女真

Last-modified: 2025-12-30 (火) 08:36:30

女真4.png

チームボーナス

  • 火薬ユニットの視界+2

ユニークボーナス

  • 狩猟動物や家畜の肉が自然減少しない
  • 騎兵ユニットと突火槍兵の攻撃速度+25%(領主の時代以降)
  • 包囲系、防衛施設系の研究及びアップグレードコストの木-75%、研究速度+100%
  • 漁船が矢の攻撃機能を付与される
  • ユニットが味方から受けるダメージ-50%

政策ポリシー

  • 遊牧…射手訓練所に矢の攻撃機能が付与される、弓騎兵が射手に対する攻撃+2
  • 定住…町の中心と港のユニットで町人属性のユニットのアーマー+5、町人属性の攻撃+1
    ※1度変更したら政策を戻せない仕様(開始時は遊牧政策が自動適用)

ユニークテクノロジー

  • 遊牧
    【城主】猛安・謀克…育成所のテクノロジー効果+50%
    【帝王】鉄騎兵…騎士と鉄浮屠が槍兵から受けるダメージ-25%
  • 定住
    【城主】強化要塞…防衛施設が自動回復(500毎分)を得る
    【帝王】震天雷…火車、擲弾兵、楼船は倒されると爆破ダメージを発生するようになる。
        さらに、射撃物は追加の爆発を起こすようになる。城が榴弾の攻撃機能が追加される
    遊牧政策と定住政策時で異なるユニークテクノロジーを研究出来ます。
    (※初期設定で遊牧政策になっており、遊牧政策のユニテクを研究完了させると定住政策に変更が不可能になる。)

ユニークユニット

  • 鉄浮屠
    略奪出来る重騎士
  • 榴弾兵
    設置型の範囲攻撃が出来る火薬ユニット

英雄ユニット

【金朝と清朝の選択制】

金朝
完顔阿骨打完顔陳和尚移剌蒲阿完顔合達
清朝
ヌルハチアンバ・フィヤング労薩フルハン

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 火薬ユニットの視界+2

ユニークボーナス

  • 狩猟動物や家畜の肉が自然減少しない
    Sheep_aoe2DE.webpAoE2DE_Deer_icon.webpBoar_aoe2DE.webp
    序盤のみ唯一の内政ボーナスなので、この恩恵を受けているうちに相手の内政力を引き離す必要があります。
  • 騎兵ユニットと突火槍兵の攻撃速度+25%(領主の時代以降)
  • 包囲系、防衛施設系の研究及びアップグレードコストの木-75%、研究速度+100%
  • 漁船が矢の攻撃機能を付与される
    fishingship_0.png
    漁船が軍船に対して、ささやかな抵抗が出来ます。数さえ揃っていればバトルシップ程度なら漁船でなんとかなります。その他の軍船は射程や火力の都合、蹂躙されるのは変わらない。矢羽根や小手といった鉄工所のテクノロジーも適用されます。
    時代攻撃射程リロード命中率攻撃ボーナス
    暗黒
    領主
    342.0100船+4
    城主4
    帝王5
  • ユニットが味方から受けるダメージ-50%
    ロケットカートや擲弾兵の攻撃範囲内で巻き込まれた味方の被ダメージが減少します。ダメージが減るとはいえ、味方も被弾して良い気はしないので、どのみち気を付ける必要はあるでしょう。

政策ポリシー

遊牧政策.png遊牧政策

効果弓騎兵が射手に対する攻撃+2、射手訓練所に矢の攻撃機能が付与される
政策コスト政策変更時間(秒)
初期設定(0)
  • 初期設定で遊牧政策に指定されている。(定住政策に1度のみ変更可能。)
  • ゲーム開始時、1頭馬を得る。
  • 族長のゲルとゲルの建設が可能。
  • 族長のゲルの特定の騎兵の自動生産機能や猟騎兵、弓騎兵の生産木コスト削減効果を開放。
  • ゲルの自動生産補助の効果を開放。
  • 猟騎兵のアクセスが開放。

