光円錐:(壊滅 | 巡狩 | 知恵 | 調和 | 虚無 | 存護 | 豊穣 )
遺物 :(トンネル遺物 | 次元界オーナメント )
概要
装備可能キャラ
※光円錐スキルの説明文にある青字は重畳ランクによって変動する値であり、ランク1の値を表記している。
テンプレート
★5
かけがえのないもの
ストーリー
「スヴァローグ、もし私がいなくなったら、このデータベースは君に任せよう」 (誰だ……なぜ私の記録にこのようなボイスメッセージが……) 「スヴァローグ、君にとって、かけがえのないものは何だい?」 (かけがえのない……破損したパーツは……取り替えればいい……) 「スヴァローグ、いつか君にも見つかる……」 (そういうものは……面倒なだけだ……) 「その時は、ここを離れるといい」 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 52 | 203 | 345 | 509 | 673 | 836 | 1000 | 1164 |
攻撃力 | 26 | 101 | 172 | 254 | 336 | 418 | 500 | 582 |
防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
家族
装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力8%分のHPを回復し、与ダメージ+24%、この効果は自身の次のターンが終了するまで継続。この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
HP回復 (攻撃力参照) | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
与ダメージ | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
解説
クラーラモチーフの光円錐。攻撃力とダメバフを確保できるだけでなく、ヒール効果も付いてるのが最大のポイント。
攻撃力に応じて回復力が上昇するため、攻撃依存が基本の壊滅キャラ全般と相性が良く、火力と耐久力を大きく伸ばすことが可能。
カウンター主体のクラーラとの相性は言うまでもないだろう。
とある星神の殞落を記す
入手方法 | |
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ヘルタショップ | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 裂界造物 |
ストーリー
一筋の光から始まった。 其らは墜ちる、消滅の脅威が見下す。 其らは自己複製を止め、先を争ってお互いを抱擁せざるを得なかった、繁殖の権利を対価に、生存の可能性を掴もうと試みた。 其らは手を取り合い、今までにない程に団結した。 ──しかし、運命は突然途絶え、其らは真の死へと向かった。 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
攻撃力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
火に飛び込む
装備キャラが攻撃した時、今回の戦闘中、装備キャラの攻撃力+8%、最大で4回累積できる。装備キャラが弱点撃破した後、与ダメージ+12%、2ターン継続。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
与ダメージ | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
解説
ヘルタショップで購入可能なので確定入手可能、更に凸が比較的容易。その代償なのかステータスや効果量はガチャ産の☆5よりやや低めとなっている。(凸れば星5相応に高性能)
効果がシンプルで扱いやすい上に最大効果量も星4より明確に高く、無課金で完凸可能ということもあって非常に優秀。
少々スロースターター気味である為短いターンで敵を倒すことが求められる高難易度コンテンツでは少し辛い点、複数入手できない為星4やモチーフ非所持の星5壊滅のほとんどがこれを欲しがり争奪戦になる点、条件の都合上与ダメージアップバフを維持し続けるは難しい点が気になる程度。
- 余談
とある星神とは、「繁殖の権利」などのフレーバー文や、イラストの巨大な虫の姿から、おそらく”繁殖”のタイズルス。他の複数の星神から疎まれて殺害された。
また殞落とは日用しない単語のためわかりにくいが「うんらく」と読み、意味としては「死亡」とかと同じような意味である。
星神の死に対し主にこの単語が作中では使われている。
着かない彼岸
入手方法 | |
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跳躍(期間限定) | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 豊穣の忌み物 |
ストーリー
彼は毎年、何本かの新しい剣を携えここにやってくる。 彼は剣の主たちの最期を見届けた。 その場を離れるたび、彼は無念に思う… 己の剣は、いつになったらここに運ばれてくるのだろう。 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 57 | 221 | 377 | 555 | 734 | 912 | 1091 | 1270 |
攻撃力 | 26 | 101 | 172 | 254 | 336 | 418 | 500 | 582 |
防御力 | 15 | 57 | 98 | 144 | 191 | 237 | 284 | 330 |
ならぬ
装備キャラの会心率+18%、最大HP+18%。装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+24%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
会心率 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
最大HP | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
与ダメージ | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
解説
刃のモチーフ光円錐。HPをバフできるVer1.2時点で唯一の壊滅光円錐。
ダメバフ獲得条件に被弾時が含まれていることから、自傷アタッカーの刃、アーランの他に被弾でカウンターを行うクラーラにも適正がある。
- 余談
「ならぬ」は英語版だと「Unfulfilled Yearning」となっており、これは直訳すると「満たされない切望」となる。
