キャラページ用リンク

Last-modified: 2024-04-17 (水) 18:51:00

概要

キャラページに使用する育成素材、光円錐、遺物のリンクをまとめています。
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アイテムの画像とリンク

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育成素材

凝結虚影
物理

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鉄狼の砕けた刃

[[&ref(画像/育成素材_鉄狼の砕けた刃.webp,nolink,60x60);&br;鉄狼の砕けた刃>凝結虚影#spike]]

育成素材_幽府通令.webp
幽府通令

[[&ref(画像/育成素材_幽府通令.webp,nolink,60x60);&br;幽府通令>凝結虚影#perdiotion]]

育成素材_恒温晶殻.webp
恒温晶殻

[[&ref(画像/育成素材_恒温晶殻.webp,nolink,60x60);&br;恒温晶殻>凝結虚影#blaze]]

育成素材_灼熱の鋼刃.webp
灼熱の鋼刃

[[&ref(画像/育成素材_灼熱の鋼刃.webp,nolink,60x60);&br;灼熱の鋼刃>凝結虚影#scorch]]

育成素材_憤怒の心.webp
憤怒の心

[[&ref(画像/育成素材_憤怒の心.webp,nolink,60x60);&br;憤怒の心>凝結虚影#ire]]

育成素材_吹雪の角.webp
吹雪の角

[[&ref(画像/育成素材_吹雪の角.webp,nolink,60x60);&br;吹雪の角>凝結虚影#rime]]

育成素材_苦寒晶殻.webp
苦寒晶殻

[[&ref(画像/育成素材_苦寒晶殻.webp,nolink,60x60);&br;苦寒晶殻>凝結虚影#icicle]]

育成素材_夢の冷蔵庫.webp
夢の冷蔵庫

[[&ref(画像/育成素材_夢の冷蔵庫.webp,nolink,60x60);&br;夢の冷蔵庫>凝結虚影#nectar]]

育成素材_過去の影の雷冠.webp
過去の影の雷冠

[[&ref(画像/育成素材_過去の影の雷冠.webp,nolink,60x60);&br;過去の影の雷冠>凝結虚影#fulmination]]

育成素材_鍛錬者の雷枝.webp
鍛錬者の雷枝

[[&ref(画像/育成素材_鍛錬者の雷枝.webp,nolink,60x60);&br;鍛錬者の雷枝>凝結虚影#doom]]

育成素材_暴風の眼.webp
暴風の眼

[[&ref(画像/育成素材_暴風の眼.webp,nolink,60x60);&br;暴風の眼>凝結虚影#gust]]

育成素材_天人の残穢.webp
天人の残穢

[[&ref(画像/育成素材_天人の残穢.webp,nolink,60x60);&br;天人の残穢>凝結虚影#celestial]]
量子

育成素材_虚幻鋳鉄.webp
虚幻鋳鉄

[[&ref(画像/育成素材_虚幻鋳鉄.webp,nolink,60x60);&br;虚幻鋳鉄>凝結虚影#quanta]]

育成素材_蒼猿の釘.webp
蒼猿の釘

[[&ref(画像/育成素材_蒼猿の釘.webp,nolink,60x60);&br;蒼猿の釘>凝結虚影#abomination]]

育成素材_夢を炙るトーチバーナー.webp
夢を炙るトーチバーナー

[[&ref(画像/育成素材_夢を炙るトーチバーナー.webp,nolink,60x60);&br;夢を炙るトーチバーナー>凝結虚影#roast]]
虚数

育成素材_過去の影の金装飾.webp
過去の影の金装飾

[[&ref(画像/育成素材_過去の影の金装飾.webp,nolink,60x60);&br;過去の影の金装飾>凝結虚影#mirage]]

