カルタゴ

Last-modified: 2025-11-22 (土) 22:15:30

カルタゴ旗.png

チームボーナス

  • 火炎ガレー船と爆破工作船の射手防御+1

ユニークボーナス

  • 個々の港・市場に異なる3つのボーナスを付与できる(領主の時代以降)
    • 経済的な港・市場:12セル範囲内の港と市場の金量+20%、金を納める荷車は肉を得る
               荷車と商船の生産コスト-10%、市場と港の建設コスト-20%
    • 軍事的な港・市場:12セル範囲内の港の軍事ユニットの生産木コスト-20%、生産速度+10%
               荷車に射手攻撃のオプションが追加される
    • 防衛的な港・市場:12セル範囲内の港の軍事ユニットの生産金コスト-10%、港のHP+25%
               港と塔の射程+2、6セル範囲内に防波堤と海の塔が設置可能になる
  • 初期の木保有量+50、金保有量+50
  • 輸送船と焼夷船の移動速度+10%
  • スリンガーの生産速度が時代毎に上昇(領主+20% 城主+30% 帝王+40%)
  • 造船所のユニットグレードアップコスト-15%
  • 象兵の傾斜地の地形適応+1

政策ポリシー

  • 経済…市場と町の中心の建造コスト 木-50、荷車と交易貨物船のHP+25%
  • 軍事…ラクダユニットとスリンガーのHP+10%、象ユニットのHP+15%
  • 海軍…焼夷船と造船所の建造コスト-40%、輸送船に駐留しているユニットを自動回復する

ユニークテクノロジー

【城主】

  • 百人会…ラクダの人口コストを1→0.75に引き下げる
  • スーフェース…バトルエレファントに分離CLv1を付与
    ※百人会、スーフェースのどちらかしか研究出来ない。

【帝王】

  • 銀貨発行権…軍船とラクダとスリンガーの生産金コスト-25%
  • 五段櫂船…モノレームとガレー船系列のHP+30%
    ※銀貨発行権、五段櫂船のどちらかしか研究出来ない。

ユニークユニット

  • ノマデス
    複数同時攻撃で攻撃力が増加する騎兵ユニット

英雄ユニット

.
ハンニバルハミルカルマゴ・バルカハスドルバル
・バルカ
美男子
ハスドルバル
ファメアス
・ヒミルコ
ハスドルバル
・ギスコ
マハルバル

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 火炎ガレー船と爆破工作船の射手防御+1
    Fireship_aoe2DE.webpDemoship_aoe2DE.webp
    海MAPではなかなかの強さのカルタゴ。チームボーナスも強力なので、海戦があるなら1つはカルタゴを入れておきたい。当然ながら陸MAPだと全く恩恵がない。

ユニークボーナス

  • 個々の港・市場に異なる3つのボーナスを付与できる(領主の時代以降)
    PM方針(フェニキア).png
    領主の時代以降3つの方針から1つの方針を研究する事が出来ます。港と市場が個別に適用なので、増設の度にどれにするか悩む事になります。また政策ポリシーと異なり、再度、港・市場の方針の変更は出来ません。その為、どれを選択するか、よく検討した上でしないと後々後悔する事になります。また研究する間、スロットを1つ占有されるので一時的に内政拡大を妨げる事にもなるのでタイミングを考えずに序盤で研究を行うのはNGです。
    • 経済的な港・市場
      経済的な港・市場.png研究コスト肉75 木125研究時間50(秒)
      効果内容12セル範囲内の港と市場の金量+20%、金を納める荷車は肉を得る
      荷車と商船の生産コスト-10%、市場と港の建設コスト-20%
    • 軍事的な港・市場
      軍事的な港・市場.png研究コスト木125 金75研究時間35(秒)
      効果内容12セル範囲内の港の軍事ユニットの生産木コスト-20%、生産速度+10%
      荷車に射手攻撃のオプションが追加される
    • 防衛的な港・市場
      防衛的な港・市場.png研究コスト木100 石50研究時間15(秒)
      効果内容12セル範囲内の港の軍事ユニットの生産金コスト-10%、港のHP+25%
      港と塔の射程+2、6セル範囲内に防波堤と海の塔が設置可能になる
  • 初期の木保有量+50、金保有量+50
    wood.pngGold.png
    わずかばかりではありますがスタート時からのリード資源であり、これをどう活かすか腕が問われるところです。
  • 輸送船と焼夷船の移動速度+10%
    transportship_0.pngDemoship_aoe2DE_0.webp
  • スリンガーの生産速度が時代毎に上昇(領主+20% 城主+30% 帝王+40%)
    Slinger-0_0.webp
  • 造船所のユニットグレードアップコスト-15%
    Shipyard_Chronicles.webp
  • 象兵の傾斜地の地形適応+1
    battleelephant.pngelephantarcher_0.png
    通常傾斜地DのところCに1ランク適応値が高くなります。これによって使い勝手が劇的に変わるという事でもないオマケ的要素に過ぎません。バトルエレファントと象弓騎兵が効果対象になります。

