生存手引書:(疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻)
星々の戦い:(模擬宇宙 | 階差宇宙 | マネーウォーズ)
光を追い、黄金を掴む:(忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | 異相の仲裁)
概要

本ゲームの高難易度コンテンツの一つ。
もうひとつのエンドコンテンツである模擬宇宙が崩壊3rdの古の楽園に近いのに対し、こちらは原神の深境螺旋に近い。
「記憶」と「混沌の記憶(通称:裏庭)」の2つのステージから構成される。
「記憶」
- 全21ステージ。サービス開始当初は15ステージ、ver.1.2でさらに6ステージ追加された。
今後もストーリー進行に合わせて追加されると思われる。 - 記憶・11ステージ以降はステージ内で前半と後半に分かれており、2パーティー編成して攻略する必要がある。
- 記憶・15ステージクリアで「混沌の記憶」が開放される。
「混沌の記憶」
- 全12ステージ。サービス開始当初は10ステージ、ver.1.6でさらに2ステージ追加された。
- 2週間ごとに「虚構叙事」「末日の幻影」と順番に更新される(末日の幻影→虚構叙事→混沌の記憶の順)。シーズン毎の挑戦可能期間は6週間。
- 全ステージ2PT編成して攻略する必要がある。
アクセスは[スターピースガイド〉光を追い、黄金を掴む〉忘却の庭〉テレポート]か、マップ「星穹列車」から。
仕様
- ラウンド制限
通常の戦闘とは異なり忘却の庭での戦闘には「ラウンド」という制限があり、制限ラウンドを超えると攻略失敗になる。
残りラウンドはカウントダウン形式で戦闘画面左側のアクションバーに表示される。
1ラウンド目は行動値 150カウント分、2ラウンド目以降は100カウント分。
※詳細は行動値を参照。
ウェーブ内の敵を全て倒した場合、2ウェーブ目の開始と同時にカウントがリセットされ、1ウェーブ目と同様に150カウントのラウンドの0カウント目からスタートする。これにより、倒すタイミング次第では実質的に制限ラウンドよりも長く戦闘を行うことが出来る。(例:3ラウンド目の99カウントに1ウェーブの敵を全滅させた場合、2ウェーブは3ラウンド目の0カウントからスタートし、3ラウンド目は150カウント、4ラウンド以降は100カウントとなる)
- 開始時のHPとEP
忘却の庭の挑戦はHPは全回復、EPは50%溜まった状態で開始される。
戦闘後の自動回復などは特にないため、敵シンボルが複数あるステージでは残量に気を配る必要がある。
- 特殊効果
各ステージ毎に「記憶の乱流」という特殊効果が設定されている。混沌の記憶の更新に合わせてこちらの内容も変化する。
HP回復や与ダメージ上昇など基本的には味方に有利な効果が設定されている。
効果はかなり強力な事も多く、乱流効果を活かした使用キャラ・編成を心がけるのが★獲得への近道。
- クイック解放
定期的に内容が更新される混沌の記憶でのみ適用される仕様。
一度★3でクリアしたステージは記録され、次シーズン以降の混沌の記憶の更新時に記録されたステージまで
最初から挑戦できるようになる。例えばステージ5を★3でクリアすると、次回の混沌の記憶ではステージ5から挑戦することができる。
また、解放されたステージを★3でクリアすると、それより前のすべてのステージを★3でクリアした扱いとなり、全報酬を受け取ることができる。
現在解放上限はステージ9までとなっており、ステージ10以降を★3でクリアしていてもステージ9から挑戦する必要がある。(Ver.2.7更新で解放上限がステージ7→9に引き上げられた。)
ショップ「プレシャスジュエル」
高難易度コンテンツ報酬の「流光の残照」「璧羽」を各種報酬と交換できるショップ。
ゲーム内で定期的に更新される常設高難易度挑戦シリーズ「光を追い、黄金を掴む」の各コンテンツの挑戦場所に併設されており、スターピースガイドからでも直接ショップに入ることができる。
光円錐プレゼンス
| 交換アイテム |
|---|
![]() 流光の残照 200個 |
瓢箪から駒
