生存手引書:(模擬宇宙 | 疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻 | 忘却の庭)
概要
本ゲームの高難易度コンテンツの一つ。
もうひとつのエンドコンテンツである模擬宇宙が崩壊3rdの古の楽園に近いのに対し、こちらは原神の深境螺旋に近い。
「記憶」と「混沌の記憶」の2つのステージから構成される。
「記憶」
- 全21ステージ。サービス開始当初は15ステージ、ver1.2でさらに6ステージ追加された。
今後もストーリー進行に合わせて追加されると思われる。 - 記憶・11ステージ以降はステージ内で前半と後半に分かれており、2パーティー編成して攻略する必要がある。
- 記憶・15ステージクリアで「混沌の記憶」が開放される。
「混沌の記憶」
- 全12ステージ。サービス開始当初は10ステージ、ver1.6でさらに2ステージ追加された。
- 2週間ごとに「虚構叙事」と交互に更新される。1つのシーズンの挑戦可能期間は6週間。
- 全ステージ2PT編成して攻略する必要がある。
アクセスは[スターピースガイド〉生存手引書〉忘却の庭〉テレポート]か、マップ「星穹列車」から。
仕様
- ラウンド制限
通常の戦闘とは異なり忘却の庭での戦闘には「ラウンド」という制限があり、制限ラウンドを超えると攻略失敗になる。
残りラウンドはカウントダウン形式で戦闘画面左側のアクションバーに表示される。
1ラウンド目は行動値 150カウント分、2ラウンド目以降は100カウント分。
※詳細は行動値を参照。
ウェーブ内の敵を全て倒した場合、2ウェーブ目の開始と同時にカウントがリセットされ、1ウェーブ目と同様に150カウントのラウンドの0カウント目からスタートする。これにより、倒すタイミング次第では実質的に制限ラウンドよりも長く戦闘を行うことが出来る。(例:3ラウンド目の99カウントに1ウェーブの敵を全滅させた場合、2ウェーブは3ラウンド目の0カウントからスタートし、3ラウンド目は150カウント、4ラウンド以降は100カウントとなる)
- 開始時のHPとEP
忘却の庭の挑戦はHPは全回復、EPは50%溜まった状態で開始される。
戦闘後の自動回復などは特にないため、敵シンボルが複数あるステージでは残量に気を配る必要がある。
- 特殊効果
各ステージ毎に「記憶の乱流」という特殊効果が設定されている。混沌の記憶の更新に合わせてこちらの内容も変化する。
HP回復や与ダメージ上昇など基本的には味方に有利な効果が設定されている。
効果はかなり強力な事も多く、乱流効果を活かした使用キャラ・編成を心がけるのが★獲得への近道。
- クイック解放
定期的に内容が更新される混沌の記憶でのみ適用される仕様。
一度★3でクリアしたステージは記録され、次シーズン以降の混沌の記憶の更新時に記録されたステージまで
最初から挑戦できるようになる。例えばステージ5を★3でクリアすると、次回の混沌の記憶ではステージ5から挑戦することができる。
また、解放されたステージを★3でクリアすると、それより前のすべてのステージを★3でクリアした扱いとなり、全報酬を受け取ることができる。
現在解放上限はステージ7までとなっており、ステージ8以降を★3でクリアしていてもステージ7から挑戦する必要がある。
ショップ「プレシャスジュエル」
忘却の庭や歴戦余韻の挑戦で獲得できる「流光の残照」、
忘却の庭や虚構叙事の挑戦で獲得できる「璧羽」を各種報酬と交換できるショップ。
光円錐プレゼンス
交換アイテム |
---|
流光の残照 200個 |
瓢箪から駒
交換アイテム |
---|
璧羽 |
内容 | レアリティ | 購入制限 | 必要個数 |
---|---|---|---|
自塑樹脂 | ☆5 | 1 | 1200 |
遺物残骸×100 | ☆5 | 2 | 120 |
漫遊指南 | ☆4 | 10 | 10 |
精製エーテル | ☆4 | 5 | 12 |
遺失晶塊 | ☆4 | 10 | 8 |
信用ポイント×10000 | ☆3 | 12 | 10 |
信用ポイント×5000*1 | ☆3 | - | 10 |
「記憶」
ステージ攻略
永屹の城の秘密
宇宙ステーション「ヘルタ」~ヤリーロ-Ⅵまでに登場する敵で構成されている。全15ステージ。
敵レベルは32~65。
青雀 | 「記憶・3」 初回クリア報酬 |
記憶・1 ~ 記憶・5
挑戦目標
ステージ | 条件 |
---|---|
1~5 | *勝利時残りラウンドが10以上 *勝利時残りラウンドが14以上 *戦闘不能になったキャラがいない |
ステージ1~5は2waveの敵シンボル1つ。20ラウンド制限。
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
---|---|---|---|---|
1 | 32 | ヴォイドレンジャー・略奪x2 ヴォイドレンジャー・改ざんx1 反バリオンx1 | ヴォイドレンジャー・蹂躙x1 ヴォイドレンジャー・略奪x2 バリオンx2 | |