陽光より輝くもの
入手方法 | |
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跳躍(期間限定) | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 豊穣の忌み物 |
ストーリー
生まれた時から、彼の世界は光のない牢屋だけ、 関係のない罪が彼をこの地に縛り付け、関係のない記憶が彼を沈める。 彼はあがき、力の限り呼吸し、 果のない海の中で一縷の光を掴もうとする。 そして将軍が光のない牢屋に踏み入った時、 陽光より輝く少年の眼差しを見た。 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
攻撃力 | 28 | 110 | 188 | 277 | 367 | 456 | 545 | 635 |
防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
この命に替えても
装備キャラの会心率+18%。装備キャラが通常攻撃を行った時、「龍吟」を1層獲得する。2ターン継続。
「龍吟」1層につき、装備キャラの攻撃力+18%、EP回復効率+6%。「龍吟」は最大2層累積できる。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
会心率 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
攻撃力 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
EP回復効率 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
解説
飲月モチーフの光円錐。
通常攻撃を連続で行うことが前提の性能をしているため、飲月以外だと通常攻撃主体の刃や戦闘スキルへの依存度が低いクラーラしか効果を発動できない。
しかし刃はHP参照キャラのため攻撃力上昇があまり意味を成さず、クラーラも戦闘スキルを全く使わないわけではないため、飲月以外では真価を発揮できないだろう。
この身は剣なり
入手方法 | |
---|---|
跳躍(期間限定) | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 豊穣の忌み物 |
ストーリー
剣身が砕け、骨刺す極寒の中に落ちてゆく。 凡鉄、俗器は皆無用の物。その限界は一目で見通せる。 「剣など必要か?」 彼女は躊躇わなかった。その目にはいかなる物も入っていなかった。 「これからは、この身が剣だ」 極限を超えるには、前人未踏の域を突破するには ──己さえも「薪」にするしかない |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 52 | 203 | 345 | 509 | 673 | 836 | 1000 | 1164 |
攻撃力 | 26 | 101 | 172 | 254 | 336 | 418 | 500 | 582 |
防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
この宵玉を執り
装備キャラの会心ダメージ+20%。
自分以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラは「月蝕」を1層獲得する。この効果は最大で3層累積できる。
「月蝕」1層につき、装備キャラの次の攻撃の与ダメージ+14%。
「月蝕」が上限の3層に達した時、その回の攻撃は敵の防御力を+12%無視する。この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
会心ダメージ | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% |
与ダメージ | 14% | 16% | 19% | 21% | 24% |
防御無視 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
解説
鏡流のモチーフ光円錐。ver1.4で実装。
普通に使うと月蝕を発動させるのに自身のヘイトをくぐり抜けて敵に味方を殴ってもらう必要があり、常時効果の会心ダメージも低めに設定されているため使いにくい。「月蝕」は同時に減っても各人でカウントされるので鏡流は安定して3層の効果を得ることができる。
他キャラで使うとすれば自傷持ちのサブアタッカーである刃やアーランと並べるか、リンクスとなのかの戦闘スキルや存護の光円錐でヘイトを引き上げる、素のヘイトの高いジェパードや挑発持ちの開拓者-存護を使うなど。どれも安定性や蓄積速度に難がある。
ダメージ分担は「攻撃を受ける、HPを消費した」の扱いではないので符玄の天賦や模擬宇宙の対消滅回帰不等式(壊滅★3)では「月蝕」は増えない。
非常に強力ではあるものの汎用性は一切ない、ほぼ完全に鏡流の専用装備といった趣。
★4
モグラ党へようこそ
入手方法 | |
---|---|
跳躍 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 反物質レギオン |
ストーリー
「モグラ党、モグラ党」 「いざ出発」 「かしこいモグラは怖くない」 「モグラ党、モグラ党」 「モグラ党は冒険する!」 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
防御力 | 12 | 46 | 78 | 115 | 153 | 190 | 227 | 264 |
奇妙な冒険
装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+12%。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
解説
フックのモチーフ。「わんぱく値」という字面のおかげか妙な人気があり、相性を無視して刃などをわんぱくにしている人もいる。
通常攻撃、戦闘スキル、必殺技でそれぞれ1スタックずつ。最大3スタック。重畳ランク1で最大+36%、ランク5で+72%というかなり髙値の攻撃力バフが獲得できる。
攻撃力は比較的他の要素で伸ばしやすく実際は見た目ほどの火力増強にはならないことが多いが、その分遺物で攻撃%を捨てても火力が落ちにくく一長一短。雪衣は自前の与ダメージバフが稼ぎやすいため攻撃力バフは非常に相性が良い。
他の★4光円錐と比べて発動条件も緩く使いやすいが、必殺技や戦闘スキルそのものではダメージを与えないキャラだとわんぱく値が溜まらないので相性が悪い。
