概要
ピノコニーでのバカンスを終えて戻ってきた宇宙ステーションのスタッフが、面白い「もの」を作ったから体験してほしいと、あなたを招待した……
参考ページ
イベント期間
2024/04/13 13:00 ~ 2024/05/06 04:59
参加条件
開拓クエスト「ヤリーロ-VI」‐「静かな星河」をクリア
イベント詳細
●本イベントには全部で6つの戦闘ステージがあり、イベント開始日から毎日1つずつ解放されていきます。
●各ステージでは6ラウンド以内に3つのウェーブのボスエネミーを撃破する必要があり、ボスエネミー以外の敵は絶えず出現します。
●各ステージに「戦意メカニズム」があり、それを触発すると「戦意値」を素早く累積して「戦意フェーズ」をアップできます。
●「戦意フェーズ」をアップするたびに「サポート機能」を追加で1つ解放し、より多くのステージバフを獲得できます。
●「戦意フェーズ4:力の覚醒」に入ると、強大なステージバフを獲得できます!
●ステージクリア時に残りラウンドがあればより高い評価を獲得できます。
▌注意事項
●味方が敵を倒した後のEP回復量は通常戦闘時の回復量の50%となります。
●「均衡レベル」が上がると、敵の強さもアップします。
プーマン効果
ステージ情報 | |
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戦意メカニズム | ・戦闘中に「戦意メカニズム」をアクティブにすると、「戦意値」蓄積し、戦意フェーズをアップできます。 ・プーマンを倒すと、大量の「戦意値」を蓄積できる |
挑戦目標 | ・「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する ・1ウェーブ目のボスを倒す ・2ウェーブ目のボスを倒す ・3ウェーブ目のボスを倒す |
戦意フェーズ1 | このフェーズにサポート機能はありません |
戦意フェーズ2 | 恐怖衰弱 フィールド上に敵プーマンがいない時、ボスエネミー以外の敵1体をプーマンにし、「戦慄」を付与する。「戦慄」状態のプーマンの被ダメージ+10%。プーマンが倒された時、敵全体に被ダメージが30%アップするデバフを1層付与する、1ターン継続。 戦慄:プーマンがさらにダメージを受ける。 |
持続効果 フィールド上に敵プーマンがいない時、ボスエネミー以外の敵1体をプーマンにし、「風化」を1層付与する。プーマンが倒された時、持続ダメージ状態(風化、裂創、燃焼、感電)の中からランダムで1つ、敵それぞれに1層付与する、2ターン継続。 風化:一定ターンの間、ターンが回ってくるたびに風属性ダメージを受ける。この状態は累積できる。 | |
戦意フェーズ3 | 究極の一撃 味方全体の必殺技の与ダメージ+100%。 |
迂回戦術 敵全体が受ける持続ダメージ+50%。 | |
戦意フェーズ4:力の覚醒 | 即就眠 敵全体の被ダメージ+80%。 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に入る時、ボスエネミー以外のすべての敵をプーマンにする。プーマンを倒した時、敵全体に「疲労」を1層付与する。「疲労」1層につき、敵の被ダメージ+40%、最大で6層まで。この効果は本フェーズが終了するまで継続。 |
敵の情報 | |
第1ウェーブ | ヴォイドレンジャー・蹂躙 序列プーマン ヴォイドレンジャー・略奪 入魔機巧・灯火龍魚 |
第2ウェーブ | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 序列プーマン ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・スプリングディーラー ナイトメア劇団・踊る仮面の鳥 |
第3ウェーブ | 「星核ハンター」サム 序列プーマン ナイトメア劇団・ゼンマイ暴徒 ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・スプリングディーラー |
生死の境
ステージ情報 | |
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戦意メカニズム | ・戦闘中に「戦意メカニズム」をアクティブにすると、「戦意値」蓄積し、戦意フェーズをアップできます。 ・味方キャラのHPが増加または減少すると、毎回「戦意値」を累積できる |
挑戦目標 | ・「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する ・1ウェーブ目のボスを倒す ・2ウェーブ目のボスを倒す ・3ウェーブ目のボスを倒す |
戦意フェーズ1 | このフェーズにサポート機能はありません |
