桂乃芬

Last-modified: 2024-04-24 (水) 11:47:08

基本情報

画像
桂乃芬.webp
プロフィール
名前桂乃芬(けいないふん)
CV直田姫奈
所属仙舟「羅浮」
陣営
戦闘属性
運命虚無
キャラクター紹介
仙舟「羅浮」に滞在するパフォーマンスアーティスト──あるいは、大道芸人。衣食住を賄うついでに、羅浮での新生活を追っている。
ストーリー
縁あって仙舟に留まっている殊俗の民。今は情熱的な大道芸人である。本名は「グィネヴィア」。「桂乃芬」は友人の素裳がつけた仙舟の名前だ。「羅浮」での新しい人生を前に、桂乃芬は仙舟文化に対する情熱によって、瞬く間に生計を立てるための得意技──逆立ち麺食い、胸元で岩砕き、素手で銃弾つかみなどを身に付けた。

公式動画

✦✦✦キャラクターPVイッテ星穹 (チュートリアル動画)声優インタビュー光の残影 (光円錐動画)ステラ美学速報 (ショート)
fiケイ桂乃芬ーー銅鑼が鳴ったらショーの開幕!フォローして!「あたしの十八番を見せてあげる——胸元で岩砕き!」

ステータス

Lv.1Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP120234282342390450498558606666714774822882
基礎攻撃力79154186225257297328368399439471510542582
基礎防御力60117141171195225249279303333357387411441
基礎速度106

軌跡

通常攻撃

通常攻撃概要
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喝采満場
[単体攻撃]
指定した敵単体に桂乃芬の攻撃力X%分の炎属性ダメージを与える。
軌跡Lvダメージ倍率(X%)
Lv.150%
Lv.260%
Lv.370%
Lv.480%
Lv.590%
Lv.6100%
Lv.7110%

戦闘スキル

戦闘スキル概要
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出だし好調
[拡散攻撃]
指定した敵単体に桂乃芬の攻撃力X%分の炎属性ダメージを与え、
隣接する敵に桂乃芬の攻撃力Y%分の炎属性ダメージを与える。
100%の基礎確率で指定した敵とその隣接する敵に燃焼状態を付与する。
燃焼状態を付与された敵は、ターンが回ってくるたびに桂乃芬の攻撃力Z%分の炎属性持続ダメージを受ける。2ターン継続。
軌跡Lv単体ダメージ倍率(X%)隣接ダメージ倍率(Y%)燃焼ダメージ倍率(Z%)
Lv.160%20%83%
Lv.266%22%92%
Lv.372%24%100%
Lv.478%26%109%
Lv.584%28%117%
Lv.690%30%130%
Lv.797%32%146%
Lv.8105%35%167%
Lv.9112%37%193%
Lv.10120%40%218%
Lv.11126%42%229%
Lv.12132%44%240%

必殺技

必殺技概要
桂乃芬_軌跡_必殺技.webp
十八番を披露するね
[全体攻撃]
敵全体に桂乃芬の攻撃力X%分の炎属性ダメージを与える。
敵が燃焼状態の場合、付与された燃焼状態が本来のダメージY%分のダメージを発生する。
軌跡Lv全体ダメージ倍率(X%)誘発ダメージ倍率(Y%)消費EP
Lv.172.0%72%120
Lv.276.8%74%
Lv.381.6%76%
Lv.486.4%78%
Lv.591.2%80%
Lv.696.0%82%
Lv.7102.0%84%
Lv.8108.0%87%
Lv.9114.0%89%
Lv.10120.0%92%
Lv.11124.8%94%
Lv.12129.6%96%

天賦

天賦概要
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古来、芸人は君子に頼る
[妨害]
桂乃芬がフィールド上にいる時、敵が燃焼状態によるダメージを受けた後、100%の基礎確率で「火喰い」状態になる。
「火喰い」状態の敵の被ダメージ+X%。3ターン継続。
最大で3層累積できる。
軌跡Lv被ダメージアップ(X%)
Lv.14.0%
Lv.24.3%
Lv.34.6%
Lv.44.9%
Lv.55.2%
Lv.65.5%
Lv.75.8%
Lv.86.2%
Lv.96.6%
Lv.107.0%
Lv.117.3%
Lv.127.6%

秘技

秘技概要
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大道芸
敵を攻撃。
戦闘に入った後、敵にダメージを4回与える。
1ヒットごとにランダムな敵単体に桂乃芬の攻撃力50%分の炎属性ダメージを与え、100%の基礎確率でその敵を「火喰い」状態にする。

追加能力

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昇格2
縁竿
通常攻撃は80%の基礎確率で敵に戦闘スキルが与えるものと同じ燃焼状態を付与する。
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昇格4
刃の輪くぐり
戦闘開始時、桂乃芬の行動順が25%早まる。
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昇格6
裸足踏刀
燃焼状態の敵に対する与ダメージ+20%。

ステータスボーナス

ステータスボーナスLv.1昇格2昇格3昇格4昇格5昇格6Lv.75Lv.80合計
ダメージ強化・炎3.2%-3.2%4.8%4.8%--6.4%炎属性ダメージ強化+22.4%
撃破強化-5.3%--8.0%-10.7%-撃破特効+24.0%
効果命中強化--4.0%--6.0%--効果命中+10.0%

星魂

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星魂1
逆立ち麺食い
戦闘スキルを発動した時、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の効果抵抗-10%、2ターン継続。
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星魂2
歯を磨きながら口笛を吹く
敵が燃焼状態の時、桂乃芬の通常攻撃と戦闘スキルがその敵に付与する燃焼状態のダメージ倍率+40%。
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星魂3
胸元で岩砕き
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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星魂4
喉元で槍先受け止め
桂乃芬が付与した燃焼状態がダメージを与えるたびに、桂乃芬のEPを2回復する。
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星魂5
剣呑み
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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星魂6
素手で銃弾つかみ
「火喰い」の累積可能層数+1。