2 | 36 | 自動機兵・パウークx1 自動機兵・サバーカx2 シルバーメイン・砲兵x1 | 自動機兵・ヴォルクx1 自動機兵・サバーカx2 シルバーメイン・狙撃手x1 | |
3 | 39 | 永冬の災影x2 霜の造物x1 炎の造物x1 | 宇宙からの氷x1 霜の造物x2 | |
4 | 42 | シルバーメイン・近衛x2 シルバーメイン・狙撃手x2 自動機兵・サバーカx1 | ブローニャ | |
5 | 44 | 自動機兵・パウークx2 自動機兵・ジュークx2 | 自動機兵・グリズリーx1 自動機兵・ジュークx1 |
記憶・6 ~ 記憶・10
挑戦目標
ステージ | 条件 |
---|---|
6~10 | *勝利時残りラウンドが8以上 *勝利時残りラウンドが12以上 *戦闘不能になったキャラがいない |
ステージ6~10は1WAVEの敵シンボル2つ。20ラウンド制限。
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | 敵シンボル左 | 敵シンボル右 |
---|---|---|---|---|
6 | 45 | 灼焔徘徊者x1 焚火の災影x2 | 宇宙からの炎x1 炎の造物x2 | |
7 | 47 | シルバーメイン・尉官x1 シルバーメイン・狙撃手x1 シルバーメイン・近衛x1 | 守護者の影x1 虚数の葉を織る者x2 | |
8 | 50 | 自動機兵・ヴォルクx1 自動機兵・サバーカx1 自動機兵・ジュークx1 | 自動機兵・グリズリーx1 自動機兵・ジュークx1 自動機兵・サバーカx1 | |
9 | 52 | シルバーメイン・尉官x1 シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・近衛x1 | ヴォイドレンジャー・蹂躙x1 ヴォイドレンジャー・略奪x2 ヴォイドレンジャー・抹消x1 | |
10 | 54 | 蚕食者の影x1 焚火の災影x1 永冬の災影x1 | ヴォイドレンジャー・蹂躙x1 ヴォイドレンジャー・略奪x2 ヴォイドレンジャー・抹消x1 反バリオンx1 |
記憶・11 ~ 記憶・15
挑戦目標
ステージ | 条件 |
---|---|
11~15 | *勝利時残りラウンドが12以上 *勝利時残りラウンドが18以上 *戦闘不能になったキャラがいない |
前半と後半に分かれており2PT編成する必要がある。前後半共に2WAVEの敵シンボル1つ。30ラウンド制限。
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
---|---|---|---|---|
11-前半 | 55 | 炎の造物x5 | 宇宙からの炎x1 炎の造物x2 | |
11-後半 | 永冬の災影x3 自動機兵・パウークx2 | 冷寒徘徊者x1 霜の造物x1 | ||
12-前半 | 57 | 焚火の災影x1 自動機兵・パウークx2 自動機兵・サバーカx1 | 灼焔徘徊者x1 焚火の災影x2 | |
12-後半 | シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・近衛x2 シルバーメイン・狙撃手x1 | シルバーメイン・尉官x1 シルバーメイン・近衛x2 | ||
13-前半 | 60 | 放浪者x2 自動機兵・パウークx2 自動機兵・サバーカx1 | 自動機兵・グリズリーx1 放浪者x1 | |
13-後半 | 虚数の葉を織る者x2 自動機兵・サバーカx1 自動機兵・サバーカx1 | 宇宙からの氷x1 自動機兵・パウークx 自動機兵・サバーカx1 | ||
14-前半 | 63 | シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・近衛x2 シルバーメイン・狙撃手x2 | ブローニャ | |
14-後半 | 自動機兵・ジュークx3 | スヴァローグ 自動機兵・サバーカx1 | ||
15-前半 | 65 | シルバーメイン・砲兵x2 シルバーメイン・近衛x1 シルバーメイン・狙撃手x1 | ジェパード シルバーメイン・砲兵x1 シルバーメイン・狙撃手x1 | |
15-後半 | 永冬の災影x3 | カカリア |
報酬
- ステージクリア報酬
各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。条件 報酬 記憶・1 ~ 5 冒険記録x10
濃縮エーテルx6
遺失晶塊x8
流光の残照x20
信用ポイントx10,000記憶・6 ~ 15 漫遊指南x5
精製エーテルx4
遺失晶塊x10
流光の残照x40
信用ポイントx20,000合計 漫遊指南x50,冒険記録x50
精製エーテルx40,濃縮エーテルx30
遺失晶塊x140
流光の残照x500
信用ポイントx250,000 - 追加報酬「印の贈与」