弓騎兵に付与されるアタックボーナスが強力です。元々は日本が保有していたボーナスでしたが女真に移されました。また射手訓練所に矢の攻撃機能が加わり、破壊され難くなりました。とはいえ攻撃力は貧弱な上、射程も、どの時代も鉄工所テクを研究した射手より射程が短いので、あくまで牽制程度のものと思ってください。

射手訓練所
時代攻撃射程
領主24
城主35
帝王46

定住政策.png定住政策

効果町の中心と港のユニットで町人属性のユニットのアーマー+5、町人属性のユニットの攻撃+1
政策コスト政策変更時間(秒)
肉500 金20030
  • 遊牧政策から変更できる。ただし1度変更したら遊牧政策に戻せない
  • 町の中心と家の建設が可能(族長のゲルとゲルの建設が不可能になる)
  • 工作兵のアクセス開放
  • 特定ユニット、テクノロジーのアクセス開放(※代わりにアクセスが喪失するユニットやテクノロジーも有り)
  • 族長のゲルに統治機能を追加


    定住政策に転換するとアクセス出来るユニットが増加します。一方一部ユニット、テクノロジー、建物のアクセスを消失します。政策転換までに使用したアップグレード費用は返却される事がなく、テクノロジー効果は消失します。一方、アクセスが失われたユニットは手元に残ります。
    町の人や民兵(町の中心)、漁船の町人アーマー属性0→+5になります。アンチユニットからの被ダメージを減らす効果があるので対象ユニットの生存性能が高まります。

【遊牧政策】ユニークテクノロジー

遊牧民 城主ユニテク.png【城主】猛安・謀克

効果育成所のテクノロジー効果+50%
研究コスト肉450 金300研究時間40秒

Update.origin20xx.004.30により射手訓練所のテクノロジーが除外されました。弓騎兵のアタックボーナスに射手攻撃+2があって、更に弓懸とパルティアン戦術が強化されるのは流石にやりすぎという事です。それでも騎兵育成所のテクノロジー効果アップがあるので強力なものに変わりありません。

テクノロジー通常効果ユニテク適用
戦士育成所放火歩兵の対標準建物のアタックボーナス+2歩兵の対標準建物のアタックボーナス+3
攻城丸太建物攻撃ボーナス+8×駐留人数建物攻撃ボーナス+12×駐留人数
騎兵育成所血統騎乗ユニットのHP+20騎乗ユニットのHP+30
繁殖騎乗ユニットの移動力+10%騎乗ユニットの移動力+15%

遊牧民 帝王ユニテク.png【帝王】鉄騎兵

効果騎士と鉄浮屠が槍兵から受けるダメージ-25%
研究コスト肉750 金550研究時間60秒

Update.origin20xx.004.30により40→25%に効果量が減少しました。その代わり研究コストは安くなりました。女真を使う上で肝となるテクノロジーには変わりません。

【定住政策】ユニークテクノロジー

定住民 城主ユニテク .png【城主】強化要塞

効果防衛施設が自動回復(500毎分)を得る
研究コスト肉350 木250研究時間40秒

定住民 帝王ユニテク.png【帝王】震天雷

効果火車、擲弾兵、楼船は倒されると爆破ダメージを発生するようになる。
さらに、射撃物は追加の爆発を起こすようになる。
城が榴弾の攻撃機能が追加される
研究コスト肉900 金600研究時間60秒

城に追加される榴弾攻撃機能ですが隣接する敵兵にも攻撃が届きますが城自身も榴弾によるダメージを受けてしまうので、その点は注意。文明ボーナスでダメージ自体は軽減されます。

榴弾の性能
攻撃10射程0-6攻撃ボーナス歩兵+4、槍兵+1、破城槌+1、標準建物+2

ユニークユニット

鉄浮屠_1.png

鉄浮屠
HP115攻撃12リロード2.15(1.72)移動速度1.4精鋭進化肉950 金550
防御2/3射程0-0.2命中率(%)100生産コスト肉80 金55作成時間14秒
攻ボなし
防属性騎兵+0、槍兵+6、ユニーク+0特殊技能近接無効Lv1
部隊スキルチャージLv4,略奪Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
精鋭

