チムー

Last-modified: 2025-11-26 (水) 07:24:54

チムー3.png

チームボーナス

  • 柵の作成速度+20%

ユニークボーナス

  • 柵のHPが時代毎に+30%(領主以降 最大+90%)
  • 柵の防御+1/+1
  • 柵の生産コスト-33%
  • 家と町の中心の木コスト-40%
  • 畑のサイズが2×2セルに縮小する
    (ただし生産量と建造コストは2/3)
  • 狼から肉を採取できる
  • 市場の石購入コスト-20%
  • 味方が降伏した時に味方の残存ユニットを自陣に加える
  • 味方が降伏した時に残存する建物に応じて資源を受け取る
  • スリンガーに矢羽根、錐状矢じり、小手の効果が適用される
  • 英雄ユニットの射手防御+1

ユニークテクノロジー

  • 【城主】シウダデラ
    柵と前哨のHP+100%、防御+2/+2、アーマーの建物属性+6、作成コスト-20%
  • 【帝王】モチェの遺民
    1度だけ町の人の数の50%の近衛イーグルウォリアが加わる。

ユニークユニット

  • ルナウォリア
    敵を倒すと一部HPが回復する歩兵

英雄ユニット

.
タイカナモグアクリクールミンチャンサマン

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 柵の作成速度+20%
    Palisade_wall_aoe2de.webp
    主に序盤役に立つボーナスです。1.4秒程度の短縮ですが初期でも領内を囲むのにそれなりの数を必要とするので塵も積もればといった感じです。味方が受ける恩恵はその程度ですがチムーは石壁が建造できないので帝王の時代までお世話になるボーナスです。

ユニークボーナス

  • 柵のHPが時代毎に+30%(領主以降 最大+90%)
    Palisade_wall_aoe2de.webp
    石壁が建造出来ないチムーですが、その代わりに木の柵が他文明より耐久が高いです。城主以降は心もとない耐久性能ですが石壁がないので頼らざるを得ない。作成コスト、作成速度は優秀なので何重にも張る事で耐久性の低さを補う事が出来ます。
    (下記表は城主ユニテクや石工技術、建築学を加えた数字)
    時代柵の門
    チムー通常文明チムー通常文明
    領主325250520400
    城主400(440)250(275)640(704)400(440)
    帝王475(575)250(303)760(920)400(484)
  • 柵の防御+1/+1
    焼け石に水と思うボーナスですが序盤ではそこそこ機能します。
  • 柵の生産コスト-33%
    木コスト3が2になります。チムーは最後まで柵にはお世話になるので有難いボーナスです。
  • 家と町の中心の木コスト-40%
    House_aoe2DE.webpTowncenter_aoe2DE.webp
    町の中心
    チムー通常文明チムー通常文明
    15木25165 石100木275 石100
  • 畑のサイズが2×2セルに縮小する
    (ただし生産量と建造コストは2/3)
    畑.png
    通常3×3セルの土地を必要とする畑が2×2セルに圧縮されます。畑の作業効率が高まるのでチムーの内政を支える大きなボーナスです。ただし肉の生産量は通常の畑より少なくなるので畑の張り直しは通常より頻度が多くなります。建造コストが2/3とはいえ序盤は資源がカツカツなので、しっかりケアをしないとボーナス効果が薄れます。また粉ひき所のテクノロジーで増加する生産量も2/3に留まります。
  • 狼から肉を採取できる
    jagger.webp
    採取できる肉量は羊と同じ100です。チムーの序盤を支える内政ボーナスです。
  • 市場の石取引コスト-20%
    Market_aoe2DE.webp
    市場で石購入時に相場の20%割引きで仕入れる事が出来ます。石は割高なので恩恵は大きめ。ただし金も貴重なので懐事情と相談。
  • 味方が降伏した時に味方の残存ユニットを自陣に加える
    味方が降伏した時にユニットが生き残っていた場合、自身のユニットに切り替わります。自陣に切り替わったユニットは5分間のみ移動速度+10%の効果を受けます。降伏した時点で危険な位置に居るでしょうから急いで救援と同時に自陣に逃げ込ませると良いでしょう。対人の場合、味方が降伏した場合、盛り返すのは厳しいですが他文明よりチムーは可能性の光があるかもしれません。
  • 味方が降伏した時に残存する建物に応じて資源を受け取る
    降伏した時点で味方の建物が残っていれば、資源を受け取る事が出来ます。畑が大量に残っていれば、かなりの肉をゲット出来ます。チムーが相手側に居る場合、敵の畑は徹底的に潰して確実に息の根を止めに行く方が良いでしょう。兎に角もチムーならば味方が降伏してもワンチャンあるので諦めずに戦い続けましょう。
    対象建物受け取る資源
    (施設1つあたり)
    木1 肉1
    伐採所木15
    採掘所木5 石5 金5
    粉ひき所木5 肉20
    木1 肉25
    市場木10 金10
    育成所木10 肉5 金5
    包囲攻撃訓練所木20 金5
    神殿木10 金10
    木10 金10
    大学木10
    町の中心石1 木15 肉15
    クレポスト石20 金20
    石35 金40
    石5 木5
  • スリンガーに矢羽根、錐状矢じり、小手の効果が適用される
    Slinger-0.webp
    これらのテクノロジーを研究すれば、かなり強いスリンガーを扱う事が出来ます。城主の時代でも攻撃9、射程7までステータスを上昇させる事が出来るのでかなり活躍出来ます。ただし相手もフルアップしてるなら射手も射程が同値になるので消耗戦でイーブンとなります。使用感的にはビルマのアランバイを戦士育成所から量産出来ると言えば、どれだけ強いかが分かると思います。
    スリンガーのステータス比較
    通常チムー
    攻撃1014
    射程68
    ※帝王の時代かつフルアップの数値
  • 英雄ユニットの射手防御+1

