ベルベル

Last-modified: 2025-12-30 (火) 08:36:30

berbers.png

チームボーナス

  • 射手育成所でジェニトゥールを作成できるようになる

ユニークボーナス

  • 町の人の移動速度+10%(暗黒の時代だけ+5%)
    騎兵育成所のユニットの作成コスト-15%(城主以降)
    船の移動速度+10%

政策ポリシー

  • 遊牧…ジェニトゥールと遊牧民の移動速度+10%、遊牧民の槍兵に対する攻撃+2
  • 定住…町の人と聖職者の移動速度+10%、民兵(歩兵)の騎兵に対する攻撃+4
    ※1度変更したら政策を戻せない仕様(開始時は遊牧政策が自動適用)

ユニークテクノロジー

  • 遊牧
    【城主】カスパ…同盟の城の作業速度+25%
    【帝王】マグレブらくだ…らくだ騎兵のHPが徐々に回復するようになる
  • 定住
    【城主】ベルベル革命…民兵(歩兵)のHP+40、町の中心のユニットの肉コスト-50%
    【帝王】タイファ…町の中心の統治範囲内の軍事ユニットにヘビーアタックLv1を付与
    遊牧政策と定住政策時で異なるユニークテクノロジーを研究出来ます。
    (※初期設定で遊牧政策になっており、遊牧政策のユニテクを研究完了させると定住政策に変更が不可能になる。)

ユニークユニット

  • ゼナタライダー
    傭兵かつ近接・射手攻撃が自動で切り替わる散兵騎兵
  • ジェニトゥール
    射手と弓騎兵に強い騎兵版散兵

英雄ユニット

.
タリク・イブン・ズィヤード

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 射手育成所でジェニトゥールを作成できるようになる
    unique_berbers2_0.png
    傭兵と異なり時間経過での金消化や反乱がなく、アップグレード(精鋭まで可)も味方自身が行う形になっている。また味方が生産するジェニトゥールは味方自身の文明ボーナスが適用されます。

ユニークボーナス

  • 町の人の移動速度+10%
    町の人.png
  • 騎兵育成所のユニットの作成コスト-15%(城主以降)
    Stable_aoe2DE.webp
  • 船の移動速度+10%
    Dock_aoe2de.webp

政策ポリシー

遊牧政策.png遊牧政策

効果ジェニトゥールと遊牧民の移動速度+10%、遊牧民の槍兵に対する攻撃+2
政策コスト政策変更時間(秒)
初期設定(0)
  • 初期設定で遊牧政策に指定されている。(定住政策に1度のみ変更可能。)
  • ゲーム開始時、1頭馬を得る。
  • 族長のゲルとゲルの建設が可能。
  • 族長のゲルの特定の騎兵の自動生産機能や猟騎兵、弓騎兵の生産木コスト削減効果を開放。
  • ゲルの自動生産補助の効果を開放。
  • 猟騎兵のアクセスが開放。

定住政策.png定住政策

効果町の人と聖職者の移動速度+10%、民兵(歩兵)の騎兵に対する攻撃+4
政策コスト政策変更時間(秒)
肉500 金20030
  • 遊牧政策から変更できる。ただし1度変更したら遊牧政策に戻せない
  • 町の中心と家の建設が可能(族長のゲルとゲルの建設が不可能になる)
  • 工作兵のアクセス開放
  • 特定ユニット、テクノロジーのアクセス開放(※代わりにアクセスが喪失するユニットやテクノロジーも有り)
  • 族長のゲルに統治機能を追加


    定住政策に転換するとアクセス出来るユニットが増加します。一方一部ユニット、テクノロジー、建物のアクセスを消失します。政策転換までに使用したアップグレード費用は返却される事がなく、テクノロジー効果は消失します。一方、アクセスが失われたユニットは手元に残ります。