使用素材

突破普通敵素材軌跡
凝結虚影疑似花萼週ボス素材
育成素材_灼熱の鋼刃.webp
灼熱の鋼刃
育成素材_工造迴輪.webp
入魔機巧
育成素材_虚空の黒曜.webp
暗黒物質
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無窮なる仮身の遺恨

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

ストーリー

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ストーリー内容開放条件
キャラクター詳細縁あって仙舟に留まっている殊俗の民。今は情熱的な大道芸人である。
本名は「グィネヴィア」。「桂乃芬」は友人の素裳がつけた仙舟の名前だ。
「羅浮」での新しい人生を前に、桂乃芬は仙舟文化に対する情熱によって、瞬く間に生計を立てるための得意技──逆立ち麺食い、胸元で岩砕き、素手で銃弾つかみなどを身に付けた。
初期解放
ストーリー・1はいは~い、聞こえる?リスナーのみんな、こんばんは!けいちゃんの配信へようこそ~
「ビッグフラワー_49886」さん、コメントありがとう!「けいちゃん、どうして半月も配信しなかったの?もしかしてサボってる?」まさか!実は最近リアルで色々なことがあってさ~…でも確かに配信は久しぶりだよね。ごめんね~リアルで面白いことにあってさ、また今度シェアするね。
さて!今日はタイトルにもある通り──「演芸の夜!けいちゃんが仙舟の演芸を披露!」
最近、雑技はオフラインのほうが向いてる気がして、演芸のライブ配信をやってみようと思ったんだ。今日はそのテスト配信って感じかな。もし気に入ってくれたらフォローとリポストよろしくね。投げ銭やプレゼントをくれた人は、配信中の抽選に参加できるよ!
「ミルミルク」さん、コメントありがとう!ミルミル久しぶり~なになに、「大丈夫、けいちゃんの配信なら何でも見るから」?ミルミル最高!今日は最後まで配信を見ていってね!チュッチュ~
コホン…声の調子を整えて…なまむぎなまごめなまたまご…よし、それじゃあ歌っていこうかな!今回の数来宝は、けいちゃんが自分で書いたんだよ~
……
金人巷に来るのは久しぶり、ここは復興ですっかり様変わり。
あるものは姿が変わり、でも景色は昔と変わらない。
近所の人は皆元気、お年寄りも皆生き生き。
今日は珍しく板の音が鳴り、観客たちにも楽しんでもらいたい。
拍手と歓声で盛り上げて、観客が巡鏑を投げたら開演させて。
神君が賊や災いを追い払った話、帝弓の神矢が穹桑を折った話、今日はどれも語らない。
じゃあ語るのは何の話?金人巷の素敵な少女、けいちゃんがどこから来てどこへ行くのかという話。
……
キャラLv.20
ストーリー・2幼いグィネヴィアにとって、護国公の邸宅と、その前に広がる栄えた街が世界のすべてだった。
先生たちが言うには、彼女の家系の歴史は古く、その邸宅も数琥珀紀の歴史があるという。しかし、邸宅には歳月の痕跡などまったく残っていないように見える。その邸宅は時間の法則から独立して、この家族を永遠の平穏と美の中で守っているかのようだった。
父親は長兄、次兄、長姉に政治教育を受けさせた。この星の未来を彼らの中の誰かに託したいと考えていたからだ。一方、グィネヴィアと他の弟妹たちに対しては…この平和な楽園の中で、穏やかで幸せな人生を送ってほしいとしか望んでいなかった。
グィネヴィアは父親を愛していた。政敵を前にした父は、尾に針を持つヘビのように恐ろしい。それでも、娘の前では大きくて暖かい山ウサギのようだった。
彼女の記憶の中にいる父親は、彼女のためにどんなことでもしてくれた。彼女の盛大な誕生日パーティーでは、ヒロインのグィネヴィアに斬られる地霊を演じたことさえある。このような権臣の子供の誕生日パーティーには政敵も参加するものだが──父親は彼女を喜ばせるためなら、他人の評判など一切気にしていなかった。
その後、グィネヴィアは成長した。そして彼女の耳に風の噂が届くようになった──父親が王権を有名無実化している、忠臣を陥れている、欲深くて満足することを知らない…彼女はそれが政敵の流した嘘であると信じたかったが、すべてが嘘ではないことを知っていた。
しかし、その程度のことはすぐにどうでもよくなった。
反物質レギオンが大挙して押し寄せてきたのだ。父親は王都を守るため、軍を率いて一歩も譲らなかった。父親の訃報が届いた時、グィネヴィアは気を失ってしまった。そして再び目を覚ました時、彼女は飛行艇の中に押し込められていた。弟妹たちは横で咽び泣き、長兄と長姉は縄できつく縛られている。次兄は仕方なさそうに、「まだ縄をほどいてはダメだ。2人とも意地でも逃げようとしないから」と言った。
グィネヴィアが舷窓の外を見ると、母親が甲冑を身に着け、上昇していく飛行艇に背を向けながら、座して死を待つことを拒んだ家臣たちを指揮していた。少し離れたところでは、ヴォイドレンジャーたちが護国公の邸宅を破壊している。さらに遠くでは、街全体が燃え、黒く焼け焦げた死体が泥のように散らばっていた。
幼いグィネヴィアにとっての世界、そのすべてが銀河から抹消されたのだった。
……
あたしは遠くの朝廷キャメロットの出身、兄弟姉妹は12人。
日々の暮らしは楽しく平安、なのに燼滅禍祖が開いた戦端。
父さん母さん武器を持って戦った、でもレギオン強くて家も国も失った。
長兄、弟妹連れて各地を漂泊、やがてカンパニーの鉱星に漂着。
生き残るために屈辱に耐え、厳しい環境で病に倒れ。
苦労人の長兄、見た目は怖いが心は綺麗。最後は盗賊になるしかない、銀河の中で暴れ回る兄。
彼は商人だけを剥ぎ、民家を襲うことはない。人々は称える、彼は貧者や弱者を救う在野の英雄。
彼は数百人の貧者を率い、山を占領して王を名乗り、あたしたち弟妹を養った。
……
キャラLv.40
ストーリー・3子供の頃、父親はよくグィネヴィアに「人は名誉を守りながら生きるべきだ」と言っていた。しかし、「ホンボルト-σ」で名誉を守りながら生きられる者などいるのだろうか?