政策ポリシー

Economic_Policy_Chronicles.webp経済政策

効果市場と町の中心の建造コスト 木-50、荷車と交易貨物船のHP+25%
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

内政ボーナスとしては魅力がイマイチなので城主の時代に町の中心を増設したら軍事政策に切り替えてしまって良いと思います。

Military_Policy_Chronicles.webp軍事政策

効果ラクダユニットとスリンガーのHP+10%、象ユニットのHP+15%
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

カルタゴの豊富な騎兵を支えるボーナスです。カルタゴを使う上で主力になるユニット達なので積極的に生産を行いたい。カルタゴの王道の政策です。

Naval_Policy_Chronicles.webp海軍政策

効果焼夷船と造船所の建造コスト-40%、輸送船に駐留しているユニットを自動回復する
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

海MAPならばワンチャンある政策です。カルタゴは強力な焼夷船がウリの文明でもあるので、建造コストが4割も減るのは非常に大きい。ユニーク軍船が強い文明に非常に刺さります。また輸送船に駐留しているユニットが自動で回復するようになる点も良い。

ユニークテクノロジー

Classical_UT_1_Chronicles.webp【城主】百人会

効果ラクダの人口コストを1→0.75に引き下げる
研究コスト肉600 金450研究時間40秒

Classical_UT_2_Chronicles.webp【城主】スーフェース

効果バトルエレファントに分離CLv1を付与
研究コスト肉600 金450研究時間40秒

Imperial_UT_1_Chronicles.webp【帝王】銀貨発行権

効果軍船とラクダとスリンガーの生産金コスト-25%
研究コスト肉750 金550研究時間60秒

Imperial_UT_2_Chronicles.webp【帝王】五段櫂船

効果モノレームとガレー船系列のHP+30%
研究コスト肉450 金300研究時間60秒

ユニークユニット

ノマデス.png

ノマデス
HP70攻撃7リロード1.9移動速度1.5精鋭進化肉750 金450
防御1/2射程0命中率(%)100生産コスト肉85 金0作成時間14秒
攻ボ歩兵+1
防属性騎兵+0,ユニーク+0特殊技能包囲残滅LV1,傭兵
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB
精鋭
精鋭ノマデス
HP85攻撃9リロード1.9移動速度1.5近衛進化肉550 金335
防御1/2射程0命中率(%)100生産コスト肉85 金0作成時間14秒
攻ボ歩兵+2
防属性騎兵+0,ユニーク+0特殊技能包囲残滅LV2,傭兵
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB
近衛
近衛ノマデス
HP90攻撃10リロード1.9移動速度1.5
防御1/2射程0命中率(%)100生産コスト肉85 金0作成時間14秒
攻ボ歩兵+3
防属性騎兵+0,ユニーク+0特殊技能包囲残滅LV3,傭兵
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB

敵ユニット1人に対して攻撃を行うノマデスと斥候の数に応じて攻撃力が加算される。兎に角、量で相手を圧倒する必要があります。そうでなければ本領が発揮出来ないユニットです。量が溜まったノマデスの火力は半端ないです。

[添付]包囲残滅
説明敵ユニット1人に対して攻撃を行う特定ユニットの数に応じて攻撃力が加算される。
Lv2人3人4人
1+1+2+3
2+2+3+4
3+3+4+5

