チームボーナス
- 騎士の射手に対する攻撃力+2
ユニークボーナス
- ゲーム開始時の木と肉の保有量+50
- 町の中心と港のHPが2倍
- 町の中心と港の作業速度が時代毎に増加
(暗黒+5%、領主+10%、城主+15%、帝王+25%) - 帝王の時代に進化すると肉200金200を得る
- パルティアン戦術が城主の時代で研究可能
- キャラバンサライを建造可能
ユニークテクノロジー
- 【城主】アザダン
射手の金コストが木コストに置き換わる
- 【帝王】城塞
城の攻撃力+4、対破城槌、対歩兵のダメージ+3、受けるボーナスダメージ-25%
ユニーク建物
- キャラバンサライ
ユニークユニット
- エレファント
鈍足だがAOEトップの高耐久高級ユニット - サバール
重騎士からアップグレードできる対射手特化騎士 - カマンダラン
射手からアクセス出来る射手(石弓の代わり) - デイラミ
軍兵からアクセス出来る歩兵(長剣剣士の代わり) - スパラバラ
長槍兵からアクセス出来る槍兵(矛槍の代わり)
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 騎士の射手に対する攻撃力+2
ユニークボーナス
- ゲーム開始時の木と肉の保有量+50
- 町の中心と港のHPが2倍
- 町の中心と港の作業速度が時代毎に増加
(暗黒+5%、領主+10%、城主+15%、帝王+25%) - 帝王の時代に進化すると肉200金200を得る
- パルティアン戦術が城主の時代で研究可能
- キャラバンサライを建造可能
ユニークテクノロジー
【城主】アザダン
効果 | 射手の金コストが木コストに置き換わる |
研究コスト | 肉400 金300 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】城塞
効果 | 城の攻撃力+4、対破城槌、対歩兵のダメージ+3、受けるボーナスダメージ-25% |
研究コスト | 木600 金300 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
エレファント | |||||||||
HP | 450 | 攻撃 | 15 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.8 | 精鋭進化 | 肉1350 金800 |
防御 | 1/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 生産コスト | 肉 金 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 建物+30 | 石建物+7 | |||
防属性 | 騎兵+9 | 象+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 範囲攻撃 |
精鋭エレファント | |||||||||
HP | 600 | 攻撃 | 20 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.8 | 近衛進化 | 肉1000 金600 |
防御 | 1/3 | 射程 | 命中率(%) | 生産コスト | 肉200 金75 | 作成時間 | 25秒 |
攻ボ | 建物+30 | 石建物+10 | |||
防属性 | 騎兵+18 | 象+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 範囲攻撃 |
近衛エレファント | |||||||||
HP | 650 | 攻撃 | 23 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.8 | ||
防御 | 1/4 | 射程 | 命中率(%) | 生産コスト | 肉200 金75 | 作成時間 | 25秒 |
攻ボ | 建物+30 | 石建物+13 | |||
防属性 | 騎兵+27 | 象+0 | ユニーク+0 |
特殊技能 | 範囲攻撃 |
Ver.originで大幅な強化が行われました。基礎ステータスの強化はないものの騎兵アーマーボーナスが爆増しています。これにより槍兵に対する防御性能は象兵随一のものとなりました。らくだではアタックボーナスが相殺されてしまうのでらくだ文明でも槍兵もしくはスコーピオンで対抗せざるを得ない状況を生み出せるというのは新たな強みです。
サヴァール | |||||||||
HP | 145 | 攻撃 | 14 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | ||
防御 | 3/4 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金75 | 作成時間 | 30秒 |
攻ボ | 射手+2 | ||||
防属性 | 騎兵+0 |
特殊技能 | なし |
テクノロジー | 研究コスト | 研究時間(秒) | |
サヴァールのアップグレード | 肉1000 金600 | 160 |
カマンダラン | |||||||||
HP | 35 | 攻撃 | 5 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 0.96 | ||