それは荒れ果てた惑星。原始的な藻類、菌類、地衣類によって、かろうじて動物が生存できる大気環境が維持されているが、その劣悪な環境を生き延びてきた原始生命体の中で、人間の脅威とならないものはほとんどなかった。
スターピースカンパニーがこの惑星の隠された鉱物資源を発見していなければ、誰もここに移住しようとはしなかっただろう。
グィネヴィアはこの不毛の星で少女時代を過ごした。
彼女は友達付き合いが上手く、他の子供たちとの関係も良好だった。貧しい家の息子、亡命者の娘、博徒の弟、殺人犯の妹…グィネヴィアは出自を気にしない。どんな家庭の出身であろうと、この星では誰もが明日まで生き延びられる保証がないからだ。
この地に対するカンパニーの管理は厳しいものではなかった。負債や罪を抱えた者でない限り、税金さえ払っていれば、カンパニーも労働者の自由を制限することはない。ただし税金を払った後の彼らは、街の酒場で1杯の酒を買う余裕すらないこともあった。
故郷にいた頃、父親は家族の中で最も頼りになる存在だった。しかし、父親も故郷も存在しない今、家族の面倒を見る役目は唯一の年配者である「石壁騎士」に回ってきていた。故郷から逃げる時、母親はこの忠実な老騎士を子供たちと一緒に脱出させ、自分は故郷に残って荒野の最後の塵埃と運命を共にしたのだ。
老騎士は父親の最も親しい遊び仲間であり、最も勇敢な戦友であり、最も忠実な家臣でもあった。そして今は…子供たちにとって、もう1人の「父親」となったのである。グィネヴィアは最後まで彼の本名を覚えられなかった。彼女は「石壁おじさん」という、老騎士のもう1つの名前のほうに馴染みがあったからだ。
十数人の飢えた子供たちによって、ただでさえ困窮していた懐事情はさらに悪化した。ある晩、口論の末、石壁は3人の兄と姉が自分と一緒に鉱山へ行くことを渋々承諾した。しかし、グィネヴィアがいくら懇願しても、彼女が同行することは認めなかった。
夜が明けるたびに、彼は老い、やつれ、憔悴していった。肺は治らない傷で埋め尽くされ、かつてのように背筋を伸ばすこともできなくなった。力強くハンマーを振り回していた両手は、今やスプーンを持つこともできないほど曲がっている。
ほどなくして、彼は死んだ。
石壁が崩れた。夜明けが来る前に、音もなく崩れてしまった。砂浜の砂の城が打ち寄せる波によって消えていくように、冬の枯れ枝が風で静かに落ちるように、それが定められた結末であったかのように。
そして──石壁の外に広がっていたのは、雨と風と氷だけの世界だった。
兄たちが星間海賊になったのは、それからまもなくのことだ。グィネヴィアは満腹になるまで食べられるようになったが、薄々感付いていた。今の自分が父親の教えに背き、さらに不名誉な人生に向かっていることを。
そのため、カンパニーの兵士たちがグィネヴィアに手錠をかけ、弟妹たちと一緒に雲騎軍に引き渡した時、彼女は安堵の息をついたのだった。
仙舟人はとても優しいと言われている。彼女は、雲騎軍なら自分たち家族の体面を守りながら死なせてくれるだろうと思った。
……
頭に血が上った長兄が仙舟の商船を襲う、誰が予想できただろう?
仙舟人は剛直に悪を嫌い、それは時に嵐のように激しい。
長兄は賊として討たれ降参、あたしたち弟妹だけは許してほしいと将軍に懇願。
討伐軍の将軍心優しく、一家を仙舟へ連れ帰る。
長兄の命を救い、あたしたち弟妹の生計まで慮り。
弟妹たちは学宮で文字の読み書き学ぶ、ここの悠ねえはあたしに技を仕込む。
技を学んだら高飛びするよう長兄勧める、でも恩を仇で返せば「恥知らず」の誹りは免れず。
この金人巷であたしが才能を開花させ、貧しかった少女が名声と利益を手に入れることになるなんて、誰が想像できただろう?
……
キャラLv.60
ストーリー・4「ごめんごめん。途中で怪我をした人がいて、ちょっと遅れちゃった…あ、けいちゃん、まだ歌ってたんだ。じゃあ静かにしてるね」
「あ、すーちゃん!みんなに紹介するね。今日のサプライズゲスト、雲騎軍の天才新人──素裳さんだよ!さあみんな、『ようこそ素裳さん』って弾幕流して~」
「こ…こんにちは、アタシは素裳…じゃなくて、『天才新人』って何!勝手に変なこと言わないで。上の人に知られたらイジられちゃうじゃない」
「すーちゃん、ちょっと待って。まだ数来宝の最後のところが残ってるの。ふふ、ちょうどいいところに来てくれたね~まさにすーちゃんに関する内容なんだ!」
……
その後あたしに忍び寄る悪党登場、幸い女傑が現れ相手を掃討。
さて、この度胸ある女傑は誰でしょう?それは後のあたしの親友、李素裳、その人である。
それ依頼、羅浮で一匹狼だったあたしに女傑の仲間ができた。
しかも満員の観客たちがいて、あたしの公演を楽しみにしてくれている。
短い公演では帰ろうとせず、熱烈なアンコールが押し寄せる。
でもけいちゃんの話はあまりに退屈で長い、年単位で話さないと終わらない。
今日の話はこれでおしまい。続きを知りたきゃまた今度!
……
「すごいすごい、みんな、早くけいちゃんに拍手して!それと、そんなことあったっけ?」
「シエン先生から、英雄が美女を救うような出会いが好まれるって聞いて、こういうふうに書いてみたの。もし気に入らないなら…あっ!『ネコもふ使令8190』がたくさん諦聴をくれた!太っ腹~!」
「太っ腹!…どんなふうに書いても大丈夫だよ!けいちゃんが書くものは何でも面白いから」
「わかった。さて、すーちゃんもようやく来たわけだし、前から準備してた2人の共演をリスナーたちに見せてあげよう。ほらすーちゃん、墜子琴こっちに。あたしが『騰驍、大蛇を斬る』の一節を歌うよ!」
「その部分は難しいと思うけど……」
「うん、業界に詳しい人なら知ってるかもね。この『騰驍、大蛇を斬る』には演奏と歌と殺陣があるから、1人では演じられないって」
「だからアタシを呼んだんでしょ!それで、どうやって演じるの?」
「それなら簡単~今日あたしが演じるのは、国を守り、武勇無双の先代羅浮将軍──騰驍!」
「じゃあアタシは?」
「すーちゃんは斬られる大蛇を演じて──蛇の妖怪め、どこへ逃げた?この剣を~受けてみるがいい~」
「うわっ、痛い…桂乃芬!よくもやったね!」
キャラLv.80