- 交換用アイテム「璧羽」と育成素材や自塑樹脂を交換できる。
- 璧羽は「光を追い、黄金を掴む」の各コンテンツの報酬で入手できる。
- 購入制限は6週間ごとにリセットされる。
- 6週間で獲得可能な璧羽は最大1800個。
購入制限付きの報酬の合計額は2000。
| 交換アイテム |
|---|
![]() 璧羽 |
| 内容 | レアリティ | 購入制限 | 必要個数 |
|---|---|---|---|
| 自塑樹脂 | ☆5 | 1 | 1200 |
| 遺物残骸×100 | ☆5 | 2 | 120 |
| 孤星明塵×100 | ☆5 | 2 | 100 |
| 漫遊指南 | ☆4 | 10 | 10 |
| 精製エーテル | ☆4 | 5 | 12 |
| 遺失晶塊 | ☆4 | 10 | 8 |
| 信用ポイント×10000 | ☆3 | 12 | 10 |
| 信用ポイント×5000*1 | ☆3 | - | 10 |
「記憶」
ステージ攻略
永屹の城の秘密
宇宙ステーション「ヘルタ」~ヤリーロ-Ⅵまでに登場する敵で構成されている。全15ステージ。
敵レベルは32~65。
| 報酬 | |
|---|---|
![]() 青雀 | 「記憶・3」 初回クリア |
記憶・1 ~ 記憶・5
挑戦目標
| ステージ | 条件 |
|---|---|
| 1~5 | ★勝利時残りラウンドが10以上 ★勝利時残りラウンドが14以上 ★戦闘不能になったキャラがいない |
ステージ1~5は2waveの敵シンボル1つ。20ラウンド制限。
| ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | ヴォイドレンジャー・略奪x2 ヴォイドレンジャー・改ざんx1 反バリオンx1 | ヴォイドレンジャー・蹂躙x1 ヴォイドレンジャー・略奪x2 バリオンx2 | |
| 2 | 36 | 自動機兵・パウークx1 自動機兵・サバーカx2 シルバーメイン・砲兵x1 | 自動機兵・ヴォルクx1 自動機兵・サバーカx2 シルバーメイン・狙撃手x1 | |
| 3 | 39 | 永冬の災影x2 霜の造物x1 炎の造物x1 | 宇宙からの氷x1 霜の造物x2 | |
| 4 | 42 | シルバーメイン・近衛x2 シルバーメイン・狙撃手x2 自動機兵・サバーカx1 | ブローニャ | |
| 5 | 44 | 自動機兵・パウークx2 自動機兵・ジュークx2 | 自動機兵・グリズリーx1 自動機兵・ジュークx1 |
記憶・6 ~ 記憶・10
挑戦目標
| ステージ | 条件 |
|---|---|
| 6~10 | ★勝利時残りラウンドが8以上 ★勝利時残りラウンドが12以上 ★戦闘不能になったキャラがいない |
ステージ6~10は1WAVEの敵シンボル2つ。20ラウンド制限。
| ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | 敵シンボル左 | 敵シンボル右 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 45 | 灼焔徘徊者x1 焚火の災影x2 | 宇宙からの炎x1 炎の造物x2 | |
| 7 | 47 | シルバーメイン・尉官x1 シルバーメイン・狙撃手x1 シルバーメイン・近衛x1 | 守護者の影x1 虚数の葉を織る者x2 | |
| 8 | 50 | 自動機兵・ヴォルクx1 自動機兵・サバーカx1 自動機兵・ジュークx1 | 自動機兵・グリズリーx1 自動機兵・ジュークx1 自動機兵・サバーカx1 | |
| 9 | 52 | シルバーメイン・尉官x1 シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・近衛x1 | ヴォイドレンジャー・蹂躙x1 ヴォイドレンジャー・略奪x2 ヴォイドレンジャー・抹消x1 | |
| 10 | 54 | 蚕食者の影x1 焚火の災影x1 永冬の災影x1 | ヴォイドレンジャー・蹂躙x1 ヴォイドレンジャー・略奪x2 ヴォイドレンジャー・抹消x1 反バリオンx1 |