【遊牧政策】ユニークテクノロジー

遊牧民 城主ユニテク.png【城主】カスパ

効果同盟の城の作業速度+25%
研究コスト肉250 金250研究時間40秒

遊牧民 帝王ユニテク.png【帝王】マグレブらくだ

効果らくだ騎兵のHPが徐々に回復するようになる
研究コスト肉700 金450研究時間60秒

自然治癒Lv6がらくだ騎兵に付与されます。4秒毎にHP1回復します。

[添付]自然治癒
説明一定時間毎に自身のHPを治癒する
Lv回復量(HP1/秒)
64

【定住政策】ユニークテクノロジー

定住民 城主ユニテク .png【城主】ベルベル革命

効果民兵(歩兵)のHP+40、町の中心のユニットの肉コスト-50%
研究コスト肉250 金250研究時間40秒

町の中心から出せる民兵(歩兵)が結構しぶとくなります。定住政策のボーナスによるアッパーもある。長槍兵止まりのベルベルならば民兵(歩兵)を運用しても良いレベルに仕上がります。町の中心のユニットとありますが町の人は対象外。

定住民 帝王ユニテク.png【帝王】タイファ

効果町の中心の統治範囲内の軍事ユニットにヘビーアタックLv1を付与
研究コスト肉650 金450研究時間60秒

街の防衛力を向上させる頼れるユニテクです。
※チャージアタックとはクールタイムが別個の存在として扱われます。

ヘビーアタック.pngヘビーアタック
説明相手に対して高倍率の通常攻撃を行う。
再使用には40秒のクールタイムがある。
Lv攻撃クールタイム(秒)
1+540

ユニークユニット

Zenata_rider_aoe3de_portrait.webp

ゼナタライダー
HP65攻撃
(近接/射手)
6/4リロード2.9/3.0移動速度1.35精鋭進化肉800 金650
防御2/3射程
(近接/射手)
0-0.2/
1-3
命中率(%)
(近接/射手)
100/80生産コスト肉60 金45作成時間22秒
攻ボ(近接)騎兵+6、らくだ+4、象+4、散兵+6
(射手)射手+3、弓騎兵+1、火薬+1、マム+1
防属性槍兵+3、騎兵+2、弓騎兵+2、射手+0、散兵+0、ユニーク+0特殊技能自動攻撃切替、騎射Lv1
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB
精鋭
精鋭ゼナタライダー
HP75攻撃
(近接/射手)
7/5リロード2.9/3.0移動速度1.35近衛進化肉600 金485
防御2/3射程
(近接/射手)
0-0.2/
1-3
命中率(%)
(近接/射手)
100/85生産コスト肉60 金45作成時間22秒
攻ボ(近接)騎兵+8、らくだ+6、象+6、散兵+8
(射手)射手+4、弓騎兵+2、火薬+2、マム+2
防属性槍兵+3、騎兵+2、弓騎兵+2、射手+0、散兵+0、ユニーク+0特殊技能自動攻撃切替、騎射Lv2
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB
近衛
近衛ゼナタライダー
HP80攻撃
(近接/射手)
8/6リロード2.9/3.0移動速度1.35
防御2/3射程
(近接/射手)
0-0.2/
0-3
命中率(%)
(近接/射手)
100/90生産コスト肉60 金45作成時間22秒
攻ボ(近接)騎兵+10、らくだ+8、象+8、散兵+10
(射手)射手+5、弓騎兵+3、火薬+3、マム+3、町人+2
防属性槍兵+3、騎兵+4、弓騎兵+2、射手+0、散兵+0、ユニーク+0特殊技能自動攻撃切替、騎射Lv2
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB

ジェニトゥールと似た性質の散兵騎兵。自動攻撃切替の技能を持ち、隣接されると切り替わります。近接時にはジェニトゥールより騎兵や、らくだに対抗する事が出来ます。アタックボーナスが豊富なので汎用性が高いです。最大の違いはチャージアタックの有無でしょう。騎兵など近接アタックボーナスが効く相手もしくは隣接されると攻撃不可になる散兵等にチャージアタックを仕掛けると、そのまま近接モードで戦い続けるので、そういった運用になるでしょう。騎兵アーマーボーナスにより騎兵ボーナスを相殺するので対らくだ弓騎兵にも有効です。