育成素材_霊鎮めの勅符.webp
霊鎮めの勅符

[[&ref(画像/育成素材_霊鎮めの勅符.webp,nolink,60x60);&br;霊鎮めの勅符>凝結虚影#puppetry]]
疑似花萼
壊滅

育成素材_無生の刃切.webp
刃切

&ref(画像/育成素材_無生の刃切.webp,nolink,60x60);&br;刃切

育成素材_狼毒の牙.webp

&ref(画像/育成素材_狼毒の牙.webp,nolink,60x60);&br;牙
巡狩

育成素材_屠魔の矢.webp

&ref(画像/育成素材_屠魔の矢.webp,nolink,60x60);&br;矢
知恵

育成素材_啓発のカギ.webp
カギ

&ref(画像/育成素材_啓発のカギ.webp,nolink,60x60);&br;カギ
調和

育成素材_ファミリー賛歌.webp
オルゴール

&ref(画像/育成素材_ファミリー賛歌.webp,nolink,60x60);&br;オルゴール

育成素材_空際の章節.webp
楽譜

&ref(画像/育成素材_空際の章節.webp,nolink,60x60);&br;楽譜
虚無

育成素材_虚空の黒曜.webp
暗黒物質

&ref(画像/育成素材_虚空の黒曜.webp,nolink,60x60);&br;暗黒物質

育成素材_星火の精.webp
歳陽

&ref(画像/育成素材_星火の精.webp,nolink,60x60);&br;歳陽
存護

育成素材_寒鉄の誓い.webp

&ref(画像/育成素材_寒鉄の誓い.webp,nolink,60x60);&br;盾

育成素材_流星プリズム.webp
琥珀

&ref(画像/育成素材_流星プリズム.webp,nolink,60x60);&br;琥珀
豊穣

育成素材_生命の芽.webp

&ref(画像/育成素材_生命の芽.webp,nolink,60x60);&br;花

育成素材_育みの蜜.webp
果実

&ref(画像/育成素材_育みの蜜.webp,nolink,60x60);&br;果実
普通敵素材
共通、「ヘルタ」

育成素材_微かに光る原核.webp
裂界造物

&ref(画像/育成素材_微かに光る原核.webp,nolink,60x60);&br;裂界造物

育成素材_改ざんの野心.webp
反物質レギオン

&ref(画像/育成素材_改ざんの野心.webp,nolink,60x60);&br;反物質レギオン
ヤリーロ-Ⅵ

育成素材_シルバーメインの記章.webp
シルバーメイン

&ref(画像/育成素材_シルバーメインの記章.webp,nolink,60x60);&br;シルバーメイン

育成素材_古代シャフト.webp
自動機兵

&ref(画像/育成素材_古代シャフト.webp,nolink,60x60);&br;自動機兵
仙舟「羅浮」

育成素材_永寿の天華.webp
豊穣の忌み物

&ref(画像/育成素材_永寿の天華.webp,nolink,60x60);&br;豊穣の忌み物

育成素材_工造迴輪.webp
入魔機巧

&ref(画像/育成素材_工造迴輪.webp,nolink,60x60);&br;入魔機巧
ピノコニー

育成素材_ドリームフローバルブ.webp
ナイトメア劇団

&ref(画像/育成素材_ドリームフローバルブ.webp,nolink,60x60);&br;ナイトメア劇団

育成素材_印象の残晶.webp
記憶域ミーム

&ref(画像/育成素材_印象の残晶.webp,nolink,60x60);&br;記憶域ミーム
歴戦余韻

育成素材_壊滅者の末路.webp
壊滅者の末路

[[&ref(画像/育成素材_壊滅者の末路.webp,nolink,60x60);&br;壊滅者の末路>歴戦余韻#Doomsday]]

育成素材_守護者の悲願.webp
守護者の悲願

[[&ref(画像/育成素材_守護者の悲願.webp,nolink,60x60);&br;守護者の悲願>歴戦余韻#Cocolia]]

育成素材_無窮なる仮身の遺恨.webp
無窮なる仮身の遺恨

[[&ref(画像/育成素材_無窮なる仮身の遺恨.webp,nolink,60x60);&br;無窮なる仮身の遺恨>歴戦余韻#Phantylia]]

育成素材_星を蝕む古の悪.webp
星を蝕む古の悪

[[&ref(画像/育成素材_星を蝕む古の悪.webp,nolink,60x60);&br;星を蝕む古の悪>歴戦余韻#Skaracabaz]]

光円錐

壊滅

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

壊滅★5
  • かけがえのないもの.webpかけがえのないもの(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。敵を倒す、または被弾時にHPを回復し、与ダメージアップ。次のターンまで継続、累積不可、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/かけがえのないもの.webp,nolink,20x28);''かけがえのないもの''>光円錐/壊滅#i3c67408]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。敵を倒す、または被弾時にHPを回復し、与ダメージアップ。次のターンまで継続、累積不可、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる]};
  • とある星神の殞落を記す.webpとある星神の殞落を記す(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃後、自身の攻撃力アップ、最大4回。弱点撃破後、与ダメージアップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/とある星神の殞落を記す.webp,nolink,20x28);''とある星神の殞落を記す''>光円錐/壊滅#x6723d84]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃後、自身の攻撃力アップ、最大4回。弱点撃破後、与ダメージアップ、2ターン継続]};
  • 着かない彼岸.webp着かない彼岸(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270/攻撃力:582/防御力:330 効果:会心率アップ、最大HPアップ。攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージアップ、この効果は攻撃後に解除される]
    -[[&ref(画像/着かない彼岸.webp,nolink,20x28);''着かない彼岸''>光円錐/壊滅#gc52cec3]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:582/防御力:330 効果:会心率アップ、最大HPアップ。攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージアップ、この効果は攻撃後に解除される]};
  • 陽光より輝くもの.webp陽光より輝くもの(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心率アップ。通常攻撃時、攻撃力アップ、EP回復効率アップ、2ターン継続。最大2層]
    -[[&ref(画像/陽光より輝くもの.webp,nolink,20x28);''陽光より輝くもの''>光円錐/壊滅#yd62a57c]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心率アップ。通常攻撃時、攻撃力アップ、EP回復効率アップ、2ターン継続。最大2層]};
  • この身は剣なり.webpこの身は剣なり(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。自分以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラの次の攻撃の与ダメージアップ、最大3層。3層に達した時、敵の防御力を一定量無視する。この効果は攻撃後に解除される]
    -[[&ref(画像/この身は剣なり.webp,nolink,20x28);''この身は剣なり''>光円錐/壊滅#kd2a5386]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。自分以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラの次の攻撃の与ダメージアップ、最大3層。3層に達した時、敵の防御力を一定量無視する。この効果は攻撃後に解除される]};
壊滅★4
  • モグラ党へようこそ.webpモグラ党へようこそ(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵に攻撃後、それぞれ「わんぱく値」を1層獲得。1層につき、攻撃力アップ]
    -[[&ref(画像/モグラ党へようこそ.webp,nolink,20x28);''モグラ党へようこそ''>光円錐/壊滅#v63590e4]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵に攻撃後、それぞれ「わんぱく値」を1層獲得。1層につき、攻撃力アップ]};
  • 秘密の誓い.webp秘密の誓い(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:与ダメージアップ、残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/秘密の誓い.webp,nolink,20x28);''秘密の誓い''>光円錐/壊滅#l52b4f0a]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:与ダメージアップ、残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージアップ]};
  • 青空の下で.webp青空の下で(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラがキャラを倒した後、会心率アップ。3ターン継続]
    -[[&ref(画像/青空の下で.webp,nolink,20x28);''青空の下で''>光円錐/壊滅#x5cf78e7]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラがキャラを倒した後、会心率アップ。3ターン継続]};
  • ワン!散歩の時間!.webpワン!散歩の時間!(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ、燃焼または裂傷状態の敵に対する与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/ワン!散歩の時間!.webp,nolink,20x28);''ワン!散歩の時間!''>光円錐/壊滅#k890ce5e]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ、燃焼または裂傷状態の敵に対する与ダメージアップ]};
  • 逃げ場なし.webp逃げ場なし(★4/ナナシビトの褒章) [HP:952/攻撃力:529/防御力:264 効果:攻撃力アップ、装備キャラが敵を倒した時、攻撃力割合分のHPを回復]
    -[[&ref(画像/逃げ場なし.webp,nolink,20x28);''逃げ場なし''>光円錐/壊滅#c01c3e64]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:529/防御力:264 効果:攻撃力アップ、装備キャラが敵を倒した時、攻撃力割合分のHPを回復]};
  • 烈火の彼方.webp烈火の彼方(★4/光円錐プレゼンス) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:1回で最大HP25%分を超えるHPを失う、または消費した後、最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージアップ、2ターン継続。この効果は3ターンに1回発動できる]
    -[[&ref(画像/烈火の彼方.webp,nolink,20x28);''烈火の彼方''>光円錐/壊滅#x6361316]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:1回で最大HP25%分を超えるHPを失う、または消費した後、最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージアップ、2ターン継続。この効果は3ターンに1回発動できる]};
  • 心に刻まれた約束.webp心に刻まれた約束(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動する時、会心率アップ,2ターン継続]
    -[[&ref(画像/心に刻まれた約束.webp,nolink,20x28);''心に刻まれた約束''>光円錐/壊滅#k15e1ab8]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動する時、会心率アップ,2ターン継続]};
壊滅★3
  • 天傾.webp天傾(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/天傾.webp,nolink,20x28);''天傾''>光円錐/壊滅#k84a4b1c]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]};
  • 楽壊.webp楽壊(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:残りHPが50%を超える敵に対して与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/楽壊.webp,nolink,20x28);''楽壊''>光円錐/壊滅#o4c416ee]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:残りHPが50%を超える敵に対して与ダメージアップ]};
  • 倶歿.webp倶歿(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率アップ]
    -[[&ref(画像/倶歿.webp,nolink,20x28);''倶歿''>光円錐/壊滅#i6dd3dfb]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率アップ]};

