チームボーナス
- 軍事施設の建造で家と同じく人口5人サポート
ユニークボーナス
- 畑の作業速度+15%
- 補給が自動研究
- ギャンベゾンが自動研究
- 包囲攻撃ユニットの作成コスト-15%
- 聖職者の移動速度+20%
ユニークテクノロジー
- 【城主】デティネツ
城と塔の石コストの40%が木に置き換わる
- 【帝王】親衛隊
歩兵が範囲攻撃を持つようになる
ユニークユニット
- ボヤール
近接防御が高い騎兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 軍事施設の建造で家と同じく人口5人サポート
ユニークボーナス
- 畑の作業速度+15%
- 補給が自動研究
- ギャンベゾンが自動研究
- 包囲攻撃ユニットの作成コスト-15%
- 聖職者の移動速度+20%
ユニークテクノロジー
【城主】デティネツ
効果 | 城と塔の石コストの30%が木に置き換わる |
研究コスト | 木400 金200 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】親衛隊
効果 | 歩兵が範囲攻撃を持つようになる |
研究コスト | 肉900 金500 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
ボヤール | |||||||||
HP | 100 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.3 | 精鋭進化 | 肉1000 金600 |
防御 | 4/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | なし | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
精鋭ボヤール | |||||||||
HP | 130 | 攻撃 | 14 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 近衛進化 | 肉750 金450 | |
防御 | 8/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | なし | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
近衛ボヤール | |||||||||
HP | 150 | 攻撃 | 15 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.3 | ||
防御 | 9/4 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金75 | 作成時間 | 18秒 |
攻ボ | なし | ||||
防属性 | 騎兵+3,ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
DE開始時(2019/11/15)
- 「信仰」追加
- 「追跡術の研究が無料」削除(追跡術自体がなくなったので)
- 「補給の研究が無料」追加
- 「畑の作業速度+15%」が+10%に減少
- (EL)ボヤールの生産時間が23秒(20秒)から15秒(15秒)に変更
Update 36906(2020/04/30)
- (EL)ボヤールの移動速度が1.4から1.3に変更
- (EL)ボヤールの射程防御が1(2)から2(3)に変更
Update 44725(2021/01/25)
- 「人力起重機」削除
Update 50292(2021/07/06)
- ELボヤールの近接防御が6から8に増加
Update 61321(2022/04/28)
- 【変更】城主ユニテク「デティネツ」城と塔の石コストの40%が木に置き換わる
Update 81058(2023/04/11)
- ボヤールの生産コスト変更 [食料50 金80]→[食料60 金70]
- 帝王ユニテク「親衛隊」の研究コスト減少 [食料1200 金500]→[食料900 金500]
- 「ギャンベゾン」追加
- 【新規】「ギャンベゾン」無料(前提の「補給」も引き続き無料)
Update 87863(2023/06/27)
- 「篤信」削除
- 【新規】聖職者の移動速度+20%
Update 95810(2023/10/31)
- 畑を耕す人の作業速度上昇 +10% → +15%
Update origin(20XX/12/17)
8戦の平均 | 帝王4戦の平均 | ランダム4戦の平均 |
---|---|---|
54.48 | 58.75 | 50.20 |
- ボヤールの生産コスト変更 [食料60 金70]→[食料65 金75]
- ボヤールの生産時間変更 15→18秒
- 城主ユニテク「デティネツ」 城と塔の石コストの40→30%が木に置き換わる