自動攻撃切替_0.png自動攻撃切替
説明射手と近接モードが自動で切り替わる


チャージ.pngチャージ
説明相手に対してチャージ(突撃)攻撃を行う。軌道上の相手にもダメージを与える。
突撃は最低5セルの移動が必要。再使用には60秒のクールタイムがある。
軌道上に建物等の障害物があるとキャンセルされる。
Lv攻撃倍率(%)デバフ効果デバフ効果時間(秒)
1120攻撃した敵の近接防御-10%2
2130
31403

unique_berbers2.png

ジェニトゥール
HP55攻撃3リロード3.0移動速度1.45精鋭進化肉500 木450
防御0/4射程0-4命中率(%)90生産コスト肉40 木35作成時間25秒
攻ボ射手+4、弓騎兵+2、槍兵+3
防属性騎兵+0、弓騎兵+1、射手+0、散兵+0、ユニーク+0特殊技能追跡ALv1、騎射Lv2、傭兵
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB
精鋭
精鋭ジェニトゥール
HP60攻撃4リロード3.0移動速度1.45近衛進化肉375 木335
防御0/4射程0-4命中率(%)90生産コスト肉40 木35作成時間25秒
攻ボ射手+5、弓騎兵+3、槍兵+3
防属性騎兵+0、弓騎兵+1、射手+0、散兵+0、ユニーク+0特殊技能追跡ALv1、騎射Lv3、傭兵
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB
近衛
近衛ジェニトゥール
HP65攻撃5リロード3.0移動速度1.45
防御0/5射程0-4命中率(%)95生産コスト肉40 木35作成時間25秒
攻ボ射手+6、弓騎兵+4、槍兵+4
防属性騎兵+0、弓騎兵+1、射手+1、散兵+0、ユニーク+0特殊技能追跡ALv2、騎射Lv3
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDBCB

以前は主に歩兵射手の残滅・追撃がメインの仕事でしたがVer.originで移動速度上昇、弓騎兵のアタックボーナス加算の修正が入った為、対弓騎兵でも活躍し易くなりました。機動力が上昇した事で騎士からも逃げれるようになったのは大きい。ただし、らくだ騎兵やハサーからは逃れられない点は変わってないので対処法は十分残存している塩梅のアップデート。追跡Aの技能が付いた事で射手や弓騎兵といったユニットに対しての追撃性能が向上しています。汎用性はゼナタライダーに劣りますが対射手・弓騎兵・槍兵に限れば、こちらの方が適任です。

[添付]追跡A
説明自身のアタックボーナス対象の敵を
攻撃指定すると移動速度が一定割合上昇する。
Lv移動速度(%)
1+10
2+15


騎射.png騎射
説明騎兵が機動射撃を行う事が出来る
Lv効果1効果2デバフ効果効果時間
1前方向射撃が可能自身の移動速度-10%自身の命中率-25%機動射撃を解除するまで
2側面射撃が可能自身の命中率-20%
3自身の命中率-10%

英雄ユニット

berbers.pngベルベル
ユニットHP攻撃
(近/射)
防御射程
(近/射)
リロ
ード
(近/射)
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Tariq_aoe2DE.webp
タリク・
イブン・
ズィヤード
170
(185)
17/15
(19/17)
2/50-0.2/
1-3
2.9/
3.0
6
(8)
1.35肉240
金135
3066132
特殊技能自然治癒Lv8、自動攻撃切替
能力連動(ゼナタライダー)
部隊
スキル
攻撃
ボーナス
(近接)騎兵+6(10)、らくだ+4(8)、
象+4(8)、散兵+6(10)
防御
属性
槍兵+4、騎兵+2(4)
弓騎兵+2、射手+0
散兵+0、英雄+0
(射手)射手+5(7)、弓騎兵+1(3)
火薬+1(3)、マム+1(3)
(町人+2)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