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ハンニバル.png
ハンニバル
・バルカ
420
(440)
21
(22)
3(4)/201.86
(7)
1.31肉420
金425
4570140
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv3)
呪反射、能力連動(Cカタフラクト)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
歩兵+2(+3)、戦車+3(+4)防御
属性
騎兵+12(+15)
古代+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ハミルカル・バルカ.png
ハミルカル
・バルカ
320
(340)
19
(20)
3(4)/301.86
(7)
1.31肉385
金385
4070140
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv3)
呪反射、能力連動(Cカタフラクト)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
歩兵+2(+3)、戦車+3(+4)防御
属性
騎兵+7(+10)
古代+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
マゴ・バルカ.png
マゴ・バルカ
220
(240)
15
(16)
3(4)/301.86
(7)
1.31肉280
金255
2570105
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv3)
呪反射、能力連動(Cカタフラクト)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
歩兵+2(+3)、戦車+3(+4)防御
属性
騎兵+6(+9)
古代+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ハスドルバル.png
ハスドルバル
・バルカ
215
(240)
13
(20)
1/1
(2/3)
02.05
(6)
1.0肉225
金70
204248
特殊技能自然治癒Lv8、古代呪Lv4(Lv6)
能力連動(徴集兵)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
(イーグル+5、工作兵+5)
(傭兵+3、破城槌+3)
標準建物+1(+5)、石建物+1
防御
属性
歩兵+2(+5)、古代+0
(対工作兵+2、対傭兵+2)
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
美男子ハスドルバル.png
美男子
ハスドルバル
240
(285)
14
(18)
2/3(4)12.04
(5)
1.35肉180
金150
206090
特殊技能自然治癒Lv8、古代呪Lv4
呪無効、能力連動(槍騎兵)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
騎兵+3、らくだ+4
象+3
防御
属性
騎兵+2(+4)、槍兵+4(+6)
古代+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ファメアス.png
ファメアス
・ヒミルコ
180
(200)
12
(15)
2/301.95
(6)
1.45肉195
金40
204263
特殊技能自然治癒Lv8、能力連動(ノマデス)部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
歩兵+1(+3))防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ハスドルバル・ギスコ.png
ハスドルバル
ギスコ
195
(240)
14
(18)
2/3(4)12.04
(5)
1.35肉180
金150
206090
特殊技能自然治癒Lv8、古代呪Lv4
呪無効、能力連動(槍騎兵)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
騎兵+3、らくだ+4
象+3
防御
属性
騎兵+2(+4)、槍兵+4(+6)
古代+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
マハルバル.png
マハルバル
250
(270)
13
(16)
3/301.95
(6)
1.45肉260
金60
254263
特殊技能自然治癒Lv8
呪反射、能力連動(ノマデス)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
歩兵+1(+3))防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.png暗黒の時代_1.png領主の時代_0.png城主の時代_0.png帝王の時代_0.png
徴集兵.pngメイス兵.png剣士(古代).png親衛隊.png
槍兵(古代).png守衛.png精鋭守衛.png
斧戦士.png重装斧戦士.png近衛斧戦士(不可).png
ホプリタイ.png精鋭ホプリタイ.png近衛ホプリタイ(不可).png
スリンガー.png改良スリンガー.png精鋭スリンガー.png近衛スリンガー.png
工作員.png精鋭工作員.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.png従士.png
放火_0.png攻城丸太.png戦闘訓練(不可).png
射手訓練所_1.png弓兵.png精鋭弓兵(不可).pngリカーブボウ(不可).png
C散兵.pngC精鋭散兵.pngペルタスト(不可).png
C弓騎兵.pngC重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵.png精鋭象弓騎兵.png近衛象弓騎兵.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術.pngガストラフェテス(不可).png
騎兵訓練所.pngC斥候.png軽騎兵.pngレイダー.png
槍騎兵.png突撃騎兵.pngC近衛騎兵.png
Cカタフラクト.png精鋭Cカタフラクト.png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
クアドリガ(不可).png精鋭クアドリガ(不可).png近衛クアドリガ(不可).png
Cらくだ騎兵.pngC精鋭らくだ騎兵.png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント.png精鋭バトルエレファント.png近衛バトルエレファント.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
攻城バリスタ.png
城.pngノマデス_0.png精鋭ノマデス.png近衛ノマデス.png
パリントノン.png
ハンニバル.pngハミルカル・バルカ.png
マゴ・バルカ.pngハスドルバル・バルカ.png
美男子ハスドルバル.pngファメアス・ヒミルコ.png
ハスドルバル・ギスコ.pngマハルバル.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png経済的な港・市場_0.png刺し網.png
軍事的な港・市場_0.png
防衛的な港・市場_0.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
レンボス.pngウォーレンボス.pngヘビーレンボス.png精鋭レンボス.png
C輸送船.png商船.pngドラム.png造船技術.png
造船所.pngモノレーム.pngビレーメ.png三段櫂船.png
Cガレー船.pngウォーガレー船.png精鋭ガレー船.png
焼夷筏.png焼夷船.png重焼夷船.png
カタパルト船.pngオナガー船(不可).png
ハイポゾマタ.pngリヴァイアサン.png重装リヴァイアサン.png
神殿.pngプリースト.png
悪魔祓い.png
エヴォカティオ.png浄化.png
シンクレティズム.png内臓占い(不可).png
薬草学.png秘儀(不可).png
毒人参(不可).png
厄除け.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png火矢.png
射的.png包囲攻撃技術(不可).png
C監視塔.pngバスティオン.png
灯台.png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機(不可).png
町の中心.pngC町の人.png民兵(歩兵).png
経済政策.png民兵射手.png
軍事政策.png遊牧民(不可).png
海軍政策.png
見張り.png警ら.png
領主の時代_2.png城主の時代_1.png帝王の時代_2.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削(不可).png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
経済的な港・市場_0.png隊商.png組合.png
軍事的な港・市場_0.png
防衛的な港・市場_0.png

DE以降更新履歴

Update origin(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装

Update origin(20XX/07/11)

  • 【調整】矛槍兵のアクセスを削除し、ホプライトのアクセスを開放