精鋭鉄浮屠_0.png

精鋭鉄浮屠
HP140攻撃13リロード2.15(1.72)移動速度1.4近衛進化肉700 金400
防御3/3射程0-0.2命中率(%)100生産コスト肉80 金55作成時間14秒
攻ボなし
防属性騎兵+0、槍兵+6、ユニーク+0特殊技能近接無効Lv3
部隊スキルチャージLv4,略奪Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
近衛

鉄浮屠.png

近衛鉄浮屠
HP155攻撃14リロード2.15(1.72)移動速度1.4
防御4/3射程0-0.2命中率(%)100生産コスト肉80 金55作成時間14秒
攻ボなし
防属性騎兵+0、槍兵+6、ユニーク+0特殊技能近接無効Lv4
部隊スキルチャージLv4,略奪Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB

カタログスペックは全体的に高水準に纏まっておりオールマイティーに活躍出来る騎兵ユニット。近接無効の技能を持っており近接戦闘能力が高い。その上に射手防御3もあるので全てが高水準に纏まっている。

[添付]近接無効
説明ゲージを消費して複数回、敵の近接攻撃を無効化にする。
一定時間でゲージが回復する
Lvゲージ量(回避可能回数)ゲージ回復(秒)
11回40
3330
44

Grenadier_AoE2.webp

擲弾兵
HP40攻撃12リロード3.45移動速度0.96
防御1/1射程1-6命中率(%)75生産コスト肉35 金65作成時間21秒
攻ボ歩兵+9、槍兵+1、破城槌+3、標準建築+4
防属性射手+0、火薬+0、ユニーク+0特殊技能呪無効、誤爆軽減Lv5
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBBCCCB

爆風範囲0.65セルの簡易投石機の歩兵版といった性能です。定住政策を指定しないと使用出来ないユニットであり、歩兵や古代属性のユニットに強い。投石機同様、爆風範囲内の味方も被弾するがダメージが半減する技能を持っている。騎士や砲撃手が居ない女真にとっては対古代を考えると重要な立ち位置に居るユニットでしょう。

[添付]誤爆軽減
説明この技能を持ったユニットが味方も被弾する範囲攻撃を行った際に味方へのダメージを軽減する
Lvダメージ軽減(%)
550

英雄ユニット

【金朝と清朝の選択制】

金朝

金朝
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
完顔阿骨打.png
完顔阿骨打
400
(430)
18
(21)
6(9)/302.05
(6)
1.25肉360
金400
4572144
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(鉄浮屠)
部隊
スキル
チャージLv6、略奪Lv2
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
完顔陳和尚.png
完顔陳和尚
360
(390)
20
(23)
5(8)/402.05
(6)
1.25肉360
金400
4572144
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(鉄浮屠)
部隊
スキル
チャージLv6、略奪Lv2
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄鉄浮屠.png
移剌蒲阿
160
(190)
15
(18)
5(8)/202.05
(6)
1.25肉180
金160
2072108
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(鉄浮屠)
部隊
スキル
チャージLv6、略奪Lv2
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄鉄浮屠.png
完顔合達
170
(200)
13
(16)
6(9)/202.05
(6)
1.25肉180
金160
2072108
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(鉄浮屠)
部隊
スキル
チャージLv6、略奪Lv2
攻撃
ボーナス
なし防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

