![]()
チームボーナス
- 弓騎兵の歩兵に対する攻撃+2
ユニークボーナス
- 経済施設に統治機能が付与される
- 弓騎兵の生産金コストが時代毎に-10%(城主以降 最大-20%)
- 弓騎兵の騎射Lvが時代毎に+1(城主以降 最大+2 騎射Lv5)
- パルティア戦術が無料
- コロッセオの建造が帝王の時代に可能
- 練兵所の建造が可能(暗黒の時代以降)
ユニークテクノロジー
- 【城主】アルコン
弓騎兵が騎射モードの時に回避BLv1の能力が発動するようになり、回避する度HPが2回復する
- 【帝王】アウトクラトール
斥候系列にヘビーアタックLv1付与、ステップランサーの攻撃+2
ユニーク建物
- コロッセオ
帝王の時代に建造可能な施設。グラディエーターの生産機能とヘビーアタックの攻撃力+2の効果を持つ。
ユニークユニット
- マギ
らくだのカタフラクト
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミトラダテス1世 | ゼノビア女王 | オダエナトゥス | ザブダス | ||||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 弓騎兵の歩兵に対する攻撃+2

ユニークボーナス
- 経済施設に統治機能が付与される



- 弓騎兵の生産金コストが時代毎に-10%(城主以降 最大-20%)

- 弓騎兵の騎射Lvが時代毎に+1(城主以降 最大+2 騎射Lv5)
- パルティア戦術が無料

- 練兵所の建造が可能(暗黒の時代以降)
File not found: "練兵所.png" at page "ラックローマ"[添付]
戦士育成所と射手訓練所の機能を持った施設ですが暗黒時代に建造出来ます。建造木コスト300必要な為、時代進化の条件を満たす上で通常文明と異なる作業導線を構築する必要があります。
ユニークテクノロジー
【城主】アルコン
| 効果 | 弓騎兵が騎射モードの時に回避BLv1の能力が発動するようになり、回避する度HPが2回復する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉300 金250 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】アウトクラトール
| 効果 | 斥候系列にヘビーアタックLv1付与、ステップランサーの攻撃+2 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 金300 | 研究時間 | 60秒 |
ユニーク建物
| 練兵所 | |
|---|---|
![]() |
戦士育成所と射手訓練所を合わせた複合軍事施設です。生産スロットが最初から2つあります。戦士育成所と射手訓練所のテクノロジーを研究可能かつ、対象ユニットを生産出来ます。また練兵所で研究するテクノロジーは射手・歩兵両方に適用されます。この施設を保有する文明は戦士育成所と射手訓練所のアクセスを持ちません。
| ステータス(暗黒時代) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1800 | 防御 | 2/7 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| HP | 2250 | 防御 | 3/8 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| HP | 2700 | 防御 | 4/9 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| HP | 3050 | 防御 | 5/10 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| テクノロジー | 追加の適用ユニット | 効果 | |
|---|---|---|---|
| 補給 | 射手、散兵、弓騎兵 らくだ弓騎兵 | 射手 金コスト-1(金コスト-5%) 散兵 肉コスト-3(肉コスト-10%) | |
| ギャンベゾン | 民兵系列の射防+1、対町人アーマーボーナス+2 対工作兵のアーマーボーナス+1 | ||
| 従士 | 移動速度+10% | ||
| 放火 | 対標準建物のアタックボーナス+2 | ||
| 戦闘訓練 | 下記参照 | ||
| 弓懸 | 民兵、槍兵 | 射手・散兵・弓騎兵系の命中率が 100% になる 射手ユニットのリロード短縮(下記参照) | |
| パルティア戦術 | 弓騎兵系のメレー防御力+1、射撃防御力+2、 弓騎兵系の槍兵に対するボーナス+2 | ||
| テクノロジー | 研究コスト | 研究時間(秒) | |||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦闘訓練 | 肉350 金150 | 60 | ||
| 徴集兵 | |||||
| 攻撃+3、視界+1、攻撃ボーナス【イーグル+2、標準建物+1】 | |||||
| ホプリタイ | |||||
| 攻撃(槍/剣)+1/+2、視界+1、攻撃ボーナス(剣)【イーグル+2、標準建物+1】 | |||||
| スリンガー | |||||
| 攻攻撃速度+10%、射手防御+1、攻撃ボーナス【散兵+2、標準建物+1】 | |||||
※射手・弓兵・弓騎兵・C弓騎兵はホプリタイの槍の効果(攻撃+1、視界+1)が適用、散兵、C散兵はスリンガーの効果(攻撃速度+10%、射手防御+1、攻撃ボーナス(散兵+2、標準建物+1))が適用されます。
| テクノロジー | 研究コスト | 研究時間(秒) | |||
|---|---|---|---|---|---|
| [添付] | 弓懸 | 肉300 木250 | 45 | ||
| 効果内容 | 射手・散兵・弓騎兵系の命中率が 100% になる。射手ユニットのリロード短縮 | ||||
| 連弩兵 20% 短縮 | |||||
| 弓騎兵・戦車 10% 短縮 | |||||
| 射手・マングダイ・羽飾射手・ジェノヴァ石弓兵・象弓騎兵・ らくだ弓騎兵・籐弓兵・キプチャク・スリンガー 15% 短縮 | |||||
※斧戦士は連弩兵の効果(20%)が適用、槍兵は弓騎兵の効果(10%)、民兵は射手の効果(15%)が適用されます。
| コロッセオ |
|---|
![]() |
帝王の時代に建造出来るユニーク建物。グラディエーターの生産機能とヘビーアタックの攻撃力+2の効果を持つ。ヘビーアタック持ちのユニットが居ないと効果を為さない。
| ステータス | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 4850 | 防御 | 4/8 | 建設コスト | 石450 木150 | 建設時間(秒) | 250 | 攻撃ボーナス | なし |
| 攻撃 | 0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 0 | リロード | 0 | アーマー属性 | 標準建物+10,建物+10,石建物+10 |
| 機能 | ユニット生産,ヘビーアタックの攻撃力+2 | ||||||||
ユニークユニット

