クメール

Last-modified: 2025-12-07 (日) 10:00:54

khmer.png

チームボーナス

  • スコーピオンの射程+1

ユニークボーナス

  • 建物を建造せずに時代進化、および建物をアンロックできる
  • リトルエレファント、リトル象弓騎兵の移動速度+10%
  • 町の人を家に駐留できる
  • 畑を耕す人の食料を粉挽き所や町の中心に格納する必要がない
  • リトルエレファントの攻撃力+1
  • 時代進化をするとリトルエレファントを1頭得る(城主、帝王の時代 計2頭)

ユニークテクノロジー

  • 【城主】牙剣
    リトルエレファントの攻撃力+3、バリスタエレファントに範囲攻撃を付与
  • 【帝王】二重石弓
    バリスタエレファントとスコーピオンの射出2倍

ユニークユニット

  • バリスタエレファント
    スコーピオンを背負った象兵

英雄ユニット

.
スーリヤ
ヴァルマン1世
ジャヤー
ヴァルマン2世
ジャヤー
ヴァルマン7世
ダナパティ
・グラーマ
ヤショー
ヴァルマン1世

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • スコーピオンの射程+1
    scorpion.png

ユニークボーナス

  • 建物を建造せずに時代進化、および建物をアンロックできる
    領主進化.png城主進化.png帝王進化.png
  • リトルエレファント、リトル象弓騎兵の移動速度+10%
    battleelephant.pngリトル象弓騎兵.webp
    フルアップした状態で移動速度を比較するとバリスタエレファント0.99に対してリトル象弓騎兵は1.09と差が大きいです。差別化されてるので必要な盤面に応じて使い分けると良さそうです。
  • 町の人を家に駐留できる
    house.png町の人.png
    緊急避難用に使えます。町の人の生存性が飛躍的に向上するので良いボーナスです。
  • 畑を耕す人の食料を粉挽き所や町の中心に格納する必要がない
    畑.png
  • リトルエレファントの攻撃力+1
    城主のユニテクと併せて攻撃力が4上昇するのでクメールのリトルエレファントは突破力が高いです。バリスタエレファントのお守りとして頼れる存在です。
  • 時代進化をするとリトルエレファントを1頭得る(城主、帝王の時代 計2頭)
    城主と帝王の時代に初期町の中心にリトルエレファント各1頭が出現します。城主の時代即のタイミングであれば、かなり脅威となる戦力なので積極的に狙っていきたいところです。バリスタエレファントに注目されがちですがこのボーナスをどう活かすせるかが試合の流れを決めるでしょう。

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】牙剣

効果リトルエレファントの攻撃力+3、バリスタエレファントに範囲攻撃を付与
研究コスト木300 金450研究時間40秒

クメールの主力である象2種の底上げを行う事が出来ます。バリスタエレファントが矢を放つ時に下記の赤マス範囲に固定3ダメージが発生するようになります。

牙剣効果.png

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】二重石弓

効果バリスタエレファントとスコーピオンの射出2倍
研究コスト肉700 金400研究時間60秒

ユニークユニット

BallistaElephantIcon-TTK.webp

バリスタエレファント
HP180攻撃9リロード2.5移動速度0.9精鋭進化肉1000 金500
防御1/3射程0-5命中率(%)100生産コスト肉85 金80作成時間25秒
攻ボ建物+2,標準建物+3,石建物+3,船+8
防属性騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,戦車+15,ユニーク+0特殊技能行進・焼払・貫通弾Lv5
部隊スキル
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SBDDDBB
精鋭

