生存手引書:(模擬宇宙 | 階差宇宙 | 疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻)
光を追い、黄金を掴む:(忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影)
概要
- 本ゲームにおいて忘却の庭と並ぶ高難易度コンテンツ。
- 仙舟・羅浮編(第二部)の開拓クエスト終盤「劫波渡り尽くし、戦雲溜める」開始後、サブクエスト「巧みな表現」の指示に従うと解禁される。
- 定期的に更新される比較的高難度のステージ群。
- 限られたラウンドの中で次々に敵が出現するので、敵にダメージを与えたり倒したりしてポイントを稼ぐ。
- 特定のステージは条件を達成することで追加の報酬を獲得できる。
- 各ステージ毎に2つのパートがある。(2PT必要)
- 2つのパートの累計獲得ポイントに応じて★を獲得できる。
- ★の獲得数に応じて「星玉」や「流光の残照」、「璧羽」を取得できる。
- 「流光の残照」と「璧羽」はそれぞれショップ「光円錐プレゼンス」「瓢箪から駒」で★4光円錐や自塑樹脂、遺物残骸と交換できる。
- 2週間ごとに「忘却の庭・混沌の記憶」「末日の幻影」と順番に更新される(末日の幻影→虚構叙事→混沌の記憶の順)。
- 1期ごとの挑戦可能期間は6週間。
- アクセスは[スターピースガイド〉光を追い、黄金を掴む〉虚構叙事〉テレポート]か、マップ「長楽天」から。
- Ver.2.7の2024/12/23更新のシーズン11からプレイモードが大幅に更新された。告知記事(HoYoLAB)
仕様
- ラウンド制限
通常の戦闘とは異なり虚構叙事での戦闘には「ラウンド」という制限があり、制限ラウンドを超えると挑戦終了となり、その時点でのポイントが記録される。
残りラウンドはカウントダウン形式で戦闘画面左側のアクションバーに表示される。
1ラウンド目は行動値 150カウント分、2ラウンド目以降は100カウント分。
忘却の庭とは異なり、ウェーブ内の敵をすべて倒して次のウェーブが始まってもカウントがリセットされない。
※詳細は行動値を参照。
- 開始時のHPとEP
虚構叙事の挑戦はHPは全回復、EPは50%溜まった状態で開始される。
いきなり戦闘に突入するわけではなく、戦闘前に秘技の使用が可能。
- 戦意メカニズム
各期ごとに設定された条件を満たすか敵を倒すことで「戦意値」を溜められ、最大値になると一定の間ステージ効果を発揮する。
即時行動、敵の被ダメージアップなど基本的に味方に有利なバフ効果が設定されている。
戦闘開始時は戦意値0/100でスタートし、戦意メカニズムおよび敵を倒すたび+5溜められる。
戦意値100になった時強化フェーズに入りバフ効果を得る。強化フェーズは行動値100カウント分続く。
また、強化中は敵を倒すことで終了後に有効になる戦意値を最大30までストック可能。
- 調子外れな節回し
各パートでの戦闘に「調子外れな節回し」という複数の選択肢から1つを選択して付与できるバフが存在する。
前半と後半で別々のバフを選択することもできるため使用するパーティと相性の良いものを選ぼう。
- 敵について
各ウェーブの目標はボスエネミーを倒すこと。
ボス以外の雑魚敵は常に補充され続けるが、雑魚敵を倒すことでもボスに割合ダメージ(3~5%程度)を与えられる。
- ポイント
ポイントの配分はウェーブ1/2/3で8000/16000/16000の計40000。
獲得ポイントは各ウェーブで削ったボスのHP割合によって決まる。
★3クリアの目安となる30000ポイント獲得にはウェーブ3ボスのHPを60%以下程度まで削る必要がある。
- クイック解放
一度★3でクリアしたステージは記録され、次シーズン以降の虚構叙事の更新時に記録されたステージまで最初から挑戦できるようになる。
例えばステージ2を★3でクリアすると、次回の虚構叙事ではステージ2から挑戦することができる。
また、解放されたステージを★3でクリアすると、それより前のすべてのステージを★3でクリアした扱いとなり、全報酬を受け取ることができる。
現在解放上限はステージ3までとなっており、ステージ4を★3でクリアしていてもステージ3から挑戦する必要がある。
- 恒常報酬
任意の周期で虚構叙事のステージ2をクリアすることで、★4キャラクター「リンクス(豊穣・量子)」を獲得できる。
ショップ「プレシャスジュエル」
高難易度コンテンツ報酬の「流光の残照」「璧羽」を各種報酬と交換できるショップ。
ゲーム内で定期的に更新される常設高難易度挑戦シリーズ「光を追い、黄金を掴む」の各コンテンツの挑戦場所に併設されており、スターピースガイドからでも直接ショップに入ることができる。