注意点としては、どのキャラでもなるべく早めに1回は通常攻撃を挟む必要があることと、必殺技が必要でフルバフまでが少し遠いこと。戦闘スキルをメインに戦うことがほとんどの壊滅にとっては少なくない火力損失なので、時間制限の厳しい戦闘では少し辛いものがある。
秘密の誓い
入手方法 | |
---|---|
跳躍 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | シルバーメイン |
ストーリー
出発する前、少年はいつも肘当てと手袋を細心にチェックする。 それは少年のお気に入りの手袋、ぴっちりで、たくさんの秘密を隠せる。 こうすると、誰も少年の手に巻いた包帯と、包帯の下にある傷口を見ることができないから。 みんな少年を普通の人と思い、普通に挨拶する。 それで十分だ。 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
防御力 | 12 | 46 | 78 | 115 | 153 | 190 | 227 | 264 |
全身全霊
装備キャラの与ダメージ+20%、残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージ+20%。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
与ダメージ | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
与ダメージ (HP割合参照) | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
解説
アーランのモチーフ。HP割合参照効果はお互いがHP100%でも発動するため雑魚戦に向く。
未発動でも攻撃力に比べて盛りづらい与ダメージを20%(ランク1)が保証されるため額面以上の強さを見せてくれる。当然自分でHPを減らせるアーランとの相性は最高。
また同じく自傷アタッカーである上、攻撃力バフの恩恵を受けられない刃にとってはモチーフ以外で最も好相性の光円錐となっている。
青空の下で
入手方法 | |
---|---|
跳躍 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 豊穣の忌み物 |
ストーリー
青空の下、麦浪がたゆたう。 少女は丁寧に花の冠を編み、 大好きな妹の頭に載せる。 その時の彼女たちはまだ同じくらいの背丈で、 その時の彼女たちはまだあのように笑っていた。 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 43 | 166 | 282 | 416 | 550 | 684 | 818 | 952 |
攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
防御力 | 15 | 57 | 98 | 144 | 191 | 237 | 284 | 330 |
暖陽に麦浪
装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心率+12%。3ターン継続。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
会心率 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
解説
雪衣のモチーフ。会心率を強化できるのが最大の特徴だが、敵を倒さないと発動しないのが難点。
敵を倒すという条件は敵編成によって左右されるので扱いが難しく、評価も人によって割れがち。
壊滅キャラはとにかく会心率不足に悩むので、拡散攻撃を中心としたアタッカーなら採用の余地はある。
ワン!散歩の時間!
入手方法 | |
---|---|
光円錐プレゼンス | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 裂界造物 |
ストーリー
残念ながら、まだ誰も気づいていない… 彼が鼻を鳴らしながらあちこちを嗅ぎまわり、人のいない路地に入り込んでいったのを。 残念ながら、まだ誰も気づいていない… 彼が爪を収めパスワードを入力し、自由を抱くところを まだ誰も気づいていないのだろうか… 成長した子犬は宇宙を散歩できるのだ! |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 43 | 166 | 282 | 416 | 550 | 684 | 818 | 952 |
攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
防御力 | 15 | 57 | 98 | 144 | 191 | 237 | 284 | 330 |
さっさと逃げる
装備キャラの攻撃力+10%、燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10% | 12.5% | 15% | 17.5% | 20% |
与ダメージ | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
解説
確定で一枚入手可能なほか、忘却の庭報酬、および週ボス報酬での入手が可能。
与ダメージ強化効果の条件が「敵が燃焼または裂創であること」のため、物理か炎キャラに装備させるか他のキャラで付与する必要がある。
炎か物理の壊滅は開拓者-壊滅、フック、クラーラ。この中ならフックは自身で燃焼を付与できかつ敵に燃焼が付与されていないと真価を発揮できないため特にマッチする。
他キャラで使うならルカや桂乃芬と併用するか、開拓者-存護を始めとした存護キャラに光円錐星間市場のトレンドを装備させるかの選択になる。
ぺぺの世話係であるアーランとはなぜか全く噛み合わない。何故継続ダメージすべてが対象ではないのか…いやもしかしてアスターの通常で燃焼を付与しろっていう…?。
逃げ場なし
入手方法 | |
---|---|
ナナシビトの褒章 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | シルバーメイン |
ストーリー
この男は初対面ではない。 いつからか、この男は彼の後ろに伸びる影のようになっていた。 槍で何度貫いても、再び這い寄ってくるのだ。 彼は負けない、だが勝つこともない。 逃げたくても、どこにも逃げられない。 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 43 | 166 | 282 | 416 | 550 | 684 | 818 | 952 |
攻撃力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