戦意フェーズ2 | 等価交換 ターン開始時に現在のHPの20%を消費し、「血狂い」を1層獲得する。「血狂い」1層につき、会心率+2%、会心ダメージ+10%。2ターン持続。最大で10層まで累積可能。 血狂い:「血狂い」一層につき、所有者の会心率と会心ダメージがアップする。 |
瀕死の反撃 HPを失った時、失ったHPの20%を回復し、味方全体の速度+60%。 | |
戦意フェーズ3 | 武力増幅 通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+100% |
勝利の一撃 必殺技と追加攻撃の与ダメージ+100%。 | |
戦意フェーズ4:力の覚醒 | 瀕死の叫び 行動するたびに残りHPを70%消費し、行動した後に最大HP25%分のHPを回復する。 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に入る時、味方全体に「叫び」を20層付与する。味方のHPが1,500回復/減少するたびに、味方全体に「叫び」を1層付与する。「叫び」1層につき、与ダメージ+5%、最大で99層累積できる。この効果は本フェーズが終了するまで継続。 |
敵の情報 | |
第1ウェーブ | 守護者の影 虚数の葉を織る者 焚火の災影 |
第2ウェーブ | 承露天人 薬王秘伝・器元士 「薬王秘伝」内丹士 |
第3ウェーブ | アルジェンティ ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・踊る仮面の鳥 |
独尊の一魁
ステージ情報 | |
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戦意メカニズム | ・戦闘中に「戦意メカニズム」をアクティブにすると、「戦意値」蓄積し、戦意フェーズをアップできます。 ・パーティの1枠目のキャラが必殺技の発動に成功すると、大量の「戦意値」を累積できる |
挑戦目標 | ・「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する ・1ウェーブ目のボスを倒す ・2ウェーブ目のボスを倒す ・3ウェーブ目のボスを倒す |
戦意フェーズ1 | このフェーズにサポート機能はありません |
戦意フェーズ2 | 共通の敵対心 パーティの2枠目のキャラが必殺技を発動した後、編成の1枠目のキャラは2枠目のキャラが消費したEPと同量のEPを回復し、次の攻撃におけるダメージ+100%。 |
同じ願い パーティの1枠目のキャラは、他のキャラが必殺技を発動した時に消費したEPの33%と同量のEPを回復する。さらに30%の固定確率で自身の次の攻撃におけるダメージ+50%。この効果は累積可能で、最大で3層まで。 | |
戦意フェーズ3 | 鋭意進攻 攻撃力+100% |
英気を養う EP回復効率+25%。 | |
戦意フェーズ4:力の覚醒 | 一致団結 パーティの1枠目のキャラの与ダメージ+300%、さらに他のキャラが必殺技を発動した時に行動順が100%早まる。 |
敵の情報 | |
第1ウェーブ | 灼焔徘徊者 炎の造物 |
第2ウェーブ | 金人・勾魂 魔陰武弁 |
第3ウェーブ | 「星核ハンター」カフカ 平社員・警備 平社員・外勤(幻像) |
弱点急襲
ステージ情報 | |
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戦意メカニズム | ・戦闘中に「戦意メカニズム」をアクティブにすると、「戦意値」蓄積し、戦意フェーズをアップできます。 ・敵の弱点を撃破もしくは弱点撃破状態の敵を攻撃すると、「戦意値」を累積できる |
挑戦目標 | ・「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する ・1ウェーブ目のボスを倒す ・2ウェーブ目のボスを倒す ・3ウェーブ目のボスを倒す |
戦意フェーズ1 | このフェーズにサポート機能はありません |
戦意フェーズ2 | 弱点無視 敵を弱点撃破する時、敵全体に靭性を削る固定ダメージを1回与える。この靭性削減効果は弱点保護を無視する。 |
弱点暴露 任意の敵ターゲットの弱点を撃破したとき、ボスが再び行動するまで、ボスの弱点保護を解除する。味方全体の弱点撃破効率+50%。弱点撃破状態になっている敵を攻撃したとき、追加で固定ダメージを与える。 | |
戦意フェーズ3 | シールドブレイク 弱点撃破状態の敵に攻撃を行う時、30%の固定確率で3倍のダメージを与える。 |
窮寇を追うは易し 弱点撃破状態の敵の被ダメージ+80%。 | |
