光円錐/巡狩

Last-modified: 2023-09-21 (木) 21:54:42

光円錐壊滅 | 巡狩 | 知恵 | 調和 | 虚無 | 存護 | 豊穣 )
遺物 :トンネル遺物 | 次元界オーナメント )


概要

装備可能キャラ

虚数量子物理
★5-彦卿---ゼーレ-
★4---丹恒--素裳

※光円錐スキルの説明文にある青字は重畳ランクによって変動する値であり、ランク1の値を表記している。

★5 光円錐

泥の如き眠り

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星芒交換
ストーリー

ストーリー

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP486121058
攻撃力26336582
防御力21267463

美しき夢
装備キャラの会心ダメージ+30%
装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%。1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。

重畳ランク12345
会心ダメージ上昇30%35%40%45%50%
会心率上昇36%42%48%54%60%

解説

彦卿モチーフの光円錐。会心系を大きくバフさせることが可能。

 

※会心率上昇効果について

  • この効果は正確には「複数ヒットする攻撃のうちどれか一つでも会心が発生しなかった場合、それ以降の攻撃に会心率バフが乗る」というもの。
    • 例えば丹恒の戦闘スキル(4ヒット)で1段目が会心、2段目が非会心の場合、3段目以降から会心率バフが発生する。
  • またスターレイルの仕様上、バフは獲得したターンでは消費されず次のターンまで持続するため、実質的に2ターン継続する。
    効果発動は3ターンごとなため、会心率バフは状況次第で2/3ターン受けられることになる
    • 彦卿であれば必殺技の会心率バフが切れている間を光円錐スキルで補うことで、会心率を安定させることができる。

星海巡航

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ヘルタショップ
ストーリー

ストーリー

星海を往来する、其の速度は七色の閃光が如く、一瞬。
不死の忌み物を討ち、幻の解薬を探し、解脱の道を求める。
其の航海は、破られぬ誓いのように、永遠に終わらない。
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP43550684818952
攻撃力24306380454529
防御力21267332397463

猟逐
装備キャラの会心率+8%。残りHPが50%以下の敵に対して、さらに装備キャラの会心率+8%。装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+20%、2ターン継続。

重畳ランク12345
会心率上昇8%10%12%14%16%
会心率上昇
(敵HP参照)
8%10%12%14%16%
攻撃力上昇20%25%30%35%40%

解説

ヘルタショップで購入可能で凸が比較的容易。その代償なのかステータスや効果量はガチャ産の☆5より低めとなっている。
巡狩のキャラがほしい能力を概ね持っているためヘルタショップ産の装備でも特に使い勝手がよく、ガチャ産の☆5が用意できない場合の代替品としては十分な性能。
倒した後に攻撃力アップはゼーレのエクストラターン獲得や素裳の即時再行動等とも相性が良い。

夜の帳の中で

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ストーリー

ストーリー

少女は気づかれないように小さく微笑んだ。
「どうして?」
「今、ここにいるのはワタシだけなのに……」
「なぜか…凄く賑やかな気がする」
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP487609091058
攻撃力26418500582
防御力21332397463

花と蝶
装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+6%、必殺技の会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。

重畳ランク12345
会心率18%21%24%27%30%
通常/スキル与ダメージ6%7%8%9%10%
会心ダメージ12%14%16%18%20%

解説

ゼーレモチーフの光円錐。会心系とダメバフが増加し、発動条件も自身の速度のみなので、巡狩キャラ全般と相性が良い。
ただしバフが最大量となる速度160に自力で到達するのは中々厳しい。無理に素早さを盛ると、逆に火力が落ちる場合もある。
例外は2凸ゼーレ。スキルによる速度バフが累積可能になるため、一切速度を盛らずとも自力到達が可能になる。

★4 光円錐

フォローして!

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「ハロー!視聴者のみんな、見えてる?」
 
橙髪の少女は興奮して叫ぶ。そしてカメラの方を向いてゆっくりと鎚を振り上げる。
「みんな──少女の胸の上でやる岩砕きは見たことある?」
 
「アタシが雲騎軍に入ったのはこんな事をするためじゃないって!」
褐髪の少女は眩暈が始まり、橙髪の少女はずる賢く笑う。
「頼むよ──これも人助けだって!」
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP43166416952
攻撃力2183208476
防御力1557144330

いいねしないと逃がさない!
装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+24%

重畳ランク12345
通常/スキル与ダメージ24%30%36%42%48%
通常/スキル与ダメージ
(EP満タン時)
24%30%36%42%48%

解説

通常攻撃と戦闘スキルの強化に特化した光円錐。
EPが満タンの時は効果が2倍になる効果を持っているが、ver1.0時点での巡狩キャラはどれも必殺技が強力であり、武器効果の為に必殺技を封印すると逆に火力が落ちてしまう。

沈黙のみ

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「駅に着いたのに降りないの?」
頭上から微かな笑い声が聞こえた。彼は目を動かすだけで顔は上げなかった。
 
「念のために行っておくけど、三月ちゃんはいつもあなたを無表情だと言うけど、私はそうは思わない」
「列車のアーカイブに新規入力の痕跡があった……でも保存結果はなかった」
「つまり……どの項目に困ってるの?」
 
