シャム

Last-modified: 2024-01-05 (金) 22:51:11

シャム_0.png

チームボーナス

  • 漁船と聖職者の生産速度+25%

ユニークボーナス

  • 開始時に初期町の中心の周囲に水場が発生する
  • 町の中心で漁船を生産できる(水場に接してる必要あり)
  • 町の中心に漁船を収容できる
  • 漁をする人が追加で金を生み出せるようになる
  • 象兵の射程+1(城主以降 最大+2)
  • リトル象弓騎兵の移動速度+10%
  • トンコナンハウスの建造が可能

ユニークテクノロジー

  • 【城主】スヴァルナブーミ
    象兵の攻撃速度、移動速度+10%(※象僧は含まず)
  • 【帝王】タンマラーチャー
    リトルエレファントのアタックボーナス+60%、象兵のHP+30(※象僧は含まず)

ユニークユニット

  • キャノンエレファント
    大砲を担いだ象兵
  • 象僧
    耐久性能の高い聖職者

ユニーク建物

  • トンコナンハウス
    畑の肉量を回復させる施設

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 漁船と聖職者の生産速度+25%
    fishingship.png聖職者.webp
    漁船が30秒(通常40秒)、聖職者が38秒(通常51秒)となります。海MAPなら大きめのチームボーナスになります。また聖職者の生産が速くなるので城主の時代初頭の聖なる箱収集でも優位に立てます。
    注意点として聖職者と表記されてるがユニーク属性の付いた聖職者は適用外(※エレファントクレリックやドルイド等)

ユニークボーナス

  • 開始時に初期町の中心の周囲に水場が発生する
    [添付]
    メリットとしては水場に魚が居たりするので漁を行うと効率が良いです。漁船も生産出来るので最終的には簗を張るところまでいくと畑より生産性が高いです。また初期町の中心は水場で囲われているので守り易い。デメリットは水場が発生する代わりに果樹が自陣に発生しません。また猪引きは水場が邪魔して事故発生率が高まります。畑を張りたくても周囲が水場で覆われているので初期町の中心周辺に畑を張るのは効率が悪かったりします。
  • 町の中心で漁船を生産できる(水場に接してる必要あり)
    Towncenter_aoe2DE.webp
  • 町の中心に漁船を収容できる
  • 漁をする人が追加で金を生み出せるようになる
    fishingship_0.png
  • 象兵の射程+1(城主以降 最大+2)
    elephantarcher.pngSiege_elephant_de_0.webp [添付]
    リトル象弓騎兵、キャノンエレファント、象僧の3種が対象です。象弓兵は小手がないので実質通常文明より撃力が2低く、射程は1長くなるのに留まる。キャノンエレファントがより強くなるのは有難いです。
  • リトル象弓騎兵の移動速度+10%
    城主ユニテク込みで移動速度1.21とかなり伸びます。弓騎兵や騎士のないシャムにとって機動力が優れたユニットが他に居ないので重宝します。
  • トンコナンハウスの建造が可能

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】スヴァルナブーミ

効果象兵の攻撃速度、移動速度+10%(※象僧は含まず)
研究コスト肉350 金200研究時間40秒

騎士のアクセスがない、斥候止まりのシャムでは象兵が生命線です。研究コストも低いので必ず研究しましょう。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】タンマラーチャー

効果リトルエレファントのアタックボーナス+60%、象兵のHP+30(※象僧は含まず)
研究コスト肉550 金450研究時間60秒

包囲攻撃ユニットが貧弱なシャムはこのテクノロジーを入れて、漸く建物破壊がスムーズになるというもの。リトルエレファントは性能がバトルエレファント等よりマイルドになってるので、相手の内政を蹂躙する事を考えると必須なテクノロジーです。また血統の代替的な要素も持っている。

ユニーク建物

トンコナンハウス
建造コスト:木150 建設時間50秒
統治機能を持った駐留可能な粉挽き所。建設すると5×5範囲内の畑の肉量が3分毎に5%回復する。

ユニークユニット

Siege_elephant_de.webp

キャノンエレファント
HP160攻撃24リロード6.5移動速度0.85精鋭進化肉1000 金700
防御0/4射程10命中率(%)100生産コスト肉100 金245作成時間35秒
攻ボ建物+60,石防+10,包囲攻撃+5,船+15
防属性騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,ユニーク+0特殊技能行進,巨躯
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SADDDBB
精鋭
精鋭キャノンエレファント
HP190攻撃28リロード6.5移動速度0.85精鋭進化肉750 金525
防御0/5射程10命中率(%)100生産コスト肉100 金245作成時間35秒
攻ボ建物+100,石防+20,包囲攻撃+10,船+20
防属性騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,ユニーク+0特殊技能行進,巨躯
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SADDDBB
近衛
近衛キャノンエレファント
HP220攻撃31リロード6.5移動速度0.85精鋭進化肉750 金525
防御1/5射程10命中率(%)100生産コスト肉100 金245作成時間35秒
攻ボ建物+140,石防+30,包囲攻撃+15,船+25
防属性騎兵+0,象兵+0,包囲攻撃+0,ユニーク+0特殊技能行進,巨躯
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SADDDBB

[添付]

象僧
HP150視界6転向ゲージ(秒)移動速度0.9作成時間
防御0/9射程3治療速度(HP/秒)治療範囲生産コスト肉95 金150
攻ボなし
防属性町人+10,聖職者+4,象兵+0,騎兵+0,ユニーク+0特殊技能祝福 ,転向Lv6、説法
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬

耐久性能の高い聖職者。城主の時代以降、神殿で生産出来ます。聖なる箱は拾えません。射手に対して堅く、贖いを研究を済ませておけば、通常文明では不可能である城や町の中心を転向が出来てしまうユニット。建物は隣接しないと転向出来ない故に接近する必要があります。射手防御が高いので接近は容易ですが城相手だと流石にある程度数を溜めないと流石にもたない。周囲のユニットを回復してくれるのでリトル象弓騎兵と行動を共にすると良い感じです。ただし、単体あたりの回復量は少ないので、ある程度数が居ないと回復に時間が掛かります。また一番ネックなのは贖い含め、生産コストが高めな点です。


※説法の効果は贖いを研究しないと発揮出来ません。

[添付]祝福[添付]説法
説明自身を中心とした3×3セル範囲内の味方を治癒する説明城と町の中心の転向が可能になる
Lv回復量(HP/秒)支援バフ
-1.0近接防御+1

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火(不可).png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵(不可).png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵.png精鋭リトル象弓騎兵.png近衛リトル象弓騎兵.png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵(不可).pngハサー(不可).png
騎士(不可).png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント.png精鋭リトルエレファント.png近衛リトルエレファント.png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖(不可).png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌(不可).png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngキャノンエレファント.png精鋭キャノンエレファント.png近衛キャノンエレファント.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ(不可).png造船技術.png
神殿.png僧侶.png大僧侶.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷(不可).png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖(不可).png
篤信(不可).png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧(不可).png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手(不可).png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update origin(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装

Update origin(20XX/10/22)

  • キャノンエレファント系列の生産コスト 肉70→100 金275→245