光円錐プレゼンス
交換アイテム |
---|
![]() 流光の残照 200個 |
瓢箪から駒
- 交換用アイテム「璧羽」と育成素材や自塑樹脂を交換できる。
- 璧羽は「光を追い、黄金を掴む」の各コンテンツの報酬で入手できる。
- 購入制限は6週間ごとにリセットされる。
- 6週間で獲得可能な璧羽は最大1800個。
購入制限付きの報酬の合計額も1800なので、リセットされる報酬をすべて購入できる。
交換アイテム |
---|
![]() 璧羽 |
内容 | レアリティ | 購入制限 | 必要個数 |
---|---|---|---|
自塑樹脂 | ☆5 | 1 | 1200 |
遺物残骸×100 | ☆5 | 2 | 120 |
漫遊指南 | ☆4 | 10 | 10 |
精製エーテル | ☆4 | 5 | 12 |
遺失晶塊 | ☆4 | 10 | 8 |
信用ポイント×10000 | ☆3 | 12 | 10 |
信用ポイント×5000*1 | ☆3 | - | 10 |
攻略
シーズン12・陳腐な表現
マダム・ヘルタと開拓者-記憶に合わせ氷弱点多めかつ、必殺技接待のシーズン12。またボスのアルジェンティに合わせてか物理弱点も全難易度に配置されている。
戦意メカニズムは必殺技による攻撃で戦意を溜められる。前期の戦闘スキルよりも気軽に撃てない分戦意値が溜めづらくなっており、強化系の必殺技は戦意が溜められない一方全体攻撃必殺技を撃てるキャラの重要度は高い。復刻した霊砂など、なるべく耐久枠でも攻撃必殺技を発動できると頼もしい。
戦意の洶湧は前期と同じ被ダメージアップに加え、忘却の庭でよくある多段固定ダメージ発生。雑魚敵を倒していくことで固有スタックを溜められる。
ただあちらとの違いとして虚構叙事では雑魚が無限沸きするため、雑魚を倒し切らないとそちらにダメージが吸われてしまう場合も多い。即時行動やEP回復なども無く総じて恩恵は減ったと言える。
また節回しでも、戦意メカニズムのある「共相」と「光輝」は直接的な火力バフが無く、火力バフのある「潜在」は戦意メカニズムが無いと厳しい設定。
遺物や光円錐はもちろん、マダムヘルタや復刻されるロビンなどできちんと基礎火力を確保できないと、敵を倒せず戦意が溜まらない、溜まっても半端に削った雑魚に固定ダメージが吸われてポイントを稼げないという悪循環に陥りがち。
節回しは速度バフ&SP供給&戦闘スキルの「共相」、確率で固定ダメージスタック増加&追加攻撃の「光輝」、必殺技強化の「潜在」から選べる。
炎弱点がかなり少ないため姫子は辛く、使うなら帰忘の流離人のサポートは欲しい。
黄泉やアルジェンティ、雲璃は「潜在」によって必殺技を回すことで強く使える。ただし雲璃をステージ4後半に出す場合、3Wave目で攻撃を行わない「叙勲」の行動に必殺技を合わせないよう注意。
ステージ4前半ボスのカカリアは凍結も面倒だが、同時登場する雑魚との共通弱点が雷のみに設定されている。なるべく雷アタッカーを出したいところ。
2ウェーブ目の天罰の先兵は「戦鎧」を破壊後に追加でダメージを与えられるようになるため、敵のターンが回る前に連続攻撃できると良い。戦鎧ギミックを持つ敵が並ぶのでEPは回しやすい。
後半のアルジェンティは遅延のある「盾」は呼び出さない分、無限沸きの「叙勲」によるダメージ上昇速度と「槍先」による範囲火力の頻度が上がっている。基本的に耐久抜きは厳しい。ダメバフも獲得できるので召喚物をしっかり倒したい。
期間
2025/02/03 05:00 - 2025/03/17 04:59
戦意メカニズム
必殺技攻撃 | |
---|---|
味方が必殺技で敵に攻撃を行った後、命中した敵1体につき、追加で味方の「戦意値」を5溜める。 | |
戦意の凪 | 敵が任意のユニットに倒された後、味方全体に「エコー」を1層付与する。 |
戦意の洶湧 | 「戦意の洶湧」フェーズに入る時、全ての「エコー」を消費する。消費した「エコー」1層につき、ランダムな敵に固定ダメージを1回与える。「戦意の洶湧」の間、敵の受けるダメージ+50%。敵が任意のユニットに倒された後、追加で味方全体に「エコー」を1層付与する。「エコー」が10層以上に達した時、すべての「エコー」を消費する。消費した「エコー」1層につき、ランダムな敵に固定ダメージを1回与える。 |
調子外れな節回し
名前 | 内容 |
---|---|
共相 | 「戦意の洶湧」フェーズの間、味方全体の速度+40%。すべての「エコー」を消費して攻撃を行う時、SPを1回復する。 戦意メカニズム 味方が戦闘スキルを発動して敵に攻撃を行った後、命中した敵1体につき、追加で味方の「戦意値」を3溜める。 |