防御力 | 12 | 46 | 78 | 115 | 153 | 190 | 227 | 264 |
絶境
装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒した時、自身の攻撃力12%分のHPを回復する。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
HP回復 | 攻撃力12% | 攻撃力15% | 攻撃力18% | 攻撃力21% | 攻撃力24% |
解説
ナナシビトの褒賞の報酬で入手できる光円錐の1つ。
高い攻撃力%補正を持つ。
更に相手を倒した時に自分の攻撃力を参照したHPを回復するという、壊滅らしく攻撃と生存に長けた光円錐。
シンプルで使いやすい能力だが、逆に言うと目立った強みがない。また攻撃力は元々盛りやすいステータスのため、見た目の数値ほど実ダメージは伸びない。
他のナナシビト光円錐と比べるとこれと言った特徴がないため、交換優先度は低め。
イラストに写っている刃との相性は絶望的に悪い
烈火の彼方
入手方法 | |
---|---|
光円錐プレゼンス | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
牙 | ナイトメア劇団 |
ストーリー
「目的の物を手に入れた。撤退するから援護を頼む」 通信機から仲間の声が聞こえた。 彼は周囲を観察する。残党が廃棄された大型建築物の複雑な構造の中を進んで、彼に近づいてきた。 「少し時間が必要だ」 一瞬の静寂の後、大災害のような激しい爆発が起こった。衝撃波で砂塵が舞って煙が立ち込める中、眩い光が夜空を昼と同じくらいの明るさに照らした。 「あいつらが意図的に仕掛けた火薬が詰まっていたことは知ってたよな?」 マントを風になびかせる姿は、散歩でもしてきたかのようだ。 「当然」 「だから、私が火をつけるマッチになればいいんだ」 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
防御力 | 12 | 46 | 78 | 115 | 153 | 190 | 227 | 264 |
爆熱
装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後
装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+25%、2ターン継続。この効果は3ターンに1回発動できる。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
与ダメージ | 25% | 31% | 37% | 43% | 50% |
解説
Ver2.0で追加された。光円錐プレゼンスなので入手は容易な他、Ver2.1の開拓クエスト「墓場を往く死の影」をクリアすることで1枚もらえる。
自傷キャラ向けであるものの、HPの25%を一気に消費しなければバフを獲得できない。
Ver2.0で能動的に発動できるのは刃のみ(戦闘スキルとHP75%以上の時に必殺技)。アーランの戦闘スキルはHP15%消費のため発動できない。
3ターンに1回だが、必殺技を自分のターンで発動すれば与ダメージバフはほぼ永続になる。
またそれ以外でも被ダメージの大きい忘却の庭後半ではHPの1/4を一撃で吹っ飛ばされることは珍しくなく、非自傷キャラで使えないことも無い。
ただ自傷キャラ向け与ダメージアップ光円錐として秘密の誓いと比較すると最大バフ量で負けており、HP回復も生存能力を補えるものの被弾運次第なので少々厳しいか。
心に刻まれた約束
入手方法 | |
---|---|
跳躍 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
牙 | ナイトメア劇団 |
ストーリー
埃まみれの過去、故郷を守る責任、世界を開拓する夢—— 大きく荒々しい手が、これらを世間知らずな少年に手渡した。 「もうすぐ、もっと広い世界に行けるようになるんだよね」 少年は喜びながら伝承の印を受け取ったが、まだ幼い彼はその印の重さを知らない。 「必ず行けるさ。その日までここを守るんだ、ミーシャ」 彼はその約束を心に刻んだ——永遠に。 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 43 | 166 | 282 | 416 | 550 | 684 | 818 | 952 |
攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
防御力 | 15 | 57 | 98 | 144 | 191 | 237 | 284 | 330 |
伝承
装備キャラの撃破特効+28%。装備キャラが必殺技を発動する時、会心率+15%,2ターン継続。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
撃破特効 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
会心率 | 15% | 18% | 22% | 26% | 30% |
解説
Ver2.0で跳躍に追加されたミーシャのモチーフ。
常時バフが需要の低い撃破特効ではあるが、会心率バフの条件が必殺技発動のためタイミングを調整できバフ量も高い。
似た性能の「青空の下で」と比較すると、攻撃力バフ分火力で劣るが会心率バフの発動が敵に左右されにくいため汎用性と利便性が高くなっている。
自分のターンに必殺技を発動すれば会心率バフが3ターン継続するため、必殺技を3ターンで回せるキャラであれば会心率バフをほぼ常時維持できる。
Ver2.0での装備候補は撃破特効を与ダメバフに変えられる雪衣と必殺技への火力依存度が高いミーシャ、撃破ダメージが高く必殺技&その直後の攻撃が重要なフック、あとは一応「秘密の誓い」もモチーフも所持していない場合に刃が考慮するくらいだろうか。
★3
天傾
入手方法 | |
---|---|
跳躍 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 反物質レギオン |
ストーリー
凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「万物の消失はその誕生と同じように自然。時間の流れのもと、一切の形あるものが塵となる」 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 38 | 147 | 251 | 370 | 489 | 608 | 727 | 846 |
攻撃力 | 16 | 64 | 110 | 162 | 214 | 266 | 318 | 370 |
防御力 | 9 | 34 | 58 | 86 | 114 | 142 | 170 | 198 |
