チームボーナス
- 柵のHP+33%
ユニークボーナス
- 領主の時代に町の中心を1つだけ追加で建造可能
- 包囲攻撃訓練所と破城槌を領主の時代から建造可能
- 騎兵ユニットの移動速度が時代毎に+5%(領主の時代以降 最大+15%)
- 城主の時代で強化破城槌にアップグレード可能
- 射手育成所と騎兵育成所の建造コスト(木)-75
ユニークテクノロジー
- 【城主】草原馬の繁殖
騎兵、弓騎兵、ステップランサーの作成速度+100%
- 【帝王】クマン傭兵
チームメンバーが30分毎に無償でエリートキプチャクを各城5体作成可能、クマンがキプチャクを近衛アップグレード完了してる場合、帝王ユニテクで作成した5体は近衛になる
ユニークユニット
- キプチャク
複数の矢で攻撃する弓騎兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 柵のHP+33%
ユニークボーナス
- 領主の時代に町の中心を1つだけ追加で建造可能
- 包囲攻撃訓練所と破城槌を領主の時代から建造可能
- 騎兵ユニットの移動速度が時代毎に+5%(領主の時代以降)
- 城主の時代で強化破城槌にアップグレード可能
[添付] - 射手育成所と騎兵育成所の建造コスト(木)-75
ユニークテクノロジー
【城主】草原馬の繁殖
効果 | 騎兵、弓騎兵、ステップランサーの作成速度+100% |
研究コスト | 肉200 木300 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】クマン傭兵
効果 | チームメンバーが30分毎に無償でエリートキプチャクを各城5体作成可能、クマンがキプチャクを近衛アップグレード完了してる場合、帝王ユニテクで作成した5体は近衛になる |
研究コスト | 肉650 金400 | 研究時間 | 60秒 |
本来キプチャクを他国が使用する場合、傭兵扱いになりますが、クマンの帝王ユニテクで生産出来るキプチャクは傭兵属性が付与されません。なので安心して使用出来る。またUpdate origin(20XX/12/17)によりクマンの文明ボーナス(騎兵の移動速度+15%)が削除された代わりに30分毎に作成可能に。またクマンがキプチャクを近衛アップグレードを完了していれば帝王ユニテクで作成する5体は近衛キプチャクに置き換わります。
30分毎というのは生産してから再生産するまでのクールタイムです。その為5体の生産が完了してからカウントされる形式なのでランクマッチでは余程の長期戦にならない限りは再生産は良くて1回程度に留まるかと思います。
雑感としては長期戦の場合は上方調整と捉える事が出来ますが短期戦の場合だと恩恵を即受けれた以前のクマンの文明ボーナス適用の移動速度上昇の方が活用し易かったかもしれません。
ユニークユニット
キプチャク | |||||||||
HP | 40 | 攻撃 | 4 | リロード | 2.2 | 移動速度 | 1.4 | 精鋭進化 | 肉1100 金1000 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 90 | 生産コスト | 木60 金35 | 作成時間 | 20秒 |
攻ボ | 槍兵+1,破城槌+1 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,弓騎兵+0,射手+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 連射LV2,傭兵Lv1,騎射Lv2 | ||||||
部隊スキル | なし | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
S | C | D | D | D | C | B |
精鋭キプチャク | |||||||||
HP | 45 | 攻撃 | 5 | リロード | 2.2 | 移動速度 | 1.4 | 近衛進化 | 肉825 金750 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 90 | 生産コスト | 木60 金35 | 作成時間 | 20秒 |
攻ボ | 槍兵+2,破城槌+2,包囲攻撃+1 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,弓騎兵+0,射手+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 連射LV2,傭兵Lv1,騎射Lv2 | ||||||
部隊スキル | なし | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
S | C | D | D | D | C | B |
近衛キプチャク | |||||||||
HP | 50 | 攻撃 | 5 | リロード | 2.2 | 移動速度 | 1.4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 90 | 生産コスト | 木60 金35 | 作成時間 | 20秒 |
攻ボ | 槍兵+3,破城槌+3,包囲攻撃+2 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,弓騎兵+0,射手+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 連射LV3,傭兵Lv1,騎射Lv3 | ||||||
部隊スキル | なし | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
S | C | D | D | D | C | B |
無印と精鋭は3本の矢を同時に放ちます。近衛になると4本になるので大幅な火力増強が図れます。また傭兵として他国が同盟国として雇用する場合、町の人や建物の攻撃能力が非常に良い。
連射 | |||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 複数回攻撃が発生する | ||||
Lv | 攻撃回数 | ||||
2 | +2 | ||||
3 | +3 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 34055(2019/12/18)
- 領主の時代での町の中心の建造時間が225秒から270秒へ増加
- (EL)キプチャクの攻撃速度1.8から2.2へ下方修正
- (EL)キプチャクのHPを45(50)から40(45)に減少
- ELキプチャクの矢の同時発射数を4から3に減少
- 「繁殖」削除
- 「騎兵ユニットの移動速度+10%」の文明ボーナス変更
- 領主の時代以降、時代毎に騎兵ユニットの移動速度+5%
Update 36202(2020/03/31)
- 「贖い」削除
- 城主の時代に「強化破城槌」が研究できるように
- (EL)キプチャクの同時発射本数+1
- 城主ユニテク「草原馬の繁殖」の効果変更
- ステップランサーも対象&効果が+50%に減少
Update 37650(2020/05/27)
- 「補給」削除
Update 42848(2020/11/17)
- (EL)キプチャクの発射ディレイが0.5秒に増加
Update 47820(2021/05/03)
- チームボーナス「柵のHP+50%」が+33%に減少
Update 51737(2021/08/10)
- 【新規】射手育成所と騎兵育成所の建造コスト(木)-100
Update 56005(2021/11/17)
- 「射手育成所と騎兵育成所の建造コスト(木)-100」が-75に変更
Update 61321(2022/04/28)
- 帝王ユニテク「クマン傭兵」の効果で得られる無料ELキプチャクが各城から5体ずつ出るよう変更
- 無料ELキプチャクを出す味方プレイヤーは帝王の時代でなくても生産可能になった
- 無料ELキプチャクの生産時間が20秒から12秒に変更
Update origin(20XX/10/22)
- 帝王テクノロジー「クマン傭兵」に「他国が雇用するキプチャクにクマンの文明ボーナスが適用される」追加
- 近衛キプチャクの攻撃6→5
Update origin(20XX/12/17)
- 【削除】帝王テクノロジー「クマン傭兵」に「他国が雇用するキプチャクにクマンの文明ボーナスが適用される」削除
- 【調整】帝王テクノロジー「クマン傭兵」にクマンがキプチャクを近衛アップグレード完了してる場合、帝王ユニテクで作成した5体は近衛になる
- 【調整】帝王テクノロジー「クマン傭兵」チームメンバーが30分毎に無償でエリートキプチャクを各城5体作成可能(太文字部分が追加項目)