バッグ:(育成素材 | 光円錐 | 遺物 | その他 | 消耗品 | クエスト | 貴重品)
概要
星穹列車のラウンジにある蓄音機でBGMを聴くことができる。
レコードを所持していると蓄音機の画面に入った際に自動で消費され、新しい曲が解放される。
レコードは各地のショップでの購入やクエストなどで入手可能。
レコード一覧
制御不能
曲名 | 説明(原文) | 入手方法 | 備考 |
タイムライン | 全ての始まり、旅の出発。 | 最初から開放 | デフォルトのラウンジのBGM |
禍災の黎明 | 災いが過ぎた後、それが降りかかった災害か、他人の陰謀か、探求しようとする人は非常に少ない。 | ベース部分 三重認証部屋に入った後、アスターと話すと入手 | 終末獣戦BGM |
ゲームスタート | ガム、ポテトチップス、そして氷を入れたソーダ、準備万端、まもなく銀狼が大好きな画面が再生される。 | 最初から開放 | |
フリースタイル | 人生は演劇のように、全ては演技次第。どんなに誠実な人でも、即席のパフォーマンスが必要な時はある。 | 同行クエスト「偶然の重なり」 | |
SF小説 | 空想は世界を迷路に引き入れようとするが、科学は緩やかだが冷静に己の道を選んだ。 | 最初から開放 | |
星海漫遊 | 一歩踏み出すとそこは天の境、光年を超えて星間を漂う。 | 最初から開放 | |
ソルティ・ムーン | レシピは:野火に浸したリュウゼツランに、殺人を犯したレモン、そして星の涙で醸造した塩を一つまみ。 | 最初から開放 | |
旅に出よう | 旅路の先で何が待っているのかは誰も知らない。故にこの一歩を踏み出しただけで、恐怖が湧く。 | 最初から開放 | |
クライシス | もし危機とリスクを予知できたら…残念ながら、「もし」など存在しない。 | 主制御部分の隠しクエストで入手 | |
一触即発 | 圧力が爆発する瞬間、呼吸すらも忘れてしまう。 | 同行クエスト「名乗るほどの者ではない」 | |
宇宙が愛に殉情する時 | 天が突如に砕け散り、愛と死が咲き乱れる。 | 同行クエスト「宇宙幻覚の夜」 | |
風変わりな紳士 | 信仰と痛覚が交錯する銀河の黄金時代、彼は狂気に満ちた純真だけを残した。 | 同行クエスト「宇宙幻覚の夜」 | アルジェンティ戦BGM |
雪は灰燼に融ける
曲名 | 説明(原文) | 入手方法 | 備考 |
秩序 | 吹雪を遮る城壁と同じく、秩序も建創者たちによって造られた。 | 行政区の雑貨屋で購入 | |
火種 | 寒風でも、吹雪でも、全ての温もりを打ち消すことはできない、最後の火種は地下から立ち昇る。 | 同行クエスト「吹雪免疫」クリア | |
地下 | 地表の下にある世界に、故郷を守る人たちがいる。 | 同行クエスト「フックの贈り物」 | |
教父 | 彼の行いは全て、彼の家族を守るためだけ。 | 同行クエスト「情、得難し・その1」 | |
極寒の行軍 | 「なぜ私たちは圧倒的な力を前にした時、その言葉に耳を傾けるよりも先に、抵抗し、耳を塞ぐことを選ぶのか?」 | 同行クエスト「まだ子供」 | |
陥陣無帰 | 「かの存在の力は私と共にある…貴様らは旧世界の崩壊を前に死闘しているだけに過ぎない!」 | 開拓クエスト「静かな星河」 | |
野火 | 「古いものを壊さずして、新たなものは創れない」 | 開拓クエスト「静かな星河」 | カカリア戦BGM |
消え逝く太陽 | ベロブルグの今日と過去はそう変わらない、ただ、夜が寒くなっただけ。 | 開拓クエスト「深淵に落ちた人数」 | |
在りし日の影 | 覆滅の暗影は常にベロブルグ城外を彷徨う。 | 開拓クエスト「過ぎ去ったことは雪崩のように再来する」 | |
常冬 | 止まぬ寒波の下、人類の生存空間は狭まる一向。 | 開拓クエスト「リターンズ」 | |
