鮮卑

Last-modified: 2025-11-22 (土) 22:33:55

鮮卑.png

チームボーナス

  • 弓騎兵の視界+1、同盟国が領主の時代に斥候弓騎兵を生産できる

ユニークボーナス

  • 射手・遊牧民を生産する毎に次回生産する弓騎兵の金コスト-5%
  • 練兵所を建設可能(暗黒時代以降)
  • 騎兵訓練所でパルティア戦術を研究可能
  • 騎兵訓練所で弓騎兵を生産可能

政策ポリシー

  • 遊牧…騎兵訓練所を建造し終える度に肉+30
  • 定住…町の中心の統治範囲内の畑の肉量+15
    ※1度変更したら政策を戻せない仕様(開始時は遊牧政策が自動適用)

ユニークテクノロジー

  • 遊牧
    【城主】甪端牛…射撃無効Lv1(ゲージ消費で1回射手の攻撃を無効化にする)が斥候と弓騎兵に付与される
    【帝王】大人…1回限り、既存の町の人を全て遊牧民に変換する、遊牧民の攻撃と射程+1、生産木コスト-50%
  • 定住
    【城主】汙人移住…港に統治機能を付与する、港と町の中心の統治範囲内の漁船の作業効率+10%、伐採効率+10%
    【帝王】慕容部…城の統治範囲内の軍事ユニットのアタックボーナス+25%
    遊牧政策と定住政策時で異なるユニークテクノロジーを研究出来ます。
    (※初期設定で遊牧政策になっており、遊牧政策のユニテクを研究完了させると定住政策に変更が不可能になる。)

ユニークユニット

  • 鉄騎兵
    防御力が高い近接・射手が切り替え出来る騎兵
  • 斥候弓騎兵
    初期斥候の代わりに出現、領主から生産可能な弓騎兵

英雄ユニット

xxx
檀石槐歩度根軻比能禿髪樹機能拓跋珪慕容垂

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 弓騎兵の視界+1、同盟国が領主の時代に斥候弓騎兵を生産できる
    cavalryarcher.png
    正直内政ボーナスがないに等しい鮮卑で領主即斥候弓騎兵という戦術の運用は厳しいですが、同盟国が連携出来れば十分視野に入るかと思います。有利を取れる時間はそう長くないのでリスクはありますがリターンも大きいので賭けてみる価値は十分あります。

ユニークボーナス

  • 射手・遊牧民を生産する毎に次回生産する弓騎兵の金コスト-5%
    cavalryarcher_0.png
    射手や遊牧民の生産が1体完了する毎に次に生産する弓騎兵の金コストが5%差し引かれます。20体生産すれば金コスト0となり木40だけで弓騎兵が生産出来てしまう強力なボーナスです。金コストが削減された弓騎兵を1体生産すると元のコストに戻ります。
  • 練兵所を建設可能(暗黒時代以降)
    練兵所.png
    戦士育成所と射手訓練所を合わせた複合軍事施設。歩兵、射手相互のテクノロジーが両兵種に適用されます。
  • 騎兵訓練所でパルティア戦術を研究可能
    parthiantactics.png
    通常は練兵所で研究可能ですが鮮卑は練兵所では不可となっており代わりに騎兵訓練所で研究出来ます。
  • 騎兵訓練所で弓騎兵を生産可能
    cavalryarcher_0.png
    通常は練兵所で生産可能ですが鮮卑は練兵所では不可となっており代わりに騎兵訓練所で生産出来ます。

政策ポリシー

遊牧政策.png遊牧政策

効果騎兵訓練所を建造し終える度に肉+30
政策コスト政策変更時間(秒)
初期設定(0)
  • 初期設定で遊牧政策に指定されている。(定住政策に1度のみ変更可能。)
  • ゲーム開始時、1頭馬を得る。
  • 族長のゲルとゲルの建設が可能。
  • 族長のゲルの特定の騎兵の自動生産機能や猟騎兵、弓騎兵の生産木コスト削減効果を開放。
  • ゲルの自動生産補助の効果を開放。
  • 猟騎兵のアクセスが開放。

定住政策.png定住政策

効果町の中心の統治範囲内の畑の肉量+15
政策コスト政策変更時間(秒)
肉500 金20030
  • 遊牧政策から変更できる。ただし1度変更したら遊牧政策に戻せない
  • 町の中心と家の建設が可能(族長のゲルとゲルの建設が不可能になる)
  • 工作兵のアクセス開放
  • 特定ユニット、テクノロジーのアクセス開放(※代わりにアクセスが喪失するユニットやテクノロジーも有り)
  • 族長のゲルに統治機能を追加