巡狩

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

巡狩★5
  • 泥の如き眠り.webp泥の如き眠り(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。通常攻撃または戦闘スキルで会心が発生しなかった時、会心率アップ。1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる]
    -[[&ref(画像/泥の如き眠り.webp,nolink,20x28);''泥の如き眠り''>光円錐/巡狩#fb17fbab]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。通常攻撃または戦闘スキルで会心が発生しなかった時、会心率アップ。1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる]};
  • 星海巡遊.webp星海巡航(★5/ヘルタショップ) [HP:952/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心率アップ。残りHPが50%以下の敵に対して、さらに会心率アップ。敵を倒した後、攻撃力アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/星海巡遊.webp,nolink,20x28);''星海巡航''>光円錐/巡狩#r5cdef70]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心率アップ。残りHPが50%以下の敵に対して、さらに会心率アップ。敵を倒した後、攻撃力アップ、2ターン継続]};
  • 夜の帳の中で.webp夜の帳の中で(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ。速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、必殺技の会心ダメージアップ、最大6層]
    -[[&ref(画像/夜の帳の中で.webp,nolink,20x28);''夜の帳の中で''>光円錐/巡狩#q9da5d4f]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ。速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、必殺技の会心ダメージアップ、最大6層]};
  • 悩んで笑って.webp悩んで笑って(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ、追加攻撃の与ダメージアップ。追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする、最大2層累積。味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中した時、「従順」1層につき与える会心ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/悩んで笑って.webp,nolink,20x28);''悩んで笑って''>光円錐/巡狩#z22732d3]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ、追加攻撃の与ダメージアップ。追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする、最大2層累積。味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中した時、「従順」1層につき与える会心ダメージアップ]};
  • 純粋なる思惟の洗礼.webp純粋なる思惟の洗礼(★5/跳躍(期間限定)) [HP:952/攻撃力:582/防御力:529 効果:会心ダメージアップ。敵のデバフ1つにつき、その敵に与える会心ダメージアップ、最大3層。必殺技で敵を攻撃する時、与ダメージアップ、追加攻撃が敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/純粋なる思惟の洗礼.webp,nolink,20x28);''純粋なる思惟の洗礼''>光円錐/巡狩#m303b2fe]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:582/防御力:529 効果:会心ダメージアップ。敵のデバフ1つにつき、その敵に与える会心ダメージアップ、最大3層。必殺技で敵を攻撃する時、与ダメージアップ、追加攻撃が敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続]};
巡狩★4
  • フォローして!.webpフォローして!(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、EPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/フォローして!.webp,nolink,20x28);''フォローして!''>光円錐/巡狩#q05ed746]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、EPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]};
  • 沈黙のみ.webp沈黙のみ(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。敵の数が2体以下の場合、会心率アップ]
    -[[&ref(画像/沈黙のみ.webp,nolink,20x28);''沈黙のみ''>光円錐/巡狩#z84721b9]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。敵の数が2体以下の場合、会心率アップ]};
  • 論剣.webp論剣(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:装備キャラの攻撃が同じ敵に命中するたびに与ダメージアップ、最大5層。ターゲットが変わるとバフはリセットされる]
    -[[&ref(画像/論剣.webp,nolink,20x28);''論剣''>光円錐/巡狩#p99626d1]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:装備キャラの攻撃が同じ敵に命中するたびに与ダメージアップ、最大5層。ターゲットが変わるとバフはリセットされる]};
  • 春水に初生する.webp春水に初生する(★4/光円錐プレゼンス) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:速度アップ、与ダメージアップ。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する]
    -[[&ref(画像/春水に初生する.webp,nolink,20x28);''春水に初生する''>光円錐/壊滅#n26a2d95]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:速度アップ、与ダメージアップ。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する]};
  • 幽冥に帰す.webp幽冥に帰す(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:会心率アップ。会心が発生した後、固定確率で敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/幽冥に帰す.webp,nolink,20x28);''幽冥に帰す''>光円錐/壊滅#y483eef0]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:会心率アップ。会心が発生した後、固定確率で敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる]};
  • 最後の勝者.webp最後の勝者(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。会心が発生するたび、会心ダメージアップ、最大4層。ターン終了時に解除]
    -[[&ref(画像/最後の勝者.webp,nolink,20x28);''最後の勝者''>光円錐/巡狩#t1edebc2]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。会心が発生するたび、会心ダメージアップ、最大4層。ターン終了時に解除]};
巡狩★3
  • 矢じり.webp矢じり(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、会心率アップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/矢じり.webp,nolink,20x28);''矢じり''>光円錐/巡狩#f0783765]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、会心率アップ、3ターン継続]};
  • 離弦.webp離弦(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、攻撃力アップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/離弦.webp,nolink,20x28);''離弦''>光円錐/巡狩#p39a7ae0]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、攻撃力アップ、3ターン継続]};
  • 相抗.webp相抗(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、速度アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/相抗.webp,nolink,20x28);''相抗''>光円錐/巡狩#i9808bd1]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、速度アップ、2ターン継続]};