ボイス

待機ボイス

待機ボイス
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。

タイトル内容
初対面あたしの名前は桂乃芬!桂は嘉木、乃は「の」、芬は芳香。つまり素晴らしい木の芳香って意味になるの。いい名前だと思わない?普段は長楽天で雑技をしてるから、時間があったら見に来てね!
挨拶あれ、なんだか凄く久しぶりに会った気がする。え?昨日もあたしに会った?もう──あんたに会わない1日は、3年くらいに感じるってこと!
お別れまたね!最前列の席をあんたのために取っておくから。まあ、劇場でやるわけじゃないから、「最前列」はないかもしれないけど……
自分について・名前あたしの本名は「グィネヴィア」、桂乃芬はすーちゃんが付けてくれた仙舟での名前なんだ。すーちゃんが誰かって?雲騎軍の素裳だよ。あたしたちは大親友なの、知らなかった?
自分について・家族うちには数十人の兄弟姉妹がいて、郎世楽っていう兄も羅浮で生活してるの。でも、本人は「ランスロット」って呼ばれるほうが好きみたい。
世間話・雑技あたしの技は街にいる仲間たちから学んだものなんだ。もともと生活のために始めたんだけど、ここまで人が集まるとは思わなかったな。もしかして、あたしって凄い?へへっ。
世間話・数来宝あたしここで売るのは芸、どこの客でも大歓迎!投げ銭あればもちろんええ、「金より愛」は座右の銘、無駄話はここまで、芸能こそは我流の礼!
趣味仙舟人の詩とか歌って、すっごく綺麗だと思わない?前にすーちゃんに詩の書き方を教えてもらおうと思ったんだけど、彼女ってば3ヶ月かけて4文字しか捻り出せなかったんだ…あたしがマスターするのは難しそう。
悩み事・1羅浮には美味しいものがたくさんあるのに、雑技をするには体を軽くしておく必要がある…本当、忠孝の両立は難しだよね!えっ、ことわざの使い方が間違ってるって?
悩み事・2すーちゃんがあたしのことを「けいちゃん」って呼んでくるんだよね。それだけなら全然いいんだけど…最近、街の仲間たちも「けいちゃん」って呼ぶようになったの。それどころか、観客まで「けいちゃん」って呼ぶようになって…みんな、桂乃芬って名前を忘れたわけじゃないよね!?
シェア仙舟の尺度で言えば、あたしたち短命種は白駒過隙って感じだろうね──だからこそ、あたしたちは今をしっかり生きなくちゃ!
見聞長楽天には漫才をする往と来っていう2人組がいるんだけど、2人とも凄く親切なんだよ。開演前の数来宝とか、色んな口上にアドバイスしてくれたんだ!
素裳についてすーちゃんは一番仲のいい友達だよ。街の仲間を除けば、羅浮で一番付き合いが長いかな。前に姉妹の契りを結ぼうとしたんだけど、断られちゃったんだよね。
景元について将軍様はこういう雑技に興味があるって聞いたことがある。神策府で上演したいなあ。そうすれば、きっと有名になれるよね。
彦卿について将軍様と話したことはないけど、護衛となら話したことがあるよ。彼に「剣の使い手」かって聞かれて、その場で剣呑みを披露してあげたんだ。
青雀について青雀はよく長楽天で牌をしてるんだけど、遊ぶのに疲れたらあたしの雑技を見にくるの。最近は彼女の顔色から、その日の牌の勝敗がわかるようになったんだ──桃色だったら勝ち、青色だったら負け。真っ白だったら上司が彼女を捕まえに来たってことだよ。
フォフォについてフォフォって笑うと可愛いんだよ。あたしの芸は人を怖がらせるものじゃなくて、楽しませるものなの。もっとあの子の笑顔が見てみたいな~
星魂覚醒どんなに生活が慌ただしくても、人生はゆっくり体験しなきゃ。
キャラクター昇格グッドボタンで、幸運が続々~!
レベルMax新人が新たな風を吹かせる――あたしのことだよね!
軌跡覚醒技は多いほどいいし、努力さえすれば必ず成功する!
パーティ編成・開拓者ねえ、最近のあたしの配信は観た?結構面白いよ!
パーティ編成・素裳すーちゃん!一緒に舞台に上がってくれるのを待ってたよ。みんなこれが大好きなの!
パーティ編成・彦卿護衛くん!剣呑みを見てく?また技を思いついたの!
パーティ編成・青雀青雀、今日は本当に嬉しそうだね。牌で勝ったの?
パーティ編成・フォフォフォフォも見てって。焼いたりなんかしないから!
戦闘ボイス

