
チームボーナス
- 斥候、騎兵、ハサーの視界+2
ユニークボーナス
- 斥候系列のHP+15%/+25%(城主/帝王)
- ステップランサーのHP+10%/+15%(城主/帝王)
- 狩りをする人の作業速度+40%
- 弓騎兵の生産とアップグレードコスト-10%(帝王の時代以降)
政策ポリシー
- 遊牧…弓騎兵の発射速度+25%、遊牧民の木コストが肉コストに置き換わる
- 定住…槍兵の攻撃速度+25%、民兵(歩兵)の木コストが肉コストに置き換わる
※1度変更したら政策を戻せない仕様(開始時は遊牧政策が自動適用)
ユニークテクノロジー
- 遊牧
【城主】遊牧民…家を破壊されてもサポート人口が減らない、町の中心に遊牧民3人が出現
【帝王】演習…包囲兵器訓練所ユニットと族長のゲル(梱包)の移動速度+50%
- 定住
【城主】クリルタイ…町の中心の統治範囲内の斥候と民兵に連撃Lv1を付与する
【帝王】ウルス…町の中心の統治範囲+2、町の中心や城を破壊されるとマングダイが6人出現する
遊牧政策と定住政策時で異なるユニークテクノロジーを研究出来ます。
(※初期設定で遊牧政策になっており、遊牧政策のユニテクを研究完了させると定住政策に変更が不可能になる。)
ユニークユニット
- マングダイ
速い攻撃速度で包囲攻撃ユニットに強い弓騎兵
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チンギスハン | スブタイ | クチュルグ | カイドゥ・ハーン | クトゥルン | |||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 斥候、騎兵、ハサーの視界+2



ユニークボーナス
- 斥候系列のHP+15%/+25%(城主/帝王)



高HPの騎兵、ハサーを使用する事が出来ます。肉壁として優秀です。マングダイを主力とする上で大いに活躍してくれるでしょう。
()内は血統の研究を入れた値 緑色の文字=城主 橙色の文字HP ユニット 通常文明 モンゴル 騎兵 65(85) 75,82(98,107) ハサー 80(100) 96,104(115,125)
- ステップランサーのHP+10%/+15%(城主/帝王)

ステップランサーの大幅強化と近衛アップグレード開放に伴い、文明ボーナス「ステップランサーのHP+30→+10%」に減少しています。精鋭ステップランサーのアップグレードコストと比較すると重騎士の方が断然格安ですが近衛アップグレードまで行えれば重騎士を凌ぐ性能に成長してくれます。
()内は血統の研究を入れた値 緑色の文字=城主 橙色の文字HP ユニット 通常文明 モンゴル 無印 80(100) 88,92(110,115) 精鋭 90(110) 99,104(121,127) 近衛 105(125) 116,121(138,144) - 狩りをする人の作業速度+40%


最序盤で役に立つ内政ボーナスです。スタートダッシュで内政拡大を進めなければ後半ジリ貧になります。尚、牧草地には効果適用外です。 - 弓騎兵の生産とアップグレードコスト-10%(帝王の時代以降)

政策ポリシー
遊牧政策
| 効果 | 弓騎兵の発射速度+25%、遊牧民の木コストが肉コストに置き換わる | |
|---|---|---|
| 政策コスト | 政策変更時間(秒) | |
| 初期設定(0) | - | |
- 初期設定で遊牧政策に指定されている。(定住政策に1度のみ変更可能。)
- ゲーム開始時、1頭馬を得る。
- 族長のゲルとゲルの建設が可能。
- 族長のゲルの特定の騎兵の自動生産機能や猟騎兵、弓騎兵の生産木コスト削減効果を開放。
- ゲルの自動生産補助の効果を開放。
- 猟騎兵のアクセスが開放。
定住政策
| 効果 | 槍兵の攻撃速度+25%、民兵(歩兵)の木コストが肉コストに置き換わる | |
|---|---|---|
| 政策コスト | 政策変更時間(秒) | |
| 肉500 金200 | 30 | |
- 遊牧政策から変更できる。ただし1度変更したら遊牧政策に戻せない
- 町の中心と家の建設が可能(族長のゲルとゲルの建設が不可能になる)
- 工作兵のアクセス開放
- 特定ユニット、テクノロジーのアクセス開放(※代わりにアクセスが喪失するユニットやテクノロジーも有り)
- 族長のゲルに統治機能を追加
定住政策に転換するとアクセス出来るユニットが増加します。一方一部ユニット、テクノロジー、建物のアクセスを消失します。政策転換までに使用したアップグレード費用は返却される事がなく、テクノロジー効果は消失します。一方、アクセスが失われたユニットは手元に残ります。
【遊牧政策】ユニークテクノロジー
【城主】遊牧民
| 効果 | 家を破壊されてもサポート人口が減らない、町の中心に遊牧民3人が出現 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木300 金150 | 研究時間 | 40秒 |
フンの文明ボーナスのユニテクバージョンといったところです。研究コストを求められるあたり、一見劣化フンといった感が否めないですが城主IN直後に研究完了させると劣化とはいえ弓騎兵の亜種の遊牧民3人を得る事が出来ます。内政荒らしに使うと良いでしょう。
【帝王】演習
| 効果 | 包囲兵器訓練所ユニットと族長のゲル(梱包)の移動速度+50% | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木500 金450 | 研究時間 | 60秒 |
【定住政策】ユニークテクノロジー
【城主】クリルタイ
| 効果 | 町の中心の統治範囲内の斥候と民兵に連撃Lv1を付与する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉300 金150 | 研究時間 | 40秒 |
格安のユニテクですが効果は抜群です。防衛時には驚異的な強さを発揮してくれます。
【帝王】ウルス
| 効果 | 町の中心の統治範囲+2、町の中心や城を破壊されるとマングダイが6人出現する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉500 木450 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット

| マングダイ | |||||||||
| HP | 60 | 攻撃 | 6 | リロード | 1.7 | 移動速度 | 1.4 | 精鋭進化 | 肉1100 金675 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/0 | 射程 | 0-4 | 命中率(%) | 95 | 生産コスト | 木55 金65 | 作成時間 | 26秒 |
| 攻ボ | 槍兵+1、包囲攻撃+3 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、弓騎兵+0、射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 騎射Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | B | B | B | D | D | B | |||
![]()
| 精鋭マングダイ | |||||||||
| HP | 65 | 攻撃 | 8 | リロード | 1.7 | 移動速度 | 1.4 | 近衛進化 | 肉825 金500 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/0 | 射程 | 0-4 | 命中率(%) | 95 | 生産コスト | 木55 金65 | 作成時間 | 26秒 |
| 攻ボ | 槍兵+1、包囲攻撃+5 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、弓騎兵+0、射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 騎射Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | B | B | B | D | D | B | |||
| 近衛マングダイ | |||||||||
| HP | 70 | 攻撃 | 9 | リロード | 1.6 | 移動速度 | 1.4 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/0 | 射程 | 0-4 | 命中率(%) | 95 | 生産コスト | 木55 金65 | 作成時間 | 26秒 |
| 攻ボ | 槍兵+1、包囲攻撃+7 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、弓騎兵+0、射手+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 騎射Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | B | B | B | D | D | B | |||
機動力と攻撃力を兼ね揃えた優秀な弓騎兵です。モンゴルのキーユニットであり、これを活かせるか腕が問われるところです。包囲攻撃ユニットに対するアタックボーナスを持つので射手ユニットでありながら操作次第では包囲攻撃ユニットを破壊する事が出来ます。状況によってはごり押しが必要な場面もあるでしょう。とはいえ包囲攻撃ユニットの攻撃を回避する等、操作量の増大は避けられないので基本はハサー等の使い捨ての肉壁ユニットをぶつけるのがセオリーです。
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() チンギスハン | 300 (310) | 25 (28) | 2(4)/2 | 5 | 2.0 | 4 (5) | 1.45 | 木305 金295 | 45 | 52 | 130 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(マングダイ) 騎射Lv3 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | - | 防御 属性 | 射手+2、騎兵+2、 弓騎兵+2、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() スブタイ | 250 (260) | 12 (15) | 2(4)/2 | 5 | 2.0 | 6 (7) | 1.65 | 木245 金225 | 35 | 52 | 117 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(マングダイ) 騎射Lv3 | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 破城槌+5、標準建物+5 | 防御 属性 | 射手+2、騎兵+2、 弓騎兵+2、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() クチュルグ | 275 (295) | 17 (19) | 4/2 | 4 | 2.0 | 4 | 1.45 | 肉270 金225 | 30 | 60 | 105 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 能力連動(騎士) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+1(+2)、古代+1 | 防御 属性 | 騎兵+2、 ユニーク+2 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() カイドゥ ・ハーン | 270 (290) | 18 (21) | 3/2(4) | 1 | 2.0 | 4 | 1.45 | 肉315 金140 | 30 | 52 | 91 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ステップランサー) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+1、戦車+3(+5) らくだ+3(+5)、象+4(+6) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+4 英雄+0、対らくだ+5 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() クトゥルン | 210 (220) | 12 (15) | 0(2)/2 | 4 | 1.7 (1.6) | 5 (6) | 1.45 | 木165 金130 | 25 | 104 | 156 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(マングダイ) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 槍兵+4、包囲攻撃+3(+7) | 防御 属性 | 射手+0、弓騎兵+0 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
- 遊牧政策と定住政策のテクノロジー系統図の差異
ユニット
テクノロジーアクセス 遊牧 定住 戦士育成所 工作兵 × 〇 補給 × 〇 騎兵訓練所 猟騎兵 〇 × 神殿 シャーマン 〇 × 僧侶 × 〇 町の中心 遊牧民 〇 × 粉ひき所 牧草地 〇 × 畑 × 〇
DE以降更新履歴
Update 35584(2020/02/27)
- 「狩りをする人の作業速度+50%」が+40%に変更
- 「(EL)ステップランサー」追加
- (EL)ステップランサーにも文明ボーナスとしてHP+30%が適用
Update 37650(2020/05/27)
- 「補給」削除
Update 47820(2021/05/03)
- (EL)マングダイの移動速度が1.45から1.4に減少
Update 111772(2024/04/30)
- 「騎兵、ハサー、ステップランサーのHP+30%」の効果が変更
「斥候系列、ステップランサーのHP+20%/+30%(城主/帝王)」
Update origin(20XX/XX/XX)
| 2023.5平均勝率(%) | |||
| 帝王戦 | 45.88 | ランダム | 50.14 |
- 文明ボーナスに「弓騎兵の生産とアップグレードコスト-10%(帝王の時代以降)」追加
- 精鋭マングダイのHP60→65に増加
- ユニークテクノロジー「遊牧民」に「町の中心に遊牧民3人が出現」追加
- 文明ボーナス「ステップランサーのHP+30→+10%」
Update origin(20XX/04/30)
- 「斥候系列のHP+20%/+30%(城主/帝王)」の効果が変更
「斥候系列のHP+15%/+25%(城主/帝王)」 - 「ステップランサーのHP+10%」の効果が変更
「ステップランサーのHP+10%/+15%(城主/帝王)」
Update origin(20XX/12/04)
- 【調整】帝王ユニテク「ウルス」効果の一部変更
町の中心を破壊されると遊牧民が3人出現する→町の中心や城を破壊されるとマングダイが6人出現するの効果に変更



























































































































































































































