  • 遊牧政策と定住政策のテクノロジー系統図の差異
    ユニット
    テクノロジー
    アクセス
    遊牧定住
    戦士育成所
    アサシン×
    射手訓練所
    砲撃手×
    騎兵訓練所
    猟騎兵×
    包囲攻撃訓練所
    大砲×
    キャノンガリオン船×
    高速キャノンガリオン船×
    神殿
    シャーマン×
    イマーム×
    神聖×
    町の中心
    遊牧民×
    粉ひき所
    牧草地×
    ×

    遊牧政策 テクノロジー系統図

    遊牧政策 テクノロジー系統図

    戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
    民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
    槍兵.png長槍兵.png矛槍兵(不可).png
    ヘビーパイクマン(不可).png
    イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
    補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
    従士.png
    放火_0.png攻城丸太.png
    射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).pngヘビークロスボウ(不可).png
    散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
    弓騎兵.png重弓騎兵.png
    らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵.png
    ジェニトゥール.png精鋭ジェニトゥール.png近衛ジェニトゥール.png
    象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
    リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
    チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
    弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
    騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
    猟騎兵.png精鋭猟騎兵.png
    騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
    チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
    らくだ騎兵.png精鋭らくだ騎兵.png近衛らくだ騎兵.png
    マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
    バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
    リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
    ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
    血統.png繁殖.png
    包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
    投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
    スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
    攻城塔.png強化型攻城塔.png
    大砲(不可).png
    城.pngゼナタライダー.png精鋭ゼナタライダー.png近衛ゼナタライダー.png
    爆破工作兵.png遠投投石機.png
    タリク・イブン・ズィヤード.png
    歩兵将校.png射手将校.png
    騎兵将校.png
    ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
    城壁強化.png土木技術(不可).png
    徴用.png諜報/反逆.png
    港.png簗.png
    漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
    バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
    輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
    爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
    ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
    傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
    神殿.pngシャーマン.png
    帰依.png信仰.png
    贖い.png啓蒙.png
    償い.png活版印刷(不可).png
    薬草学.png神政.png
    異端.png
    神聖(不可).png
    篤信.png
    鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
    矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
    鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
    騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
    歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
    大学.png石工技術.png建築学(不可).png
    強化壁.png化学.png
    弾道学.png包囲攻撃技術.png
    監視塔.png防御塔(不可).png砲台(不可).png
    火砲学.png狭間_0.png
    迎撃用窓.png
    人力起重機.png
    族長のゲル_0.png町の人.png民兵(歩兵).png
    民兵射手.png
    遊牧民.png
    見張り.png警ら.png
    領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
    機織り.png手押し車.png荷車.png
    採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
    石の切り出し.png石の掘削.png
    伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
    粉ひき所.png畑(不可).png引き具(不可).png馬鍬(不可).png輪作(不可).png
    畜産.png牧畜.png移牧.png
    市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
    隊商.png組合.png
    定住政策 テクノロジー系統図

    定住政策 テクノロジー系統図

    戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
    民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
    槍兵.png長槍兵.png矛槍兵(不可).png
    ヘビーパイクマン(不可).png
    イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
    アサシン.png精鋭アサシン.png
    補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
    従士.png
    放火_0.png攻城丸太.png
    射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).pngヘビークロスボウ(不可).png
    散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
    弓騎兵.png重弓騎兵.png
    らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵.png
    ジェニトゥール.png精鋭ジェニトゥール.png近衛ジェニトゥール.png
    象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
    リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
    チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
    弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手_0.png
    騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
    騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
    チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
    らくだ騎兵.png精鋭らくだ騎兵.png近衛らくだ騎兵.png
    マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
    バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
    リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
    ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
    血統.png繁殖.png
    包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
    投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
    スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
    攻城塔.png強化型攻城塔.png
    大砲.png
    城.pngゼナタライダー.png精鋭ゼナタライダー.png近衛ゼナタライダー.png
    爆破工作兵.png遠投投石機.png
    タリク・イブン・ズィヤード.png
    歩兵将校.png射手将校.png
    騎兵将校.png
    ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
    城壁強化.png土木技術(不可).png
    徴用.png諜報/反逆.png
    港.png簗.png
    漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
    バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
    輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船.png
    爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
    ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
    傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
    神殿.pngイマーム_0.png
    帰依.png信仰.png
    贖い.png啓蒙.png
    償い.png活版印刷(不可).png
    薬草学.png神政.png
    異端.png
    神聖.png
    篤信.png
    鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
    矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
    鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
    騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
    歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
    大学.png石工技術.png建築学(不可).png
    強化壁.png化学.png
    弾道学.png包囲攻撃技術.png
    監視塔.png防御塔(不可).png砲台(不可).png
    火砲学.png狭間_0.png
    迎撃用窓.png
    人力起重機.png
    町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
    民兵射手.png
    遊牧民(不可).png
    見張り.png警ら.png
    領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
    機織り.png手押し車.png荷車.png
    採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
    石の切り出し.png石の掘削.png
    伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
    粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
    市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
    隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