知恵

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

知恵★5
  • 銀河鉄道の夜.webp銀河鉄道の夜(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:敵1体につき、攻撃力アップ、最大5層。敵が弱点撃破された時、与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/銀河鉄道の夜.webp,nolink,20x28);''銀河鉄道の夜''>光円錐/知恵#xa3252cf]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:敵1体につき、攻撃力アップ、最大5層。敵が弱点撃破された時、与ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 夜明け前.webp夜明け前(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘スキルと必殺技の与ダメージアップ。戦闘スキルまたは必殺技を発動した後、「夢身」を獲得。追加攻撃を発動した時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/夜明け前.webp,nolink,20x28);''夜明け前''>光円錐/知恵#t652d732]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘スキルと必殺技の与ダメージアップ。戦闘スキルまたは必殺技を発動した後、一度のみ追加攻撃の与ダメージアップ]};
  • その一刻、目に焼き付けて.webpその一刻、目に焼き付けて(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。最大EPに応じて必殺技の与ダメージアップ、最大で180までカウント]
    -[[&ref(画像/その一刻、目に焼き付けて.webp,nolink,20x28);''その一刻、目に焼き付けて''>光円錐/知恵#t652d735]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。最大EPに応じて必殺技の与ダメージアップ、最大で180までカウント]};
知恵★4
  • 「私」の誕生.webp「私」の誕生(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:追加攻撃の与ダメージアップ。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/「私」の誕生.webp,nolink,20x28);''「私」の誕生''>光円錐/知恵#e6213459]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:追加攻撃の与ダメージアップ。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージアップ]};
  • この世界に喧噪を.webpこの世界に喧噪を(★4/跳躍) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:戦闘に入る時、EPを回復する。必殺技の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/この世界に喧噪を.webp,nolink,20x28);''この世界に喧噪を''>光円錐/知恵#j403fe44]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:戦闘に入る時、EPを回復する。必殺技の与ダメージアップ]};
  • 天才たちの休息.webp天才たちの休息(★4/跳躍) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:攻撃力アップ。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージアップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/この世界に喧噪を.webp,nolink,20x28);''この世界に喧噪を''>光円錐/知恵#u871b4bb]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:攻撃力アップ。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージアップ、3ターン継続]};
  • 朝食の儀式感.webp朝食の儀式感(★4/光円錐プレゼンス) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:与ダメージアップ。敵を1体倒すごとに、攻撃力アップ、最大3層]
    -[[&ref(画像/朝食の儀式感.webp,nolink,20x28);''朝食の儀式感''>光円錐/知恵#e6498fd0]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:与ダメージアップ。敵を1体倒すごとに、攻撃力アップ、最大3層]};
  • 今日も平和な一日.webp今日も平和な一日(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:最大EPに応じて、与ダメージアップ、最大で160までカウント]
    -[[&ref(画像/今日も平和な一日.webp,nolink,20x28);''今日も平和な一日''>光円錐/知恵#v895025e]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:最大EPに応じて、与ダメージアップ、最大で160までカウント]};
  • 銀河が陥落した日.webp銀河が陥落した日(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:320 効果:攻撃力アップ。攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、装備キャラの属性に対応する弱点属性を持つ敵が2体以上の場合、会心ダメージアップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/銀河が陥落した日.webp,nolink,20x28);''銀河が陥落した日''>光円錐/知恵#x517727a]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:320 効果:攻撃力アップ。攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、装備キャラの属性に対応する弱点属性を持つ敵が2体以上の場合、会心ダメージアップ、2ターン継続]};
知恵★3
  • アーカイブ.webpアーカイブ(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/アーカイブ.webp,nolink,20x28);''アーカイブ''>光円錐/知恵#zf648f42]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技の与ダメージアップ]};
  • 霊鍵.webp霊鍵(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:戦闘スキルを発動した後、EPを回復する、1ターンに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/見識.webp,nolink,20x28);''見識''>光円錐/知恵#r157f5a5]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、攻撃力アップ、2ターン継続]};
  • 見識.webp見識(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、攻撃力アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/見識.webp,nolink,20x28);''見識''>光円錐/知恵#r157f5a5]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、攻撃力アップ、2ターン継続]};