Ballistaelephanticon-DE.webp

精鋭バリスタエレファント
HP220攻撃10リロード2.5移動速度0.9近衛進化肉750 金350
防御1/4射程0-5命中率(%)100生産コスト肉85 金80作成時間25秒
攻ボ建物+4,標準建物+4,石建物+4,船+8
防属性騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,戦車+20,ユニーク+0特殊技能行進・焼払・貫通弾Lv6
部隊スキル
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SBDDDBB
近衛
近衛バリスタエレファント
HP240攻撃11リロード2.5移動速度0.9
防御1/5射程0-5命中率(%)100生産コスト肉85 金80作成時間25秒
攻ボ建物+6,標準建物+6,石建物+6,船+8
防属性騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,戦車+20,ユニーク+0特殊技能行進・焼払・貫通弾Lv7
部隊スキル
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SBDDDBB

リトルエレファント導入に伴い、バリスタエレファントも能力が大幅に変化しています。耐久が減りましたが移動速度、生産性が向上しています。城主ユニテクを研究すると自身周辺3セルに固定ダメージ付与など機動力と火力を先鋭化させた強化とみて良いでしょう。行進を発動させれば槍兵からも逃げるのが容易です。城主の時代に森林を焼き払える唯一無二の技能持ちです。

特殊効果効果
行進集合地点を指定すると移動速度+10%、集合地点を解除したり、途上で操作すると効果が解除されます。
焼払森林を焼き払う事が出来ます。
貫通弾スコーピオンと同じようにターゲットを標準に合わせ直線状にスコーピオン矢が発射され、
通過地点に居る敵にダメージを与えます。



※貫通と異なり指定した対象よりも後方の敵にもダメージを与えます。下記の表の射程はユニットの射程の加算値です。
(例:スコーピオン【攻撃12、射程8、貫通弾Lv6】が4セル離れた敵を攻撃した場合、8+(2or3)=10~11セルまで攻撃が届く。軌道上の敵に当たる固定ダメージは12×0.5=6)

[添付]貫通弾
説明攻撃対象の軌道上に居る敵に追加で一定割合の固定ダメージを与える
Lv追加固定ダメージ割合(%)加算最低射程加算最大射程
54012
65023
760

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Suryavarman_aoe2DE.webp
スーリヤ
ヴァルマン1世
400
(460)
16
(19)
1/3(5)02.06
(8)
0.9肉495
金315
404896
特殊技能自然治癒Lv8、巨躯
行進、範囲攻撃
能力連動(リトルエレファント)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
標準建物+10(+12)
石建物+10(+12)
防御
属性
騎兵+10、象兵+10
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ジャヤーヴァルマン2世.png
ジャヤー
ヴァルマン2世
500
(560)
16
(19)
1/3(5)02.06
(8)
0.9肉540
金350
504896
特殊技能自然治癒Lv8、巨躯
行進、範囲攻撃
能力連動(リトルエレファント)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
標準建物+10(+12)
石建物+10(+12)
防御
属性
騎兵+10、象兵+10
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ジャヤーヴァルマン7世.png
ジャヤー
ヴァルマン7世
転輪聖王
420
(480)
16
(19)
1/3(5)02.06
(8)
0.9肉495
金315
404896
特殊技能自然治癒Lv8、巨躯
行進、範囲攻撃
能力連動(リトルエレファント)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
標準建物+10(+12)
石建物+10(+12)
防御
属性
騎兵+10、象兵+10
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄リトルエレファント.png
ダナパティ
・グラーマ
240
(300)
12
(15)
1/3(5)02.06
(8)
0.9肉240
金210
254872
特殊技能自然治癒Lv8、巨躯
行進、範囲攻撃
能力連動(リトルエレファント)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
標準建物+10(+12)
石建物+10(+12)
防御
属性
騎兵+10、象兵+10
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ヤショーヴァルマン1世.png
ヤショー
ヴァルマン1世
獅子男
200
(260)
16
(19)
1/3(5)02.06
(8)
0.9肉270
金140
204872
特殊技能自然治癒Lv8、巨躯
行進、範囲攻撃
能力連動(リトルエレファント)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
標準建物+10(+12)
石建物+10(+12)
防御
属性
騎兵+10、象兵+10
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士(不可).png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン(不可).png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
放火魔.png
補給(不可).pngギャンベゾン(不可).png
従士(不可).png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.pngヘビークロスボウ(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
藤弓兵.png精鋭藤弓兵.png近衛藤弓兵(不可).png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵.png精鋭リトル象弓騎兵.png近衛リトル象弓騎兵.png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術.png砲撃手_0.png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント.png精鋭リトルエレファント.png近衛リトルエレファント.png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png強化破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngバリスタエレファント.png精鋭バリスタエレファント.png近衛バリスタエレファント.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
スーリヤヴァルマン1世.pngジャヤーヴァルマン2世.png
ジャヤーヴァルマン7世転輪聖王.pngダナパティ・グラーマ.png
ヤショーヴァルマン1世獅子男.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術(不可).png
神殿.png僧侶(ヒンドゥー).png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い(不可).png活版印刷(不可).png
薬草学.png神政.png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
大学.png石工技術.png建築学.png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機(不可).png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