戦意フェーズ4:力の覚醒 | 怪力増幅術 「戦意フェーズ4:力の覚醒」になったとき、敵全体が弱点撃破状態になり、敵にあるすべての弱点属性に対応する弱点撃破効果を触発する。味方全体の弱点撃破効率+200%。弱点撃破状態になった敵の被ダメージ+150%、さらに攻撃を受けたときに行動が5%遅延する。 |
敵の情報 | |
第1ウェーブ | 宇宙からの氷 ストーム ヴォイドレンジャー・略奪 |
第2ウェーブ | 豊穣の霊獣・長右 承露天人 「薬王秘伝」内丹士 |
第3ウェーブ | ブローニャ 自動機兵「ヴォルク」 シルバーメイン・砲兵 |
ダメージストリーミング
ステージ情報 | |
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戦意メカニズム | ・戦闘中に「戦意メカニズム」をアクティブにすると、「戦意値」蓄積し、戦意フェーズをアップできます。 ・敵1体を倒しかつ「超過ダメージ」を与えるたびに、大量の「戦意値」を累積できる 超過ダメージ:敵を倒した時、その回の攻撃のダメージ量が敵の残りHPを超えた部分。 |
挑戦目標 | ・「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する ・1ウェーブ目のボスを倒す ・2ウェーブ目のボスを倒す ・3ウェーブ目のボスを倒す |
戦意フェーズ1 | このフェーズにサポート機能はありません |
戦意フェーズ2 | 単体オーバーキル 敵単体に攻撃を行い、その敵を倒した時、ボスエネミーに「超過ダメージ」240%分のダメージと、固定ダメージを与える。同時に、他の敵に「超過ダメージ」20%分のダメージと、固定ダメージを与える。 |
複数オーバーキル 同時に複数の敵に攻撃を行い、敵を倒した時、ボスエネミーに「超過ダメージ」220%分のダメージと、固定ダメージを与える。 | |
戦意フェーズ3 | 究極の一撃 味方全体の必殺技の与ダメージ+100%。 |
追い打ち 味方全体の追加攻撃の与ダメージ+150%。 | |
戦意フェーズ4:力の覚醒 | 生命蒸発 敵全体の被ダメージ+120%。戦闘に入った後、ボスエネミー以外の敵の残りHPが最大HPの20%になる。 |
敵の情報 | |
第1ウェーブ | 自動機兵・ヴォルク 自動機兵・サバーカ |
第2ウェーブ | 宇宙からの氷 永冬の災影 霜の造物 |
第3ウェーブ | ジェパード シルバーメイン・近衛 シルバーメイン・狙撃手 |
無限行動
ステージ情報 | |
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戦意メカニズム | ・戦闘中に「戦意メカニズム」をアクティブにすると、「戦意値」蓄積し、戦意フェーズをアップできます。 ・味方キャラが連続行動すると、大量の戦意値を累積できる |
挑戦目標 | ・「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する ・1ウェーブ目のボスを倒す ・2ウェーブ目のボスを倒す ・3ウェーブ目のボスを倒す |
戦意フェーズ1 | このフェーズにサポート機能はありません |
戦意フェーズ2 | 行動連鎖 必殺技を発動した後、行動順が100%早まる。 味方が行動する時、または追加攻撃を発動する時、さらに戦意値を2獲得する。この効果は最大で6層累積でき、敵が行動した後にすべての層数をリセットする。 |
超スピード 必殺技を発動した後、行動順が100%早まる。 同じキャラが連続で行動する、または追加攻撃を行うたびに、戦意値をさらに12獲得する。 | |
戦意フェーズ3 | 爆弾のエキスパート 任意の味方が行動する時、または追加攻撃を行う時、ボスエネミーに「爆弾」を1層付与する。 「爆弾」を持つ敵に攻撃を行う時、さらに攻撃者の攻撃力1%分のダメージと、固定ダメージを与える。「爆弾」5層につき、この付加ダメージがさらに10%アップする。「爆弾」を持つ敵が行動する時、すべての「爆弾」層数をリセットする。 爆弾:所有者は攻撃を受けるたびに、さらに「爆弾」層数に応じた固定ダメージを受ける。「爆弾」層数が高いほど、その固定ダメージがアップする。所有者が行動する時に「爆弾」層数がリセットされる。 |
連撃増幅 敵に攻撃を行う時、攻撃が追加で2回ヒットする。1ヒットにつき攻撃者の攻撃力100%分のダメージと固定ダメージを与える。 同じキャラが連続で行動する、または追加攻撃を行う時、追加ヒット数が4/6/8/10とアップしていく。追加ヒット数が10に達した後、味方キャラが行動するたび、追加ヒット数は1になる。 | |
戦意フェーズ4:力の覚醒 | 山嵐 敵全体の被ダメージ+100%。 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に入る時、味方全体が「風怒」を2層獲得する。味方のターンが終了する時、「風怒」を1層消費して、その味方の行動順を100%早める。 |