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】シウダデラ

効果柵と前哨のHP+100%、防御+2/+2、アーマーの建物属性+6、作成コスト-20%
研究コスト木200 肉150研究時間40秒

低コストで非常に耐久性の高い柵を建造出来るようになります。前哨も見張り台と同等程度のHPになります。石壁がない以上、防備は柵に頼らざるを得ないので必須なユニテクです。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】モチェの遺民

効果1度だけ町の人の数の50%の近衛イーグルウォリアが加わる。
研究コスト肉1200 金750研究時間60秒

町の人と表示されていますが町人属性が付与されてるユニットであれば人口にカウントされます。(対象:町の人、聖職者、漁船、荷馬車、交易貨物船、輸送船、町の中心の民兵)人口のカウントは研究開始時のものを対象としています。ですので研究中に町の人を増やしても意味はありません。
仮に研究開始時に町の人が60人居ると30人の近衛イーグルウォリアが自身の陣営に加わる事になります。お得なユニテクですが1度限りなのでタイミングは考えて活用しましょう。また加わったイーグルウォリアは人口カウントされない。

ユニークユニット

ルナウォリア.png精鋭ルナウォリア.png近衛ルナウォリア.png
攻撃した相手の特殊技能を一定時間封印します。攻撃力とHPの高さが際立つ歩兵です。建物や包囲攻撃ユニットにも強い。主にユニークユニットがメインターゲットになります。ユニテクで取得した特殊技能に対しても技能封印は適用されるのでポーランドのウイングハサーの範囲攻撃等も封印する強力な能力です。技能封印が機能しない場面でもHPと攻撃が高く、他ユニットと十分戦えるステータスを保有しています。ただし移動、攻撃速度が遅いという欠点があります。攻撃が割ともっさりしているので攻撃速度を除き、同等もしくは少し低いステータスくらいの歩兵相手と1vs1だと割と負けてしまいます。生産コストはそれなりで投入する場面は考えなしに行わない方が良いだろう。

