外観
形状
概要
日本語名称 | バリアー | 障壁・防壁・防護壁。災害や攻撃から自身を守るもの。 |
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英語名称 | Barrier IX | |
モチーフ | 情報募集中 | |
勢力 | ドーンチルドレン | |
分類 | ターレット | |
等級 | エピック | |
必要Lv | ||
テキスト | 起動した地点に広範囲の固定式防御フィールドを展開し、高速で飛来する敵弾やエネルギー波のダメージを数秒間吸収する。フィールドは爆発によるダメージに対する耐久性が減少している。 |
スペック
カテゴリ:ターレット
製造
製造ファクション | ドーンチルドレン | ||||
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必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | ピルグリム(1) | ルナ IV(2) | DT パイソン(1) | |
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
イージスプライム |
解説
ターレットを置くと周辺に超高耐久のバリアフィールドを展開する。そのバリア耐久値はなんと1600。
稼働時間10秒に硬直2秒が含まれる為実質的な稼働時間は8秒であるものの、ダメージで壊されることはまずなく、ほぼ無敵エリアと同義である。
攻撃力には寄与しないためスコア稼ぎ目的のプレイヤーが多いミッションバトルで見かけることは少ないが、いざ遭遇するとウザい事この上ない。
リロードはターレットが壊れてから25秒。バリアー IXはターレットであるためチーターの効果でこの25秒は短縮できる。
しかし強力な装備ではあるが、短所も多い。
バリアを張ったところで、味方がバリアの中に隠れきっていなければ、飛び出た味方に照準を変更して、バリアを無視して済む話だったりする。
また、固定バリアで範囲が広いため、ある程度敵から離れて使う必要がある。イージスプライムのように、数秒程度の安全を稼いで、高DPS装備で大きなリターンを取る、といった使い方は難しい。
電力2を使っても攻撃力が増える訳ではないので、味方プレイヤーの助けにはなるだろうが、自分一人の収支で考えると残念感が漂う。
また、ほとんどの射撃武器を防ぐことはできるが、近接武器やドローンなど、近寄って攻撃してくる手合いに対しては特に防御効果はない。
また、フォーチューンやヤマアラシのように、攻撃力を持たないオブジェクトがバリアをすり抜けて内部に入り込み、それから攻撃力を発揮するケースも防御できない。
マンドレイクや焼却炉のような着弾地点に火炎地帯を生成する武器の場合、爆破自体は防げるが火炎地帯は発生するため、バリア内部で立ち止まっているとコンガリ焼かれてしまう事になる。
最後に、防御フィールドは爆破攻撃が弱点なので、スローターやクリケットなど、高火力の爆破攻撃であれば、どうにか壊せなくもない。
まぁ、壊せるとは言ってもやはりそれなりに攻撃力を吸収されるのは間違いないし、バリア内部からの反撃を食らう事になるので爆破属性だからと言ってバリアを無理に叩き壊すのが適切な判断かは微妙なところだが。
総評すると概ね大抵の武器を無効化できる強力な装備だが、有効活用にはお膳立てが必要で、野良ソロで活用するのは難しい。
また、一部の武器はすり抜けてくるので、あまり性能を過信し過ぎない方が良い。
装備相性
アップデート
アップデート2.3.0.234365(2023/02/02)で下記の調整が入った。
- 消費EN3→2に減少
- PS825→550に減少
- バリア発生速度が50%短縮
- バリアの耐久19%減少
- バリアで防ぐことで得られるスコアを増加
「余りにも使われない装備なのでイージスプライムと似た調整を行いました。バリア耐久度の低下は消費EN削減とタレットの利便性で補えるはずです。(意訳)」が開発者コメント。
ビルド構成例
- ノヴァ+リーパーx2+バリアー IX+チーター
- 二重バリアーでリーパーのDPSを徹底的に活用する構成。
基本的には味方にまとわりついて支援車両として立ち回り、腰を据えて殴り合いができそうな要所要所でバリアー砲台を展開する。
上手くやれば15秒くらいリーパーx2で殴り続けられるんじゃないかなって。
これだけレジェ装備を積むとパワースコア的にスコーピオンとか激強近接ビルドが普通に出てくるエリアなので立ち回りには注意が必要。
関連項目
コメント欄
- 普段から戦術を話し合って訓練しているクランやパーティーなら強力だろうが、野良でこいつ活かすのは難しいっすね。結局倉庫で眠ってるよ。 -- 2021-10-07 (木) 21:09:17
- これEN2なら採用したんだがなぁ3はちと重たいね -- 2022-05-17 (火) 20:13:26
- 確かに、効果時間と耐久値ちょっと減らしてEN2でも良い気もする。攻撃のトロンボーン、防御のバリアー的な感じで。 -- 2022-05-17 (火) 20:24:48
- 効果時間4秒のイージスさえ昔は複数積みとチーターで延々と無敵を維持してた時代があったことを知ってて、これのEN2だったらと言ってるのだろうか。 -- 2022-05-17 (火) 20:47:10
- あー、そんな時期もあったな。じゃ例えば搭載は1個までとか、今のイージスと同じ仕様にしてもパーティが交代で設置したりしてダメか -- 2022-05-17 (火) 22:14:20
- この子3で十分どころか4でもいいくらいの性能してるぞ、だってチーターと一緒に複数積んで交互に置くだけで一部のビルドじゃなきゃ太刀打ちできなくなるもんね 弾数制限があるからかろうじて電力3で「許されてる」だけなのよ -- 2022-05-20 (金) 11:39:39
- こいつバトルで見ることまずないわ 性能だけで見て実践ではまず使えない 固定砲台とかいつの時代のクロスアウト民だよ -- 2022-05-20 (金) 16:58:18
- ハードレイドだとイラっとするぐらいパイソン撒いてバリア置いてって敵がやってくるな。ミッションだと全然見かけなくなったけど。 -- 2022-05-20 (金) 17:57:48