記憶・11 ~ 記憶・15
挑戦目標
| ステージ | 条件 |
|---|---|
| 11~15 | ★勝利時残りラウンドが12以上 ★勝利時残りラウンドが18以上 ★戦闘不能になったキャラがいない |
前半と後半に分かれており2PT編成する必要がある。前後半共に2WAVEの敵シンボル1つ。30ラウンド制限。
| ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
|---|---|---|---|---|
| 11-前半 | 55 | 炎の造物x5 | 宇宙からの炎x1 炎の造物x2 | |
| 11-後半 | 永冬の災影x3 自動機兵・パウークx2 | 冷寒徘徊者x1 霜の造物x1 | ||
| 12-前半 | 57 | 焚火の災影x1 自動機兵・パウークx2 自動機兵・サバーカx1 | 灼焔徘徊者x1 焚火の災影x2 | |
| 12-後半 | シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・近衛x2 シルバーメイン・狙撃手x1 | シルバーメイン・尉官x1 シルバーメイン・近衛x2 | ||
| 13-前半 | 60 | 放浪者x2 自動機兵・パウークx2 自動機兵・サバーカx1 | 自動機兵・グリズリーx1 放浪者x1 | |
| 13-後半 | 虚数の葉を織る者x2 自動機兵・サバーカx1 自動機兵・サバーカx1 | 宇宙からの氷x1 自動機兵・パウークx 自動機兵・サバーカx1 | ||
| 14-前半 | 63 | シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・近衛x2 シルバーメイン・狙撃手x2 | ブローニャ | |
| 14-後半 | 自動機兵・ジュークx3 | スヴァローグ 自動機兵・サバーカx1 | ||
| 15-前半 | 65 | シルバーメイン・砲兵x2 シルバーメイン・近衛x1 シルバーメイン・狙撃手x1 | ジェパード シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・狙撃手x1 | |
| 15-後半 | 永冬の災影x3 | カカリア |
報酬
- ステージクリア報酬
各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。条件 報酬 記憶・1 ~ 5 冒険記録x10
濃縮エーテルx6
遺失晶塊x8
流光の残照x20
信用ポイントx10,000記憶・6 ~ 15 漫遊指南x5
精製エーテルx4
遺失晶塊x10
流光の残照x40
信用ポイントx20,000合計 漫遊指南x50,冒険記録x50
精製エーテルx40,濃縮エーテルx30
遺失晶塊x140
流光の残照x500
信用ポイントx250,000 - 追加報酬「印の贈与」
印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大15回受け取り可能(印45個必要)。条件 報酬 累計獲得数3ごと 星玉x200
信用ポイントx20,000合計 星玉x3000
信用ポイントx300,000
天艟求仙放浪記
仙舟「羅浮」に登場する敵で構成されている。全6ステージ。
敵レベルは50~90となっており難易度が高い。特に後半は「混沌の記憶」のと同レベルかつラウンド制限があちらより厳しい。
ステージ毎に強力な「記憶の乱流」効果が用意されているので上手く活用したい。
| 報酬 | |
|---|---|
![]() 御空 | 「仙舟の記憶・1」 初回クリア |
- 仙舟の記憶・5
敵を倒すたびに全体に固定ダメージ(約1万3千ダメージ)。
ラウンド開始時に雑魚が沸くので、拡散攻撃や全体攻撃で巻き込んで倒すとおいしい。
- 仙舟の記憶・6
味方に対して発動する戦闘スキルでデバフ解除ができるようになる。デバフを解除すると与ダメージ+20%、最大10スタック(+200%)。
火力が足りない場合は攻撃よりもバフの獲得を優先して、バフが溜まりきってから攻撃すると良い。