ルナウォリア
ルナウォリア.pngHP65攻撃12リロード2.5移動速度0.9
防御1/1射程0命中率(%)100視界4
生産コスト肉60 金35作成時間18秒精鋭進化肉900 金750
攻ボ衝撃歩兵+1、破城槌+5、包囲攻撃+3、建物+4、石建物+2
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能技能封印Lv1、悪食Lv1
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
精鋭
精鋭ルナウォリア
精鋭ルナウォリア.pngHP90攻撃15リロード2.5移動速度0.9
防御1/1射程0命中率(%)100視界4
生産コスト肉60 金35作成時間18秒近衛進化肉675 金550
攻ボ衝撃歩兵+1、破城槌+5、包囲攻撃+3、建物+5、石建物+3
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能技能封印Lv2、悪食Lv1
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
近衛
近衛ルナウォリア
近衛ルナウォリア.pngHP105攻撃17リロード2.5移動速度0.9
防御1/1射程0命中率(%)100視界4
生産コスト肉60 金35作成時間18秒
攻ボ衝撃歩兵+1、破城槌+5、包囲攻撃+3、建物+6、石建物+4
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能技能封印Lv3、悪食Lv1
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
[添付]技能封印
説明攻撃した相手の特殊技能を一定時間無効化します。古代呪のみ効果対象外。
Lv効果時間(秒)
16
29
312
[添付]悪食
説明敵を倒した時に一定割合のHPが回復する。
Lv回復量(%)
15

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
タイカナモ.png
タイカナモ
310
(350)
16
(21)
2/202.55
(6)
0.9肉360
金175
357294
特殊技能自然治癒Lv8、技能封印Lv2(4)
能力連動(ルナウォリア)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
衝撃歩兵+1、破城槌+5
包囲攻撃+3、建物+4(6)、石建物+2(4)
防御
属性
歩兵+0(+1)、槍兵+4(+5)
イーグル+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄イーグルウォリア.png
グアクリクール
180
(200)
12
(18)
1/2
(2/5)
0-0.22.05
(6)
1.1
(1.35)
肉100
金150
15120
(40)
120
(40)
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(イーグルウォリア)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
(騎兵+7、らくだ+6)
包囲攻撃+3(+9)、聖職者+8(+13)
戦車+6(+20)、(船+5)
防御
属性
歩兵+0(+1)、槍兵+4(+5)
イーグル+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄イーグルウォリア.png
ミンチャンサマン
140
(160)
10
(16)
1/2
(2/5)
0-0.22.05
(6)
1.1
(1.35)
肉75
金100
10120
(40)
120
(40)
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(イーグルウォリア)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
(騎兵+7、らくだ+6)
包囲攻撃+3(+9)、聖職者+8(+13)
戦車+6(+20)、(船+5)
防御
属性
歩兵+0(+1)、槍兵+4(+5)
イーグル+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン.png
スリンガー.png改良スリンガー.pngワラカ.png
イーグル斥候.pngイーグルウォリアー.png精鋭イーグルウォリアー.png近衛イーグルウォリア.png
チャスキ.png
補給(不可).pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.pngヘビークロスボウ(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵(不可).png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所(不可)_0.png斥候(不可).png騎兵(不可).pngハサー(不可).png
騎士(不可).png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖(不可).png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngルナウォリア_0.png精鋭ルナウォリア_0.png近衛ルナウォリア_0.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
タイカナモ.pngグアクリクール.png
ミンチャンサマン.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校(不可).png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船(不可).png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術(不可).png
神殿.png神官.png
巫女.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎兵用うろこの鎧(不可).png騎馬用鎖かたびら(不可).png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術(不可).png建築学(不可).png
強化壁(不可).png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装

Update origin(20XX/12/17)

  • 【新規】ユニークユニット「巫女」追加
  • 【新規】文明ボーナス「柵の生産コスト-33%」
  • 【調整】柵のHPが時代毎に+20→30%(領主以降 最大+60→90%)