敵の情報 | |
第1ウェーブ | ストーム ヴォイドレンジャー・略奪 風の造物 |
第2ウェーブ | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・スプリングディーラー |
第3ウェーブ | カカリア シルバーメイン・砲兵 シルバーメイン・狙撃手 |
イベント報酬
条件 | 報酬 | |
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プーマン効果 | 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する | 星玉x40 漫遊指南x3 精製エーテルx3 |
1ウェーブ目のボスを倒す | 星玉x40 漫遊指南x3 信用ポイントx30000 | |
2ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x20 遺失晶塊x3 | |
3ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x10 信用ポイントx20000 | |
生死の境 | 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する | 星玉x40 漫遊指南x3 精製エーテルx3 |
1ウェーブ目のボスを倒す | 星玉x40 漫遊指南x3 信用ポイントx30000 | |
2ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x20 遺失晶塊x3 | |
3ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x10 信用ポイントx20000 | |
独尊の一塊 | 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する | 星玉x50 漫遊指南x3 精製エーテルx3 |
1ウェーブ目のボスを倒す | 星玉x50 漫遊指南x3 信用ポイントx30000 | |
2ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x20 遺失晶塊x3 | |
3ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x10 信用ポイントx20000 | |
弱点急襲 | 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する | 星玉x40 漫遊指南x3 精製エーテルx3 |
1ウェーブ目のボスを倒す | 星玉x40 漫遊指南x3 信用ポイントx30000 | |
2ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x20 遺失晶塊x3 | |
3ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x10 信用ポイントx20000 | |
ダメージストリーミング | 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する | 星玉x40 漫遊指南x3 精製エーテルx3 |
1ウェーブ目のボスを倒す | 星玉x40 漫遊指南x3 信用ポイントx30000 | |
2ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x20 遺失晶塊x3 | |
3ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x10 信用ポイントx20000 | |
無限行動 | 「戦意フェーズ4:力の覚醒」に1回突入する | 星玉x40 漫遊指南x3 精製エーテルx3 |
1ウェーブ目のボスを倒す | 星玉x40 漫遊指南x3 信用ポイントx30000 | |
2ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x20 遺失晶塊x3 | |
3ウェーブ目のボスを倒す | 遺物残骸x10 信用ポイントx20000 | |
ボブのお礼 | すべてのステージで1ウェーブ目のボスを倒す | 運命の足跡x1 |
その他
ナナシの勲功 | ナナシビトの経験x1400 | イベント「戦意の潮」ですべてのステージで1ウェーブ目のボスを倒す |
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