仙舟の記憶・1 ~ 仙舟の記憶・6
挑戦目標
| ステージ | 条件 |
|---|---|
| 1~6 | ★勝利時残りラウンドが6以上 ★勝利時残りラウンドが12以上 ★戦闘不能になったキャラがいない |
各ステージ2~3waveの敵シンボル1つ。20ラウンド制限。
| ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 | WAVE3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-前半 | 50 | 炎の造物x2 風の造物x3 | 入魔機巧・灯火龍魚x4 | 虚数の葉を織る者x3 | |
| 1-後半 | 雷の造物x3 霜の造物x2 | 豊穣の霊獣・奎木x2 | 雲騎軍・見廻兵士x4 | ||
| 2-前半 | 60 | 入魔機巧・灯火龍魚x2 薬王秘伝・器元士x2 | 金人門番x2 | - | |
| 2-後半 | 雲騎軍・見廻兵士x3 | 雲騎驍衛・彦卿 | - | ||
| 3-前半 | 70 | 薬王秘伝・内丹士x3 | 金人門番x1 | - | |
| 3-後半 | ヴォイドレンジャー・抹消x2 ヴォイドレンジャー・略奪x1 ヴォイドレンジャー・改ざんx1 | ヴォイドレンジャー・改ざんx1 豊穣の霊獣・長右x1 | - | ||
| 4-前半 | 80 | 炎の造物x2 風の造物x3 | 雷の造物x3 霜の造物x2 | 宇宙からの氷x1 宇宙からの炎x1 | |
| 4-後半 | 厳風の梢x2 万花の梢x2 | 豊穣の玄鹿x1 | - | ||
| 5-前半 | 85 | 魔陰の身・兵卒x3 | 薬王秘伝・鍛錬者x1 | - | |
| 5-後半 | 豊穣の霊獣・奎木x2 豊穣の霊獣・婁金x1 | 豊穣の霊獣・長右x1 豊穣の霊獣・婁金x2 | - | ||
| 6-前半 | 90 | 魔陰の身・兵卒x2 入魔機巧・灯火龍魚x2 | 承露天人x1 入魔機巧・灯火龍魚x2 | - | |
| 6-後半 | 雲騎軍・見廻兵士x2 入魔機巧・灯火龍魚x2 | 「星核ハンター」カフカx1 入魔機巧・黒雲金ガマx2 | - |
報酬
- ステージクリア報酬
各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。条件 報酬 仙舟の記憶・1 ~ 4 漫遊指南x10
精製エーテルx6
遺失晶塊x10
流光の残照x40
信用ポイントx10,000仙舟の記憶・3 ~ 6 漫遊指南x15
精製エーテルx8
遺失晶塊x15
流光の残照x40
信用ポイントx15,000合計 漫遊指南x45
精製エーテルx42
遺失晶塊x75
流光の残照x240
信用ポイントx75,000
- 追加報酬「印の贈与」
印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大6回受け取り可能。条件 報酬 累計獲得数3ごと 星玉x200
信用ポイントx20,000合計 星玉x1200
信用ポイントx120,000
「混沌の記憶」
Ver.3.8に合わせて舞台をピノコニ―に舞台を移したシーズン26。
次Ver実装のダリア接待と思われる弱点撃破接待だが、炎弱点自体はそこそこいるものの推奨属性に炎はそこまで多くない。
敵構成は精鋭×2のうちに召喚持ちの精鋭が混じるスタンダードなタイプ。推奨属性は物理、氷、雷が多い。
記憶の乱流はよくある多段ダメージタイプ。精鋭・ボスに対して1段ごとに1.5%。
段数増加条件は敵精鋭・ボスの弱点属性で攻撃するか、精鋭・ボスの弱点撃破。弱点撃破は1ラウンドに何度も出来るものでは無いので基本的には敵への攻撃で稼いでいくことになる。アタッカーはもちろん、サポートも敵精鋭・ボスに合わせた属性のキャラを無理にならない程度に混ぜられると望ましい。
物理弱点が多く、そこそこの頻度で全体攻撃を撒いてくれる丹恒・騰荒は乱流条件を満たすのに役立つほか、アナイクスや銀狼といった弱点付与を活かす手もある。