印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大15回受け取り可能(印45個必要)。条件 報酬 累計獲得数3ごと 星玉x200
信用ポイントx20,000合計 星玉x3000
信用ポイントx300,000
天艟求仙放浪記
仙舟「羅浮」に登場する敵で構成されている。全6ステージ。
敵レベルは50~90となっており難易度が高い。特に後半は「混沌の記憶」のと同レベルかつラウンド制限があちらより厳しい。
ステージ毎に強力な「記憶の乱流」効果が用意されているので上手く活用したい。
御空 | 「仙舟の記憶・1」 初回クリア報酬 |
- 仙舟の記憶・5
敵を倒すたびに全体に固定ダメージ(約1万3千ダメージ)。
ラウンド開始時に雑魚が沸くので、拡散攻撃や全体攻撃で巻き込んで倒すとおいしい。
- 仙舟の記憶・6
味方に対して発動する戦闘スキルでデバフ解除ができるようになる。デバフを解除すると与ダメージ+20%、最大10スタック(+200%)。
火力が足りない場合は攻撃よりもバフの獲得を優先して、バフが溜まりきってから攻撃すると良い。
仙舟の記憶・1 ~ 仙舟の記憶・6
挑戦目標
ステージ | 条件 |
---|---|
1~6 | *勝利時残りラウンドが6以上 *勝利時残りラウンドが12以上 *戦闘不能になったキャラがいない |
各ステージ2~3waveの敵シンボル1つ。20ラウンド制限。
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 | WAVE3 |
---|---|---|---|---|---|
1-前半 | 50 | 炎の造物x2 風の造物x3 | 入魔機巧・灯火龍魚x4 | 虚数の葉を織る者x3 | |
1-後半 | 雷の造物x3 霜の造物x2 | 豊穣の霊獣・奎木x2 | 雲騎軍・見廻兵士x4 | ||
2-前半 | 60 | 入魔機巧・灯火龍魚x2 薬王秘伝・器元士x2 | 金人門番x2 | - | |
2-後半 | 雲騎軍・見廻兵士x3 | 雲騎驍衛・彦卿 | - | ||
3-前半 | 70 | 薬王秘伝・内丹士x3 | 金人門番x1 | - | |
3-後半 | ヴォイドレンジャー・抹消x2 ヴォイドレンジャー・略奪x1 ヴォイドレンジャー・改ざんx1 | ヴォイドレンジャー・改ざんx1 豊穣の霊獣・長右x1 | - | ||
4-前半 | 80 | 炎の造物x2 風の造物x3 | 雷の造物x3 霜の造物x2 | 宇宙からの氷x1 宇宙からの炎x1 | |
4-後半 | 厳風の梢x2 万花の梢x2 | 豊穣の玄鹿x1 | - | ||
5-前半 | 85 | 魔陰の身・兵卒x3 | 薬王秘伝・鍛錬者x1 | - | |
5-後半 | 豊穣の霊獣・奎木x2 豊穣の霊獣・婁金x1 | 豊穣の霊獣・長右x1 豊穣の霊獣・婁金x2 | - | ||
6-前半 | 90 | 魔陰の身・兵卒x2 入魔機巧・灯火龍魚x2 | 承露天人x1 入魔機巧・灯火龍魚x2 | - | |
6-後半 | 雲騎軍・見廻兵士x2 入魔機巧・灯火龍魚x2 | 「星核ハンター」カフカx1 入魔機巧・黒雲金ガマx2 | - |
報酬
- ステージクリア報酬
各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。条件 報酬 仙舟の記憶・1 ~ 4 漫遊指南x10
精製エーテルx6
遺失晶塊x10
流光の残照x40
信用ポイントx10,000仙舟の記憶・3 ~ 6 漫遊指南x15
精製エーテルx8
遺失晶塊x15
流光の残照x40
信用ポイントx15,000合計 漫遊指南x45
精製エーテルx42
遺失晶塊x75
流光の残照x240
信用ポイントx75,000
- 追加報酬「印の贈与」
印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大6回受け取り可能。条件 報酬 累計獲得数3ごと 星玉x200
信用ポイントx20,000合計 星玉x1200
信用ポイントx120,000
「混沌の記憶」
アベンチュリン実装直前の更新となった、攻撃回数が重要なシーズン11。舞台もストーリーで「十の石心」博戯の砂金石と死闘を繰り広げたクラークフィルムランドの上映エリアであり、最終ステージで再戦となる。
「記憶の印」の蓄積には攻撃回数が重要な為、アベンチュリンらの追加攻撃はもちろん、復刻される鏡流のような再行動持ち、必殺技を多く撃てるキャラは相性良く戦える。またデバフ扱いのためどんなキャラクターでも攻撃を行えば黄泉やDr.レイシオのデバフカウント対象となるので、この二人はアタッカーとして積極的に採用しやすい。Ver2.1から登場した精鋭「記憶域ミーム」怒りの抜け殻は弱点撃破をしないとなかなかダメージが通らないためその点でも適性が高い。
