ユニーク建物
ユニークユニット
![]()


| 羽飾射手 | |||||||||
| HP | 50 | 攻撃 | 5 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.2 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/1 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 80 | 視界 | 6 | ||
| 生産コスト | 木55 金55 | 作成時間 | 16秒 | 精鋭進化 | 肉700 木1000 | ||||
| 攻ボ | 歩兵+1、槍兵+2、コンド+1 | ||||||||
| 防属性 | 射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 機動射撃Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | 斉射Lv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | S | A | C | C | A | B | |||
| 精鋭羽飾射手 | |||||||||
![]() | HP | 65 | 攻撃 | 5 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.2 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/2 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 90 | 視界 | 6 | ||
| 生産コスト | 木55 金55 | 作成時間 | 16秒 | 近衛進化 | 肉525 木750 | ||||
| 攻ボ | 歩兵+2、槍兵+2、コンド+2 | ||||||||
| 防属性 | 射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 機動射撃Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | 斉射Lv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | S | A | C | C | A | B | |||
| 近衛羽飾射手 | |||||||||
![]() | HP | 70 | 攻撃 | 5 | リロード | 1.8 | 移動速度 | 1.3 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/3 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 95 | 視界 | 6 | ||
| 生産コスト | 木55 金55 | 作成時間 | 16秒 | ||||||
| 攻ボ | 歩兵+3、槍兵+2、コンド+3 | ||||||||
| 防属性 | 射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 機動射撃Lv4 | ||||||
| 部隊スキル | 斉射Lv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| B | S | A | C | C | A | B | |||
機動力の高い歩兵射手。攻撃力が低いという欠点を除けば攻撃速度も速く耐久性も高いと非常に万能な射手ユニット。機動射撃が追加された事で追撃と引き撃ち性能が上昇しています。機動射撃は移動しながら敵に対して攻撃が行えます。機動射撃発動中は移動速度-10%のデバフが掛かりますので急ぎ退却したい場合は機動射撃をキャンセルしましょう。
- 例:精鋭羽飾射手が射撃機動発動中に後方相手に攻撃した際の命中率【精鋭羽飾射手命中率(90)×(1-0.35)=58.5%】
| 機動射撃 | |||
| 命中補正(%) | |||
| 正面 | 側面 | 後方 | |
| Lv2 | -20 | -30 | 不可 |
| Lv3 | -15 | -25 | -35 |
| Lv4 | -10 | -20 | -30 |
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() パカル1世 | 320 (340) | 12 | 0/2(4) | 5 (6) | 1.9 (1.8) | 6 (7) | 1.2 (1.3) | 木300 金245 | 35 | 48 | 77 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、機動射撃Lv3(Lv5) 能力連動(羽飾射手) | 部隊 スキル | 斉射Lv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+4)、槍兵+2 コンド+1(+3) | 防御 属性 | 射手+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() パカル2世 | 190 (210) | 8 | 0/2(4) | 5 (6) | 1.9 (1.8) | 6 (7) | 1.2 (1.3) | 木220 金165 | 20 | 48 | 58 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、機動射撃Lv3(Lv5) 能力連動(羽飾射手) | 部隊 スキル | 斉射Lv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+4)、槍兵+2 コンド+1(+3) | 防御 属性 | 射手+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 大ユクノーム | 270 (290) | 15 (21) | 2/6 (3/9) | 1 | 2.0 | 3 (5) | 1.3 (1.45) | 肉140 金225 | 30 | 70 (44) | 91 (57) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(イーグルウォリア) | 部隊 スキル | チャージLv4、花戦争 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+4(+6)、らくだ+3(+6) 包囲攻撃+5(+7)、船+2(+4) 聖職者+10(+12)、戦車+18(+30) | 防御 属性 | 歩兵+4、イーグル+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() イキン・ チャン・ カウィール | 210 (230) | 10 | 0/2(4) | 5 (6) | 1.9 (1.8) | 6 (7) | 1.2 (1.3) | 木220 金165 | 20 | 48 | 58 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、機動射撃Lv3(Lv5) 能力連動(羽飾射手) | 部隊 スキル | 斉射Lv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+4)、槍兵+2 コンド+1(+3) | 防御 属性 | 射手+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 34055(2019/12/18)
- 羽飾射手の生産コストが木50 金50から木55 金55に変更
Update 34699(2020/01/22)
- 開始時に追加される町の人が最初の町の中心を建造後に追加されるよう変更
Update 37650(2020/05/27)
- 帝王ユニテク「エルドラド」の研究時間が50秒から70秒に変更
- 「補給」削除
Update 42848(2020/11/17)
- 城主ユニテク「トラトアニ」が石製建物(石壁や塔)に発生していた追加ダメージを削除
Update 44725(2021/01/25)
- 城主ユニテク「トラトアニ(黒曜石の矢)」削除
- 【新規】城主ユニテク「フルチェ投槍兵」
- 散兵が追加でもう1本矢を放つようになる
Update origin
- 城主ユニテク「フルチェ投槍兵」にグレードアップする毎に追加の矢+1本の効果追加
- 城主ユニテク「フルチェ投槍兵」の射程がユニットの基礎射程のみに(鉄工所テクが載らない)変更
- 近衛散兵のアクセス開放
- 羽飾射手に特殊技能「機動射撃」追加。
Update origin(20XX/10/22)
- ユニーク建物「天文台」追加
Update origin(20XX/12/17)
- 近衛羽飾射手の攻撃リロード1.9→1.8
Update origin(20XX/04/16)
- 【調整】帝王ユニテク「エルドラド」の効果適用にコヨーテウォリア、ゾロトルライダーを追加
















































































































































































































































