チームボーナス
- 歩兵が騎兵から受けるダメージ-1
ユニークボーナス
- 軍事ユニットがアップグレードする毎に生産コスト-5%
- 時代が進む毎に歩兵の防御-1/-1(城主の時代以降 最大-2/-2)
- 時代が進む毎に歩兵の攻撃速度と移動速度+5%(領主の時代以降 最大+15%)
- 確保した聖なる箱1つにつき、民兵、槍兵の攻撃力+1(最大+4)
- 野生動物から受けるダメージが1になる
ユニークテクノロジー
- <城主>エフォロイ
民兵系列とスリンガーに近接無効Lv1を付与、スパルタンの近接無効Lv+2 - <帝王>アゴゲー
破城槌に砲撃耐性Lv8を付与、破城槌のHP+60%
ユニークユニット
- スパルタン
近接攻撃を無効化する歩兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 歩兵が騎兵から受けるダメージ-1
腐らないボーナスなので有難いです。
ユニークボーナス
- 軍事ユニットがアップグレードする毎に生産コスト-5%
- 時代が進む毎に歩兵の防御-1/-1(城主の時代以降 最大-2/-2)
- 時代が進む毎に歩兵の攻撃速度と移動速度+5%(領主の時代以降 最大+15%)
- 確保した聖なる箱1つにつき、民兵、槍兵の攻撃力+1(最大+4)
- 野生動物から受けるダメージが1になる
ユニークテクノロジー
【城主】エフォロイ
効果 | 民兵系列とスリンガーに近接無効Lv1を付与、スパルタンの近接無効Lv+2 |
研究コスト | 肉350 金250 | 研究時間 | 40秒 |
城主の時代以降歩兵の防御が低下していくので、そのフォローとも言うべきユニテクになります。近接属性の攻撃を無効化するので結構強力です。
[添付] | 近接無効 | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | ゲージを消費して複数回、敵の近接攻撃を無効化にする。 一定時間でゲージが回復する | ||||
Lv | ゲージ量(回避可能回数) | ゲージ回復(秒) | |||
1 | 1回 | 6 |
【帝王】アゴゲー
効果 | 破城槌に砲撃耐性Lv8を付与、破城槌のHP+60% |
研究コスト | 肉900 金750 | 研究時間 | 60秒 |
破城槌が大砲や投石機による被ダメージを大幅に減少します。その上にHPも高まり、騎士や近衛剣士で攻撃しても難儀するレベルです。遠投投石機のアクセスがない唯一の文明なので、破城槌に頼る他ないのでスパルタには必須のテクノロジーと言えます。
[添付] | 砲撃耐性 | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 包囲攻撃ユニットによる被ダメージを減少する | ||||
Lv | 被ダメージ減少率(%) | ||||
8 | 90 |
ユニークユニット
スパルタン | |||||||||
HP | 80 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.8 | 移動速度 | 1.1 | 精鋭進化 | 肉950 金600 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金30 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | 歩兵+4,標準建物+1,石建物+1 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 近接無効Lv5 | ||||||
部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | A | B | C | C | S |
精鋭スパルタン | |||||||||
HP | 95 | 攻撃 | 16 | リロード | 1.8 | 移動速度 | 1.1 | 近衛進化 | 肉700 金450 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金30 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | 歩兵+5,標準建物+1,石建物+1 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 近接無効Lv6 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | A | B | C | C | S |
HP | 100 | 攻撃 | 19 | リロード | 1.7 | 移動速度 | 1.15 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金30 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | 歩兵+6,標準建物+1,石建物+1 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 近接無効Lv7 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | A | B | C | C | S |
[添付] | 近接無効 | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | ゲージを消費して複数回、敵の近接攻撃を無効化にする。 一定時間でゲージが回復する | ||||
Lv | ゲージ量(回避可能回数) | ゲージ回復(秒) | |||
5 | 5 | 6 | |||
6 | 6 | ||||
7 | 7 | ||||
8 | 5 | ||||
9 | 4 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装