    定住政策に転換するとアクセス出来るユニットが増加します。一方一部ユニット、テクノロジー、建物のアクセスを消失します。政策転換までに使用したアップグレード費用は返却される事がなく、テクノロジー効果は消失します。一方、アクセスが失われたユニットは手元に残ります。

【遊牧政策】ユニークテクノロジー

遊牧民 城主ユニテク.png【城主】甪端牛

効果射撃無効Lv1(ゲージ消費で1回射手の攻撃を無効化にする)が斥候と弓騎兵に付与される
研究コスト肉350 金250研究時間40秒


射撃無効.png射撃無効
説明ゲージを消費して複数回射手の攻撃を無効化にする。
一定時間でゲージが回復する
Lvゲージ量(回避可能回数)ゲージ回復(秒)
11回6

遊牧民 帝王ユニテク.png【帝王】大人

効果1回限り、既存の町の人を全て遊牧民に変換する
遊牧民の攻撃と射程+1、生産木コスト-50%
研究コスト肉200 木150※研究コストは町の人1人につき
食料5 木5が追加で発生する。(町の人100人で食料700 木650)
研究時間60秒

【定住政策】ユニークテクノロジー

定住民 城主ユニテク .png【城主】汙人移住

効果港に統治機能を付与する、港と町の中心の統治範囲内の漁船の作業効率+10%、伐採効率+10%
研究コスト肉400 木350研究時間40秒

定住民 帝王ユニテク.png【帝王】慕容部

効果城の統治範囲内の軍事ユニットのアタックボーナス+25%
研究コスト肉550 金350研究時間60秒

ユニークユニット

鉄騎兵.png精鋭鉄騎兵.pngNo image.png

鉄騎兵
鉄騎兵.pngHP70攻撃12リロード1.8移動速度1.25
防御3/4射程0命中率(%)100視界4
生産コスト肉75 金80作成時間20秒精鋭進化肉1000 金650
攻ボ火薬+4、包囲攻撃+2
防属性騎兵+10、ユニーク+0特殊技能範囲攻撃ALV1
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
精鋭
精鋭鉄騎兵
精鋭鉄騎兵.pngHP85攻撃14リロード1.8移動速度1.25
防御3/6射程0命中率(%)100視界4
生産コスト肉75 金80作成時間20秒近衛進化肉750 金485
攻ボ火薬+6、包囲攻撃+3
防属性騎兵+12、ユニーク+0特殊技能範囲攻撃ALV1
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
近衛
近衛鉄騎兵
No image.pngHP90攻撃14リロード1.8移動速度1.25
防御3/7射程0命中率(%)100視界4
生産コスト肉75 金80作成時間20秒
攻ボ火薬+8、包囲攻撃+4
防属性騎兵+14、ユニーク+0特殊技能範囲攻撃ALV1
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB

火薬と包囲攻撃ユニットに対する攻撃ボーナスと範囲攻撃を保有するカタフラクトの亜種。射手防御が高く、汎用性が高い。一方、カタフラクトより機動力、HP、騎兵防御属性のプラス値が劣る。戦闘馬車やオルガン砲に効果覿面なユニットです。近接防御はそこそこ硬い程度で元々のHPは低めなので近接攻撃力の高いジャガーウォリアやチュートンナイト等は苦手な相手です。


Horse_Archer.webpXianbei_Raider_AoE2.webpNo image.png
()内は領主の時代の能力。

斥候弓騎兵
Horse_Archer.webpHP25(30)攻撃3(4)リロード2.0移動速度1.2(1.3)
防御0/0射程0-3命中率(%)50視界4
生産コスト肉60 金20作成時間52秒鮮卑進化自動アップグレード
攻ボ槍兵+2
防属性射手+0、騎兵+0、弓騎兵-1特殊技能(騎射Lv2)
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB

ゲーム開始時、斥候の代わりに配置される。領主の時代のみ出せる弓騎兵ユニット。散兵がアンチユニットですが、それを出される前に奇襲出来ると強い。城主の時代に入ると自動で鮮卑弓騎兵に変換されます。

