チームボーナス
- 散兵の歩兵に対する攻撃力+2
ユニークボーナス
- 火薬を使うユニットのHP+25%
- 火薬ユニットの生産速度+25%
- 火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%
- 化学の研究コスト0
- 金を掘る人の作業速度+20%
- 騎兵、ハサーのアップグレードコスト0
- 斥候系列の射程防御+1
- 砲撃手の射程+1(帝王の時代以降)
ユニークテクノロジー
- 【城主】トゥルクマーン
同盟国が(自身含む)火薬を使うユニットの作成速度+25%,(トルコのみ)砲撃手と大砲の金コスト-40%
- 【帝王】砲術
砲台、大砲、キャノンガレオン船の射程+2
ユニークユニット
- イェニチェリ
高火力の砲撃手 - スィパーヒー
強化版重弓騎兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 散兵の歩兵に対する攻撃力+2
以前は火薬ユニットを持つ文明でないと恩恵を受けられないボーナスでしたが全文明が恩恵を受けれるボーナスを新たに獲得しました。トルコの居るチームの散兵を歩兵で相手する場合、多めにダメージを負う事を覚悟して下さい。
ユニークボーナス
- 火薬を使うユニットのHP+25%
- 火薬ユニットの生産速度+25%
- 火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%
[添付] - 化学の研究コスト0
- 金を掘る人の作業速度+20%
- 騎兵、ハサーのアップグレードコスト0
- 斥候系列の射程防御+1
- 砲撃手の射程+1(帝王の時代以降)
ユニークテクノロジー
【城主】トゥルクマーン
効果 | 同盟国が(自身含む)火薬を使うユニットの作成速度+25%,(トルコのみ)砲撃手と大砲の金コスト-40% |
研究コスト | 肉550 金750 | 研究時間 | 40秒 |
城主の時代にはイェニツェリしか対象になるユニットが居ません。1v1ならば研究するのは後回しで良いと思います。ただし、砲撃手と大砲の金コスト削減が大きいので帝王以降の戦いに備え、早めに研究しておくのが吉です。帝王即砲撃手といった奇手を使う場合は帝王の時代進化中に研究すると良いでしょう。複数文明のPvPで、ポルトガル、スペイン、ボヘミアといった火薬強国が居る場合、状況によっては城主に研究を入れた方が戦局を優位にする場合があります。
【帝王】砲術
効果 | 砲台、大砲、キャノンガレオン船の射程+2 |
研究コスト | 肉600 金650 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
イェニチェリ | |||||||||
HP | 35(44) | 攻撃 | 17 | リロード | 3.45 | 移動速度 | 0.96 | 精鋭進化 | 肉850 金750 |
防御 | 1/0 | 射程 | 7 | 命中率(%) | 75 | 生産コスト | 肉60 金55 | 作成時間 | 17秒 |
攻ボ | 破城槌+2 | ||||
防属性 | 射手+0,火薬+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
精鋭イェニチェリ | |||||||||
HP | 40(50) | 攻撃 | 22 | リロード | 3.45 | 移動速度 | 0.96 | 近衛進化 | 肉635 金555 |
防御 | 2/0 | 射程 | 8 | 命中率(%) | 75 | 生産コスト | 肉60 金55 | 作成時間 | 17秒 |
攻ボ | 破城槌+3 | ||||
防属性 | 射手+0,火薬+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
近衛イェニチェリ | |||||||||
HP | 44(55) | 攻撃 | 25 | リロード | 3.45 | 移動速度 | 0.96 | ||
防御 | 3/0 | 射程 | 9 | 命中率(%) | 75 | 生産コスト | 肉60 金55 | 作成時間 | 17秒 |
攻ボ | 破城槌+4 | ||||
防属性 | 射手+0,火薬+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
全ユニットの中でもTOPの火力を保持しています。ただし遠方への射撃ダメージ減衰・命中率低下があるのでカタログスペック通りの火力を出すにはある程度接近された時のみです。とはいえ差し引いても威力がかなり高い事には変わりないので数さえ揃えてしまえば一方的に相手ユニットを倒せます。近衛までアップグレードするとインドの砲撃手より射程が長くなります。トルコの砲撃手は破城投石機より射程が長くなるので先手が打てます。トルコと相対する時はそのことを念頭に置きましょう。
スィパーヒー | |||||||||
HP | 80 | 攻撃 | 7 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.4 | ||
防御 | 1/0 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 50 | 生産コスト | 木40 金60 | 作成時間 | 27秒 |
攻ボ | 槍+4,ユニーク+3,聖職者+4 | ||||
防属性 | 騎兵+3 | 弓騎兵+3 | 射手+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
他文明の弓騎兵が苦手とする、らくだ弓騎兵や散兵からのダメージを抑えてくれます。ユニークユニットに対するアタックボーナスを持つ唯一の弓騎兵です。必要とする場面は多いと思います。
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 42848(2020/11/17)
- 斥候系列の射程防御+1
- ELイェニチェリの命中率が50%から65%に向上
Update 47820(2021/05/03)
- キャノンガレオン船の研究が不要になったことで、「火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%」から除外
Update 50292(2021/07/06)
- 帝王ユニテク「砲術」の研究コストが石450 金500から木450 金500に変更
Update 81058(2023/04/11)
- 帝王ユニテク「砲術」の研究コスト増加 [木450 金500]→[食料600 金650]
Update 87863(2023/06/27)
- イェニチェリの射程減少 8 → 7(ELは変更なし)
Update origin(20XX/XX/XX)
2023.5平均勝率(%) | |||
帝王戦 | 46.24 | ランダム | 49.69 |
- 【新規】チームボーナス「散兵の歩兵に対する攻撃力+2」
- 【削除】チームボーナス「火薬ユニットの生産速度+25%」
- 【新規】文明ボーナス「火薬ユニットの生産速度+25%」
- 【新規】ユニークテクノロジー「トゥルクマーン」
- 【削除】ユニークテクノロジー「スィパーヒー 弓騎兵のHP+20」
- 【新規】ユニークユニット「スィパーヒー」実装、重弓騎兵のアクセス削除
- 【新規】砲撃手の射程+1(帝王の時代以降)
- (EL)イェニツェリの命中率50(65)→75(75)%