
チームボーナス
- 弓騎兵の射手に対する防御+1
ユニークボーナス
- 爆破工作船の生産コストと生産時間が時代毎に-10%(領主以降 最大-30%)
- 弓騎兵の射手防御が時代毎に+1(城主以降 最大+2)
- 騎兵訓練所のテクノロジーを研究する毎に斥候系列の射手に対する攻撃+1(最大+5)
- 騎兵が自動アップグレード
- 騎兵訓練所と港のテクノロジーコストと研究時間-25%
- シャーマンと神父がスイッチ生産
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
- 斥候系列の散兵に対する攻撃+2
- 神父選択時の追加文明ボーナス
- 民兵系列の衝撃歩兵に対する攻撃+2
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
ユニークテクノロジー
- 【城主】海賊戦術
バトルシップとガレー船に略奪Lv2付与、バトルシップの攻撃と射程+1 - 【帝王】ヴァンダリズム
民兵系列とヴァンダルハサーが家、町の中心、城、クレポストを破壊した時に金を生み出すようになる
ユニークユニット
- ヴァンダルハサー
2種のユニットがランダムで生産されるハサー
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲイセリック | グンデリク | ゲリメル | アマタス | ||||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 弓騎兵の射手に対する防御+1

ヴァンダルはユニーク2種で対騎兵、歩兵が完結するので対射手を兼ねて弓騎兵を運用するのは鉄板です。弓騎兵主力の同盟国にとっても地味に効果のあるボーナスです。
ユニークボーナス
- 爆破工作船の生産コストと生産時間が時代毎に-10%(領主以降 最大-30%)

ユニーク船が強い文明に爆破戦は非常に有効です。コスト勝ちも狙えるので積極的に活用しましょう。 - 弓騎兵の射手防御が時代毎に+1(城主以降 最大+2)

対射手でチームボーナス含め+3にもなります。ただし射手鎧2段止まりなので通常文明より+1高くなるのに留まります。鎧2段止まりなので散兵より、こちらを運用出来ないようではヴァンダルの強みを1つ活かせないと同義です。対射手で活躍出来ますが敵軍が散兵を混ぜて来る場合はハサーと連携して迎撃すると良いです。 - 騎兵訓練所のテクノロジーを研究する毎に斥候系列の射手に対する攻撃+1(最大+5)

アップグレードも含めてです。フルアップした場合、ハサーは対射手で非常に役に立ちます。 - 騎兵が自動アップグレード

斥候が城主の時代に入ると自動で騎兵にアップグレードされます。文明ボーナスにより射手に対するアタックボーナスも自動的に+1になるのは嬉しい点です。対射手での仕事が期待されます。槍に弱いので弓騎兵かマッサゲタイとセットで使うのが基本戦術となるでしょう。 - 騎兵訓練所と港のテクノロジーコストと研究時間-25%


ヴァンダルの強さの根源と言って過言はない文明ボーナス。研究時間も短縮されるので相手より上位ユニットの生産を先行する事が出来ます。生産コストが安くなるわけではないので、如何に先行したアドバンテージを活かせるかが鍵です。 - シャーマンと神父がスイッチ生産
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
- 斥候系列の散兵に対する攻撃+2
- 神父選択時の追加文明ボーナス
- 民兵系列の衝撃歩兵に対する攻撃+2
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
ユニークテクノロジー
【城主】海賊戦術
| 効果 | バトルシップとガレー船に略奪Lv2付与、バトルシップの攻撃と射程+1 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木250 金150 | 研究時間 | 40秒 |
攻撃は近接、射手の両方が上がります。射程+1は射手攻撃のみ。バトルシップが他国文明より強くなります。略奪が出来るようになると言っても水辺から攻撃の届く範囲の建物のみなので限定的な効果とも言えます。
【帝王】ヴァンダリズム
| 効果 | 民兵系列とヴァンダルハサーが家、町の中心、城、クレポストを破壊した時に金を生み出すようになる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 金250 | 研究時間 | 60秒 |
特定施設を破壊した際に略奪とは別に追加で金を得られるようになります。得られる金は家(5)、町の中心(50)、城(150)、クレポスト(75)
ユニークユニット

