サンダーボルト

Last-modified: 2024-03-07 (木) 00:59:39

外観

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旧外観

サンダーボルト.jpg

CK「スクリーマー」

CK「スクリーマー」
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形状

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概要

日本語名称サンダーボルト雷電・落雷(稲妻・霹靂)
英語名称Thunderbolt
モチーフ情報募集中
勢力ルナティック
分類ショットガン
等級エピック
必要Lv
テキストこのショットガンはその名に恥じない性能を持つ。これを搭載した車両のエンジン音が聞こえた時には手遅れだ。
至近距離において超火力を期待できる。

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
1100417390kgクールダウン
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
銃撃32.40
(5.40x6)
1/4回129.60.27秒 2.6秒 
以前の性能
2022/04/21:アップデート0.13.60以前

2022/04/21:アップデート0.13.60以前

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
銃撃36.00
(6.00x6)
1/4回1440.27秒133.332.6秒36.46
2021/08/26:アップデート0.12.90以前

2021/08/26:アップデート0.12.90以前

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
銃撃39.601/4回158.400.27秒146.672.6秒40.10
射撃特性
射程距離弾速落下値衝撃力反動砲弾サイズロケット
旋回半径
適正最大
2060 226900  
2021/12/16:アップデート0.13.30以前

2021/12/16:アップデート0.13.30以前

射程距離弾速落下値衝撃力反動砲弾サイズロケット
旋回半径
適正最大
20100 226900  
動作特性
砲旋回速度左右角上下角砲旋回
照準拡散値
照準拡散範囲
静止時移動時
15045/200.107.0/17.0
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率オーバーヒート耐久時間
2.43.812.91.6
オプション
テキスト
車両の移動距離が30mに達するたびに、次の射撃ダメージが33%上昇する。
効果は3回まで累積する。
効果
30m走行ゲージが一周回る度に射撃ダメージが33%ずつ、最大99%まで上昇する。
対象は最初の1連射ではなく連射の頭の1発目のみ。
2021/08/26:アップデート0.12.90以前

2021/08/26:アップデート0.12.90以前

テキスト
車両の移動距離が40mに達するたびに、次の射撃ダメージが25%上昇する。
効果は4回まで累積する。
効果
40m走行ゲージが一周回る度に射撃ダメージが25%ずつ、最大100%まで上昇する。
対象は最初の1連射ではなく連射の頭の1発目のみ。

製造

解説

「うわっ!酸!……酸だぁぁぁぁぁぁぁ!」

世紀末にピッタリなダブルバレルショットガン。銃声が重低音の効いたものになった。
手に入れやすいスレッジハンマーメイス、様々な点が強化されているハンマーフォールがあるため影が薄いが、敵に密着して撃てば(オプション込みなら)ハンマーフォールも上回る瞬間火力は持っているので、適切に運用すればちゃんとエピッククラス相応の良い働きを見せてくれる。
武器サイズは小さく凹凸も少ないためかなり見えづらく、壊されにくい。
オプション効果は最初の一発にしか適用されないため、敵に肉薄するのに成功した際は初撃はしっかり狙って撃ちたい。

 

メイスに対して、EN3→EN4の変更とオブジェクトサイズの大型化がかなり痛い。
ビルドによってはメイスを満載したビルドに撃ち負けてしまう。

 

効果倍率違いのメイスと同じ特殊効果を持っている。むしろ登場時期的にはメイスよりこっちが本家にあたる。
特殊効果の実際の挙動は下記の状態。

  • 30m走ることで1段階チャージが溜まり、3回までチャージを蓄積できる。
  • チャージ1段階につきダメージ+33%。
  • 射撃するとチャージはリセットされるが、ゲージはリセットされない

アップデート0.12.90から39.6ダメージ・40m走行・+25%・4段階チャージが
36ダメージ・30m走行・+33%・3段階チャージとなった。
40mから30mに距離が短縮されたため、走りまわって攻撃を続けた際に1段階チャージの攻撃の発生頻度は増えたが、
肝心のダメージが39.6ダメージから36ダメージにされたため、トータルで見ると弱体化した形になっている。
足を止めて撃ち続けた場合は言うまでもない。

 
アップデート0.12.90

40m→30m走行すると武器のダメージが増加、特殊効果の倍率を+25%→33%に増加、
特殊効果の累積回数を4回→3回に減少、ダメージを8%減少と前振りなど一切なしで大改造がされた。
サンダーボルトのダメージがパワースコアに対して高すぎたからと説明されている。
一方で、敵の周囲を積極的に走りまわるプレイングを推奨するために特殊効果は強化しましたとも言っている。

アップデート0.13.60

アップデート0.13.60で下記の下方修正を受けた。

  • ダメージを10%減少

「PS8000~10000帯において他のエピック装備とは隔絶したぶっ壊れ性能してるのでダメージを減少させました。」が開発者コメント。

装備相性

特殊効果の発生頻度を増やすか、ダメージ自体を底上げできる装備が好相性となる。

ビッグフット
通常、1段階チャージをあげるのに30m必要だが、そのチャージの効率を改善する。
高速機だとゲージの動きがかなり激しい。
計算式:1段階チャージ=30m/(1+0.5)=20m

関連項目

コメント欄


  • 耐久がスレッジハンマーとほとんど変わらないのに武器サイズはちゃっかり大きくなってる。1電力当たりの火力も変わってないし微妙。 -- 2018-11-26 (月) 22:41:06
  • メイスのほうのDPSとフルチャージDPSを書いたので比較用にこちらも計算 -- 2020-03-11 (水) 18:05:31
  • DPS計算:(35.4ダメ*4発)/(0.27秒*(4+1)発+リチャージ2.6)=35.85 -- 2020-03-11 (水) 18:06:07
    • 初弾フルチャージ:(53.1ダメ*1発+35.4ダメ*3発)/(0.27秒*(4+1)発+リチャージ2.6)=40.33 -- 2020-03-11 (水) 18:09:59
  • BDPS計算: 35.4ダメ*(1秒/0.27秒)=131.11 -- 2020-03-11 (水) 18:08:04
    • ちょっと前は中PS帯で結構みたな。今は知らないけど! -- 2021-03-18 (木) 19:54:41
  • いつの間に見た目変わったんだコイツ -- 2020-03-12 (木) 18:38:38
  • けっこう派手に弱くなったなこれ。もともとそんなに強かったっけ? -- 2021-09-04 (土) 19:05:54
    • 2丁持ちとかに出くわしたら、結構なダメージ食らった印象ありますね。メイスよりも硬い上に隠しやすいみたいで、壊すのも難しい感があります。 -- 2022-06-12 (日) 02:19:55