鮮卑弓騎兵
Xianbei_Raider_AoE2.webpHP35攻撃5リロード1.8移動速度1.4
防御0/0射程0-4命中率(%)100視界4
生産コスト肉60 金20作成時間26秒精鋭進化肉1000 金550
攻ボ歩兵+1、槍兵+3
防属性射手+0、騎兵+0、弓騎兵+0特殊技能騎射Lv2、チャージ連射Lv7
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
精鋭
精鋭鮮卑弓騎兵
No image.pngHP40攻撃5リロード1.8移動速度1.4
防御0/0射程0-4命中率(%)100視界4
生産コスト肉60 金20作成時間26秒
攻ボ歩兵+1、槍兵+3
防属性射手+0、騎兵+0、弓騎兵+0特殊技能騎射Lv2、チャージ連射Lv8
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB

初撃だけ固定1ダメージの矢を4本と合わせて5本の矢で攻撃を行います。再使用するのに30秒必要とします。固定ダメージの矢は威力こそ低いですが攻撃ボーナスが乗るので対歩兵で考えるとかなりの破壊力になります。それ以外だと通常の射手では手間取る破城槌の破壊や射手防御が高い黒光鎧騎兵に対して有効。とはいえそれらのユニットを倒すには相応の数が必要です。
精鋭にアップグレードすると固定矢の数が5本に増加します。魏でも鮮卑弓騎兵が使用可能ですがあちらは単独では精鋭にアップグレードが不可で、同盟国にいる鮮卑が精鋭にアップグレードすると連動して使用可能になります。(ただし帝王の時代への移行は必要)

[添付]チャージ連射
説明一定時間毎に固定ダメージの矢を連射する
Lv固定ダメージ矢の本数クールタイム(秒)
71430
85

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
檀石槐.png
檀石槐
370
(390)
18
(21)
2/2(4)12.051.4肉420
金200
454896
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ステップランサー)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
騎兵+1、戦車+3(+5)
らくだ+3(+5)、象+4(+6)
防御
属性
騎兵+4、槍兵+4
英雄+0、対らくだ+4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
歩度根.png
歩度根
165
(180)
12
(14)
0(1)/142.06
(7)
1.4木80
金120
2568
(54)
136
(108)
特殊技能自然治癒Lv8、チャージ連射Lv8(Lv9)
能力連動(弓騎兵)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
槍兵+2(+4)防御
属性
騎兵+0、射手+0
弓騎兵+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
軻比能.png
軻比能
220
(280)
13
(17)
3/2(3)02.051.35肉240
金225
2580120
特殊技能自然治癒Lv8、呪無効
能力連動(騎士)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
戦車+1(+3)、古代+1(+2)防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
禿髪樹機能.png
禿髪樹機能
270
(290)
12
(15)
2/2(4)12.051.4肉315
金140
304884
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ステップランサー)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
騎兵+2、戦車+3(+5)
らくだ+3(+5)、象+4(+6)
防御
属性
騎兵+0、槍兵+3
英雄+0、対らくだ+3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
拓跋珪.png
拓跋珪
320
(340)
16
(19)
2/3(5)12.051.4肉385
金180
404896
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ステップランサー)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
騎兵+2、戦車+3(+5)
らくだ+3(+5)、象+4(+6)
防御
属性
騎兵+6、槍兵+3
英雄+0、対らくだ+6
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃
近/射
防御射程
近/射
リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
慕容垂.png
慕容垂
255
(280)
14(17)/114(6)/30/42.06
(7)
1.25肉375
金320
3566116
特殊技能自然治癒Lv8、自動攻撃切替
能力連動(鉄騎兵)
部隊
スキル
チャージLv5、略奪Lv1
近接攻撃
ボーナス
射手+3
標準建物+1、石建物+1
防御
属性
騎兵+0、射手+0
弓騎兵+0、英雄+0
射手攻撃
ボーナス
槍兵+2、町人+4(+8)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

  • 遊牧政策と定住政策のテクノロジー系統図の差異
    ユニット
    テクノロジー
    アクセス
    遊牧定住
    練兵所
    近衛剣士×
    放火魔×
    騎兵訓練所
    猟騎兵×
    ステップランサー×
    近衛騎士×
    血統×
    包囲攻撃訓練所
    ヘビースコーピオン×
    ガリオン船×
    乾ドック×
    神殿
    シャーマン×
    僧侶×
    神聖×
    篤信×
    活版印刷×
    大学
    包囲攻撃技術×
    監視塔×
    火砲学×
    町の中心
    遊牧民×
    市場
    組合×