| ヴァンダルハサー(1) | |||||||||
| HP | 70 | 攻撃 | 7 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.5 | 精鋭進化 | 肉700 金900 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/1 | 射程 | 0-0.2 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 金20 | 作成時間 | 14秒 |
| 攻ボ | 騎兵+4,町人+6,船+10,標準建物+1,石建物+1 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | 窃盗Lv1,手引Lv1,復讐ALv1 | ||||||
| 部隊スキル | 略奪Lv1,チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | A | B | |||
| 精鋭ヴァンダルハサー(1) | |||||||||
| HP | 80 | 攻撃 | 7 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.5 | 近衛進化 | 肉525 金675 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/1 | 射程 | 0-0.2 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 金20 | 作成時間 | 14秒 |
| 攻ボ | 騎兵+6,町人+8,船+14,標準建物+1,石建物+1 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | 窃盗Lv1,手引Lv2,復讐ALv2 | ||||||
| 部隊スキル | 略奪Lv2,チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | A | B | |||
| 近衛ヴァンダルハサー(1) | |||||||||
| HP | 85 | 攻撃 | 7 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.5 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/1 | 射程 | 0-0.2 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉80 金20 | 作成時間 | 14秒 |
| 攻ボ | 騎兵+8,町人+10,船+18,標準建物+1,石建物+1 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | 窃盗Lv1,手引Lv3,復讐ALv3 | ||||||
| 部隊スキル | 略奪Lv3,チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | A | B | |||
荒らし能力が非常に高いハサー。豊富な技能、部隊スキルを所有している。ヴァンダルハサーは生産時にランダムで2種のハサーのいずれかが生産される。大量生産すると混ぜこぜになる。
| [添付] | 手引 | [添付] | 復讐A | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 敵を一定HP以下にすると転向する。 異端を研究済みの相手には無効 | 説明 | 自身の12×12範囲内で味方ユニットが 倒されると、範囲内の特定ユニットが 倒した敵ユニットに対して一時的に 攻撃力を増加させる | |||||||||
| Lv | 転向可能なHP割合(%) | Lv | 攻撃倍率 | 効果時間(秒) | 対象ユニット | |||||||
| 1 | 5 | 1 | 1.3 | 20 | 斥候系列 ヴァンダルハサー | |||||||
| 2 | 7.5 | 2 | 1.4 | 22 | ||||||||
| 3 | 10 | 3 | 1.5 | 25 | ||||||||

| ヴァンダルハサー(2) | |||||||||
| HP | 75 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.2 | 移動速度 | 1.5 | 精鋭進化 | ヴァンダルハサー共通 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | ヴァンダルハサー共通 | 作成時間 | ヴァンダルハサー共通 |
| 攻ボ | 槍兵+6,破城槌+3、標準建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 渾身Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
| 精鋭ヴァンダルハサー(2) | |||||||||
| HP | 85 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.2 | 移動速度 | 1.5 | 近衛進化 | ヴァンダルハサー共通 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | ヴァンダルハサー共通 | 作成時間 | ヴァンダルハサー共通 |
| 攻ボ | 槍兵+7,破城槌+3、標準建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 渾身Lv4 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
| 近衛ヴァンダルハサー(2) | |||||||||
| HP | 90 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.2 | 移動速度 | 1.5 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | ヴァンダルハサー共通 | 作成時間 | ヴァンダルハサー共通 |
| 攻ボ | 槍兵+8,破城槌+3、標準建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 渾身Lv5 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
対槍兵の攻撃ボーナスがあるので便利。ヴァンダルハサーの復讐による相乗効果があります。
※アタックボーナスも別途+25%の恩恵を受ける
| [添付] | 渾身 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 一定確率で与えるダメージを増加させる | ||||
| Lv | ダメージ倍率(%) | 発生確率(%) | |||
| 1 | 20 | 10 | |||
| 2 | 15 | ||||
| 3 | 25 | 15 | |||
| 4 | 20 | ||||
| 5 | 25 | ||||
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ゲイセリック | 375 (390) | 20 | 3/1 | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.5 | 肉480 金100 | 45 | 56 | 112 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、窃盗Lv2 手引Lv1(Lv3)、復讐ALv1(Lv3) 能力連動(ヴァンダルハサー(1)) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+10),町人+6(+10) 船+10(+18) 標準建物+2、石建物+2 | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() グンデリク | 325 (340) | 17 | 1/3 | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.5 | 肉440 金90 | 40 | 56 | 112 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、渾身Lv4(Lv6) 能力連動(ヴァンダルハサー(2)) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 槍兵+8(+10)、破城槌+3 標準建物+2 | 防御 属性 | 騎兵+10 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ゲリメル | 220 (240) | 14 (16) | 3/3 | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.35 | 肉240 金225 | 25 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アマタス | 175 (210) | 12 (16) | 1/3 | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.5 | 肉240 金60 | 25 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2 能力連動(斥候系列) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 聖職者+6(+12)、(戦車+18) | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装
Update origin(20XX/12/17)
- 帝王ユニテク「ヴァンダリズム」の効果からヴァンダルハサーの略奪Lv+1、ヴァンダルハサーと歩兵にアタックボーナス石建物+3を削除
- 帝王ユニテク「ヴァンダリズム」に民兵系列とヴァンダルハサーが家、町の中心、城、クレポストを破壊した時に金を生み出すようになる効果を追加
Update origin(20XX/04/16)
- 【調整】ヴァンダルハサー(槍)の射程1→0.2











































































































































































































