運命 | 選択の時が来た、未来への道はこんなにも近いのに、これほどに遠い。 | 開拓クエスト「リターンズ」 | |
余燼 | 暖かい余燼の前で平凡な一日を過ごす、こんな生活すら彼らにとっては届かない望み。 | 黄金シアター付近の隠しクエストで入手 | |
炉火 | 幸せは簡単、傍に炉火のパチパチと燃える声と友達の付き添いがあれば十分。 | ボルダータウンの屋台で購入 | |
暖陽 | 美しき日々は冬の暖陽のように儚くても、刹那の温かさで耐えがたい長き歳月を癒す。 | 行政区の花屋でヴェスカと話すと入手 | |
喧噪 | 踊りの焚き火を起こそう――こうすることでのみ、人はこの冷たい惑星に忘れられない。 | 開拓クエスト「危機と泥濘の沼の中で」 | |
熟睡 | 夢は吹雪の奥へと伸び、死者はここにて囁く。 | 歴史文化博物館の経営を全て終わらせた後、ブローニャに話しかけて入手 |
長き生の短き夢
曲名 | 説明(原文) | 入手方法 | 備考 |
心獣滅却 | 悪を討つなら、その根を討つべし。 | 開拓クエスト・幕間「霜刃飛光、天孤の迷狂」 | |
雲陣四合 | 天高く煙収まり、思いがけず快雨は上がり晴れが還る。雲は生まれては消え、また謎の如く世事に逢う。 | 開拓クエスト「紫府へ謁見、将軍の策定」 | |
星が照らす旅魂 | 道を辿れば、星が旅魂を照らす。 | 開拓クエスト「星は周り、未来を予知す」 | |
俯仰に観窮む | 天文を仰ぎ観、地理を俯き察す、幽明の故、応心に自ずと在り。 | 開拓クエスト「神木再萌、掣肘されし天衡」クリア | |
玲瓏精巧 | 浮き槎の任を量り、木拳の能を視て、盈尺にして其の制を曲尽し、其の毫厘を計り洞天を筑す。 | 開拓クエスト「数を極め、玄を問い、歴事を窮観す」 | |
天下熙熙 | 日月の盈昃、昭昭たる銀漢。寒来暑往、天下は熙熙とす。 | 仙舟「羅浮」星槎海中枢 雑貨店で購入 | |
胸に玉界を | 天上の星河転じ、人間に簾幕垂れる。 | 同行クエスト「私はもう空に触れてしまった」 | |
鶴唳 | 長風至りて波起こる、草木震動し、山鳴り谷応える。 | 同行クエスト「異邦の騎士」 | |
青鋒急急、律令の如く | 尺水に煙柳駐まり、宝匣より流光出でる。 | 同行クエスト「霜刃一試し」 | |
逐鹿 | 鹿死せる時、蔭を択ばず。 | 開拓クエスト「茸客の呦鳴、蟠る玉角の蛟」 | |
明月邀えて宵宴成す | 清夜に塵なし。月色は銀の如し。酒を斟む時、十分に満ずるべき。 | 開拓クエスト「数を極め、玄を問い、歴事を窮観す」 | |
折衝妙算 | 便ち縦え、須臾に万変が有ろうと、ただ神謀のみに凭る。 | 仙舟「羅浮」神策府 NPC青鏃と会話 | |
雷車動地 | 滞りし頻雷出で、曜電が奔涌す。 | 仙舟「羅浮」星槎海中枢 隠しクエスト「機功鳥故障」 | |
ハンターの予見 | 正眼は従来より狩人に付える。 | 同行クエスト「見知らぬ女性からの手紙」 | |
陣中遊 | 心暢ると百戈銷け、境閑えば砂場静まる。 | 同行クエスト「譬えば朝露の如く」 | |
薬王救世陀羅尼 | 薬王の慈悲、建木よ健やかに。蒔者は一心なり、共に仙道を登らん。 | 開拓クエスト「金鼎に霊樹、窮地に梼杌」 | |
解脱こそ真諦 | 猶 幻形に滞り、人間 従来より夢一つ。妄りを破りて真を顕し、薬王大道に帰して覚る。 | 開拓クエスト「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」 クリア後、長楽天の三余書肆で購入 | |
弾剣、飛光、龍影 | 由来万夫の勇、少年 気を侠に任す。 | 開拓クエスト「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」 クリア後、長楽天の三余書肆で購入 | |
