スラヴ

Last-modified: 2025-11-06 (木) 09:27:01

slavs.png

チームボーナス

  • 軍事施設の建造で家と同じく人口5人サポート

ユニークボーナス

  • 畑の作業速度+15%
  • 放火が自動研究
  • ギャンベゾンが自動研究
  • 包囲攻撃ユニットの作成コスト-15%
  • 聖職者の移動速度+20%

ユニークテクノロジー

  • 【城主】デティネツ
    城と塔の石コストの40%が木に置き換わる
  • 【帝王】親衛隊
    歩兵が範囲攻撃を持つようになる

ユニークユニット

  • ボヤール
    近接防御が高い騎兵

英雄ユニット

.
アレキサンダー
・ネフスキー
ドミトリー
・ドンスコイ
トヴェリ公
ミハイル
ユーリー・
ボゴリュブスキー

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 軍事施設の建造で家と同じく人口5人サポート
    戦士育成所.webpArchery_range_aoe2DE.webpStable_aoe2DE.webpSiege_workshop_aoe2DE.webp

ユニークボーナス

  • 畑の作業速度+15%
    畑.png
  • 放火が自動研究
    arson.png
    領主の時代に入ると同時に歩兵の建物に対する攻撃力が上がるので領主軍兵即の戦術が他文明より有効性が高くなってます。狙えるなら消極策でなく積極的に前のめりに行く姿勢は求めていきたいです。
  • ギャンベゾンが自動研究
    gambesons.png
  • 包囲攻撃ユニットの作成コスト-15%
    Siege_workshop_aoe2DE_0.webp
  • 聖職者の移動速度+20%

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】デティネツ

効果城と塔の石コストの30%が木に置き換わる
研究コスト木400 金200研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】親衛隊

効果歩兵が範囲攻撃を持つようになる
研究コスト肉900 金500研究時間60秒

以前は剣士も槍も同じ5の固定ダメージの範囲攻撃でしたが範囲攻撃ALv7の技能付与の形に変更された結果、ダメージ割合の算出方法が変わり、各ユニットでダメージ量が変わるようになりました。スラヴの歩兵ユニットの範囲攻撃ダメージは下記の通りです。剣士、斧戦士と比較すると槍兵が半分未満のダメージしか与えられません。剣士は据え置き、槍兵に関しては弱体といった流れです。とはいえ槍兵の本来の仕事は対騎兵にあるので範囲攻撃にはしっかり攻撃ボーナスが乗る事を考えれば十分強い。

ユニット攻撃計算式範囲攻撃のダメージ量
近衛剣士1313×0.45.2
精鋭ノルドウォリア
矛槍兵66×0.42.4

※基礎攻撃に乗算する(鉄工所テクノロジーや文明ボーナスの影響を受けない)

[添付]範囲攻撃A
説明攻撃時に自身の周囲0.5セル範囲内の敵に防御無視の固定ダメージを与える。
Lvダメージ割合(%)
740

ユニークユニット

unique_slavs.png

ボヤール
HP100攻撃12リロード1.9移動速度1.3精鋭進化肉1000 金600
防御4/2射程0命中率(%)100生産コスト肉65 金75作成時間18秒
攻ボなし
防属性騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ACDSDDB
精鋭

EliteBoyarIcon-DE.webp

精鋭ボヤール
HP130攻撃14リロード1.9移動速度1.3近衛進化肉750 金450
防御8/3射程0命中率(%)100生産コスト肉65 金75作成時間18秒
攻ボなし
防属性騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ACDSDDB
近衛
近衛ボヤール
HP150攻撃15リロード1.9移動速度1.3
防御9/4射程0命中率(%)100生産コスト肉65 金75作成時間18秒
攻ボなし
防属性騎兵+3、槍兵+3、ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ACDSDDB

全文明の中でも屈指の近接防御を誇る重騎士。ハイスペックなステータスだが槍兵の防御属性を持ってる点と平原の地形対応がAに留まる事がウィークポイント。

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Alexandernevski_aoe2DE.webp
アレキサンダー
ネフスキー
230
(280)
12
(15)
8/6
(13/8)
02.041.2肉260
金225
255481
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ボヤール)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
騎兵+0(+3)、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Dmitry_of_Moscow_aoe2de.webp
ドミトリー
・ドンスコイ
350
(400)
20
(23)
6/2
(11/4)
02.051.4肉390
金375
4554108
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ボヤール)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
騎兵+0(+3)、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Mikhail_of_Tver_aoe2de.webp
トヴェリ公
ミハイル
200
(250)
14
(17)
3/1
(8/3)
02.051.4肉195
金150
205481
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ボヤール)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
騎兵+0(+3)、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Yury_icon_AoE2DE.webp
ユーリー・
ボゴリュブスキー
200
(235)
14
(24)
2/2
(5/3)
02.04
(5)
1.0肉225
金70
204248
特殊技能自然治癒Lv8、
能力連動(民兵系列)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
(イーグル+8、工作兵+10)
(傭兵+4、標準建物+4)
防御
属性
歩兵+0、英雄+0
(対工作兵+4、対傭兵+3)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン(不可).png
ノルドウォリア.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
工作員.png精鋭工作員.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).pngヘビークロスボウ(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機.png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngボヤール.png精鋭ボヤール.png近衛ボヤール.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
アレキサンダーネフスキー.pngドミトリー・ドンスコイ.png
トヴェリ公ミハイル.pngユーリー・ボゴリュブスキー.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術(不可).png
神殿.png神父(正教).png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端(不可).png
神聖.png
篤信(不可).png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手(不可).png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用鎖かたびら_0.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔(不可).png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機(不可).png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削(不可).png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

DE開始時(2019/11/15)

  • 「信仰」追加
  • 「追跡術の研究が無料」削除(追跡術自体がなくなったので)
  • 「補給の研究が無料」追加
  • 「畑の作業速度+15%」が+10%に減少
  • (EL)ボヤールの生産時間が23秒(20秒)から15秒(15秒)に変更

Update 36906(2020/04/30)

  • (EL)ボヤールの移動速度が1.4から1.3に変更
  • (EL)ボヤールの射程防御が1(2)から2(3)に変更

Update 44725(2021/01/25)

  • 「人力起重機」削除

Update 50292(2021/07/06)

  • ELボヤールの近接防御が6から8に増加

Update 61321(2022/04/28)

  • 【変更】城主ユニテク「デティネツ」城と塔の石コストの40%が木に置き換わる

Update 81058(2023/04/11)

  • ボヤールの生産コスト変更 [食料50 金80]→[食料60 金70]
  • 帝王ユニテク「親衛隊」の研究コスト減少 [食料1200 金500]→[食料900 金500]
  • 「ギャンベゾン」追加
  • 【新規】「ギャンベゾン」無料(前提の「補給」も引き続き無料)

Update 87863(2023/06/27)

  • 「篤信」削除
  • 【新規】聖職者の移動速度+20%

Update 95810(2023/10/31)

  • 畑を耕す人の作業速度上昇 +10% → +15%

Update 141935(2025/04/11)

  • 「補給、ギャンベゾンが無料」の効果が「放火、ギャンベゾンが無料」に変更

Update origin(20XX/12/17)

2023/12/27時点平均勝率
8戦の平均帝王4戦の平均ランダム4戦の平均
54.4858.7550.20
  • ボヤールの生産コスト変更 [食料60 金70]→[食料65 金75]
  • ボヤールの生産時間変更 15→18秒
  • 城主ユニテク「デティネツ」 城と塔の石コストの40→30%が木に置き換わる