最終ステージの「十の石心」博戯の砂金石は1ゲージ毎のHPは100万程とかなり高い上、「記憶の印」の層数蓄積がギャンブルタイム中でも行われるので、上手いこと本体が場にいる時に6層溜めないと乱流のダメージが入らずかなりの長期戦を強いられる。ギャンブルに勝ってもらったEPで必殺技を叩き込み記憶の印6層のダメージを入れれば理想的。ラウンド制限の目標を達成するには今まで以上に育成度合い及びパーティ編成、立ち回りの吟味が求められる。心して挑もう。
記憶の乱流
白昼夢国記 | 期間 |
---|---|
味方が攻撃を行った後、敵全体に「記憶の印」を1層付与する。「記憶の印」を付与されている敵の被ダメージ+5%、この効果は最大6層まで累積できる。 「記憶の印」の層数が上限に達した時、敵全体にそれぞれの最大HPに応じたダメージ*2を1回与える。 敵が戦闘に入る時、フィールド上に「記憶の印」を持つ敵が存在する場合、その敵も同等の層数の「記憶の印」を付与される。各ウェーブまたは各ラウンド開始時、敵全体の「記憶の印」を取り除く。 | 2024/04/15 05:00:00 ~ 2024/05/27 05:00:00 |
ステージ攻略
ステージ | 挑戦目標 |
---|---|
1~12 | *勝利時残りラウンドが10以上 *勝利時残りラウンドが20以上 *戦闘不能になったキャラがいない |
ステージ1~12まで全て2WAVEの敵シンボル1つ。
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
---|---|---|---|---|
1-前半 | 68 | 守護者の影 虚数の葉を織る者 無想仮面 | 守護者の影 シルバーメイン・尉官 | |
1-後半 | 承露天人 豊穣の霊獣・婁金 豊穣の霊獣・奎木 | 承露天人者 灼焔徘徊者 薬王秘伝・器元士 | ||
2-前半 | 70 | ベテラン社員・チームリーダー 平社員・外勤 | ベテラン社員・チームリーダー 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 | |
2-後半 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・Mr.円幕 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 金人・門番 | ||
3-前半 | 73 | 金人・勾魂 幽府武弁 | 金人・勾魂 自動機兵・ヴォルク | |
3-後半 | 宇宙からの炎 ナイトメア劇団・Mr.円幕 | スウォーム・真蟄虫 | ||
4-前半 | 75 | 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 平社員・外勤 ナイトメア劇団・Mr.円幕 | 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ | |
4-後半 | 薬王秘伝・鍛錬者 薬王秘伝・内丹士×2 | 薬王秘伝・鍛錬者 豊穣の霊獣・長右 | ||
5-前半 | 78 | 蚕食者の影 焚火の災影 永冬の災影 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 蚕食者の影 | |
5-後半 | 灼焔徘徊者 自動機兵・ヴォルク | 「星核ハンター」サム ナイトメア劇団・Mr.円幕 | ||
6-前半 | 80 | 守護者の影 虚数の葉を織る者 無想仮面 | 守護者の影 シルバーメイン・尉官 | |
6-後半 | 承露天人 豊穣の霊獣・婁金 豊穣の霊獣・奎木 | 承露天人者 灼焔徘徊者 薬王秘伝・器元士 |
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
---|---|---|---|---|
7-前半 | 82 | ベテラン社員・チームリーダー 平社員・外勤 | ベテラン社員・チームリーダー 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 | |
7-後半 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・Mr.円幕 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 金人・門番 | ||
8-前半 | 85 | 金人・勾魂 幽府武弁 | 金人・勾魂 自動機兵・ヴォルク | |
8-後半 | 宇宙からの炎 ナイトメア劇団・Mr.円幕 | スウォーム・真蟄虫 | ||
9-前半 | 88 | 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 ナイトメア劇団・Mr.円幕×2 ナイトメア劇団・ゼンマイ暴徒 | 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 金人・門番 | |
9-後半 | 薬王秘伝・鍛錬者 薬王秘伝・内丹士×2 | 薬王秘伝・鍛錬者 豊穣の霊獣・長右 | ||