煙霞に消え逝く夢 | 人生 幻化に似て、終に空無に帰すべし。 | 開拓クエスト「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」 クリア後、長楽天の三余書肆で購入 | |
古海宮殿跡 | 龍 其の郷に帰り、終に処所見えず。 | 冒険クエスト「トッド・ライオットの学術研究:龍図三変」クリア後 | |
水龍吟 | 天淵が轟き、万古が逆巻く。 | 同行クエスト「龍、其の郷に帰りて」 | |
海若、珠を隠す | 煙波 謎の如く、千代 復た還らず。淵珠 涙と成り、万霊 此に哀を同にする。 | 冒険クエスト「動物は獰猛・幕切れ」 | |
玄牝の門、万類の根 | 煙蘿玉樹 朽ちて再び生き、長生の旧夢 醒めて復び眠る。 | 開拓クエスト「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」 クリア後、長楽天の三余書肆で購入 | |
蝉鳴歌・晦冥苦短 | 朝は幪幪とし、暮に枯瘁す。蜉蝣朝露、来日は苦だ短く。 | 開拓クエスト「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」 クリア後、長楽天の三余書肆で購入 | |
蝉鳴歌・仙骸に果て有り | 晦明は苦だ短く、魂魄は糜散す。日月は昏乱し、燭明 還た復た燃ゆ。 | 開拓クエスト「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」 | |
蝉鳴歌・長命に絶え無し | 大劫渡厄、天に曇り無し、四気 清む。 | 開拓クエスト「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」 | |
歌には酒を | 雲動きて 笙歌起きる、詩成りて 酔筆揺れる。 | 冒険クエスト「金庭、喧騒を重ねて・その4」 | 金人巷BGM |
百鬼乱舞 | 我ら石を叩き、百鬼を乱舞せしめん | 開拓クエスト・幕間「游園驚夢」 | |
眠りにつく鳥たち | 鳥たちは眠り、一面は静寂に包まれる。 | 冒険クエスト「怪異退治隊・金メダル」 | |
この身、泥梨に堕ちて | 生死の流れに準じ、命尽きて泥梨に堕ちる。 | ||
八寒地獄 | 獄門凄凄、たちまち灯り、そして滅す。 | ||
月に吠える奔狼 | 骨に纏わりつく悲哀の叫び、剣に宿る嗜血の魂。怒りが塵を巻き上げ、群狼が奔る。 | ||
生苦絶てず、煩悩尽きず | 寒暑入替り、人寿を苛む。生苦絶てず、煩悩尽きず。 | ||
雲間遊 | 霓を衣と為し、風を馬と為す。 | 開拓クエスト・幕間「武闘の頂点、孺子剣を求める」 | |
心月を弓にして | 心が定まらぬままで、どうやって天空に勝つ? | 開拓クエスト・幕間「霜刃飛光、天孤の迷狂」 | |
天霄からの登臨 | 雲の中を飛べば、天上の風が吹きつける。楼閣は雲を貫き、銀河はその端を流れる。 | 開拓クエスト・幕間「危機挽回、我の他に助く者なし」 | |
鋒鋩競う決闘 | 矛は眩しく、剣戟は冷たく光り、辺りに殺気が漂う。 | 開拓クエスト・幕間「危機挽回、我の他に助く者なし」 | |
剣葬、生と死の戦い | 剣箱が開かれ、光が荒波のように広がる。 | 開拓クエスト・幕間「同気連枝、豈に持たざらんや」 |
フラッパーのサントーム
曲名 | 説明(原文) | 入手方法 | 備考 |
白昼への抵抗 | 鼓動はまるで影のように付きまとい、常に金石がぶつかる音が鳴り響く。 | 黄金の刻 ダンシーから購入 | |
読者への挑戦 | すべてのピースは揃った。諸君、よい狩りを。 | 同行クエスト「仮面幻想曲」 | |
盤面の敵 | この盛大な宴に参加しているプレイヤーは、あなただけではない。 | 黄金の刻 ダンシーから購入 | |