破滅
装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
与ダメージ上昇 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
解説
開拓者の装備として序盤にお世話になったプレイヤーも多いかもしれない。
与ダメージ上昇+40%(ランク5)という効果自体は★4装備と比較してもそう悪くはない。
しかし、レベルが上がるにつれてステータスの低さが気になってくる。
入手できた段階で★4以上の光円錐に移行したい。
楽壊
入手方法 | |
---|---|
跳躍 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | 裂界造物 |
ストーリー
凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「あらゆるものを壊す力を持った存在こそ、そのものを真に掌握した支配者」 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 38 | 147 | 251 | 370 | 489 | 608 | 727 | 846 |
攻撃力 | 16 | 64 | 110 | 162 | 214 | 266 | 318 | 370 |
防御力 | 9 | 34 | 58 | 86 | 114 | 142 | 170 | 196 |
誅討
残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
与ダメージ上昇 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
解説
倶歿
入手方法 | |
---|---|
跳躍 | |
軌跡素材 | 普通敵素材 |
刃切 | シルバーメイン |
ストーリー
凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「どうすれば星の過去がより完璧になる?今、すぐ、その星を砕け」 |
レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 38 | 147 | 251 | 370 | 489 | 608 | 727 | 846 |
攻撃力 | 16 | 64 | 110 | 162 | 214 | 266 | 318 | 370 |
防御力 | 9 | 34 | 58 | 86 | 114 | 142 | 170 | 196 |
レギオン
装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率+12%。
重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
会心率 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
解説
「くぼつ」と読むらしい。
自傷持ちのアーランや刃を使いたいが秘密の誓いを持っていないという場合にはこれを持つことになる。
キャラページ用リンク
基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。
- かけがえのないもの(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。敵を倒す、または被弾時にHPを回復し、与ダメージアップ。次のターンまで継続、累積不可、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる]
-[[&ref(画像/かけがえのないもの.webp,nolink,20x28);''かけがえのないもの''>光円錐/壊滅#i3c67408]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。敵を倒す、または被弾時にHPを回復し、与ダメージアップ。次のターンまで継続、累積不可、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる]};
- とある星神の殞落を記す(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃後、自身の攻撃力アップ、最大4回。弱点撃破後、与ダメージアップ、2ターン継続]
-[[&ref(画像/とある星神の殞落を記す.webp,nolink,20x28);''とある星神の殞落を記す''>光円錐/壊滅#x6723d84]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃後、自身の攻撃力アップ、最大4回。弱点撃破後、与ダメージアップ、2ターン継続]};
- 着かない彼岸(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270/攻撃力:582/防御力:330 効果:会心率アップ、最大HPアップ。攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージアップ、この効果は攻撃後に解除される]
-[[&ref(画像/着かない彼岸.webp,nolink,20x28);''着かない彼岸''>光円錐/壊滅#gc52cec3]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:582/防御力:330 効果:会心率アップ、最大HPアップ。攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージアップ、この効果は攻撃後に解除される]};
- 陽光より輝くもの(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心率アップ。通常攻撃時、攻撃力アップ、EP回復効率アップ、2ターン継続。最大2層]
-[[&ref(画像/陽光より輝くもの.webp,nolink,20x28);''陽光より輝くもの''>光円錐/壊滅#yd62a57c]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心率アップ。通常攻撃時、攻撃力アップ、EP回復効率アップ、2ターン継続。最大2層]};
- この身は剣なり(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。自分以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラの次の攻撃の与ダメージアップ、最大3層。3層に達した時、敵の防御力を一定量無視する。この効果は攻撃後に解除される]
