ゴート

Last-modified: 2024-01-05 (金) 22:49:26

goths.png

チームボーナス

  • 戦士育成所の作業速度+20%

ユニークボーナス

  • 歩兵の生産コストが時代毎に減少
    (暗黒-20%,領主-25%,城主-30%,帝王-40%)
  • 歩兵の建物に対する攻撃力が時代毎に+1上昇(領主の時代以降)
  • 町の人のイノシシに対する攻撃力+5
  • 狩りをする人が運ぶ肉の量+15
  • 帝王の時代における人口の上限+20
  • 機織りが無料
  • 狩をする人の食料が+20%長持ちする
  • シャーマンと神父がスイッチ生産
    • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
      • 放火のアクセス開放
      • 歩兵用甲冑のアクセス開放
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • 神聖のアクセス開放
      • 監視塔のアクセス開放
      • ヘビースコーピオンのアクセス開放
      • 砲撃手のアクセス開放

ユニークテクノロジー

  • <城主>無秩序
    ハスカールが戦士育成所で追加コストなしで生産できるようになり、城に戦士育成所のユニットの生産スロットが追加される。
  • <帝王>パーフュージョン
    戦士育成所の作業速度+100%

ユニークユニット

  • ハスカール
    射防が非常に高い歩兵

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 戦士育成所の作業速度+20%
    戦士育成所.webp
    元々早い生産速度を誇る歩兵が更に磨き掛かります。領主斥候や城主騎士の急襲に対しても通常以上に早く槍兵を繰り出せるので騎兵文明からしたら厄介この上ないボーナスでしょう。

ユニークボーナス

  • 歩兵の生産コストが時代毎に減少(暗黒-20%,領主-25%,城主-30%,帝王-40%)
    Spearman_aoe2DE.webp
  • 歩兵の建物に対する攻撃力が時代毎に+1上昇(領主の時代以降)
    Manatarms_aoe2DE.webp
  • 町の人のイノシシに対する攻撃力+5
    町の人.png
  • 狩りをする人が運ぶ肉の量+15
    狩り.png
  • 帝王の時代における人口の上限+20
    Towncenter_aoe2DE.webp
  • 機織りが無料
    機織り.png
  • 狩をする人の食料が+20%長持ちする
  • シャーマンと神父がスイッチ生産
    どちらかの聖職者だけ生産出来ます。神父止まりなのでシャーマンの方が使い易い場合が多いでしょう。シャーマンを選んだ場合、より歩兵の強みを強化出来るボーナス追加があるので優勢かと思います。ただしゴートは射手や包囲攻撃ユニットがイマイチなので神父選択時のヘビースコーピオンや砲撃手のアクセス開放が弱点をカバー出来る可能性があります。
    • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
      • 放火のアクセス開放
      • 歩兵用甲冑のアクセス開放
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • 神聖のアクセス開放
      • 監視塔のアクセス開放
      • ヘビースコーピオンのアクセス開放
      • 砲撃手のアクセス開放

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】無秩序

効果ハスカールが戦士育成所で追加コストなしで生産できるようになり、城に戦士育成所のユニットの生産スロットが追加される。
研究コスト肉450 金250研究時間40秒

追加コストが無くなるので戦士育成所からハスカールをガンガン出していけるようになります。オプションとして城で槍兵や剣士も出せるようになるので騎士による城襲撃の咄嗟の対応として槍兵で追い払うといった運用も可能になります。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】パーフュージョン

効果戦士育成所の作業速度+100%
研究コスト肉400 金600研究時間60秒

資源が尽きない限り無尽蔵に歩兵が生産出来るようになります。このテクを入れると戦士育成所の数を絞っても回転が間に合う。まさに物量戦を仕掛けるここぞという時に研究しておくべきテクノロジーと言えます。

ユニークユニット

unique_goths.png

ハスカール
HP65攻撃10リロード2.0移動速度1.05精鋭進化肉1200 金550
防御0/6射程0命中率(%)100生産コスト肉80 金40作成時間13秒
攻ボ射手+6、イーグル+2、建物+2
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBCCA
精鋭
精鋭ハスカール
HP75攻撃12リロード2.0移動速度1.05近衛進化肉900 金400
防御0/8射程0命中率(%)100生産コスト肉80 金40作成時間13秒
攻ボ射手+10、イーグル+3、建物+3
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBCCA
近衛
近衛ハスカール
HP80攻撃12リロード2.0移動速度1.1
防御1/9射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金35作成時間13秒
攻ボ射手+14、イーグル+4、建物+4
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBCCA

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給(不可).pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火(不可).png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手_0.png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲.png
城.pngハスカール.png精鋭ハスカール.png近衛ハスカール.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化(不可).png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.pngドロモン.png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ(不可).png造船技術.png
神殿.png聖職者.png司教(不可).png大司教(不可).png
シャーマン.png
帰依.png信仰.png
贖い(不可).png啓蒙.png
償い(不可).png活版印刷(不可).png
薬草学.png神政.png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
大学.png石工技術.png建築学.png
強化壁(不可).png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔(不可).png防御塔(不可).png砲台(不可).png
火砲学.png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機(不可).png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民.png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update 35584(2020/02/27)

  • 「歩兵の生産コスト-35%」が暗黒の時代から適用に

Update 36202(2020/03/31)

  • 「歩兵の生産コスト削減」ボーナスが時代毎に減少するよう変更(暗黒-20%,領主-25%,城主-30%,帝王-35%)
  • 「放火」削除
  • 「歩兵の建物に対する攻撃力」が時代毎に上昇するよう変更(領主+1, 城主+2, 帝王+3)

Update 36906(2020/04/30)

  • 「機織り自動」を追加

Update 42848(2020/11/17)

  • 「機織り自動」が削除、代わりに「機織りの研究がほぼ一瞬で済む」を追加

Update 81058(2023/04/11)

  • 【新規】狩をする人の食料が+20%長持ちする

Update 83607(2023/05/16)

  • 新規共通ユニット「ドロモン」のア開放クセス

Update origin(20XX/XX/XX)

  • ハスカールのHP60(70)→65(75)に増加
  • 「歩兵の生産コスト削減」ボーナスが時代毎に減少する(帝王-35→40%)
  • 帝王の時代における人口の上限+10→20
  • 新規共通ユニット「シャーマン」追加
  • 文明ボーナス「シャーマンと神父がスイッチ生産」追加
  • 新システム「聖職者スイッチシステム導入」
    内容
    • シャーマンと神父がスイッチ生産
      • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
        • 放火のアクセス開放
        • 歩兵用甲冑のアクセス開放
      • 神父選択時の追加文明ボーナス
        • 神聖のアクセス開放
        • 監視塔のアクセス開放
        • ヘビースコーピオンのアクセス開放
        • 砲撃手のアクセス開放