チームボーナス
- スコーピオンの射程+1
ユニークボーナス
- 建物を建造せずに時代進化、および建物をアンロックできる
- リトルエレファント、リトル象弓騎兵の移動速度+10%
- 町の人を家に駐留できる
- 畑を耕す人の食料を粉挽き所や町の中心に格納する必要がない
- リトルエレファントの攻撃力+1
- 時代進化をするとリトルエレファントを1頭得る(城主、帝王の時代 計2頭)
ユニークテクノロジー
- 【城主】牙剣
リトルエレファントの攻撃力+3、バリスタエレファントに範囲攻撃を付与
- 【帝王】二重石弓
バリスタエレファントとスコーピオンの射出2倍
ユニークユニット
- バリスタエレファント
スコーピオンを背負った象兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- スコーピオンの射程+1
ユニークボーナス
- 建物を建造せずに時代進化、および建物をアンロックできる
- リトルエレファント、リトル象弓騎兵の移動速度+10%
[添付] - 町の人を家に駐留できる
- 畑を耕す人の食料を粉挽き所や町の中心に格納する必要がない
[添付] - リトルエレファントの攻撃力+1
- 時代進化をするとリトルエレファントを1頭得る(城主、帝王の時代 計2頭)
ユニークテクノロジー
【城主】牙剣
効果 | リトルエレファントの攻撃力+3、バリスタエレファントに範囲攻撃を付与 |
研究コスト | 木300 金450 | 研究時間 | 40秒 |
クメールの主力である象2種の底上げを行う事が出来ます。バリスタエレファントが矢を放つ時に下記の赤マス範囲に固定3ダメージが発生するようになります。
【帝王】二重石弓
効果 | バリスタエレファントとスコーピオンの射出2倍 |
研究コスト | 肉700 金400 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
バリスタエレファント | |||||||||
HP | 180 | 攻撃 | 9 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.9 | 精鋭進化 | 肉1000 金500 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 2/3 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉85 金80 | 作成時間 | 25秒 |
攻ボ | 建物+2,標準建物+3,石建物+3,船+8 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,戦車+25,ユニーク+0 | 特殊技能 | 行進・焼払・貫通弾Lv5 | ||||||
部隊スキル | |||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
S | B | D | D | D | B | B |
精鋭バリスタエレファント | |||||||||
HP | 220 | 攻撃 | 11 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.9 | 近衛進化 | 肉750 金350 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 2/4 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉85 金80 | 作成時間 | 25秒 |
攻ボ | 建物+4,標準建物+4,石建物+4,船+8 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,戦車+30,ユニーク+0 | 特殊技能 | 行進・焼払・貫通弾Lv6 | ||||||
部隊スキル | |||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
S | B | D | D | D | B | B |
近衛バリスタエレファント | |||||||||
HP | 240 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.9 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 2/5 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉85 金80 | 作成時間 | 25秒 |
攻ボ | 建物+6,標準建物+6,石建物+6,船+8 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,戦車+30,ユニーク+0 | 特殊技能 | 行進・焼払・貫通弾Lv7 | ||||||
部隊スキル | |||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
S | B | D | D | D | B | B |
リトルエレファント導入に伴い、バリスタエレファントも能力が大幅に変化しています。耐久が減りましたが移動速度、生産性が向上しています。城主ユニテクを研究すると自身周辺3セルに固定ダメージ付与など機動力と火力を先鋭化させた強化とみて良いでしょう。行進を発動させれば槍兵からも逃げるのが容易です。城主の時代に森林を焼き払える唯一無二の技能持ちです。
特殊効果 | 効果 |
行進 | 集合地点を指定すると移動速度+10%、集合地点を解除したり、途上で操作すると効果が解除されます。 |
焼払 | 森林を焼き払う事が出来ます。 |
貫通弾 | スコーピオンと同じようにターゲットを標準に合わせ直線状にスコーピオン矢が発射され、 通過地点に居る敵にダメージを与えます。 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
DE開始時(2019/11/15)
- 「信仰」追加
- 「ハサー」追加
- 「造船技術」削除
Update 34055(2019/12/18)
- バリスタエレファントが鉄工所の騎兵用鎧テクノロジーの影響を受けるように
Update 34699(2020/01/22)
- 畑を耕す人が粉挽き所、町の中心に食料を格納せずに食料を貯められるように
Update 36906(2020/04/30)
- 畑を耕す人の作業効率-3%
- 「大砲」削除
Update 37650(2020/05/27)
- 「補給」削除
Update 42848(2020/11/17)
- 畑の作業効率-3%から-5%に変更
- 「バトルエレファントの移動速度+15%」が+10%に減少
- 城主ユニテク「牙剣」の研究コストが木200金300から木300金450に増加
Update 44725(2021/01/25)
- 「人力起重機」削除
Update 61321(2022/04/28)
- (EL)バリスタエレファントの攻撃力が8(9)から9(11)に上昇
Update 81058(2023/04/11)
(EL)バリスタエレファントの防御属性値増加(全てのマイナス属性が0に)
(EL)バリスタエレファントに防御属性「戦闘馬車(+20)」
Update origin(20XX/XX/XX)
2023.5平均勝率(%) | |||
帝王戦 | 45.27 | ランダム | 48.51 |
- 【追加】リトルエレファント実装。バトルエレファントのアクセス削除
- バリスタエレファント大幅改定
バリスタエレファント HP 移動速度 生産コスト 能力 改定前 250 0.8 肉100 金80 焼払・貫通矢 改定後 180 0.9 肉85 金80 焼払・貫通矢・行進 精鋭バリスタエレファント HP 移動速度 生産コスト 能力 改定前 290 0.8 肉100 金80 焼払・貫通矢 改定後 220 0.9 肉85 金80 焼払・貫通矢・行進 - 重包囲兵器のアーマーボーナス(+20)削除、戦車のアーマーボーナス(下記数値)付与。
- 無印(+20)、精鋭(+25)、近衛(+30)
- 重包囲兵器のアーマーボーナス(+20)削除、戦車のアーマーボーナス(下記数値)付与。
- 「牙剣」に「バリスタエレファントに範囲攻撃を付与」効果を追加
- 【新規】文明ボーナス「リトルエレファントの攻撃力+1」
- 【新規】文明ボーナス「時代進化をするとリトルエレファントを1頭得る(城主、帝王の時代 計2頭)」
- 【新規】文明ボーナス「リトル象弓騎兵の移動速度+10%」
Update origin(20XX/12/17)
- バリスタエレファントの近接防御0→2
- (近衛)精鋭バリスタエレファントの射手防御3→(5)4