ジャワ

Last-modified: 2024-01-05 (金) 22:52:32

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チームボーナス

  • 象兵とらくだが槍兵から受けるダメージ-2

ユニークボーナス

  • 簗と畑の建造コストが時代が進む毎に-5%(領主以降 最大-15%)
  • バトルシップと漁船の生産コスト-25%
  • 騎兵育成所の生産速度が城主+30%、帝王+40%
  • 野生動物を倒す毎にリトルエレファントの攻撃+1(最大6体で+6)
  • リトル象弓騎兵の射手防御+1
  • 僧侶とイマームがスイッチ生産

ユニークテクノロジー

  • 【城主】サムグッド
    リトルエレファントの金コストが肉に代わる
  • 【帝王】パマラユ
    リトルエレファントと聖職者のアーマー属性+6

ユニークユニット

  • クリスウォリア

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 象兵とらくだが槍兵から受けるダメージ-2
    [添付]

ユニークボーナス

  • 簗と畑の建造コストが時代が進む毎に-5%(領主以降 最大-15%)
  • バトルシップと漁船の生産コスト-25%
  • 騎兵育成所の生産速度が城主+30%、帝王+40%
  • 野生動物を倒す毎にリトルエレファントの攻撃+1(最大6体で+6)
  • リトル象弓騎兵の射手防御+1
  • 僧侶とイマームがスイッチ生産

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】サムグッド

効果リトルエレファントの金コストが肉に代わる
研究コスト肉750 金500研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】パマラユ

効果リトルエレファントと聖職者のアーマー属性+6
研究コスト肉550 金350研究時間60秒

ユニークユニット

[添付]

クリスウォリア
HP45攻撃
(近接/射手)
6/4リロード
(近接/射手)
1.8/2.0移動速度1.25精鋭進化肉800 金450
防御0/0射程
(近接/射手)
0/4命中率(%)100生産コスト肉60 金25作成時間16秒
攻ボ(近接)槍兵+3,コンド+2,イーグル+2,包囲攻撃+3
攻ボ(射手)らくだ+2,マム+1,射手+2,弓騎兵+1
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能攻撃切替,機動射撃Lv1,連射Lv2,連撃Lv2
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBCCA
精鋭
精鋭クリスウォリア
HP55攻撃
(近接/射手)
7/4リロード
(近接/射手)
1.8/2.0移動速度1.25近衛進化肉600 金335
防御0/0射程
(近接/射手)
0/4命中率(%)100生産コスト肉60 金25作成時間16秒
攻ボ(近接)槍兵+4,コンド+2,イーグル+2,包囲攻撃+4
攻ボ(射手)らくだ+3,マム+1,射手+3,弓騎兵+1
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能攻撃切替,機動射撃Lv1,連射Lv2,連撃Lv2
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBCCA
近衛
近衛クリスウォリア
HP60攻撃
(近接/射手)
7/4リロード
(近接/射手)
1.7/2.0移動速度1.35
防御0/0射程
(近接/射手)
0/4命中率(%)100生産コスト肉60 金25作成時間16秒
攻ボ(近接)槍兵+5,コンド+2,イーグル+2,包囲攻撃+5
攻ボ(射手)らくだ+4,マム+1,射手+4,弓騎兵+1
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能攻撃切替,機動射撃Lv1,連射Lv3,連撃Lv3
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBCCA

近接/射手を手動で切り替えが可能なユニット。どちらの形態でも近接属性の攻撃なので鉄工所のテクノロジー研究も共通で済むというリーズナブルな点が強み。ただし射程が伸びないという弱みにも繋がる。どちらも複数回攻撃と攻撃型。攻撃ボーナスも豊富で、近接/射手モードで得意とする相手が変わる。攻撃性能が高水準な一方、防御面は最低の部類なので注意。

テクノロジー系統図

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装
  • 文明ボーナス「シャーマンと神父がスイッチ生産」追加

Update origin(20XX/XX/XX)