フェア・ゲーム | …一つ、全ての手掛かりは、明確かつ公正に主人公に提示しなければならない…… | ホテル・レバリー夢境 フロントカウンターの上 | 探索 |
そして誰も残らない | ようこそ悪夢の世界へ。 | 開拓クエスト「鏡の中にある如く」 | |
もう二度とない | 鳥は答える「もう二度とない」! | 開拓クエスト「誰が殺した…」クリア後 | サム戦BGM |
俗世の楽園 | このような夢を想像してみよう。あなたは夢の中で完全に自分をコントロールでき、自分が想像した素晴らしいものを手にすることができる。 | 開拓クエスト「眠りなき夜」 | |
黄金の地 | 銀河最大の金の消費場所。「消費主義」がそこで一番大きな宗教である。 | 黄金の刻 ダンシーから購入 | |
伏せられたエース | 最高の娯楽には、常に最大のリスクが伴う | 黄金の刻 クロックトリック:レディ・キャッシュを「悲しみ」に変更 | |
大いなる眠り | 夢境がこれほど美しいなら、誰が目覚めたいと思うのだろう? | 開拓クエスト「真夜中に目が覚めたら」 | |
現実原則 | すべてのルールと別れを告げよう。眠りにつけば、それらを必要としなくなるのだから。 | 開拓クエスト「夢を追う若人たちよ」 | |
快楽原則 | すべての痛みを捨てよう。眠りにつけば、無限なる狂喜に加わるのだから。 | ホテル・レバリー現実 主人公の客室 | |
中途の家 | 無意識へと続く良い旅路。 | ドリームボーダー ベンチの上 | |
傷つく誰かの心を守ることができたなら | 生命の苦痛を一つ取り除き、苦労を1つ鎮めよう。気絶した小鳥を巣に帰そう。 | 開拓クエスト「優しさという名の夜」 | |
シニフィアン連鎖 | どうか必ず、これら支離滅裂な存在を、世界の景色へと繋ぎ合わせてください。 | 開拓クエスト「鏡の中にある如く」 | |
ミラーステージ | 「私」という名の存在は、いったい何時、どこで誕生したのだろう? | 稚児の夢 上部アンカーから、ドリームメイクパズルクリア後の通路の先にある部屋 机の上 | |
頂にある町 | 山の上に築かれた町、それを遮る影はない。 | ||
乱された意志と感情 | どの精神科医もまず誰かに診てもらう必要がある。 | 開拓クエスト「倍額保険」 | |
やぁ、ドリー! | ドリー!もう二度と傍を離れないで! | 開拓クエスト「聖なる酒場の哀歌」 | |
頂にある町 | 山の上に築かれた町、それを遮る影はない。 | 開拓クエスト「ロストジェネレーション」 | |
ミッドナイト・エクスプレス」 | 真夜中の列車に、甘美な場所へと連れて行ってもらおう。 | 開拓クエスト「この世の楽園」 | |
もし真夜中に目覚めるのなら | 疑惑を抱くロビン、鬱々とした木々ーーこれらは凝り固まった黎明より遥かに良い。 | 開拓クエスト「愚かな国々」 | |
ストレンジャー・サン・パラダイス | 全てが新しい世界、何も変わらない世界。 | 開拓クエスト「告げ口心臓」 | |
記憶の固執の脱構築 | 地獄は快楽が永遠に続く場所であり、そこに道徳は存在しない。 | 開拓クエスト「すべての悲しい物語」 | |
公民ハヌヌ | 親愛なるミハイルヘ──君は散文詩を、私は戦争をもたらそう。 | 開拓クエスト「墓場を往く死の影」 | |
深淵への狂走 | 己の血に酔い痴れ、あえて選ぼう──虚無ではなく地獄を、死ではなく受難を! | ||
夢の用心! | 「時計塔から落っこちないよう気をつけてね!チクタク!」 | ||
神速のハムーツ | 「さあ、僕とスフェロイドで勝負しよう!」 | ||
北極星 | 慰めと祝福の星が天に昇り、甘い忘却をもたらす。 | ||
虚ろで荒れた大海 | 光の中心、あの静寂を見つめる。 | ||
ナッツ・スピード | 「早く早く早く!」 | ||
オオカミの道 | 「フンツ!」 | ||