調和

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

調和★5
  • だが戦争は終わらない.webpだが戦争は終わらない(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:EP回復効率アップ。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復、必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/だが戦争は終わらない.webp,nolink,20x28);''だが戦争は終わらない''>光円錐/調和#y38a73d3]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:EP回復効率アップ。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復、必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 鏡の中の私.webp鏡の中の私(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:529 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した後、味方の与ダメージアップ。3ターン継続。また、撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。各ウェーブ開始時、味方全体のEPを回復。同系統のスキルは重ね掛け不可]
    -[[&ref(画像/鏡の中の私.webp,nolink,20x28);''鏡の中の私''>光円錐/調和#y38a7343]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:529 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した後、味方の与ダメージアップ。3ターン継続。また、撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。各ウェーブ開始時、味方全体のEPを回復。同系統のスキルは重ね掛け不可]};
  • 人生は遊び.webp人生は遊び(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の会心率アップ、会心ダメージアップ。装備キャラがSPを4回復すると「仮面」を獲得、4ターン継続]
    -[[&ref(画像/人生は遊び.webp,nolink,20x28);''人生は遊び''>光円錐/調和#g0ce7118]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の会心率アップ、会心ダメージアップ。装備キャラがSPを4回復すると「仮面」を獲得、4ターン継続]};
調和★4
  • 惑星との出会い.webp惑星との出会い(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:味方全体に装備キャラと同じ属性の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/惑星との出会い.webp,nolink,20x28);''惑星との出会い''>光円錐/調和#o9103592]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:味方全体に装備キャラと同じ属性の与ダメージアップ]};
  • 記憶の中の姿.webp記憶の中の姿(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:撃破特効アップ。装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを回復、1ターンに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/記憶の中の姿.webp,nolink,20x28);''記憶の中の姿''>光円錐/調和#y625b28c]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:撃破特効アップ。装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを回復、1ターンに1回まで発動できる]};
  • ダンス!ダンス!ダンス!.webpダンス!ダンス!ダンス!(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:必殺技を発動した後、味方全体の行動順が早まる]
    -[[&ref(画像/ダンス!ダンス!ダンス!.webp,nolink,20x28);''ダンス!ダンス!ダンス!''>光円錐/調和#o1660fb4]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:必殺技を発動した後、味方全体の行動順が早まる]};
  • 過去と未来.webp過去と未来(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:戦闘スキルを発動した後、次に行動する味方の与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/過去と未来.webp,nolink,20x28);''過去と未来''>光円錐/調和#h9bd3b65]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:戦闘スキルを発動した後、次に行動する味方の与ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 彫月裁雲の意.webp彫月裁雲の意(★4/ナナシビトの褒章) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、味方全体の攻撃力アップ、味方全体の会心ダメージアップ、味方全体のEP回復効率アップのうち1つの効果をランダムで発動する。発動されるたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。同系統のスキルは累積できず、装備キャラが戦闘不能状態になると解除される]
    -[[&ref(画像/彫月裁雲の意.webp,nolink,20x28);''彫月裁雲の意''>光円錐/調和#zde1a6e6]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、味方全体の攻撃力アップ、味方全体の会心ダメージアップ、味方全体のEP回復効率アップのうち1つの効果をランダムで発動する。発動されるたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。同系統のスキルは累積できず、装備キャラが戦闘不能状態になると解除される]};
  • ドリームタウンの大冒険.webpドリームタウンの大冒険(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、味方全体の同一タイプのスキルの与ダメージアップ。この効果は累積できない。]
    -[[&ref(画像/ドリームタウンの大冒険.webp,nolink,20x28);''ドリームタウンの大冒険''>光円錐/調和#t8513518]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、味方全体の同一タイプのスキルの与ダメージアップ。この効果は累積できない。]};
調和★3
  • 斉頌.webp斉頌(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:味方全体の攻撃力アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]
    -[[&ref(画像/斉頌.webp,nolink,20x28);''斉頌''>光円錐/調和#l15d1c51]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:味方全体の攻撃力アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]};
  • 輪契.webp輪契(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、EPを回復する、1ターンに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/輪契.webp,nolink,20x28);''輪契''>光円錐/調和#h1e019cd]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、EPを回復する、1ターンに1回まで発動できる]};
  • 同調.webp同調(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘に入る時、味方全体の速度アップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/同調.webp,nolink,20x28);''同調''>光円錐/調和#a0372ece]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘に入る時、味方全体の速度アップ、1ターン継続]};

虚無

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

虚無★5
  • 世界の名を以て.webp世界の名を以て(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:デバフ状態の敵に対して、与ダメージアップ。戦闘スキルの効果命中アップ、攻撃力アップ]
    -[[&ref(画像/世界の名を以て.webp,nolink,20x28);''世界の名を以て''>光円錐/虚無#fb17fbab]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:デバフ状態の敵に対して、与ダメージアップ。戦闘スキルの効果命中アップ、攻撃力アップ]};
  • 降りやまぬ雨.webp降りやまぬ雨(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。デバフが3つ以上ある敵に対して会心率アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵1体の被ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/降りやまぬ雨.webp,nolink,20x28);''降りやまぬ雨''>光円錐/虚無#f599a3e8]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。デバフが3つ以上ある敵に対して会心率アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵1体の被ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 待つのみ.webp待つのみ(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:与ダメージアップ。攻撃後、速度アップ、最大3層。攻撃が敵に命中した時、100%の基礎確率で感電状態を付与、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/待つのみ.webp,nolink,20x28);''待つのみ''>光円錐/虚無#v09eba3a]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:与ダメージアップ。攻撃後、速度アップ、最大3層。攻撃が敵に命中した時、100%の基礎確率で感電状態を付与、1ターン継続]};
  • 孤独の癒し.webp孤独の癒し(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:329 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した時、持続与ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラが持続ダメージを付与した敵が倒された時、EPを回復]
    -[[&ref(画像/孤独の癒し.webp,nolink,20x28);''孤独の癒し''>光円錐/虚無#j4f193d5]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:329 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した時、持続与ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラが持続ダメージを付与した敵が倒された時、EPを回復]};
  • 時間の記憶を再構築して.webp時間の記憶を再構築して(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。風化、燃焼、感電、または裂傷状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大4層。「予見」1層につき、攻撃力アップ、与える持続ダメージが敵の防御力を一定量無視]
    -[[&ref(画像/時間の記憶を再構築して.webp,nolink,20x28);''時間の記憶を再構築して''>光円錐/虚無#f8f78291]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。風化、燃焼、感電、または裂傷状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大4層。「予見」1層につき、攻撃力アップ、与える持続ダメージが敵の防御力を一定量無視]};
  • 流れ逝く岸を歩いて.webp流れ逝く岸を歩いて(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。攻撃が敵に命中する時、敵を「泡影」状態にする、1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回まで発動できる。「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージアップ、さらに必殺技の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/流れ逝く岸を歩いて.webp,nolink,20x28);''流れ逝く岸を歩いて''>光円錐/虚無#f5b93687]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。攻撃が敵に命中する時、敵を「泡影」状態にする、1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回まで発動できる。「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージアップ、さらに必殺技の与ダメージアップ]};
虚無★4
  • おやすみなさいと寝顔.webpおやすみなさいと寝顔(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:敵にデバフが1つあるごとに与ダメージアップ、最大3層]
    -[[&ref(画像/おやすみなさいと寝顔.webp,nolink,20x28);''おやすみなさいと寝顔''>光円錐/虚無#gfab8a3b]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:敵にデバフが1つあるごとに与ダメージアップ、最大3層]};
  • 獲物の視線.webp獲物の視線(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ、持続与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/獲物の視線.webp,nolink,20x28);''獲物の視線''>光円錐/虚無#u41528f2]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ、持続与ダメージアップ]};
  • 決意は汗のように輝く.webp決意は汗のように輝く(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃が敵に命中した時、一定の基礎確率で敵の防御力ダウン、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/決意は汗のように輝く.webp,nolink,20x28);''決意は汗のように輝く''>光円錐/虚無#d0867635]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃が敵に命中した時、一定の基礎確率で敵の防御力ダウン、1ターン継続]};
  • フェルマータ.webpフェルマータ(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/フェルマータ.webp,nolink,20x28);''フェルマータ''>光円錐/虚無#l5c0129e]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージアップ]};
  • またお会いしましょう.webpまたお会いしましょう(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムな1体に、攻撃力割合分の付加ダメージを与える]
    -[[&ref(画像/またお会いしましょう.webp,nolink,20x28);''またお会いしましょう''>光円錐/虚無#ud55d8ac]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムな1体に、攻撃力割合分の付加ダメージを与える]};
  • 初めてのクエストの前に.webp初めてのクエストの前に(★4/イベント(期間限定)) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ。防御ダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを回復]
    -[[&ref(画像/初めてのクエストの前に.webp,nolink,20x28);''初めてのクエストの前に''>光円錐/虚無#aad48af1]](&color(Purple){★4};/イベント(期間限定)) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ。防御ダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを回復]};
  • ショーの始まり.webpショーの始まり(★4/光円錐プレゼンス) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:敵にデバフを付与した後、与ダメージアップ、1ターン継続、最大3層。効果命中が80%以上の時、攻撃力アップ]
    -[[&ref(画像/ショーの始まり.webp,nolink,20x28);''ショーの始まり''>光円錐/虚無#q53c7c53]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:敵にデバフを付与した後、与ダメージアップ、1ターン継続、最大3層。効果命中が80%以上の時、攻撃力アップ]};
虚無★3
  • 幽邃.webp幽邃(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、効果命中アップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/幽邃.webp,nolink,20x28);''幽邃''>光円錐/虚無#z1063b93]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、効果命中アップ、3ターン継続]};
  • 淵環.webp淵環(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:減速状態の敵に対する、与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/淵環.webp,nolink,20x28);''淵環''>光円錐/虚無#ma533b1f]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:減速状態の敵に対する、与ダメージアップ]};
  • 匿影.webp匿影(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘スキルを発動した後、次の通常攻撃は攻撃力割合分の付加ダメージを与える]
    -[[&ref(画像/匿影.webp,nolink,20x28);''匿影''>光円錐/虚無#g8eabb87]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘スキルを発動した後、次の通常攻撃は攻撃力割合分の付加ダメージを与える]};