戦闘ボイス

タイトル内容
戦闘開始・弱点撃破おっと、ズルはしないほうがいいよ。
戦闘開始・危険予知なんで慌ててるの?
ターン・1お金がある人は見てってね!
ターン・2お金がない人はまた今度!
戦闘中待機突っ立ってても投げ銭は貰えないよ!
通常攻撃金運招福!
戦闘スキル花開富貴(かかいふうき)
攻撃を受ける練習しててよかった…
重撃を受ける調子に乗らないで!
必殺技・アクティブ寄ってらっしゃい見てらっしゃい!
必殺技・発動せっかくだから、一発ド派手にいくよ!
天賦-
戦闘不能うっ、やっちゃった…
戦闘に戻るアンコールに応えてあげる!
HP回復ナイス!
秘技場を温めるね!
戦闘勝利今回の公演は大成功!
戦利品を開ける・1おお、予想外の収穫!
戦利品を開ける・2早く投げ銭を受け取らないと!
貴重な戦利品を開けるほんっとうにおめでとう!
謎解きに成功・1手足が敏捷で、頭脳明晰~
謎解きに成功・2コツが知りたいって?秘密!
敵ターゲット発見ええ、穏便に済ませられない?
町に戻る賑やかな所に観客ありってね!
桂乃芬について

桂乃芬について

彦卿あの先生のことなら覚えてるよ…前に綺麗な剣を持っているのを見て、少し話をしようと思ったら、いきなり剣を呑み込んだんだ!ずっと考えてたんだけど、あれは一体どこの門派の剣法なんだろう。うーん、わからない……
素裳けいちゃんの才能はすごいのに、どこに行っても埋もれちゃうから…やっぱり「大道芸」が一番合ってるんじゃないかな!
青雀桂乃芬…ああ、けいちゃんのことか!牌に負けた時は、いつも彼女の雑技を見に行くの。そうすると、少し気持ちが軽くなるんだ。ただ、そういう時に限って…投げ銭を半鏑も用意できないんだけどね……
白露わしが抜け出し長楽天で遊んでいた時に、よく素裳と共に診察をしてくれと言ってきたぞ。何回かは素裳に担がれて来て、何回かは素裳を担いで来ておった。ああ、2人とも怪我をしておったことも何回かあったな──理由?演目中の事故じゃ。
フォフォけいちゃんのこと?彼女は陽気で悪運を追い払うことができるから、一緒にいる時は「シッポ」も大人しくなるの。ただ、けいちゃんと話してると知らないうちに声が大きくって、ちょっと疲れちゃう……
パーティ編成・桂乃芬

パーティ編成・桂乃芬

素裳けいちゃん、新しい考えを早速試してみようか?
青雀無料でけいちゃんの芸を観られる機会は逃さないよ。
フォフォけいちゃんが先にどうぞ!アタシはその後で……

引用元ページ:各キャラの反応

考察

総評

燃焼を付与して爆発させながら戦う、情熱的なDoTアタッカー兼デバッファー
サンポより素早く火力を出し、ルカより範囲に優れるため、DoTアタッカーの中では雑魚処理を得意とする。

特徴

  • 燃焼を付与してダメージを与える
    燃焼を付与するため、持続ダメージを誘発できるカフカだけでなく、姫子フックともシナジーがある。
  • 累積する被ダメージアップデバフ
    燃焼がダメージを発生するたび、敵に「火喰い」デバフが累積していき、ストック数と天賦レベルに応じて全ての被ダメージがアップする。
    他キャラが付与した燃焼のダメージでも「火喰い」が付与されるため、燃焼付与を他キャラに任せて桂乃芬はSP供給兼デバフ役にまわすこともできる。
    「火喰い」は累積するため初動は遅いが継続ターンが他の★4虚無キャラのデバフより長く設定されており、定期的に燃焼を付与できれば永続的に最大効果で発動している。デバフ量は他の★4キャラと同程度。
  • 通常攻撃でも燃焼を付与できる
    敵が単体だったり脇の雑魚に燃焼を付与する理由が無いなら通常攻撃を振ることができ、SP消費を抑えることが出来る。
  • 必殺技で燃焼を起爆
    持続ダメージアタッカーのお約束となり始めた強制起爆。この起爆でも「火喰い」デバフは累積する。
    対象は燃焼に限定されてはいるが他のキャラが付与した燃焼も起爆可能なので編成次第では火力上昇幅が高い。