我が脆弱な血肉を堅くせよ | 善なる者の強き魂が救いの手を差し伸べなければ、俗世は嘘偽りの世界になっていただろう。 | ||
第8交響曲「共に昇りし千の太陽」 | 自我の中に一切衆生を見て、一切衆生の中に自我を見る。すべての中にあり、またすべての外にある。 | ||
翼の生えた希望 | 希望は私の魂に巣を作り、言葉のない歌を歌い続ける。まるで永遠に止まることはないかのように。 | ||
燃え上がる熱情 | ねえハニー、完璧な人なんていないんだよ。 | ||
極楽至上 | 願いが叶えば、君は君が持つすべてを望まなくなってしまう。 | ||
律は罪の権勢 | 法が「欲張るな」と言わない限り、人は何が「欲張り」なのかを知ることはない。 | ピノコニー大劇場 界域アンカー「調弦の間」から下に行った階段の先の左側 | |
罪は死の毒針 | ああ、死に定められたこの身体から、誰が私を救ってくれるのでしょう。 | ピノコニー大劇場 界域アンカー「調弦の間」から下に行った階段の先の右側 | |
海の中の城 | その城は沈み、また沈み、やがてこの世界の呻き声が聞こえなくなった。 | ||
星海浮沈録 | 名を馳せた人は必ずしも一流というわけではない────無名のまま、一生を過ごす才能あふれる人などごまんといる。 | ||
役者としての素養 | 情景に込められた感情の真摯さ、真実性を決めることだ。 | ||
小さなカイザー | この傲慢な奴をあの世へ送るため、特別な首縄を作らざるを得なかった。 | ||
高貴なる時間 | 時計は柔軟であるべき!あるいは存在しないべき! | スラーダ™熱砂オーディション会場_時間の試練 界域アンカー(後方)近くの階段 | |
星に照らされた道 | 偉大なる魂はいずれ天の星となり、地上の人々に道を示す。 | ||
天の光は永遠に輝く | 普遍の調和、輝く群星。威風堂々、福音の光に並ぶもの無し! | ||
歓声は雲を貫く | 世の万人が同胞、万物が同根。威風凛々、聖なるみ名を歓呼せよ! | ||
悪人は召され、判決を受ける | 魑魅を圧伏し、猛火は欠かさず。平伏し懇願しようとも、裁きはやがて来る! | ||
義人は羊のように迷う | 不安定な義人は岐路に迷う。汝よ、我を群れに帰したまえ! | ||
命に永恒なる安らぎを | エナに祈望しよう──諸悪を赦し、一切衆生の善悪に安らかな眠りを与えたまえ! | ||
銀河を独り揺蕩う | 誰も気づかない片隅で、私は自分の旋律を取り戻した。 | ||
翼の生えた希望(序曲) | 希望は私の魂に巣を作り、言葉のない歌を歌い続ける。まるで永遠に止まることはないかのように。 | ||
何度もこのような朝 | まずは翼をばたかせ──そしてゆっくりと彼女の定められた憩いへ。 | ||
帆を広げて | 月を追い求める必要はない!もう僕たちはすでに、星々を手にしているから。 | ||
無神論者のミサ | 銀河はやがて歴史学者となる。そして我々はその秘書を務めるべきだ。 | ||
もし太陽を見たことがなかったのなら | もし太陽を見たことがなかったのなら、私は暗闇を耐えられたでしょう。しかし、光は私の孤独をより荒涼に照らした。 | ||
鮮やかな夢 | 知識は翼を授ける。そして夢は自由であるべきだ。 | 開拓クエスト・幕間「バナナはわかってくれない」 | |
黄昏に飛び立つ | 彼は昼間に1つの夢を見て、私は夕方に12の夢を見る。君たちが夜の間に無数の夢を見ることができるように。 | 冒険クエスト「クロックトリック:アートゥロ」 | |
音律絢爛 | 音律はすなわち忍法、刹那に苦無を止め、決意が火花を散らす! | 冒険クエスト「音律狩猟・序章」 | |
漂うリズム | 音楽の中に自分を包み込んでくれる海を探そう。 | 冒険クエスト「音律狩猟・終章」 | |
不眠症 | 旋律は壮絶な伝説の注釈である。 | 冒険クエスト「音律狩猟・終章」 | |
