ソンガイ

Last-modified: 2025-08-24 (日) 17:28:41

ソンガイ_0.png

チームボーナス

  • らくだの歩兵に対する攻撃+2

ユニークボーナス

  • 戦士育成所のユニットがグレードアップする毎にHP+10%(各ユニット独立)
  • 騎兵訓練所のユニットがグレードアップする毎に攻撃+1(各ユニット独立)
  • 石壁の石建物のアーマー属性が時代毎に+10(領主以降 最大+30)
  • 羊から採取できる肉量+25
  • 聖職者のHP+10、移動速度+10%

ユニークテクノロジー

  • 【城主】トンブクトゥ
    転向したユニットが人口に加算されない
  • 【帝王】ダアリ
    民兵系列のHPが徐々に回復するようになる、民兵系列が聖職者から受ける回復量2倍

ユニークユニット

  • トゥアレグキャメル
    ステルス性能と工作技術を持った高機動のらくだ騎兵

英雄ユニット

.
スンニ・アリアスキア・
ムハンマド
ウマル・
コムディアーゴ
アスキア・
イスハーク1世
アスキア・
ダーウード

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • らくだの歩兵に対する攻撃+2
    camel.png
    らくだの汎用性が高まります。元々火力不足ならくだの弱点をカバーするボーナス。らくだ文明には有難い。

ユニークボーナス

  • 戦士育成所のユニットがグレードアップする毎にHP+10%(各ユニット独立)
    戦士育成所.webp
    能力アップは各ユニット毎に区分けされています。民兵系列は重剣剣士(3段階)、矛槍兵(2段階)なので剣士はHP+30%、槍兵は+20%が最大値となります。バイキングが比較対象になりますがあちらは近衛剣士かつギャンベゾンのアクセスありといった違いがあります。HP補正はソンガイが勝りますが、重剣剣士と近衛剣士のHP差もあってバイキングの方がHPも上回ります。基礎能力でこちらが劣りますが帝王ユニテクを研究すればHPの自動回復が付与される。双方強みがあるので自身にあった方の文明を使うと良い。槍兵に関しては同等のステータス。
    ユニットHP
    ソンガイ通常
    重剣剣士.webp重剣剣士9170
    halberdier.png矛槍兵7260
  • 騎兵訓練所のユニットがグレードアップする毎に攻撃+1(各ユニット独立)
    Stable_aoe2DE.webp
    上記戦士育成所と同様に各ユニット毎に区分けされています。ハサー(2段階 +2)、重騎士(1段階 +1)、近衛らくだ騎兵(2段階 +2)、精鋭バトルエレファント(1段階 +1)
    ソンガイの騎兵ユニットは火力が総じて高くなりますが鉄工テクで鎧2段階止まりなので防御面がやや不安があります。肉壁は剣士に任せ、攻撃重視で使うのが適切な運用でしょう。
    ユニット攻撃(フルアップ)
    ソンガイ通常
    hussar.pngハサー1311
    cavalier.png重騎士1716
    imperialcamel.png近衛らくだ騎兵98
    battleelephant.png精鋭バトルエレファント1716
  • 石壁の石建物のアーマー属性が時代毎に+10(領主以降 最大+30)
    Stone_wall_aoe2de.webp
    象やタルカン、大砲で攻撃される時くらいにしか効果を発揮しません。相手がそれらのユニットを使用して壁を破壊しようとするといつもより時間掛かるなという印象は受けますが壁を攻撃される側のソンガイはそこまで大きな効果と感じる事はないでしょう。
  • 羊から採取できる肉量+25
    sheep.png
    ソンガイの唯一の内政ボーナス。序盤で稼げないと中盤以降厳しくなります。
  • 聖職者のHP+10、移動速度+10%
    聖職者.webp
    城主ユニテクの兼ね合い上、ソンガイの聖職者は戦術オプションに入るだけに有難いボーナスです。

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】トンブクトゥ

効果転向したユニットが人口に加算されない
研究コスト肉500 金350研究時間40秒

転向したユニットが人口に加算されなくなる。ウマイヤの帝王ユニテクの上位互換。とはいえコストはかなり重くなってるのとウマイヤは城主ユニテクで転向で金も稼げるので、一概どちらの方が良いとは明言出来ません。人口に加算されないので敵の町の人を転向して自軍の内政強化を行うと非常に強いです。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】ダアリ

効果民兵系列のHPが徐々に回復するようになる
民兵系列が聖職者から受ける回復量2倍
研究コスト肉600 金350研究時間60秒

民兵系列のユニットが6秒毎にHP1回復するようになります。文明ボーナスでHPが上がってるので肉壁として役に立ちます。聖職者も同伴出来れば、より優秀な肉壁として働きが期待出来ます。