存護

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

存護★5
  • 勝利の刹那.webp勝利の刹那(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:595 効果:防御力アップ、効果命中アップ。攻撃を受ける確率アップ。攻撃を受けた後、さらに防御力アップ、自身のターンが終了するまで継続]
    -[[&ref(画像/勝利の刹那.webp,nolink,20x28);''勝利の刹那''>光円錐/存護#hed492f1]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:595 効果:防御力アップ、効果命中アップ。攻撃を受ける確率アップ。攻撃を受けた後、さらに防御力アップ、自身のターンが終了するまで継続]};
  • 記憶の素材.webp記憶の素材(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:529 効果:効果抵抗アップ。攻撃を受けた後、バリアがない場合、最大HP割合分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。3ターンごとに1回発動できる。バリアがある場合、被ダメージダウン]
    -[[&ref(画像/記憶の素材.webp,nolink,20x28);''記憶の素材''>光円錐/存護#o9a7381c]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:529 効果:効果抵抗アップ。攻撃を受けた後、バリアがない場合、最大HP割合分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。3ターンごとに1回発動できる。バリアがある場合、被ダメージダウン]};
  • 閉ざした瞳.webp閉ざした瞳(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270/攻撃力:423/防御力:529 効果:最大HPアップ、EP回復効率アップ。HPが減った時、味方全体の与ダメージアップ、2ターン継続。各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの割合分回復]
    -[[&ref(画像/閉ざした瞳.webp,nolink,20x28);''閉ざした瞳''>光円錐/存護#s961ef80]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:423/防御力:529 効果:最大HPアップ、EP回復効率アップ。HPが減った時、味方全体の与ダメージアップ、2ターン継続。各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの割合分回復]};
  • 運命は常に不公平.webp運命は常に不公平(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:661 効果:防御力アップ。味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、確率で敵の被ダメージをアップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/運命は常に不公平.webp,nolink,20x28);''運命は常に不公平''>光円錐/存護#i866a851]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定))  &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:661 効果:防御力アップ。味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、確率で敵の被ダメージをアップ、2ターン継続]};
存護★4
  • 余生の初日.webp余生の初日(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。味方全体のダメージ耐性アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]
    -[[&ref(画像/余生の初日.webp,nolink,20x28);''余生の初日''>光円錐/存護#r348c0d0]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。味方全体のダメージ耐性アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]};
  • ランドゥーの選択.webpランドゥーの選択(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:攻撃を受ける確率アップ。被ダメージダウン]
    -[[&ref(画像/ランドゥーの選択.webp,nolink,20x28);''ランドゥーの選択''>光円錐/存護#le3af82a]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:攻撃を受ける確率アップ。被ダメージダウン]};
  • 星間市場のトレンド.webp星間市場のトレンド(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:防御力アップ。攻撃を受けた後、一定の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。燃焼状態は防御力割合分の持続ダメージを与える、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/星間市場のトレンド.webp,nolink,20x28);''星間市場のトレンド''>光円錐/存護#e9d5501e]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:防御力アップ。攻撃を受けた後、一定の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。燃焼状態は防御力割合分の持続ダメージを与える、2ターン継続]};
  • 我ら地炎.webp我ら地炎(★4/光円錐プレゼンス) [HP:740/攻撃力:476/防御力:463 効果:味方全体の被ダメージダウン、5ターン継続。味方全体のHPを、それぞれが失ったHP割合分回復]
    -[[&ref(画像/我ら地炎.webp,nolink,20x28);''我ら地炎''>光円錐/存護#cec8fae2]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:476/防御力:463 効果:味方全体の被ダメージダウン、5ターン継続。味方全体のHPを、それぞれが失ったHP割合分回復]};
  • これがウチだよ!.webpこれがウチだよ!(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:370/防御力:529 効果:防御力アップ。必殺技のダメージ基礎値が防御力割合分アップ、1度の必殺技で1回まで]
    -[[&ref(画像/これがウチだよ!.webp,nolink,20x28);''これがウチだよ!''>光円錐/存護#b1e644cd]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:529 効果:防御力アップ。必殺技のダメージ基礎値が防御力割合分アップ、1度の必殺技で1回まで]};
  • 運命を紡ぐ糸.webp運命を紡ぐ糸(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:効果抵抗アップ。防御力100につき与ダメージアップ、最大で防御力4000まで]
    -[[&ref(画像/運命を紡ぐ糸.webp,nolink,20x28);''運命を紡ぐ糸''>光円錐/存護#jca374cb]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:効果抵抗アップ。防御力100につき与ダメージアップ、最大で防御力4000まで]};
  • &ref(): File not found: "二人だけのコンサート.webp" at page "画像";二人だけのコンサート(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。バリアを持つ味方1名につき、装備キャラの与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/二人だけのコンサート.webp,nolink,20x28);''二人だけのコンサート''>光円錐/存護#a6ba544e]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。バリアを持つ味方1名につき、装備キャラの与ダメージアップ]};
存護★3
  • 琥珀.webp琥珀(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:264/防御力:330 効果:防御力アップ。残りHPが50%未満の場合、さらに防御力アップ]
    -[[&ref(画像/琥珀.webp,nolink,20x28);''琥珀''>光円錐/琥珀#g64f783b]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:264/防御力:330 効果:防御力アップ。残りHPが50%未満の場合、さらに防御力アップ]};
  • 防衛.webp防衛(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、HPを最大HP割合分回復]
    -[[&ref(画像/防衛.webp,nolink,20x28);''防衛''>光円錐/琥珀#x50afae1]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、HPを最大HP割合分回復]};
  • 新天地.webp新天地(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP割合分回復]
    -[[&ref(画像/新天地.webp,nolink,20x28);''新天地''>光円錐/琥珀#p58c9b10]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP割合分回復]};