注意点

  • 必殺技でしか強制起爆ができない
    必要EP120とそこそこあり、カフカやルカと比較して明確に起爆の回転率が悪く単体へのダメージ効率で少々劣る。
    とはいえ敵全体対象な上に被ダメージデバフとも結びついているので仕方ない点ではある。
  • 通常攻撃での燃焼付与は基礎確率が低い
    昇格スキルで得られる通常攻撃での燃焼付与のみ基礎命中率80%。通常攻撃の為だけに効果命中を盛るのは無駄が大きい。
    基礎命中率100%のデバフを燃焼耐性を持たない全ての敵に必中させる効果命中66.7%を確保した場合、通常攻撃での燃焼の付与確率は約80%。この確率を許容できるかが分かれ目となる。
    ただし燃焼は2ターン、「火喰い」は3ターン持続するので、付与確率80%でもボス単体への「火喰い」最大層はほぼ確実に維持できる。
  • 燃焼のダメージ倍率は微妙
    無凸で天賦Lv.10での固有DoTダメージの攻撃力倍率は、サンポは5スタックで260%、カフカは290%、ルカは上限338%。
    桂乃芬は218%と上記よりも低く、高HPの敵が相手だとダメージレースで抜かれやすい。
  • 炎の弱点撃破は即時ダメージ寄り
    炎属性の弱点撃破は風/雷と比べ、即時ダメージが高く、代わりにDoTダメージは低い。
    桂乃芬は撃破特効のステータスボーナスがあるものの、DoTコンボは風/雷のキャラで撃破した方がダメージが出ることもある。
  • 育成が重い
    戦闘スキルが燃焼ダメージ、必殺技が燃焼誘発、天賦が被ダメージアップを担っているため、桂乃芬でダメージを出したい場合は育成コストが重くなる。
    ただし、デバフ要員と割り切るなら天賦の次に戦闘スキルで十分。(SP供給役で通常のみ使う場合、必殺技は★5EP縄あり/なしで4/5ターンに一度しか発動できないため)
  • 燃焼無効の敵は苦手
    燃焼が効かないと主力の「火喰い」もかからない。戦わなければいいことだが強制戦闘のある模擬宇宙では気になるところ。

運用

  • 〇〇型
    ここに運用方法を簡潔に提示
〇〇型

ここに運用方法を簡潔に提示

軌跡

「お金がある人は見てってね!」

喝采満場 (通常攻撃)

「金運招福!」
靭性削り値:1 EP回復量:20 ヒット数:1
昇格能力:縁竿により通常攻撃でも燃焼を付与できるようになる。燃焼のダメージ倍率は戦闘スキル参照。
基礎確率は80%と低く、効果抵抗40%の敵に確定付与するには効果命中が+108%必要。
ただし、戦闘スキルの燃焼は2ターン、「火喰い」は3ターン継続するため、敵の5ターンに1度付与できれば「火喰い」を維持できる。
効果命中+67%*1だと通常攻撃の燃焼付与確率は80%になり、3回連続外す確率で0.8%程度のため、通常攻撃で確定付与まで効果命中を盛る必要性は薄い。

出だし好調 (戦闘スキル)

花開富貴(かかいふうき)!」
靭性削り値:2(単体),1(隣接) EP回復量:30 ヒット数:1
単体とその隣接する敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態を付与する。燃焼は2ターン継続。
基礎確率は100%で固定であり、効果抵抗40%の敵に確定付与するのに必要な効果命中は+67%。
燃焼の倍率は他の★4虚無キャラの持続ダメージデバフに見劣りするが、「火喰い」(被ダメージデバフ)の維持が容易なため倍率が低く抑えられているのかも(詳しくは天賦欄)。

  • 倍率は天賦Lv.10で桂乃芬:218%、サンポ:260%(5層)、ルカ:338%(敵HP24%の上限あり)。

十八番を披露するね (必殺技)

「寄ってらっしゃい見てらっしゃい!」
「せっかくだから、一発ド派手にいくよ!」

靭性削り値:2 EP回復量:5 ヒット数:1
敵全体にダメージを与え、敵に付与された燃焼状態のダメージを誘発する。

  • 桂乃芬の燃焼だけでなく他のキャラや弱点撃破で付与した燃焼状態のダメージも誘発する。
  • 桂乃芬の行動の中では唯一、ダメージを発生させるだけの行動のため、火力を期待しないなら軌跡Lvを上げる優先度は低い。

古来、芸人は君子に頼る (天賦)

敵が燃焼状態によるダメージを受けると「火喰い」を付与する。「火喰い」状態の敵は全ての被ダメージがアップする。
基礎確率は100%、3ターン継続、最大3層。天賦Lv.10、最大3層で被ダメージ+21%。

  • 他のキャラの燃焼ダメージでも「火喰い」の付与判定が発生する。
    そのため他に燃焼付与できるキャラがいると「火喰い」の付与回数が増える。
    燃焼付与を他キャラに任せて桂乃芬はSP供給兼デバフ役に回ることもできる。(この場合でも通常攻撃で燃焼付与できる)
  • 「火喰い」が付与されるたび継続ターン数はリセットされ、燃焼状態が解除されても「火喰い」は残る。
  • 付与条件が燃焼ダメージであり継続ターンが長いため、他の被ダメージ系デバフと比較して維持が非常に簡単。
    効果命中をある程度盛れば、通常攻撃を振っているだけでも単体への「火喰い」最大層維持は容易である。
    • 例として、サンポの持続被ダメージアップ、ペラの防御デバフは必殺技で付与するが2ターン継続のため、常時維持するには2ターンごとに必殺技を発動する必要がある*2
      ルカの被ダメージアップは同じく必殺技で付与し3ターン継続するが、単体対象であるしEP130のため3ターンごとの発動も難しい。