果てしなく続く | 踊り、回り、永遠に続く終わりが訪れないことを望んでいる。 | 「音律狩猟 忍法帖」クリア後、ピノコニー折り紙大学を探索 |
洞窟の寓話
曲名 | 説明(原文) | 入手方法 | 備考 |
黎明の足元 | 世を背負う使命は肩の上にある黎明によるものではない。たとえ王座に座していても、万物を背負っているのだ。 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
飛翔の間 | 笛は売らない限り富にならない。売れば、富になる。 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
大地の牧歌 | それは茂る野原に生まれた。牧人はその身体で家畜を放牧し、それは自身の身体で文明を放牧する。 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
波の舞踏会 | 波と共に翻り、波と共に踊れ。この天宮を敬え、それは一杓の海を掬ってきたから。 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
草木遊詠 | 草花や木々は理性の祝福を受けているゆえ沈黙する。知性は言葉に頼る必要がないからだ。 | 開拓クエスト「穢れ清めし金糸」 | |
始まりと終わり | 苦難を経験するすべての人間、鳥、そして海と大地で生きる万物。その起源と根源、世の中のあらゆる生は、あなたたちから始まる。 | 開拓クエスト「星々よ、長夜の眠りに寄り添え」 | |
狼煙の余韻 | 紛争には必ず終わりが来る。しかしそれは次の紛争の始まりになるのかもしれない。 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
ゴルゴーに捧ぐ | 奸計を潔しとせず、燃え立つ瞳を見開き、傷ついた身体に負けず、自己犠牲を恐れない。 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
不死の栄光 | 漆黒の川はすべての命を呑み込むが、栄光にとって、死とは自身をより輝かせる渓流に過ぎない。 | 開拓クエスト「クレムノスよ、錆びた血を拭え・下」 | |
運命の輪 | 運命──それは月のように変化し続け、満ち欠けを繰り返す。 | 開拓クエスト「クレムノスよ、錆びた血を拭え・上」 | |
万有の父王 | 汝らは、涙を流すに値する戦神の滅ぼす使命を知り、苦しい紛争の狂暴なる本性を理解し、敗走と突撃の味を知った。 | 開拓クエスト「廃墟よ、往日の栄光を覚えているか」 | |
紛争のすべてへ | 軍、都市国家、草木、空、海を征服する。紛争によってすべてを征服し、紛争そのものさえも。 | 開拓クエスト「英雄よ、その種火を握りしめろ」 | |
ブドウの木と山羊 | 「もし少ししたら、あなたは祭祀の供物になって、私はあなたに撒かれるネクタールになるでしょう」 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
踏みにじられた蛇 | 「初めて踏まれた時に嚙み付けば、二度と誰かに踏まれることはないだろう」 | オクヘイマ「ヤーヌスの木馬」で交換 | |
活火 | 世界は一定の範囲で燃え、一定の範囲で鎮まる。しかし、闘争や対立がなければ、世界は消滅してしまうだろう。 | 開拓クエスト「銀の列車よ、黒き大地へ走れ」 | |
神殺し | 故郷と神が寄り添うとき、信仰は揺るぎないものとなる。神が故郷と対立するとき、信仰はただの泥土に過ぎない。 | 開拓クエスト「異邦の客よ、この世の祈りを聞け」 |
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