豊穣

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

豊穣★5
  • 時節は居らず.webp時節は居らず(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1270/攻撃力:476/防御力:463 効果:最大HPアップ、治癒量アップ。治癒量を記録し、味方の攻撃後に、装備キャラの属性で治癒量の割合分の付加ダメージを与える]
    -[[&ref(画像/時節は居らず.webp,nolink,20x28);''時節は居らず''>光円錐/豊穣#f6b364c4]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:476/防御力:463 効果:最大HPアップ、治癒量アップ。治癒量を記録し、味方の攻撃後に、装備キャラの属性で治癒量の割合分の付加ダメージを与える]};
  • 棺のこだま.webp棺のこだま(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。必殺技を発動した後、味方全体の速度アップ、1ターン継続。攻撃が命中した敵の数に応じてEPを回復、最大3体まで]
    -[[&ref(画像/棺のこだま.webp,nolink,20x28);''棺のこだま''>光円錐/豊穣#af748567]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。必殺技を発動した後、味方全体の速度アップ、1ターン継続。攻撃が命中した敵の数に応じてEPを回復、最大3体まで]};
  • 驚魂の夜.webp驚魂の夜(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:EP回復効率アップ。味方が必殺技を発動した時、残りHPが最も低い味方のHPを、その味方の最大HP割合分回復。味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力アップ、最大5層、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/驚魂の夜.webp,nolink,20x28);''驚魂の夜''>光円錐/豊穣#l8efcf4c]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:EP回復効率アップ。味方が必殺技を発動した時、残りHPが最も低い味方のHPを、その味方の最大HP割合分回復。味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力アップ、最大5層、2ターン継続]};
豊穣★4
  • 手術後の会話.webp手術後の会話(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:EP回復効率アップ。必殺技の治癒量アップ]
    -[[&ref(画像/手術後の会話.webp,nolink,20x28);''手術後の会話''>光円錐/豊穣#lbab0b2a]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:EP回復効率アップ。必殺技を発動した時、治癒量アップ]};
  • 同じ気持ち.webp同じ気持ち(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:治癒量アップ。戦闘スキルを発動した時、味方全体のEPを回復]
    -[[&ref(画像/同じ気持ち.webp,nolink,20x28);''同じ気持ち''>光円錐/豊穣#w8a525f9]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:治癒量アップ。戦闘スキルを発動した時、味方全体のEPを回復]};
  • 今が丁度.webp今が丁度(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:効果抵抗アップ。効果抵抗の割合分、治癒量アップ]
    -[[&ref(画像/今が丁度.webp,nolink,20x28);''今が丁度''>光円錐/豊穣#zb2cd227]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:効果抵抗アップ。効果抵抗の割合分、治癒量アップ]};
  • 等価交換.webp等価交換(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満のランダムな味方1人のEPを回復]
    -[[&ref(画像/等価交換.webp,nolink,20x28);''等価交換''>光円錐/豊穣#nb0f7f86]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満のランダムな味方1人のEPを回復]};
  • 暖かい夜は長くない.webp暖かい夜は長くない(★4/ナナシビトの褒章) [HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:最大HPアップ。通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HPの割合分回復]
    -[[&ref(画像/暖かい夜は長くない.webp,nolink,20x28);''暖かい夜は長くない''>光円錐/豊穣#ca15cc9f]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:最大HPアップ。通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HPの割合分回復]};
  • 「よぉ、ここにいるぜ」.webp「よぉ、ここにいるぜ」(★4/イベント(期間限定)) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:最大HPアップ。戦闘スキルを発動した時、治癒量アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/「よぉ、ここにいるぜ」.webp,nolink,20x28);''「よぉ、ここにいるぜ」''>光円錐/豊穣#zbcbcb01]](&color(Purple){★4};/イベント(期間限定)) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:最大HPアップ。戦闘スキルを発動した時、治癒量アップ、2ターン継続]};
  • 何が真か.webp何が真か(★4/光円錐プレゼンス) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:撃破特効アップ。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP割合+800回復]
    -[[&ref(画像/何が真か.webp,nolink,20x28);''何が真か''>光円錐/豊穣#ffb2848b]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:撃破特効アップ。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP割合+800回復]};
豊穣★3
  • 物穣.webp物穣(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量アップ]
    -[[&ref(画像/物穣.webp,nolink,20x28);''物穣''>光円錐/豊穣#q3097ac5]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量アップ]};
  • 嘉果.webp嘉果(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:戦闘開始時、味方全体のEPを回復]
    -[[&ref(画像/嘉果.webp,nolink,20x28);''嘉果''>光円錐/豊穣#t8f58910]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:戦闘開始時、味方全体のEPを回復]};
  • 蕃殖.webp蕃殖(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:通常攻撃を行った後、次の行動順が早まる]
    -[[&ref(画像/蕃殖.webp,nolink,20x28);''蕃殖''>光円錐/豊穣#ue26153e]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:通常攻撃を行った後、次の行動順が早まる]};