大道芸 (秘技)

「場を温めるね!」
靭性削り値:2(全体)+0×4 EP回復量:0 ヒット数:4
前方に向かって爆竹を投げつける。温めるどころの騒ぎではない
敵にランダムに4回ダメージを与え、ヒットごとに「火喰い」状態を付与する。

  • 立ち上がりの遅い「火喰い」状態の累積を早められるがランダムなのが一長一短。
    戦闘開始時に1体で出現する敵なら一気に最大4層累積できるが、取り巻きと一緒に出現する敵だと取り巻きに吸われる可能性もある。敵に合わせて使おう。
  • 靭性削りは敵全体に2であり、ランダム攻撃部分に靭性削り能力はない。

星魂

サポート性能が高まる1と6凸、自身の火力に繋がる2と4と6凸。パーティ次第になるがどれも有用な凸効果なので、上がれば上がるほど嬉しい。

  • 星魂1:逆立ち麺食い
    スキルに効果抵抗-10%のデバフを付与する効果が追加される。
    効果命中の要求を下げる効果ではあるが、これ自体が基礎確率100%のデバフなので、やはりある程度の効果命中は必要となる。
    自身の通常攻撃による燃焼の確率があまり高くないのでそちらの補助が本命だろう。
    Dr.レイシオとの併用を考えている場合3つ目のデバフを付与できるようになる点がかなり美味しいので、なるべくここを目指したい。
    必殺技で燃焼誘発できる桂乃芬としては、フックや姫子など他のキャラの燃焼が付与しやすくなるのもうれしいところ。

  • 星魂2:歯を磨きながら口笛を吹く
    燃焼がすでに付与されている敵に燃焼を付与すると、燃焼の倍率+40%。
    自身で付与した燃焼の上書きで条件を満たせるため、別途の燃焼手段が必要というわけではない。

  • 星魂4:喉元で槍先受け止め
    自身の燃焼ダメージでEPが回復する。
    わずかな回復量ではあるが、スキルの複数付与に必殺技の誘発と発動機会は多い。

  • 星魂6:素手で銃弾つかみ
    火喰いが追加でさらに1層付与できる。
    天賦Lv12のとき4層付与で30.4%の被ダメージアップとなり、3層のときと比べると6.2%のダメージ向上。

ビルド

光円錐

他の持続ダメージキャラと取り合いが発生しやすいが、1つ育てれば使い回せるという意味でもある。

  • 世界の名を以て.webp世界の名を以て(★5/跳躍,星芒交換) [効果:デバフ状態の敵に対して与ダメージ上昇。戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中・攻撃力上昇]
    基本的にデバフは常時付与した状態を維持できるので与ダメージアップはいつでも発動する。持続ダメージに攻撃力アップが、通常攻撃に効果命中が乗らないのが難。
  • 降りやまぬ雨.webp降りやまぬ雨(★5/イベント跳躍) [効果: 効果: 効果命中上昇。デバフが3つ以上ある敵に対して会心率上昇。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技の発動後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵一体の被ダメージ上昇(1ターン継続、重複不可)]
    効果命中上昇がありがたく、遺物の厳選難易度を大きく下げる。会心率上昇は腐り気味で被ダメージアップが被り効率が悪いのが難だが、それでも強力。
  • 孤独の癒し.webp孤独の癒し(★5/ヘルタショップ) [効果:撃破特効上昇。必殺技を発動すると装備キャラの持続ダメージ上昇。装備キャラに持続ダメージを付与された敵が倒された時、装備キャラのEPを回復。]
    交換で入手できる弱点撃破系の光円錐。炎属性なので、特化してなくても撃破特攻上昇は結構ありがたい。
    必殺技が全体なので弱点撃破を引き起こしやすく、戦闘スキルは複数敵に燃焼を付与できる。必殺技を発動した時点で持続ダメージ上昇バフが乗るので起爆も強力になるので非常に噛み合っている。
  • おやすみなさいと寝顔.webpおやすみなさいと寝顔(★4/跳躍) [効果:敵にデバフが1つあるごとに、その敵に対する装備キャラの与ダメージ上昇(3層まで)。この効果は持続ダメージにも有効]
    火力に特化した虚無光円錐。デバフ3つの条件は自身だけでは1凸か弱点撃破を絡めないと達成不可なので、カフカやペラなど他のデバフを付与できるキャラを投入する必要がある。
    条件を達成できるならダメージ貢献度は高い。
  • 獲物の視線.webp獲物の視線(★4/跳躍) [効果:効果命中上昇。持続与ダメージ上昇]
    降りやまぬ雨と同じく効果命中がありがたい。☆5光円錐が無い場合は基本的にこれを装備することになる。
  • 決意は汗のように輝く.webp決意は汗のように輝く(★4/跳躍) [効果:装備キャラの攻撃が敵に命中した時、基礎確率で敵の防御力を1ターン減少させる]
    攻撃時に防御デバフを付与する光円錐。
    被ダメージアップと防御デバフは乗算関係のため相性がいいが、桂乃芬の攻撃はどれも1ヒットのため凸が進まないとデバフの命中率が低く安定しないのが難。

遺物

トンネル遺物次元界オーナメント
頭部手部胴体脚部次元界オーブ連結縄
メイン効果HP実数
(固定値)
攻撃力実数
(固定値)
効果命中
攻撃力%
速度炎属性与ダメージEP回復効率
攻撃力%
サブ効果攻撃力%>効果命中>速度>その他
  • 例によって持続ダメージ主体のキャラの例に漏れず会心系の優先度は低い。
  • 効果命中は軌跡で10%確保できているので、抵抗を持たない敵全てに必中させるなら56.67%必要。光円錐で効果命中が伸びない場合は、効果命中胴の利用を推奨する。
  • 必殺技の回転率が火力に繋がってくるので縄は基本的にEPにしたいが、ラウンド制限のあるコンテンツなら攻撃%にして基礎火力を確保すること。