10-前半 | 90 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン ナイトメア劇団・ソーダドッグ×2 ナイトメア劇団・ゼンマイ暴徒 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 宇宙からの氷 ナイトメア劇団・ソーダドッグ | |
10-後半 | 自動機兵・ヴォルク 灼焔徘徊者 | 「星核ハンター」サム 灼焔徘徊者 ナイトメア劇団・Mr.円幕 | ||
11-前半 | 92 | 金人・門番 蚕食者の影 | 雲騎驍衛・彦卿 ナイトメア劇団・Mr.円幕 | |
11-後半 | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ ヴォイドレンジャー・蹂躙 | ブローニャ ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ | ||
12-前半 | 95 | 冷寒徘徊者 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 | カカリア 「記憶域ミーム」怒りの抜け殻 | |
12-後半 | ベテラン社員・チームリーダー 承露天人 | 「十の石心」博戯の砂金石 |
舞台をホテル・レバリー-夢境のフロントへ移した記念すべきシーズン10は、ver2.0前半登場のブラックスワン及びver2.1前半で登場する黄泉の接待と思われる持続ダメージ重視の環境。同じく2.0前半で復刻された丹恒・飲月を意識してか通常攻撃も多少優遇されている他、シーズン9同様弱点の偏りが激しい。
特に接待の無かったシーズン9でも強かった持続ダメージパーティが暴れ回る反面、戦闘スキルと追加攻撃への強化が一切無い為、手持ち次第ではかなり苦しい戦いを強いられる。プーマンを倒せないと実質乱流無しということで巡狩キャラのハイパーキャリーは特に厳しめだが、高速で動いてSPを使って殴れる巡狩キャラが比較的得手とするサムがラスボスなのが悩みの種。
プーマンはフィールドで出てくる通常のものと違い、靭性が3→2に変更されている。クラーラの戦闘スキルなどで撃破しやすかったり雪衣の悪業獲得数が減ったりと手持ちによって痛し痒し。
毎ラウンド敵が補充される他難易度12でも初期配置の雑魚がいるので、「敵を倒した時」トリガーの光円錐などを起動させやすいのはここ最近ではあまり無かった特徴。
記憶の乱流
荒唐な宴 | 期間 |
---|---|
各ウェーブまたはラウンド開始時、プーマンを1体フィールドに召喚する。このプーマンの受ける通常攻撃のダメージと持続ダメージ+200%。 プーマンを倒した後、敵が裂創、感電、燃焼または風化状態にある場合、その状態が、本来のダメージ50%分のダメージを発生し、高確率で敵全体に裂創、感電、燃焼、風化状態を付与する、3ターン継続。 | 2024/03/18 05:00:00 ~ 2024/04/29 05:00:00 |
ステージ攻略
ステージ | 挑戦目標 |
---|---|
1~12 | *勝利時残りラウンドが10以上 *勝利時残りラウンドが20以上 *戦闘不能になったキャラがいない |
ステージ1~12まで全て2WAVEの敵シンボル1つ。
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
---|---|---|---|---|
1-前半 | 68 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン ナイトメア劇団・Mr.円幕 ナイトメア劇団・ソーダドッグ | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 蚕食者の影 | |
1-後半 | 薬王秘伝・鍛錬者 魔陰武弁 | 薬王秘伝・鍛錬者 ストーム | ||
2-前半 | 70 | 金人・門番 入魔機巧・統率狻猊 | 金人・門番 自動騎兵・ヴォルク | |
2-後半 | 宇宙からの炎 | 豊穣の玄鹿 | ||
3-前半 | 73 | 自動機兵・グリズリー 流浪者 シルバーメイン・砲兵 | 自動機兵・グリズリー 承露天人 | |
3-後半 | 守護者の影 虚数の葉を織る者 永冬の災影 | 守護者の影 宇宙からの氷 | ||
4-前半 | 75 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・スプリングディーラー | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 冷寒徘徊者 | |
4-後半 | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・Mr.円幕 | 灼焔徘徊者 ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ | ||