| マギ | |||||||||
| HP | 110 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | 精鋭進化 | 肉1200 金800 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/1 | 射程 | 0-0.2 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 16秒 |
| 攻ボ | 騎兵+6、らくだ+2 | ||||||||
| 防属性 | らくだ+8、槍兵+2、ユニーク+0 | 特殊技能 | 範囲攻撃Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
| 精鋭マギ | |||||||||
| HP | 140 | 攻撃 | 9 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | 近衛進化 | 肉900 金600 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/1 | 射程 | 0-0.2 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 16秒 |
| 攻ボ | 騎兵+8、らくだ+2 | ||||||||
| 防属性 | らくだ+11、槍兵+2、ユニーク+0 | 特殊技能 | 範囲攻撃Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
| 近衛マギ | |||||||||
| HP | 160 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/1 | 射程 | 0-0.2 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 16秒 |
| 攻ボ | 騎兵+10、らくだ+2 | ||||||||
| 防属性 | らくだ+14、槍兵+2、ユニーク+0 | 特殊技能 | 範囲攻撃Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
騎兵に強いらくだ版カタフラクト。騎兵に対しては範囲攻撃もあって滅法強い。らくだに対しても攻撃ボーナスを相殺出来るので怖くない。一方弱みもそれなりに多い。槍兵には非常に弱い。また槍兵の防御属性を所有してる為、射手の攻撃が痛い。特に重弓騎兵やパルティア戦術研究済みの弓騎兵はダメージが結構入ってしまう。
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ミトラダテス1世 | 370 (420) | 17 (19) | 4/1 | 1 | 2.0 | 4 (5) | 1.32 | 肉360 金340 | 45 | 48 | 120 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv4) 古代呪Lv3(Lv4)、能力連動(マギ) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+10)、らくだ+2 | 防御 属性 | らくだ+8(+14)、槍兵+3 古代+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
ゼノビア女王 | 170 (220) | 12 (14) | 2/2 | 1 | 2.0 | 4 (5) | 1.35 | 肉195 金150 | 25 | 48 | 96 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv4) 古代呪Lv3(Lv4)、能力連動(マギ) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+10)、らくだ+2 | 防御 属性 | らくだ+8(+14)、槍兵+3 古代+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 戦士女王 | ||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() セプティミウス・ オダエナトゥス | 300 (350) | 14 (16) | 2/3 | 1 | 2.0 | 4 (5) | 1.32 | 肉295 金265 | 35 | 48 | 108 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv4) 古代呪Lv3(Lv4)、能力連動(マギ) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+10)、らくだ+2 | 防御 属性 | らくだ+8(+14)、槍兵+3 古代+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ザブダス | 210 (220) | 10 (11) | 0(1)/1 | 4 | 2.0 | 5 (6) | 1.4 | 木120 金120 | 25 | 68 (54) | 136 (108) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv3 古代呪Lv4、能力連動(C弓騎兵) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 槍兵+4(+6) | 防御 属性 | 射手+2(+4)、弓騎兵+0 騎兵+2(+4)、古代+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装
Update origin(20XX/07/11)
- 【調整】ステップランサーのアクセスを開放
- 【調整】歩兵用甲冑のアクセス削除
- 【調整】チームボーナス「経済施設を建造する毎に人口+3人」を削除
- 【新規】チームボーナス「弓騎兵の歩兵に対する攻撃+2」
- 【調整】弓騎兵の生産コスト-10%→弓騎兵の生産金コストが時代毎に-10%(城主以降 最大-20%)
- 【調整】(精鋭、近衛)マギの攻撃ボーナス:騎兵+4(+5、+6)→+6(+8、+10)
Update origin(20XX/04/16)
- 【調整】マギの射程1→0.2



























































































































































































































