トンネル遺物

  • 遺物_囚人の獣面口輪.webp深い牢獄の囚人 [2セット: 攻撃力12%。4セット: 敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6%無視する。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウントされる。]
    Ver.1.5追加の持続ダメージ向け遺物。2セットで攻撃力が、4セットで持続ダメージデバフ個数に応じて防御無視を付与できる。誰と組むにしろ基本的にこれでいい。
    桂乃芬一人では最大2種類(スキルや天賦と弱点撃破でそれぞれ燃焼1つずつ)だけだが、持続ダメージPTの中核であるカフカや燃焼パでフックと組むことで3枠適用が現実的になる。
    特にカフカがモチーフ光円錐を持っているならば、感電+遊糸の2枠と桂乃芬燃焼で3枠が確定でき、相互にシナジーが発生する。
  • 遺物_火匠の黒曜レンズ.webp溶岩で鍛造する火匠 [2セット: 炎属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技発動後、次の攻撃の炎属性与ダメージ+12%]
  • 遺物_メッセンジャーのホログラフィーゴーグル.webp仮想空間を漫遊するメッセンジャー [2セット: 速度+6%。4セット: 味方に対して必殺技を発動時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。累積不可]
    繋ぎ。ガンマンもありだが2セット効果が囚人と同じなので、2:2でとりあえず作るにしてもそちらを優先。
  • 遺物_怪盗の千人仮面.webp流星の跡を追う怪盗 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効+16%。装備キャラが弱点撃破した後、EP3回復]
    ステータスボーナスの撃破特効を活かす形。炎属性なので弱点撃破の威力そのものが高く、弱点撃破で付与される燃焼ダメージも撃破特効で上昇し、必殺技で起爆も出来る。
    入手性が良く繋ぎで組みやすい。

次元界オーナメント

  • 遺物_「ヘルタ」の宇宙ステーション.webp宇宙封印ステーション [2セット: 攻撃力+12%。速度120以上の場合、さらに攻撃力+12%]
    会心を伸ばさないので基本的にこれ。星4速度脚でも120を超える。
  • 遺物_羅浮仙舟の天外楼船.webp老いぬ者の仙舟 [2セット: 最大HP+12%。速度120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%]
    低めの耐久性能を補いながら他キャラの火力を伸ばせる。

パーティーメンバー

大別して燃焼付与、サブアタッカー兼デバッファー、DoTアタッカーとしての3つの役割に分かれる。
うちサブアタッカー兼デバッファーの場合は半永続的な被ダメージデバフを目的とする為、敵が燃焼耐性を持たない場合大抵のパーティに投入することが出来る。
DoTアタッカーとして使う場合はカフカのページを参照。

燃焼パ

キャラnolink
フック
nolink
アスター
nolink
羅刹
nolink
桂乃芬
光円錐ワン!散歩の時間!.webpワン!散歩の時間!惑星との出会い.webp惑星との出会い自由自由
役割メインアタッカーバッファーヒーラーサブアタッカー
凸目安0+0+0+0+
  • フックとのシナジーを意識したパーティ。真価の発揮に燃焼が必要なフックをサポートするサブアタッカーとして採用する形。
  • 同じくフックと相性が良く同属性バフの恩恵も受けられるアスターも投入することになる。必然的に枠が減るので、残り1枠の耐久要員は高い育成度かスペックを求められる。ここではアスターの為のSPを捻出しやすい羅刹にしてあるが、SPに問題が無ければ他のキャラでも良い。
  • 無凸でもいいが、桂乃芬が1凸されているとフックの効果命中が必要無くなる。
  • アスターの凸が進んでいない場合炎弱点以外の敵には使いづらいのが難点。SP供給にも課題が残る。
    • 前者はそもそも一定以上の難易度のコンテンツでは敵の耐性や体力の都合ほぼ弱点を突く前提になるのでそういう意味では無視でき、後者はルアン・メェイ採用かアスターの2凸と6凸で解決する。

デバフ付与要員

キャラnolink
黄泉

nolink
Dr.レイシオ
自由枠nolink
アベンチュリン
nolink
ギャラガー
nolink
桂乃芬
光円錐自由自由自由獲物の視線.webp獲物の視線
役割メインアタッカーデバッファーorバッファーヒーラーサブアタッカー兼デバッファー
凸目安0+0+0+1+
  • 黄泉もしくはDr.レイシオとのシナジーを意識したパーティ。真価の発揮にデバフの付与が必要な二人をサポートするサブアタッカーとして採用する形。パーティの主役はあくまで黄泉とレイシオなので、詳細はそちらのページを参照。
  • レイシオと組み合わせる場合はレイシオ自身の持つ効果抵抗デバフの付与確率を引き上げる1凸が欲しい。二重に効果抵抗デバフをかけ合うことで桂乃芬の通常を振ってもデバフ維持を安定させやすく、デバフ個数にもSP面にも余裕が持てる。
  • この編成の場合の光円錐は、デバフ付与を安定させるため効果命中の上がるものにしたい。

その他

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*1 基礎確率100%で効果抵抗40%の敵に確定付与するのに必要な効果命中
*2 もちろん敵の速度による。常時維持に必要な必殺技の回転数は、例えば味方の速度が敵の2倍なら4ターンごと、1/2倍なら1ターンごとになる。