12層のボスは前半がサム、後半が呼雷。どちらも2Wave目は初期配置の取り巻き無し。推奨属性が2つ設定されているものの、それぞれ共通弱点は1つのみとなっている。
前半2Wave目はHP1000万越えのサムが相手となる。横に精鋭や雑魚がいないので乱流のダメージが分散しないため乱流スタックさえきちんと溜められるのなら額面程のHPは無い…のだが、二次燃焼状態になって弱点保護が解除されるまで、サムを攻撃しても乱流のスタックは溜まらない。このため1Wave目を乱流のダメージで突破し乱流0スタックの状態でサムに臨むのは避けたいところ。それだけで1~2Rの差が出る場合もある。
同じく前半の颶風の母もおなじく弱点保護中は乱流スタックが溜まらないので、こちらを集中攻撃して倒し、残った承露天人を倒しつつ乱流スタックをサムに持ち込めれば理想的。
共通弱点は雷。雷属性には耐久役がおらずサム相手は基本的にバリアが欲しいので、残り3枠でなるべく弱点を突けると良い。
後半は1Wave目に雑魚3体召喚のグリフォン、後半に2体召喚の呼雷。編成をきちんと組めれば乱流は溜めやすいものの、こちらは雑魚召喚があるので吸われやすい。
雑魚に加えて全体カウンターを連打してくるオフィス、そもそも高速で動く呼雷と敵の行動数が多く、被ダメージが嵩む点にも注意。耐久役はもちろん、乱流の集中も兼ねて雑魚掃除のできるキャラを投入できると心強い。
敵弱点と乱流の条件を考えると丹恒・騰荒はなるべくこちらに回したいが、前半をどうするかは考える必要がある。
記憶の乱流
| サルのトリック | 期間 |
|---|---|
| 味方が対応する属性の弱点を持つ精鋭エネミーまたはボスエネミーに攻撃を行った後、「記憶の乱流」の攻撃段数+1。精鋭エネミーまたはボスエネミーの弱点を撃破した場合、さらに「記憶の乱流」の攻撃段数+1、最大で10段累積できる。 各ラウンド開始時、「記憶の乱流」の各段攻撃はそれぞれランダムな敵に確定ダメージを1回与える。 | 2025/12/08 05:00:00 ~ 2026/01/19 04:59:00 |
ステージ情報
| ステージ | 挑戦目標 |
|---|---|
| 1~12 | ★勝利時残りラウンドが10以上 ★勝利時残りラウンドが20以上 ★戦闘不能になったキャラがいない |
ステージ1~12まで2Waveの敵シンボル1つ。
| ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
|---|---|---|---|---|
| 9-前半 | 88 | 天罰の先兵 天罰の狩人 天罰の闘士 | 天罰の先兵 宇宙からの炎 天罰の闘士 | |
| 9-後半 | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ 「シーフ」バトルズ ナイトメア劇団・ソーダドッグ | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ ヴォイドレンジャー・蹂躙 ナイトメア劇団・ソーダドッグ | ||
| 10-前半 | 90 | エクリプスグリフォン ムーンライトペガサス エクリプスアーチャー | カカリア ムーンライトペガサス 氷刃 氷刃 | |
| 10-後半 | 「宴に酔いしれる現在」 「調律された未来」 「囚われの身の過去」 | 過去、今、そして永遠に続く演目 | ||
| 11-前半 | 92 | 波濤の夫人 金人・勾魂 波の侍女 | 「十の石心」博戯の砂金石 「オール・オア・ナッシング」 | |
| 11-後半 | ベテラン社員・チームリーダー 黄金の血の記憶の精霊・オフィス 平社員・外勤 平社員・外勤 | 奇想ジャングルのバナ研 ハーモニーバナ師(バナ研) ウェルスバナ師(バナ研) バナシスタント(バナ研) ドリームメイクバナ師(バナ研) | ||
| 12-前半 | 95 | 天罰の先兵 承露天人 天罰の闘士 | 漆黒の剣、フレイムスティーラー 壊れた容器 | |
| 12-後半 | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ 金人・勾魂 ナイトメア劇団・ソーダドッグ | 黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの 黄金の血の記憶の精霊:パーシアーノス |