[添付]自然治癒
説明一定時間毎に自身のHPを治癒する
Lv回復量(HP1/秒)
56

ユニークユニット

トゥアレグキャメル.png

トゥアレグキャメル
HP95攻撃7リロード2.0移動速度1.5精鋭進化肉800 金400
防御0/0射程0命中率(%)100生産コスト肉55 金50作成時間20秒
攻ボ騎兵+6,らくだ+2,包囲+2,船+10
防属性らくだ+0,工作兵+0,ユニーク+0
特殊技能ステルスLv1,付火Lv1
精鋭
精鋭トゥアレグキャメル
HP110攻撃8リロード2.0移動速度1.5近衛進化肉600 金300
防御0/0射程0命中率(%)100生産コスト肉55 金50作成時間20秒
攻ボ騎兵+9,らくだ+4,包囲+2,船+14
防属性らくだ+0,工作兵+0,ユニーク+0
特殊技能ステルスLv1,付火Lv1
近衛
近衛トゥアレグキャメル
HP120攻撃9リロード2.0移動速度1.5
防御0/0射程0命中率(%)100生産コスト肉55 金50作成時間20秒
攻ボ騎兵+12,らくだ+6,包囲+2,破城槌+4,聖職者+4,船+18
防属性らくだ+0,工作兵+0,ユニーク+0
特殊技能ステルスLv1,付火Lv1

ステルス性能と工作技術を持ったらくだ騎兵です。移動速度が通常のらくだより速い。アタックボーナスもバラエティが富んでる。ただし騎兵やらくだ騎兵相手ではアタックボーナスの都合劣る。ステルス性能により城と前哨を除いた建物から看破されません(MAPに表示されない)。相手から気付かれないうちに相手の生産した騎士を叩く事が出来れば爽快です。ただし門はくぐれないLV1なので完全に囲われてしまうと侵入出来ない。また工作兵のアーマー属性が付与された事で剣士がアンチユニットになってしまう。工作を仕掛けるつもりがないのであれば、通常のらくだ騎兵を運用した方が無難。

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
スンニ・アリ.png
スンニ・アリ
315
(340)
14
(16)
1/102.051.5肉305
金225
4060120
特殊技能自然治癒Lv8、ステルスLv2
付火Lv2、能力連動(トゥアレグキャメル)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
騎兵+6(+12)、らくだ+2(+6)
包囲+2、船+10(+18)
(破城槌+4、聖職者+4)
防御
属性
らくだ+10、工作兵+10
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
アスキア・ムハンマド1世.png
アスキア・
ムハンマド
300
(340)
12
(14)
1/102.051.45肉250
金210
3544
(40)
66
(60)
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(らくだ騎兵)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
騎兵+9(18)、らくだ+5(+9)
船+5(+9)、(マム+7)
防御
属性
らくだ+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄トゥアレグらくだ.png
ウマル・
コムディ
アーゴ
215
(240)
10
(12)
1/102.051.5肉220
金150
256090
特殊技能自然治癒Lv8、ステルスLv2
付火Lv2、能力連動(トゥアレグキャメル)
部隊
スキル
チャージLv4
攻撃
ボーナス
騎兵+6(+12)、らくだ+2(+6)
包囲+2、船+10(+18)
(破城槌+4、聖職者+4)
防御
属性
らくだ+5、工作兵+10
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
アスキア・イスハーク1世.png
アスキア・
イスハーク1世
185
(190)
9
(10)
0/042.061.4木150
金120
2576152
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(らくだ弓騎兵)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
騎兵+3(+4)、らくだ+3(+5)
象+4(+6)、弓騎兵+1(+3)
マム+1
防御
属性
らくだ+0、弓騎兵+0
射手+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
アスキア・ダーウード.png
アスキア・
ダーウード
210
(230)
13
(15)
2/301.851.31肉180
金150
206090
特殊技能自然治癒Lv8、呪無効
能力連動(騎士)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
戦車+1(+2)、古代+1防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士(不可).png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン(不可).png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
工作員.png精鋭工作員.png
補給.pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).pngヘビークロスボウ(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵.png精鋭象弓騎兵.png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術.png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵.png精鋭らくだ騎兵.png近衛らくだ騎兵.png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント.png精鋭バトルエレファント.png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌(不可).png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngトゥアレグキャメル_0.png精鋭トゥアレグキャメル.png近衛トゥアレグキャメル.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
スンニ・アリ.pngアスキア・ムハンマド.png
ウマル・コムディアーゴ.pngアスキア・イスハーク1世.png
アスキア・ダーウード.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術(不可).png
神殿.png呪術師.png
帰依.png信仰.png
贖い(不可).png啓蒙.png
償い.png活版印刷(不可).png
薬草学.png神政(不可).png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧(不可).png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学.png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機(不可).png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

Update origin(20XX/XX/XX)