防御 | 0/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 85 | 生産コスト | 木25 金45 | 作成時間 | 27秒 |
攻ボ | 槍+4、歩兵+2 | ||||
防属性 | 射手+0 |
特殊技能 |
射手からアップグレード出来ます。対槍、歩兵に強い射手です。素の攻撃力は石弓と変わらないので帝王の時代は他文明より攻撃力が1低い状況になります。射手の性能差はスパラバラを混ぜる事で覆す事が出来ます。
デイラミ | |||||||||
HP | 65 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | 進化コスト | 肉200 金100 |
防御 | 3/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金20 | 作成時間 | 21秒 |
攻ボ | イーグル+8 | 工作兵+8 | ユニーク+4 | 標準+4 |
防属性 | 歩兵+0 | 対工作兵+3 | 対ユニーク+2 |
特殊技能 | なし |
近接防御が高い剣士です。軍兵からアップグレード出来るペルシア専用ユニット。ユニークユニットに強いので相手のユニークユニットに脅威を感じる時はとりあえずデイラミを揃えると良いです。
スパラバラ | |||||||||
HP | 65 | 攻撃 | 4 | リロード | 2.8 | 移動速度 | 1.0 | ||
防御 | 0/4 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 生産コスト | 肉35 木25 | 作成時間 | 22秒 |
攻ボ | イーグル+1 | 騎兵+27 | 象+26 | らくだ+22 | マム+11 | 船+17 | 標準建物+1 |
防属性 | 歩兵+0 | 槍兵+3 |
特殊技能 | 身代わり |
射手防御の高い槍兵です。また身代わりの技能により自身の周囲2セルまでの味方を射手攻撃を肩代わりする事が出来ます。カマンダランと一緒に行動すると対射手・散兵で圧倒的な存在感を放ちます。一方近接防御は皆無なので剣士に近接戦を仕掛けられると弱いです。アタックボーナスや攻撃面は矛槍兵に劣ります。
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
DE開始時(2019/11/15)
- 暗黒の時代から町の中心、港の作業速度が+5%に
- 城主ユニテク「煮え立つ油(城の破城槌に対する攻撃力アップ)」が「カマンダラン」に変更
Update 34699(2020/01/22)
- 城主ユニテク「カマンダラン」研究後の射手の生産コストが木50から木60に変更
Update 35584(2020/02/27)
- 城主ユニテク「カマンダラン」の研究コストが食料200 金200から食料400 金300に変更
Update 36902(2020/04/30)
- 「暗黒の時代の町の中心、港の作業速度+5%」削除
Update 81058(2023/04/11)
- 「ギャンベゾン」追加
- 「開始時食料+50 木+50」が町の中心を建造した後に受け取るよう修正
Update 87863(2023/06/27)
- (EL)エレファントの視界増加 4(5) → 7(8)
Update 95810(2023/10/31)
- 「暗黒の時代の町の中心、港の作業速度+5%」復活
- 【新規】パルティアン戦術が城主の時代で研究可能
- 【新規】騎乗ユニットが敵軍事ユニットを倒す毎に金5を得る
- 【新規】キャラバンサライを建造可能
- 「近衛騎士」削除
- 【新規】サバール追加。重騎士からアップグレード可能
- 帝王ユニテク「象使い」削除
- 【新規】帝王ユニテク「城塞(城が弾丸を放ち、ボーナスダメージを-25%削減)」
- (EL)エレファントの移動速度が0.6から0.8に上昇(従来の象使い付きより速くなった)
- (EL)エレファントの建物に対するダメージが7(10)から30に増加
- ELエレファントのアップグレードコスト変更 食料1600 金1200 → 食料1350 金800
Update 99311(2023/12/11)
- サヴァールの弓に対する追加ダメージが減少 3→2
- サヴァールのアップグレード時間が増加 150秒→160秒
- 「騎乗ユニットが敵軍事ユニットを倒した時に金5を得る」ボーナス削除
Update origin(20XX/XX/XX)
2023.5平均勝率(%) | |||
帝王戦 | 44.8 | ランダム | 49.9 |
- 文明ボーナス「町の中心と港の作業速度が時代毎に増加(帝王+20→25%)」増加
- 文明ボーナスに「帝王の時代に進化すると肉200金200を得る」追加
- ユニークテクノロジー名称「カマンダラン」→「アザダン」に変更
- 新規ユニークユニット「カマンダラン」追加。石弓兵のアクセス削除
- 新規ユニークユニット「デイラミ」追加。
- 新規ユニークユニット「スパラバラ」追加。矛槍兵のアクセス削除
- (EL)エレファントの騎兵アーマー0→+9(+18)