-[[&ref(画像/この身は剣なり.webp,nolink,20x28);''この身は剣なり''>光円錐/壊滅#kd2a5386]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。自分以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラの次の攻撃の与ダメージアップ、最大3層。3層に達した時、敵の防御力を一定量無視する。この効果は攻撃後に解除される]};
- モグラ党へようこそ(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵に攻撃後、それぞれ「わんぱく値」を1層獲得。1層につき、攻撃力アップ]
-[[&ref(画像/モグラ党へようこそ.webp,nolink,20x28);''モグラ党へようこそ''>光円錐/壊滅#v63590e4]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵に攻撃後、それぞれ「わんぱく値」を1層獲得。1層につき、攻撃力アップ]};
- 秘密の誓い(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:与ダメージアップ、残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージアップ]
-[[&ref(画像/秘密の誓い.webp,nolink,20x28);''秘密の誓い''>光円錐/壊滅#l52b4f0a]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:与ダメージアップ、残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージアップ]};
- 青空の下で(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラがキャラを倒した後、会心率アップ。3ターン継続]
-[[&ref(画像/青空の下で.webp,nolink,20x28);''青空の下で''>光円錐/壊滅#x5cf78e7]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラがキャラを倒した後、会心率アップ。3ターン継続]};
- ワン!散歩の時間!(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ、燃焼または裂傷状態の敵に対する与ダメージアップ]
-[[&ref(画像/ワン!散歩の時間!.webp,nolink,20x28);''ワン!散歩の時間!''>光円錐/壊滅#k890ce5e]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ、燃焼または裂傷状態の敵に対する与ダメージアップ]};
- 逃げ場なし(★4/ナナシビトの褒章) [HP:952/攻撃力:529/防御力:264 効果:攻撃力アップ、装備キャラが敵を倒した時、攻撃力割合分のHPを回復]
-[[&ref(画像/逃げ場なし.webp,nolink,20x28);''逃げ場なし''>光円錐/壊滅#c01c3e64]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:529/防御力:264 効果:攻撃力アップ、装備キャラが敵を倒した時、攻撃力割合分のHPを回復]};
- 烈火の彼方(★4/光円錐プレゼンス) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:1回で最大HP25%分を超えるHPを失う、または消費した後、最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージアップ、2ターン継続。この効果は3ターンに1回発動できる]
-[[&ref(画像/烈火の彼方.webp,nolink,20x28);''烈火の彼方''>光円錐/壊滅#x6361316]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:1回で最大HP25%分を超えるHPを失う、または消費した後、最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージアップ、2ターン継続。この効果は3ターンに1回発動できる]};
- 心に刻まれた約束(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動する時、会心率アップ,2ターン継続]
-[[&ref(画像/心に刻まれた約束.webp,nolink,20x28);''心に刻まれた約束''>光円錐/壊滅#k15e1ab8]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動する時、会心率アップ,2ターン継続]};
- 天傾(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]
-[[&ref(画像/天傾.webp,nolink,20x28);''天傾''>光円錐/壊滅#k84a4b1c]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]};
- 楽壊(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:残りHPが50%を超える敵に対して与ダメージアップ]
-[[&ref(画像/楽壊.webp,nolink,20x28);''楽壊''>光円錐/壊滅#o4c416ee]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:残りHPが50%を超える敵に対して与ダメージアップ]};
- 倶歿(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率アップ]
-[[&ref(画像/倶歿.webp,nolink,20x28);''倶歿''>光円錐/壊滅#i6dd3dfb]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率アップ]};
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- イベントの鏡流、モグラ党だったんだが -- 2023-12-17 (日) 10:27:17
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