DE開始時(2019/11/15)

  • 「信仰」追加
  • 「ハサー」追加
  • 「造船技術」削除

Update 34055(2019/12/18)

  • バリスタエレファントが鉄工所の騎兵用鎧テクノロジーの影響を受けるように

Update 34699(2020/01/22)

  • 畑を耕す人が粉挽き所、町の中心に食料を格納せずに食料を貯められるように

Update 36906(2020/04/30)

  • 畑を耕す人の作業効率-3%
  • 「大砲」削除

Update 37650(2020/05/27)

  • 「補給」削除

Update 42848(2020/11/17)

  • 畑の作業効率-3%から-5%に変更
  • 「バトルエレファントの移動速度+15%」が+10%に減少
  • 城主ユニテク「牙剣」の研究コストが木200金300から木300金450に増加

Update 44725(2021/01/25)

  • 「人力起重機」削除

Update 61321(2022/04/28)

  • (EL)バリスタエレファントの攻撃力が8(9)から9(11)に上昇

Update 81058(2023/04/11)

(EL)バリスタエレファントの防御属性値増加(全てのマイナス属性が0に)
(EL)バリスタエレファントに防御属性「戦闘馬車(+20)」

Update 125283(2024/10/15)

  • (EL)バリスタエレファントが弾道学の影響を受けるようになった

Update 141935(2025/04/11)

  • (EL)バリスタエレファントの攻撃力減少 [10(11) → 9(10)]

Update 153015(2025/08/12)

  • (EL)バリスタエレファントの防御属性「重包囲」の値減少 [+20 → +10]
  • ELバリスタエレファントのHP減少 [290 → 280]

Update origin(20XX/XX/XX)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦45.27ランダム48.51
  • 【追加】リトルエレファント実装。バトルエレファントのアクセス削除
  • バリスタエレファント大幅改定
    改定内容
    バリスタエレファント
    HP移動速度生産コスト能力
    改定前2500.8肉100 金80焼払・貫通矢
    改定後1800.9肉85 金80焼払・貫通矢・行進
    精鋭バリスタエレファント
    HP移動速度生産コスト能力
    改定前2900.8肉100 金80焼払・貫通矢
    改定後2200.9肉85 金80焼払・貫通矢・行進
    • 重包囲兵器のアーマーボーナス(+20)削除、戦車のアーマーボーナス(下記数値)付与。
      • 無印(+20)、精鋭(+25)、近衛(+30)
  • 「牙剣」に「バリスタエレファントに範囲攻撃を付与」効果を追加
  • 【新規】文明ボーナス「リトルエレファントの攻撃力+1」
  • 【新規】文明ボーナス「時代進化をするとリトルエレファントを1頭得る(城主、帝王の時代 計2頭)」
  • 【新規】文明ボーナス「リトル象弓騎兵の移動速度+10%」

Update origin(20XX/12/17)

  • バリスタエレファントの近接防御0→2
  • (近衛)精鋭バリスタエレファントの射手防御3→(5)4

Update origin(20XX/12/04)

  • バリスタエレファントの近接防御2→1