清朝

清朝
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ヌルハチ.png
ヌルハチ
300
(320)
20
(21)
1(2)/252.06
(7)
1.4木200
金240
4068
(54)
183
(122)
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv3
能力連動(弓騎兵)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
槍兵+2(+4)防御
属性
射手+0、騎兵+10
弓騎兵+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄ステップランサー.png
アンバ・
フィヤング
360
(380)
15
(18)
3/2(4)12.05
(6)
1.45肉385
金180
404896
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ステップランサー)
部隊
スキル
チャージLv3
攻撃
ボーナス
騎兵+1、戦車+3(+5)
らくだ+3(+5)、象+4(+6)
防御
属性
槍兵+4、騎兵+0
英雄+0、対らくだ+6
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄弓騎兵.png
労薩
360
(370)
18
(19)
1(2)/252.06
(7)
1.4木220
金270
4568
(54)
170
(135)
特殊技能自然治癒Lv8、騎射Lv3
能力連動(弓騎兵)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
歩兵+2、槍兵+2(+4)防御
属性
射手+0、騎兵+10
弓騎兵+0、英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
英雄ステップランサー.png
フルハン
200
(220)
16
(19)
3/2(4)12.05
(6)
1.45肉280
金120
254872
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(ステップランサー)
部隊
スキル
チャージLv3
攻撃
ボーナス
騎兵+1、戦車+3(+5)
らくだ+3(+5)、象+4(+6)
防御
属性
槍兵+4、騎兵+0
英雄+0、対らくだ+6
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

  • 遊牧政策と定住政策のテクノロジー系統図の差異
    ユニット
    テクノロジー
    アクセス
    遊牧定住
    戦士育成所
    長剣/重/近衛剣士×
    突火槍兵×
    補給×
    射手訓練所
    擲弾兵×
    弓懸×
    パルティア戦術×
    騎兵訓練所
    猟騎兵×
    ファイアランサー×
    近衛ステップランサー×
    包囲攻撃訓練所
    大砲×
    土木技術×
    高速火炎船×
    楼船×
    乾ドック×
    造船技術×
    神殿
    シャーマン×
    僧侶×
    鉄工所
    歩兵用甲冑×
    大学
    強化壁×
    火砲学×
    町の中心
    遊牧民×
    粉ひき所
    牧草地×
    ×

    遊牧政策 テクノロジー系統図

    遊牧政策 テクノロジー系統図

    戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
    民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士.png
    槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
    ヘビーパイクマン(不可).png
    イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
    補給.pngギャンベゾン.png
    従士.png
    放火_0.png攻城丸太.png
    射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).pngヘビークロスボウ(不可).png
    散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
    弓騎兵.png重弓騎兵.png
    らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
    象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
    リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
    チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
    弓懸.pngパルティア戦術.png砲撃手(不可).png
    騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
    猟騎兵.png精鋭猟騎兵.png
    騎士(不可).png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
    チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
    らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
    マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
    バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
    リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
    ステップランサー.png精鋭ステップランサー.png近衛ステップランサー.png
    血統.png繁殖.png
    包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
    投石機(不可).png改良型投石機(不可).png破城投石機(不可).png
    ロケットカート.pngヘビーロケットカート.png
    スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
    攻城塔.png強化型攻城塔.png
    大砲(不可).png
    城.png鉄浮屠_0.png精鋭鉄浮屠.png近衛鉄浮屠.png
    爆破工作兵.png遠投投石機.png
    金朝完顔阿骨打.png完顔陳和尚.png
    移剌蒲阿.png完顔合達.png
    清朝ヌルハチ.pngアンバ・フィヤング.png
    労薩.pngフルハン.png
    歩兵将校.png射手将校.png
    騎兵将校.png
    ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
    城壁強化.png土木技術.png
    徴用.png諜報/反逆.png
    港.png簗.png
    漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
    バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
    輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
    爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
    ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
    傾船技術.png乾ドッグ(不可).png造船技術.png
    神殿.pngシャーマン.png
    帰依.png信仰.png
    贖い.png啓蒙.png
    償い(不可).png活版印刷.png
    薬草学.png神政.png
    異端(不可).png
    神聖.png
    篤信.png
    鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
    矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
    鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
    騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
    歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
    大学.png石工技術.png建築学.png
    強化壁(不可).png化学.png
    弾道学.png包囲攻撃技術.png
    監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
    火砲学.png狭間_0.png
    迎撃用窓.png
    人力起重機.png
    族長のゲル_0.png町の人.png民兵(歩兵).png
    民兵射手.png
    遊牧民.png
    見張り.png警ら.png
    領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
    機織り.png手押し車.png荷車.png
    採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
    石の切り出し.png石の掘削.png
    伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
    粉ひき所.png畑(不可).png引き具(不可).png馬鍬(不可).png輪作(不可).png
    畜産.png牧畜.png移牧.png
    市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
    隊商.png組合.png
    定住政策 テクノロジー系統図

