日本

Last-modified: 2024-01-06 (土) 18:50:27

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チームボーナス

  • ガレー船の視界+50%

ユニークボーナス

  • 漁船のHP2倍、飛び道具に対する防御力+2
  • 漁船の作業速度が時代毎に増加
    (暗黒+5%、領主+10%、城主+15%、帝王+20%)
  • 粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%
  • 歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)
  • 塔の攻撃力+1、防御力+1/+1(帝王の時代以降)
  • 弓騎兵の射程が時代毎に+1(城主時代以降 最大+2)

ユニークテクノロジー

  • <城主>矢狭間
    塔の矢の数+2本
  • <帝王>投擲術
    遠投投石器の発射速度、梱包・解体速度が上昇

ユニークユニット

  • 武士
    ユニークユニットに強い歩兵
  • 騎馬武者
    騎士の代わりに出せる分離技能のある騎士
  • 和弓
    弓騎兵の代わりに出せる長射程の弓騎兵
  • 忍者
    工作兵の代わりに出せる機動力が高い工作兵

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • ガレー船の視界+50%
    War_galley_aoe2DE.webp

ユニークボーナス

  • 漁船のHP2倍、飛び道具に対する防御力+2
    fishingship.png
  • 漁船の作業速度が時代毎に増加
    (暗黒+5%、領主+10%、城主+15%、帝王+20%)
  • 粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%
    粉ひき所.webpLumber_camp_aoe2de.webp採掘所.webp
  • 歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)
    Manatarms_aoe2DE.webp
  • 塔の攻撃力+1、防御力+1/+1(帝王の時代以降)
    Tower_aoe2de.webp
  • 弓騎兵の射程+1(帝王の時代以降)
    sddefault_0.jpg

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】''''

効果
研究コスト木 金研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】''''

効果
研究コスト肉 金研究時間60秒

ユニークユニット

unique_japanese.png

武士
HP75攻撃10リロード1.9移動速度1.0剣豪進化肉750 金650
防御1/1射程命中率(%)生産コスト肉50 金30作成時間9秒
攻ボユニーク+10、イーグル+2、標準建物+2
防属性歩兵ユニーク+0
特殊技能なし
剣豪
剣豪
HP85攻撃12リロード1.9移動速度1.0剣聖進化肉550 金480
防御1/1射程命中率(%)生産コスト肉50 金30作成時間9秒
攻ボユニーク+12、イーグル+3、標準建物+3
防属性歩兵+0ユニーク+0
特殊技能なし
剣聖
剣聖
HP90攻撃13リロード1.8移動速度1.0
防御1/1射程命中率(%)生産コスト肉50 金30作成時間9秒
攻ボユニーク+14、イーグル+4、標準建物+4
防属性歩兵+0ユニーク+0
特殊技能なし

ユニークユニットに対するアンチユニットは全文明の中でも珍しい存在です。


騎馬武者.png

騎馬武者
HP90攻撃10リロード2.0移動速度1.35母衣武者進化肉450 金450
防御2/2射程1命中率(%)100生産コスト肉65 金75作成時間30秒
攻ボ歩兵+2、ユニーク+3
防属性騎兵+0ユニーク+0
特殊技能分離
母衣武者
母衣武者
HP100攻撃12リロード2.0移動速度1.35
防御2/2射程1命中率(%)100生産コスト肉65 金75作成時間30秒
攻ボ歩兵+2、ユニーク+3
防属性騎兵+0ユニーク+0
特殊技能分離

騎士の代わりに出せる騎兵ユニットです。分離の技能があるので倒されても武士がその場に残り戦い続けます。武士のHPは減った状態で出現します。騎兵形態は既存の騎士に比べ脆いユニットです。※武士のアップグレードを行うと、その場に残る歩兵形態のステータスが反映されます。
また騎馬武者と母衣武者では武士形態のHP残量にも差が生じます。

下記の表は分離後のユニットのHP数値。

分離ユニットHP
騎馬武者母衣武者
武士2535
剣豪3040
剣聖3550

sddefault.jpg
()内は文明ボーナス適用時の値(帝王の時代)

和弓
HP40攻撃7リロード2.0移動速度1.4剛弓進化肉1000 金600
防御0/0射程5(6)命中率(%)50生産コスト木45 金55作成時間34秒
攻ボ槍兵+2
防属性騎兵+0弓騎兵+0射手+0ユニーク+0
特殊技能なし
剛弓
剛弓
HP45攻撃8リロード2.0移動速度1.4
防御0/0射程5(7)命中率(%)50生産コスト木45 金55作成時間27秒
攻ボ槍兵+2
防属性騎兵+0弓騎兵+0射手+0ユニーク+0
特殊技能

Ninja_aoe2DE.webp

忍者
HP攻撃リロード移動速度EL進化肉 金
防御/射程命中率(%)生産コスト肉 金作成時間
攻ボなし
防属性騎兵+0弓騎兵+0射手+0ユニーク+0
特殊技能
EL
HP攻撃リロード移動速度近衛進化肉 金
防御/射程命中率(%)生産コスト肉 金作成時間
攻ボなし
防属性騎兵+0弓騎兵+0射手+0ユニーク+0
特殊技能
近衛
HP攻撃リロード移動速度
防御/射程命中率(%)生産コスト肉 金作成時間
攻ボなし
防属性騎兵+0弓騎兵+0射手+0ユニーク+0
特殊技能

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
和弓.png剛弓.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手_0.png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー(不可).png
騎馬武者_0.png母衣武者.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngサムライ.png剣豪.png剣聖.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術(不可).png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船.png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.png僧侶.png大僧侶.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削(不可).png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

Update 56005(2021/11/17)

  • 武士のHPが60から70に増加
  • 武士の攻撃力が8から10に増加
  • 武士のEL化コストが食料950 金875から食料750 金650に減少

Update 81058(2023/04/11)

  • 「城壁強化」追加
  • 帝王ユニテク「投擲術」の研究コスト減少 [木750 金400]→[木550 金300]
  • 「ギャンベゾン」追加
  • 武士(剣豪)の生産コスト減少 [食料60 金30]→[食料50 金30]

Update 95810(2023/10/31)

  • 弓騎兵の対弓兵へのダメージ+2

Update 99311(2023/12/11)

  • 弓騎兵の弓兵に対するダメージ+2から散兵系が対象から除外

Update origin(20XX/XX/XX)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦44.62ランダム49.13
  • 文明ボーナスに「塔の攻撃力+1、防御力+1/+1(帝王の時代以降)」追加
  • 文明ボーナスに弓騎兵の射程が時代毎に+1(城主時代以降 最大+2)
  • 血統のアクセス削除
  • パルティアン戦術のアクセス削除
  • 新規ユニークユニット「騎馬武者」「母衣武者」追加。騎士、重騎士のアクセス削除
  • 新規ユニークユニット「和弓」「豪弓」追加。弓騎兵、重弓騎兵のアクセス削除
  • 新規ユニークユニット「忍者」追加