
チームボーナス
- 軍事施設の建造で家と同じく人口5人サポート
ユニークボーナス
- 畑の作業速度+15%
- 放火が自動研究
- ギャンベゾンが自動研究
- 包囲攻撃ユニットの作成コスト-15%
- 聖職者の移動速度+20%
ユニークテクノロジー
- 【城主】デティネツ
城と塔の石コストの40%が木に置き換わる
- 【帝王】親衛隊
歩兵が範囲攻撃を持つようになる
ユニークユニット
- ボヤール
近接防御が高い騎兵
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アレキサンダー ・ネフスキー | ドミトリー ・ドンスコイ | トヴェリ公 ミハイル | ユーリー・ ボゴリュブスキー | ||||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 軍事施設の建造で家と同じく人口5人サポート




ユニークボーナス
- 畑の作業速度+15%

- 放火が自動研究

領主の時代に入ると同時に歩兵の建物に対する攻撃力が上がるので領主軍兵即の戦術が他文明より有効性が高くなってます。狙えるなら消極策でなく積極的に前のめりに行く姿勢は求めていきたいです。 - ギャンベゾンが自動研究

- 包囲攻撃ユニットの作成コスト-15%

- 聖職者の移動速度+20%
ユニークテクノロジー
【城主】デティネツ
| 効果 | 城と塔の石コストの30%が木に置き換わる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木400 金200 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】親衛隊
| 効果 | 歩兵が範囲攻撃を持つようになる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉900 金500 | 研究時間 | 60秒 |
以前は剣士も槍も同じ5の固定ダメージの範囲攻撃でしたが範囲攻撃ALv7の技能付与の形に変更された結果、ダメージ割合の算出方法が変わり、各ユニットでダメージ量が変わるようになりました。スラヴの歩兵ユニットの範囲攻撃ダメージは下記の通りです。剣士、斧戦士と比較すると槍兵が半分未満のダメージしか与えられません。剣士は据え置き、槍兵に関しては弱体といった流れです。とはいえ槍兵の本来の仕事は対騎兵にあるので範囲攻撃にはしっかり攻撃ボーナスが乗る事を考えれば十分強い。
| ユニット | 攻撃 | 計算式 | 範囲攻撃のダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 近衛剣士 | 13 | 13×0.4 | 5.2 |
| 精鋭ノルドウォリア | |||
| 矛槍兵 | 6 | 6×0.4 | 2.4 |
※基礎攻撃に乗算する(鉄工所テクノロジーや文明ボーナスの影響を受けない)
| [添付] | 範囲攻撃A | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 攻撃時に自身の周囲0.5セル範囲内の敵に防御無視の固定ダメージを与える。 | ||||
| Lv | ダメージ割合(%) | ||||
| 7 | 40 | ||||
ユニークユニット

| ボヤール | |||||||||
| HP | 100 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.3 | 精鋭進化 | 肉1000 金600 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 4/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 18秒 |
| 攻ボ | なし | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | なし | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | C | D | S | D | D | B | |||
![]()
| 精鋭ボヤール | |||||||||
| HP | 130 | 攻撃 | 14 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.3 | 近衛進化 | 肉750 金450 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 8/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 18秒 |
| 攻ボ | なし | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | なし | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | C | D | S | D | D | B | |||
| 近衛ボヤール | |||||||||
| HP | 150 | 攻撃 | 15 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.3 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 9/4 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 18秒 |
| 攻ボ | なし | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+3、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | なし | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | C | D | S | D | D | B | |||
全文明の中でも屈指の近接防御を誇る重騎士。ハイスペックなステータスだが槍兵の防御属性を持ってる点と平原の地形対応がAに留まる事がウィークポイント。
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アレキサンダー ネフスキー | 230 (280) | 12 (15) | 8/6 (13/8) | 0 | 2.0 | 4 | 1.2 | 肉260 金225 | 25 | 54 | 81 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ボヤール) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0(+3)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ドミトリー ・ドンスコイ | 350 (400) | 20 (23) | 6/2 (11/4) | 0 | 2.0 | 5 | 1.4 | 肉390 金375 | 45 | 54 | 108 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ボヤール) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0(+3)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() トヴェリ公 ミハイル | 200 (250) | 14 (17) | 3/1 (8/3) | 0 | 2.0 | 5 | 1.4 | 肉195 金150 | 20 | 54 | 81 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ボヤール) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0(+3)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
ユーリー・ ボゴリュブスキー | 200 (235) | 14 (24) | 2/2 (5/3) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.0 | 肉225 金70 | 20 | 42 | 48 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | (イーグル+8、工作兵+10) (傭兵+4、標準建物+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4、対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
DE開始時(2019/11/15)
- 「信仰」追加
- 「追跡術の研究が無料」削除(追跡術自体がなくなったので)
- 「補給の研究が無料」追加
- 「畑の作業速度+15%」が+10%に減少
- (EL)ボヤールの生産時間が23秒(20秒)から15秒(15秒)に変更
Update 36906(2020/04/30)
- (EL)ボヤールの移動速度が1.4から1.3に変更
- (EL)ボヤールの射程防御が1(2)から2(3)に変更
Update 44725(2021/01/25)
- 「人力起重機」削除
Update 50292(2021/07/06)
- ELボヤールの近接防御が6から8に増加
Update 61321(2022/04/28)
- 【変更】城主ユニテク「デティネツ」城と塔の石コストの40%が木に置き換わる
Update 81058(2023/04/11)
- ボヤールの生産コスト変更 [食料50 金80]→[食料60 金70]
- 帝王ユニテク「親衛隊」の研究コスト減少 [食料1200 金500]→[食料900 金500]
- 「ギャンベゾン」追加
- 【新規】「ギャンベゾン」無料(前提の「補給」も引き続き無料)
Update 87863(2023/06/27)
- 「篤信」削除
- 【新規】聖職者の移動速度+20%
Update 95810(2023/10/31)
- 畑を耕す人の作業速度上昇 +10% → +15%
Update 141935(2025/04/11)
- 「補給、ギャンベゾンが無料」の効果が「放火、ギャンベゾンが無料」に変更
Update origin(20XX/12/17)
| 8戦の平均 | 帝王4戦の平均 | ランダム4戦の平均 |
|---|---|---|
| 54.48 | 58.75 | 50.20 |
- ボヤールの生産コスト変更 [食料60 金70]→[食料65 金75]
- ボヤールの生産時間変更 15→18秒
- 城主ユニテク「デティネツ」 城と塔の石コストの40→30%が木に置き換わる












































































































































































































