報酬
- ステージクリア報酬
各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。条件 報酬 ステージクリア
ステージ1
~
ステージ12漫遊指南×2
精製エーテル×1
遺失晶塊×2
流光の残照×8
信用ポイント×10,000合計 漫遊指南x24
精製エーテル×12
遺失晶塊×24
流光の残照×96
信用ポイント×120,000 - 追加報酬「印の贈与」
各ステージの挑戦目標を達成し、印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大12回受け取り可能。条件 報酬 累計獲得数3ごと(累計獲得数18まで) 星玉×60
信用ポイント×20,000累計獲得数3ごと(累計獲得数21・24) 星玉×60
信用ポイント×20,000
璧羽×100累計獲得数3ごと(累計獲得数27以降) 星玉×80
信用ポイント×20,000
璧羽×100合計 星玉×800
信用ポイント×240,000
璧羽×600
過去分
| シーズン | 期間 |
|---|---|
| シーズン1 | サービス開始 ~ 2023/06/12 04:59 |
| シーズン2 | 2023/06/12 05:00 ~ 2023/07/24 04:59 |
| シーズン3 | 2023/07/24 05:00 ~ 2023/09/04 04:59 |
| シーズン4 | 2023/09/04 05:00 ~ 2023/10/16 04:59 |
| シーズン5 | 2023/10/16 05:00 ~ 2023/11/27 04:59 |
| シーズン6 | 2023/11/27 05:00 ~ 2023/12/27 04:59 |
| シーズン7 | 2023/12/27 05:00 ~ 2024/02/05 05:00 |
| シーズン8 | 2024/01/22 05:00 ~ 2024/03/04 05:00 |
| シーズン9 | 2024/02/19 05:00 ~ 2024/04/01 05:00 |
| シーズン10 | 2024/03/18 05:00 ~ 2024/04/29 05:00 |
| シーズン11 | 2024/04/15 05:00 ~ 2024/05/27 05:00 |
| シーズン12 | 2024/05/13 05:00 ~ 2024/06/19 07:00 |
| シーズン13 | 2024/06/10 05:00 ~ 2024/07/22 04:59 |
| シーズン14 | 2024/07/22 05:00 ~ 2024/09/02 04:59 |
| シーズン15 | 2024/09/02 05:00 ~ 2024/10/14 04:59 |
| シーズン16 | 2024/10/14 05:00 ~ 2024/11/25 04:59 |
| シーズン17 | 2024/11/25 05:00 ~ 2025/01/06 04:59 |
| シーズン18 | 2025/01/06 05:00 ~ 2025/02/17 04:59 |
| シーズン19 | 2025/02/17 05:00 ~ 2025/03/31 04:59 |
| シーズン20 | 2025/03/31 05:00 ~ 2025/05/12 04:59 |
| シーズン21 | 2025/05/12 05:00 ~ 2025/06/23 04:59 |
| シーズン22 | 2025/06/23 05:00 ~ 2025/08/04 04:59 |
| シーズン23 | 2025/08/04 05:00 ~ 2025/09/15 04:59 |
| シーズン24 | 2025/09/15 05:00 ~ 2025/10/27 04:59 |
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