    定住政策 テクノロジー系統図

    戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
    民兵.png軍兵.png長剣剣士(不可).png重剣剣士(不可).png近衛剣士(不可).png
    槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
    ヘビーパイクマン(不可).png
    突火槍兵.png精鋭突火槍兵.png近衛突火槍兵.png
    イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
    補給(不可).pngギャンベゾン.png
    従士.png
    放火_0.png攻城丸太.png
    射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).pngヘビークロスボウ(不可).png
    散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
    弓騎兵.png重弓騎兵.png
    らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
    象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
    リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
    チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
    擲弾兵.png
    弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
    騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー.png
    ファイアランサー.png精鋭ファイアランサー.png近衛ファイアランサー.png
    騎士(不可).png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
    チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
    らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
    マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
    バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
    リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
    ステップランサー.png精鋭ステップランサー.png近衛ステップランサー(不可).png
    血統.png繁殖.png
    包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
    投石機(不可).png改良型投石機(不可).png破城投石機(不可).png
    ロケットカート.pngヘビーロケットカート.png
    スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
    攻城塔.png強化型攻城塔.png
    大砲.png
    城.png鉄浮屠_0.png精鋭鉄浮屠.png近衛鉄浮屠.png
    爆破工作兵.png遠投投石機.png
    金朝完顔阿骨打.png完顔陳和尚.png
    移剌蒲阿.png完顔合達.png
    清朝ヌルハチ.pngアンバ・フィヤング.png
    労薩.pngフルハン.png
    歩兵将校.png射手将校.png
    騎兵将校.png
    ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
    城壁強化.png土木技術(不可).png
    徴用.png諜報/反逆.png
    港.png簗.png
    漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船(不可).png
    バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
    輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
    爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
    ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png楼船.png
    傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術(不可).png
    神殿.png僧侶.png
    帰依.png信仰.png
    贖い(不可).png啓蒙.png
    償い(不可).png活版印刷.png
    薬草学.png神政.png
    異端(不可).png
    神聖.png
    篤信.png
    鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
    矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
    鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
    騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
    歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
    大学.png石工技術.png建築学.png
    強化壁.png化学.png
    弾道学.png包囲攻撃技術.png
    監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
    火砲学(不可).png狭間_0.png
    迎撃用窓.png
    人力起重機.png
    町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
    民兵射手.png
    遊牧民(不可).png
    見張り.png警ら.png
    領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
    機織り.png手押し車.png荷車.png
    採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
    石の切り出し.png石の掘削.png
    伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
    粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
    市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
    隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update 141935(2025/05/06)

  • 新規文明として実装

Update 147949(2025/06/25)

  • 擲弾兵のHP 35→40に増加
  • 擲弾兵の生産金コスト 70→65に減少
  • 擲弾兵の攻撃11→12に増加
  • (精鋭)鉄浮屠のチャージ防御無視のチャージ時間60(50)→40(30)
  • 鉄浮屠の精鋭アップグレード金コスト750→550に減少

Update 162286(2025/12/02)

  • (精鋭)鉄塔騎兵の攻撃間隔減少 [2.28 → 2.15]
  • 「騎乗ユニットと火槍兵の攻撃速度+20%」の効果が+25%に増加

Update origin(20XX/04/30)

  • 帝王ユニテク「鉄騎兵」の効果:騎士と鉄浮屠が槍兵から受けるダメージ-40%→-25%
  • 帝王ユニテク「鉄騎兵」の研究コスト:肉1000 金700→肉750 金550
  • 城主ユニテク「猛安・謀克」の効果から射手育成所のテクノロジーが除外

Update origin(20XX/04/16)

  • 【調整】鉄浮屠の射程1→0.2

Update origin(20XX/12/04)

  • 【調整】「帝王ユニテク」震天雷に城が榴弾の攻撃機能が追加される
  • 【調整】(精鋭・近衛)鉄浮屠の近接防御1(2・3)→2(3・4)に増加