光輝 | 「戦意の洶湧」フェーズの間、敵が任意のユニットに倒された後、50%の確率で味方全体に「エコー」を1層付与する。 戦意メカニズム 味方が追加攻撃を行った後、命中した敵1体につき、追加で味方の「戦意値」を2溜める。 |
潜在 | 「戦意の洶湧」フェーズに入る時、パーティの1枠目のキャラが必殺技を発動できるようになり、「戦意の洶湧」フェーズの間にそのキャラの必殺技によるダメージ+50%。 |
ステージ | 挑戦目標 | |
---|---|---|
1~4 | クリア目標 | ○30000ポイント獲得 |
星数目標 | ★40000ポイント獲得 ★50000ポイント獲得 ★60000ポイント獲得 |
ステージ1~4まで全て3WAVEの敵シンボル1つ。
各ステージの最大獲得可能ポイントは40000ポイント×2の80000ポイント。
ステージ | 敵レベル | 推奨属性 | WAVE1 | WAVE2 | WAVE3 |
---|---|---|---|---|---|
3-前半 | 75 | ![]() ![]() | 記憶域ミーム「砕け散った心」 魔陰の身・兵卒 王のゴミ箱 | 豊穣の霊獣・長右 ナイトメア劇団・Mr.円幕 ヴォイドレンジャー・抹消 | ベテラン社員・チームリーダー 平社員・警備 記憶域ミーム「砕け散った心」 |
3-後半 | ![]() ![]() | 焚火の災影 シルバーメイン・砲兵 王のゴミ箱 | 「宴に酔いしれる現在」 ヴォイドレンジャー・略奪 平社員・警備 | ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ 入魔機巧・灯火龍魚 狼兵・玄爪 | |
4-前半 | 85 | ![]() ![]() | 魔陰武弁 自動機兵・ジューク 王のゴミ箱 | 天罰の先兵 天罰の闘士 天罰の狩人 | カカリア 虚数の葉を織る者 ナイトメア劇団・ソーダドッグ |
4-後半 | ![]() ![]() | シルバーメイン・砲兵 シルバーメイン・狙撃手 王のゴミ箱 | 宇宙からの炎 幽府武弁 薬王秘伝・器元士 | アルジェンティ 「叙勲」 「槍先」 |
報酬
報酬
- 虚言の贈与
各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。条件 報酬 ステージクリア
ステージ1
~
ステージ4漫遊指南×6
精製エーテル×3
遺失晶塊×6
流光の残照×24
信用ポイント×30,000合計 漫遊指南x24
精製エーテルx12
遺失晶塊x24
流光の残照x96
信用ポイントx120,000 - 追加報酬「叙事の贈与」
各ステージの挑戦目標を達成し、印を1つ獲得するごとに受け取り可能。最大12回受け取り可能。条件 報酬 累計獲得数1ごと(累計獲得数6まで) 星玉x60
信用ポイントx20,000累計獲得数1ごと(累計獲得数7以降) 星玉x60
信用ポイントx20,000
璧羽x100合計 星玉x720
信用ポイントx240,000
璧羽x600
過去分
シーズン | 期間 |
---|---|
シーズン1 | 2024/01/08 05:00 - 2024/02/19 04:59 |
シーズン2 | 2024/02/05 05:00 - 2024/03/18 04:59 |
シーズン3 | 2024/03/04 05:00 - 2024/04/15 04:59 |
シーズン4 | 2024/04/01 05:00 - 2024/05/13 04:59 |
シーズン5 | 2024/04/29 05:00 - 2024/06/10 04:59 |
シーズン6 | 2024/05/27 05:00 - 2024/07/08 04:59 |
シーズン7 | 2024/07/08 05:00 - 2024/08/19 04:59 |
シーズン8 | 2024/08/19 05:00 - 2024/09/30 04:59 |
シーズン9 | 2024/09/30 05:00 - 2024/11/11 04:59 |
シーズン10 | 2024/11/11 05:00 - 2024/12/23 04:59 |
シーズン11 | 2024/12/23 05:00 - 2025/02/03 04:59 |
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- マルチポスト
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- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- 個人攻撃に該当するもの
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