彼はペンを強く握り、イメージだけで書いたノートの悲惨な状況を見た。
 
「なるほど、あなた自身に関することね……」
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP43952
攻撃力21476
防御力15330

記録
装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%

重畳ランク12345
攻撃力上昇16%20%24%28%32%
会心率12%15%18%21%24%

解説

丹恒のモチーフ。
シンプルな効果を持つ光円錐。
…なのだが、そこまで特筆した効果を持っているわけでもなく、「星海巡航」や「春水に初生する」ほど入手難易度が低いわけでもないため、優先度は低め。

論剣

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ストーリー

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少女は納得できないといった顔で、手にした細い剣を見る。
自分の剣は、両手でやっと振り回せるものだ。それなのに、この剣は剣と言えるのだろうか?そんな剣で敵を倒せるのだろうか?
 
しかし剣の主は、それを気にしていない、何しろ──
敵を殺めるのは剣ではなく、その心であるからだ。
重かろうと細かろうと、何の変わりもない。
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP43550684818952
攻撃力21275342409476
防御力15191237284330

それぞれの答え
装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

重畳ランク12345
与ダメージ8%10%12%14%16%

解説

モチーフは素裳。持っている細剣は羅刹のもの。
一見すると「累積まで5ターンかかるのかよ」と思いがちだが、実際は「ヒット数」で計算されるため、モーション内で複数回攻撃するキャラは非常に累積が早い
(説明文が翻訳の都合で実際の性能と齟齬があるのは「これがウチだよ!」にも起きていることなので海外産ゲームゆえの宿命か。)
巡狩キャラはヒット数が多いキャラクターが多いため、大抵1~2回の攻撃で最大累積までもっていける。
簡単に膨大な与ダメージバフが得られる、星4でも特に強力な光円錐となっている。

参考:攻撃ヒット数
キャラ通常攻撃戦闘スキル必殺技
彦卿3ヒット4ヒット1ヒット
ゼーレ2ヒット4ヒット1ヒット
丹恒2ヒット4ヒット1ヒット
素裳1ヒット2ヒット1ヒット

※追加攻撃(彦卿の「呼影剣」など)はヒット数に含まれるが、付加ダメージ(素裳の「剣勢」など)はヒット数に含まれない模様。

もしかしてモチーフ元の素裳が一番相性が悪い…?いやでも連続行動できるし…?

春水に初生する

春水に初生する.webp入手方法
週ボス報酬
忘却の庭報酬
ストーリー

ストーリー

剣を修練する少年は休憩を取る。
日の光が彼の首元を暖め、彼はゆっくりと水に入る、足が入った時、冷たさを感じる、でも鈴は鳴り、鳥も啼く、遠方の人々は知る、春が来ると。
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP38147370489846
攻撃力2183208275476
防御力1869173229396

余寒を払いのけ
戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果はキャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。

重畳ランク12345
速度8%9%10%11%12%
与ダメージ12%15%18%21%24%

解説

星4相当の無難な効果を持った光円錐。キャラを育成すると「行動要旨」の報酬で1枚貰えるため、初期はお世話になるだろう。
元々狙われにくい巡狩キャラに合った効果を持っているが、全体攻撃には弱いのが難点。
ただし武器効果の失効条件は「ダメージを受けた後」なので、攻撃を受けてもバリアで全て防げば失効しない

幽冥に帰す

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ナナシビトの褒章
ストーリー

ストーリー

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP38608846
攻撃力24380529
防御力15237330

洶湧
装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。

重畳ランク12345
会心率12%15%18%21%24%
バフ解除確率16%20%24%28%32%

解説

ナナシビトの報奨(原神でいう紀行)で入手できる装備。
単体アタッカーの役割をこなす巡狩の光円錐にも関わらず、敵バフの除去効果というサポート性能が備わっているのが特徴。

バフ除去効果そのものは優秀なものの、一方で火力増強効果が会心率バフのみしかなく、火力面は控え目になってしまう。
特に会心率装備としてみた場合、無課金で入手可能な「星海巡航」が競合相手として存在しているのが痛い。こちらは(敵を倒した時限定だが)攻撃力上昇もついている。

効果自体はユニークだが、現状では優先度は低め。

★3 光円錐

矢じり

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ストーリー

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。
 
「狩人の目が最も澄んでいるのは、矢が弦にかかり、鹿を仕留めるために弦を引く瞬間」
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP38846
攻撃力14317
防御力12264

危機
戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%、3ターン継続。

重畳ランク12345
攻撃力12%15%18%21%24%

解説

離弦

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ストーリー

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。
 
「戦争は始まった、矢に次の標的を探してあげねば」
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP33740
攻撃力16370
防御力12264

鳴角
装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%、3ターン持続。

重畳ランク12345
攻撃力24%30%36%42%48%

解説

相抗

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ストーリー

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。
 
「自由のために戦った人は死なない、その物語は永遠に歌い継がれる」
武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80
HP33740
攻撃力16370
防御力12364

同盟
装備キャラが敵を倒した後、速度+12%、2ターン持続。

重畳ランク12345
速度10%12%14%16%18%

解説

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