5-前半 | 78 | 豊穣の霊獣・長右 豊穣の霊獣・婁金 豊穣の霊獣・奎木 | ヴォイドレンジャー・蹂躙 豊穣の霊獣・長右 | |
5-後半 | 守護者の影 金人・門番 | カカリア 守護者の影 | ||
6-前半 | 80 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン ナイトメア劇団・Mr.円幕 ナイトメア劇団・ソーダドッグ | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 蚕食者の影 | |
6-後半 | 薬王秘伝・鍛錬者 魔陰武弁 | 薬王秘伝・鍛錬者 ストーム |
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 |
---|---|---|---|---|
7-前半 | 82 | 金人・門番 入魔機巧・統率狻猊 | 金人・門番 自動騎兵・ヴォルク | |
7-後半 | 宇宙からの炎 | 豊穣の玄鹿 | ||
8-前半 | 85 | 自動機兵・グリズリー 流浪者 シルバーメイン・砲兵 | 自動機兵・グリズリー 承露天人 | |
8-後半 | 守護者の影 虚数の葉を織る者 永冬の災影 | 守護者の影 宇宙からの氷 | ||
9-前半 | 88 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・スプリングディーラー | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 冷寒徘徊者 | |
9-後半 | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ ナイトメア劇団・ソーダドッグ ナイトメア劇団・Mr.円幕 | 灼焔徘徊者 ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ | ||
10-前半 | 90 | 豊穣の霊獣・長右 豊穣の霊獣・婁金 豊穣の霊獣・奎木 | ヴォイドレンジャー・蹂躙 豊穣の霊獣・長右 | |
10-後半 | 承露天人 金人・匂魂 入魔機巧・灯火龍魚 | ジェパード 承露天人 | ||
11-前半 | 92 | 守護者の影 金人・門番 | カカリア 守護者の影 | |
11-後半 | ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 蚕食者の影 ナイトメア劇団・Mr.円幕 | スヴァローグ 蚕食者の影 | ||
12-前半 | 95 | 薬王秘伝・鍛錬者 | 雲騎驍衛・彦卿 | |
12-後半 | 自動騎兵・ヴォルク 承露天人 ナイトメア劇団・Mr.円幕 | 「星核ハンター」サム 自動騎兵・ヴォルク |
報酬
報酬
- ステージクリア報酬
各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。条件 報酬 ステージクリア
ステージ1
~
ステージ12漫遊指南×2
精製エーテル×1
遺失晶塊×2
流光の残照×8
信用ポイント×10,000合計 漫遊指南x24
精製エーテル×12
遺失晶塊×24
流光の残照×96
信用ポイント×120,000 - 追加報酬「印の贈与」
各ステージの挑戦目標を達成し、印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大12回受け取り可能。条件 報酬 累計獲得数3ごと(累計獲得数18まで) 星玉×60
信用ポイント×20,000累計獲得数3ごと(累計獲得数21以降) 星玉×60
信用ポイント×20,000
璧羽×100合計 星玉×720
信用ポイント×240,000
璧羽×600
過去分
シーズン | 期間 |
---|---|
シーズン1 | サービス開始 ~ 2023/06/12 04:59 |
シーズン2 | 2023/06/12 05:00 ~ 2023/07/24 04:59 |
シーズン3 | 2023/07/24 05:00 ~ 2023/09/04 04:59 |
シーズン4 | 2023/09/04 05:00 ~ 2023/10/16 04:59 |
シーズン5 | 2023/10/16 05:00 ~ 2023/11/27 04:59 |
シーズン6 | 2023/11/27 05:00 ~ 2023/12/27 04:59 |
シーズン7 | 2023/12/27 05:00 ~ 2024/02/05 05:00 |
シーズン8 | 2023/02/05 05:00 ~ 2024/03/04 05:00 |
シーズン9 | 2024/02/19 05:00 ~ 2024/04/01 05:00 |
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