    遊牧政策 テクノロジー系統図

    遊牧政策 テクノロジー系統図

    練兵所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
    民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士(不可).png
    槍兵.png長槍兵.png矛槍兵(不可).png
    ヘビーパイクマン.png
    射手.png石弓射手.png重石弓射手.pngヘビークロスボウ(不可).png
    散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
    イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
    補給_0.pngギャンベゾン.png
    従士.png
    放火_0.png攻城丸太.png
    弓懸.png砲撃手(不可).png
    射手訓練所(不可).png石弓射手(不可).png重石弓射手(不可).png
    精鋭散兵(不可).png近衛散兵(不可)_0.png
    弓騎兵(不可).png重弓騎兵(不可).png
    らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
    象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
    リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
    チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
    弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
    騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
    猟騎兵.png精鋭猟騎兵.png
    騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
    チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
    らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
    マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
    バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
    リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
    ステップランサー.png精鋭ステップランサー.png近衛ステップランサー.png
    斥候弓騎兵.png鮮卑弓騎兵.png精鋭鮮卑弓騎兵.png
    血統.png繁殖.pngパルティア戦術.png
    包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
    投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
    スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
    攻城塔.png強化型攻城塔.png
    大砲(不可).png
    城.png鉄騎兵_0.png精鋭鉄騎兵_0.png近衛鉄騎兵.png
    爆破工作兵.png遠投投石機.png
    檀石槐.png歩度根.png
    軻比能.png禿髪樹機能.png
    拓跋珪.png慕容垂.png
    歩兵将校.png射手将校.png
    騎兵将校.png首長.png
    遊牧城主ユニークテクノロジー.png遊牧帝王ユニークテクノロジー.png
    城壁強化(不可).png土木技術(不可).png
    徴用.png諜報/反逆.png
    港.png簗.png
    漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
    バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
    輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
    爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
    ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船(不可).png
    傾船技術.png乾ドッグ(不可).png造船技術(不可).png
    神殿.pngシャーマン.png
    帰依.png信仰.png
    贖い(不可).png啓蒙.png
    償い(不可).png活版印刷(不可).png
    薬草学.png神政.png
    異端(不可).png
    神聖(不可).png
    篤信(不可).png
    鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
    矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
    鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
    騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
    歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
    大学.png石工技術.png建築学(不可).png
    強化壁(不可).png化学.png
    弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
    監視塔(不可).png防御塔(不可).png砲台(不可).png
    火砲学(不可).png狭間(不可).png
    迎撃用窓.png
    人力起重機(不可).png
    族長のゲル_0.png町の人.png民兵(歩兵).png
    民兵射手.png
    遊牧民.png
    定住政策_0.png見張り.png警ら.png
    領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
    機織り.png手押し車.png荷車.png
    採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
    石の切り出し.png石の掘削.png
    伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
    粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
    市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
    隊商.png組合(不可).png
    定住政策 テクノロジー系統図

    定住政策 テクノロジー系統図

    練兵所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
    民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士.png
    槍兵.png長槍兵.png矛槍兵(不可).png
    ヘビーパイクマン.png
    放火魔.png
    射手.png石弓射手.png重石弓射手.pngヘビークロスボウ(不可).png
    散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
    イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
    補給_0.pngギャンベゾン.png
    従士.png
    放火_0.png攻城丸太.png
    弓懸.pngパルティア戦術.png砲撃手(不可).png
    射手訓練所(不可).png石弓射手(不可).png重石弓射手(不可).png
    精鋭散兵(不可).png近衛散兵(不可)_0.png
    弓騎兵(不可).png重弓騎兵(不可).png
    らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
    象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
    リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
    チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
    弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
    騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
    騎士.png重騎士.png近衛騎士.png
    チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
    らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
    マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
    バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
    リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
    ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
    斥候弓騎兵.png鮮卑弓騎兵.png精鋭鮮卑弓騎兵.png
    血統(不可).png繁殖.png
    包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
    投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
    スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
    攻城塔.png強化型攻城塔.png
    大砲(不可).png
    城.png鉄騎兵_0.png精鋭鉄騎兵_0.png近衛鉄騎兵.png
    爆破工作兵.png遠投投石機.png
    檀石槐.png歩度根.png
    軻比能.png禿髪樹機能.png
    拓跋珪.png慕容垂.png
    歩兵将校.png射手将校.png
    騎兵将校.png首長.png
    定住城主ユニークテクノロジー.png定住帝王ユニークテクノロジー.png
    城壁強化(不可).png土木技術(不可).png
    徴用.png諜報/反逆.png
    港.png簗.png
    漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
    バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
    輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
    爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
    ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
    傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術(不可).png
    神殿.png僧侶.png
    帰依.png信仰.png
    贖い(不可).png啓蒙.png
    償い(不可).png活版印刷.png
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    鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
    矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
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    騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
    歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
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DE以降更新履歴

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