外観
形状
概要
日本語名称 | サンダーボルト | 雷電・落雷(稲妻・霹靂) |
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英語名称 | Thunderbolt | |
モチーフ | 情報募集中 | |
勢力 | ルナティック | |
分類 | ショットガン | |
等級 | エピック | |
必要Lv | ||
テキスト | このショットガンはその名に恥じない性能を持つ。これを搭載した車両のエンジン音が聞こえた時には手遅れだ。 至近距離において超火力を期待できる。 |
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1100 4 173 90kg クールダウン ∞
- 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 32.40
(5.40x6)1/4回 129.6 0.27秒 2.6秒 - 射撃特性
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 20 60 ∞ 226 900 2021/12/16:アップデート0.13.30以前
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 20 100 ∞ 226 900 - 動作特性
砲旋回速度 左右角 上下角 砲旋回
照準拡散値照準拡散範囲 静止時 移動時 150 ∞ 45/20 0.10 7.0/17.0
- ゲーム内グラフ
-
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 オーバーヒート耐久時間 2.4 3.8 1 2.9 1.6
- オプション
テキスト 車両の移動距離が30mに達するたびに、次の射撃ダメージが33%上昇する。
効果は3回まで累積する。効果 30m走行ゲージが一周回る度に射撃ダメージが33%ずつ、最大99%まで上昇する。
対象は最初の1連射ではなく連射の頭の1発目のみ。2021/08/26:アップデート0.12.90以前
テキスト 車両の移動距離が40mに達するたびに、次の射撃ダメージが25%上昇する。
効果は4回まで累積する。効果 40m走行ゲージが一周回る度に射撃ダメージが25%ずつ、最大100%まで上昇する。
対象は最初の1連射ではなく連射の頭の1発目のみ。
製造
製造ファクション | ルナティック | ||||
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必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | メイス(1) | BG2 ゴブリン(1) | バズソー(1) | |
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
ハンマーフォール | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
世紀末にピッタリなダブルバレルショットガン。銃声が重低音の効いたものになった。
手に入れやすいスレッジハンマーやメイス、様々な点が強化されているハンマーフォールがあるため影が薄いが、敵に密着して撃てば(オプション込みなら)ハンマーフォールも上回る瞬間火力は持っているので、適切に運用すればちゃんとエピッククラス相応の良い働きを見せてくれる。
武器サイズは小さく凹凸も少ないためかなり見えづらく、壊されにくい。
オプション効果は最初の一発にしか適用されないため、敵に肉薄するのに成功した際は初撃はしっかり狙って撃ちたい。
メイスに対して、EN3→EN4の変更とオブジェクトサイズの大型化がかなり痛い。
ビルドによってはメイスを満載したビルドに撃ち負けてしまう。
効果倍率違いのメイスと同じ特殊効果を持っている。むしろ登場時期的にはメイスよりこっちが本家にあたる。
特殊効果の実際の挙動は下記の状態。
- 30m走ることで1段階チャージが溜まり、3回までチャージを蓄積できる。
- チャージ1段階につきダメージ+33%。
- 射撃するとチャージはリセットされるが、ゲージはリセットされない。
アップデート0.12.90から39.6ダメージ・40m走行・+25%・4段階チャージが
36ダメージ・30m走行・+33%・3段階チャージとなった。
40mから30mに距離が短縮されたため、走りまわって攻撃を続けた際に1段階チャージの攻撃の発生頻度は増えたが、
肝心のダメージが39.6ダメージから36ダメージにされたため、トータルで見ると弱体化した形になっている。
足を止めて撃ち続けた場合は言うまでもない。
40m→30m走行すると武器のダメージが増加、特殊効果の倍率を+25%→33%に増加、
特殊効果の累積回数を4回→3回に減少、ダメージを8%減少と前振りなど一切なしで大改造がされた。
サンダーボルトのダメージがパワースコアに対して高すぎたからと説明されている。
一方で、敵の周囲を積極的に走りまわるプレイングを推奨するために特殊効果は強化しましたとも言っている。
アップデート0.13.60で下記の下方修正を受けた。
- ダメージを10%減少
「PS8000~10000帯において他のエピック装備とは隔絶したぶっ壊れ性能してるのでダメージを減少させました。」が開発者コメント。
装備相性
特殊効果の発生頻度を増やすか、ダメージ自体を底上げできる装備が好相性となる。
- ビッグフット
- 通常、1段階チャージをあげるのに30m必要だが、そのチャージの効率を改善する。
高速機だとゲージの動きがかなり激しい。
計算式:1段階チャージ=30m/(1+0.5)=20m
関連項目
コメント欄
- 耐久がスレッジハンマーとほとんど変わらないのに武器サイズはちゃっかり大きくなってる。1電力当たりの火力も変わってないし微妙。 -- 2018-11-26 (月) 22:41:06
- メイスのほうのDPSとフルチャージDPSを書いたので比較用にこちらも計算 -- 2020-03-11 (水) 18:05:31
- DPS計算:(35.4ダメ*4発)/(0.27秒*(4+1)発+リチャージ2.6)=35.85 -- 2020-03-11 (水) 18:06:07
- 初弾フルチャージ:(53.1ダメ*1発+35.4ダメ*3発)/(0.27秒*(4+1)発+リチャージ2.6)=40.33 -- 2020-03-11 (水) 18:09:59
- BDPS計算: 35.4ダメ*(1秒/0.27秒)=131.11 -- 2020-03-11 (水) 18:08:04
- ちょっと前は中PS帯で結構みたな。今は知らないけど! -- 2021-03-18 (木) 19:54:41
- いつの間に見た目変わったんだコイツ -- 2020-03-12 (木) 18:38:38
- けっこう派手に弱くなったなこれ。もともとそんなに強かったっけ? -- 2021-09-04 (土) 19:05:54
- 2丁持ちとかに出くわしたら、結構なダメージ食らった印象ありますね。メイスよりも硬い上に隠しやすいみたいで、壊すのも難しい感があります。 -- 2022-06-12 (日) 02:19:55