ヒッタイト

Last-modified: 2024-02-19 (月) 13:53:38

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チームボーナス

  • 町人属性のユニットHP+5

ユニークボーナス

  • 鉄工所のテクノロジーを研究するごとに石+50
  • チャリオットが領主の時代から出す事が可能
  • 石壁のHP+10%
  • 町の中心の建造速度+40%
  • 町の中心を建設するとチャリオット1体が出現する

ユニークテクノロジー

  • 【城主】隕鉄
    鉄工所の防御テクノロジーを研究するごとに戦車のアーマー属性が強化される、チャリオットの攻撃+1
  • 【帝王】ハットゥシャ
    チャリオットアーチャーの生産に必要な金コストを肉に置き換える

ユニークユニット

  • 重装チャリオット
    重装甲の戦車

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 町人属性のHP+5
    町の人.png
    序盤は、このボーナスの恩恵を大きく感じます。通常と比べ2,3発分、領主斥候や射手の攻撃をより耐えれる。後半になるにつれて敵ユニットの攻撃力がインフレして効果が薄れます。以前は町の人だけでしたがアップデートにより町人属性のあるユニット全てが対象に拡大しました。町人属性の強いユニークユニットが出せるブルゴーニュやスイスが相性が良いです。

ユニークボーナス

  • 鉄工所のテクノロジーを研究するごとに石+50
    blacksmith.png
    全テクノロジーを研究すると城1つ建てられる程のボーナス。とはいえ3兵科に分散して投資する余裕はないので1兵科あたりの攻撃・防御関連テク計6つで石300程度が現実的なところではないでしょうか。また帝王の時代まで入らないと全てのテクノロジーを研究出来ないので即効性はあまりない内政ボーナスと言えます。ただ領主の時代に奇襲を受けた際、塔+矢羽根で対応すると石50が返って来る。通常、塔を建てると追加で石を掘らないと城主の時代に町の中心を建造する石が不足します。しかしヒッタイトは塔を建てたとしても矢羽根を研究しておけば、掘らないでも町の中心を建てる石を確保が出来ます。
    塔の建造なしの状態だと2つテクノロジーを研究するだけで町の中心を一気に3つ建設できます。(別途木の収集も必要ですが)まともな内政ボーナスがないので、このボーナスを活かせるかがヒッタイトの鍵となります。
  • チャリオットが領主の時代から出す事が可能
    ChariotDE.webp
    性能の高いチャリオットがなんと領主の時代から出せるという驚愕の文明ボーナスです。基本パラメータが高水準で同時代のユニットを圧倒しています。アンチユニットが槍や斥候です。つまり領主の時代にまだ相手が入ってない状態でチャリオットで奇襲出来れば相手は打つ手なしです。とはいえ序盤に生産するには重めなコストなので仕掛ける側もリスキーである事に違いありません。またパラメータは領主仕様になっています。城主の時代に入ると自動的に能力が素のチャリオットのパラメータに上昇します。
    チャリオット(領主仕様)
    HP60攻撃7リロード2.0移動速度1.1
    防御1/2射程0命中率(%)100生産コスト肉60 金85作成時間53秒
    攻ボなし
    防属性騎兵+0戦車+0
    特殊技能轢殺
  • 石壁のHP+10%
    stonewall.png
    強化壁や建物強化の大学テクノロジーのアクセスがないので10%増えても低い水準に留まります。
  • 町の中心の建造速度+40%
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    通常文明が150秒建設に時間を取られるところをヒッタイトは90秒で建てられます。この時間短縮で内政拡大がどれだけ出来るかが重要です。
  • 町の中心を建設するとチャリオット1体が出現する
    城主の時代、相手を奇襲する上で即戦力を得る事が出来るのは大きいです。町の中心を3つ建てると、それだけで3体得る事が出来るので内政荒らしを仕掛けるには十分です。

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】隕鉄

効果鉄工所の防御テクノロジーを研究するごとに戦車のアーマー属性が強化される、チャリオットの攻撃+1
研究コスト肉350 金250研究時間40秒

鉄工所の特定テクノロジーを研究することでアーマー属性が強化されます。対象はチャリオットアーチャーとチャリオットです。基本パラメータが上がるわけではないので即座の効果実感とはいきません。チャリオットアーチャーを主戦力にしている時に散兵に脅威を感じる時に研究を入れると被ダメージを抑えられます。騎兵属性も上がるので対らくだ弓騎兵にも有効です。戦車属性が強化されないので対騎兵に弱いのは変わらずです。チャリオットは騎兵と戦車の属性が上がるので多少対騎兵戦が他の戦車文明よりは戦えるかなといった感じになります。もっとも騎士やステップランサーのアタックボーナスを相殺してくれるのが大きいです。

鉄工テクノロジー上昇する属性対象ユニット鉄工テクノロジー上昇する属性対象ユニット
射手用胸当て射手+1,騎兵+1チャリオットアーチャー騎馬用うろこの鎧騎兵+1,戦車+1チャリオット
重装チャリオット
射手用革の鎧射手+1,騎兵+1騎馬用鎖かたびら騎兵+1,戦車+1
射手用鎖の鎧射手+1,騎兵+1騎馬用甲冑騎兵+1,戦車+1
射手+3,騎兵+3騎兵+3,戦車+3

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】ハットゥシャ

効果チャリオットアーチャーの生産に必要な金コストを肉に置き換える
研究コスト木800 金650研究時間60秒


木80 金65木80 肉65

ユニークユニット

No image.png

重装チャリオット
HP140攻撃10リロード移動速度1.1精鋭進化肉1300 金850
防御2/4射程0命中率(%)100生産コスト肉80 金90作成時間
攻ボ歩兵+4,射手+3
防属性騎兵+1,戦車+1,ユニーク+0
特殊技能轢殺
精鋭
精鋭重装チャリオット
HP180攻撃12リロード移動速度近衛進化肉975 金635
防御4/4射程0命中率(%)100生産コスト肉80 金90作成時間
攻ボ歩兵+4,射手+3
防属性騎兵+2,戦車+2,ユニーク+0
特殊技能轢殺
近衛
近衛重装チャリオット
HP200攻撃13リロード移動速度
防御5/4射程0命中率(%)100生産コスト肉80 金90作成時間
攻ボ歩兵+4,射手+3
防属性騎兵+3,戦車+3,ユニーク+0
特殊技能轢殺

テクノロジー系統図

DE以降更新履歴

Update origin(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装

Update origin(20XX/12/17)

  • チームボーナス「町の人のHP+5」→「町人属性のユニットのHP+5」