DE開始時(2019/11/15)

  • (EL)ジェニトゥールの槍に対する攻撃力+2→ +3

Update 35584(2020/02/27)

  • ジェニトゥールの射程防御+1

Update 61321(2022/04/28)

  • (EL)ジェニトゥールの生産コスト(食料)が50から40に減少

Update 81058(2023/04/11)

  • 「町の人の移動速度+10%」を暗黒の時代だけ+5%に変更

Update 95810(2023/10/31)

  • (EL)ジェニトゥールの対槍兵へのダメージ上昇 +2 → +3

Update 111772(2024/04/30)

  • 「造船技術」獲得

Update origin(20XX/XX/XX)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦54.83ランダム50.97
  • 文明ボーナス「騎兵育成所のユニットの作成コスト、帝王の時代-20%削除
  • ユニークテクノロジー「マグレブらくだ」の研究金コスト300→450
  • ユニークユニット「(EL)ジェニトゥール」のHP50(55)→55(60)
  • ユニークユニット「(EL)ジェニトゥール」の移動速度1.35→1.45
  • ユニークユニット「(EL)ジェニトゥール」のアタックボーナス弓騎兵+0(+2)→+2(+3)
  • ユニークユニット「(EL)ジェニトゥール」に特殊技能「追跡A」追加
  • ユニークユニット「らくだ弓騎兵」が共通ユニット化に伴い、射手訓練所ユニットに変更
  • 【新規】ユニークユニット「ゼナタライダー」追加

Update origin(20XX/07/11)

  • 【調整】(精鋭、近衛)ゼナタライダーのHP60(65,70)→65(75、80)
  • 【調整】(精鋭、近衛)ゼナタライダーの攻撃5(6,7)→6(7、8)
  • 【調整】ゼナタライダーの近接防御1→2
  • 【調整】ゼナタライダーの防御属性 弓騎兵0→+2
  • 【調整】(近衛)精鋭ゼナタライダーの近接攻撃ボーナス 騎兵+3(+5、+7)→+6(+8、+10)
  • 【調整】(近衛)精鋭ゼナタライダーの近接攻撃ボーナス らくだ+2(+3、+4)→+4(+6、+8)
  • 【調整】(近衛)精鋭ゼナタライダーの近接攻撃ボーナス 象+0→+4(+6、+8)
  • 【調整】(精鋭、近衛)ゼナタライダーの近接攻撃ボーナス 散兵+0→+6(+8、+10)
  • 【調整】(精鋭、近衛)ゼナタライダーの射手攻撃ボーナス 射手+4(+5、+6)→+3(+4、+5) 、弓騎兵+2(+4)→+1(+3)、火薬+2→+1(+3)、マム+2→+1(+3)
  • 【調整】ゼナタライダーの生産コスト 肉20 金25→肉60 金45
  • 【調整】ゼナタライダーの移動速度1.45→1.35
  • 【調整】(精鋭、近衛)ゼナタライダーの近接攻撃ボーナス 射手+4(+5、+6)→0
  • 【調整】近衛ゼナタライダーの近接攻撃ボーナス 町人+4→0
  • 【調整】ゼナタライダーの特殊技能「傭兵」削除

Update origin(20XX/04/16)

  • 【調整】ゼナタライダーの近接攻撃の射程1→0.2