遺物

トンネル遺物
HP・攻撃力・防御力・速度
  • 遺物_蒔者の光をもたらす義眼.webp宝命長存の蒔者 [2セット: 最大HP+12%。4セット: 攻撃を受ける、またはHP消費後、会心率+8%、2ターン継続。最大2層]
    -[[&ref(画像/遺物_蒔者の光をもたらす義眼.webp,nolink,25x25);''宝命長存の蒔者''>遺物/セット効果#h1209afd]] &color(Gray){[2セット: 最大HP+12%。4セット: 攻撃を受ける、またはHP消費後、会心率+8%、2ターン継続。最大2層]};
  • 遺物_ガンマンの草の穂フェルト帽.webp草の穂ガンマン [2セット: 攻撃力+12%。4セット: 速度+6%、通常攻撃の与ダメージ10%]
    -[[&ref(画像/遺物_ガンマンの草の穂フェルト帽.webp,nolink,25x25);''草の穂ガンマン''>遺物/セット効果#l8ba1ff6]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。4セット: 速度+6%、通常攻撃の与ダメージ10%]};
  • 遺物_囚人の獣面口輪.webp深い牢獄の囚人 [2セット: 攻撃力+12%。4セット: 持続ダメージ系デバフが1つにつき、防御力を6%無視。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウント]
    -[[&ref(画像/遺物_囚人の獣面口輪.webp,nolink,25x25);''深い牢獄の囚人''>遺物/セット効果#a91f991d]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。4セット: 持続ダメージ系デバフが1つにつき、防御力を6%無視。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウント]};
  • 遺物_聖騎士の赦しのヘルム.webp純庭教会の聖騎士 [2セット: 防御力+15%。4セット: 付与するバリアの耐久値+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_聖騎士の赦しのヘルム.webp,nolink,25x25);''純庭教会の聖騎士''>遺物/セット効果#k28919d4]] &color(Gray){[2セット: 防御力+15%。4セット: 付与するバリアの耐久値+20%]};
  • 遺物_メッセンジャーのホログラフィーゴーグル.webp仮想空間を漫遊するメッセンジャー [2セット: 速度+6%。4セット: 味方に対して必殺技を発動時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。累積不可]
    -[[&ref(画像/遺物_メッセンジャーのホログラフィーゴーグル.webp,nolink,25x25);''仮想空間を漫遊するメッセンジャー''>遺物/セット効果#ve94aa68]] &color(Gray){[2セット: 速度+6%。4セット: 味方に対して必殺技を発動時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。累積不可]};
属性ダメージ
  • 遺物_チャンピオンの王冠ヘッドギア.webp成り上がりチャンピオン [2セット: 物理ダメージ+10%。4セット: 攻撃を行う、または攻撃を受けた後、攻撃力+5%、最大5層]
    -[[&ref(画像/遺物_チャンピオンの王冠ヘッドギア.webp,nolink,25x25);''成り上がりチャンピオン''>遺物/セット効果#bf310232]] &color(Gray){[2セット: 物理ダメージ+10%。4セット: 攻撃を行う、または攻撃を受けた後、攻撃力+5%、最大5層]};
  • 遺物_火匠の黒曜レンズ.webp溶岩で鍛造する火匠 [2セット: 炎属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技発動後、次の攻撃の炎属性与ダメージ+12%]
    -[[&ref(画像/遺物_火匠の黒曜レンズ.webp,nolink,25x25);''溶岩で鍛造する火匠''>遺物/セット効果#k8c37c05]]  &color(Gray){[2セット: 炎属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技発動後、次の攻撃の炎属性与ダメージ+12%]};
  • 遺物_狩人の荒ぶる神のフード.webp雪の密林の狩人 [2セット: 氷属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動時、会心ダメージ+25%、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_狩人の荒ぶる神のフード.webp,nolink,25x25);''雪の密林の狩人''>遺物/セット効果#j33b4422]] &color(Gray){[2セット: 氷属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動時、会心ダメージ+25%、2ターン継続]};
  • 遺物_バンドの偏光サングラス.webp雷鳴轟くバンド [2セット: 雷属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキル発動時、攻撃力+20%、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_バンドの偏光サングラス.webp,nolink,25x25);''雷鳴轟くバンド''>遺物/セット効果#eb9fbfd0]] &color(Gray){[2セット: 雷属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキル発動時、攻撃力+20%、1ターン継続]};
  • 遺物_空飛ぶ鷹の長嘴ヘルメット.webp昼夜の狭間を翔ける鷹 [2セット: 風属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動後、行動順が25%早まる]
    -[[&ref(画像/遺物_空飛ぶ鷹の長嘴ヘルメット.webp,nolink,25x25);''昼夜の狭間を翔ける鷹''>遺物/セット効果#xfb4bc2f]] &color(Gray){[2セット: 	風属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動後、行動順が25%早まる]};
  • 遺物_天才の長距離センシング.webp星の如く輝く天才 [2セット: 量子属性ダメージ+10%。4セット: 敵にダメージを与えた時、敵の防御力10%無視。量子属性弱点の場合、さらに防御力10%無視]
    -[[&ref(画像/遺物_天才の長距離センシング.webp,nolink,25x25);''星の如く輝く天才''>遺物/セット効果#s35cf402]] &color(Gray){[2セット: 量子属性ダメージ+10%。4セット: 敵にダメージを与えた時、敵の防御力10%無視。量子属性弱点の場合、さらに防御力10%無視]};
  • 遺物_廃土客の呼吸マスク.webp荒地で盗みを働く廃土客 [2セット: 虚数属性ダメージ+10%。4セット: デバフ状態の敵にダメージを与えた時、会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えた時、会心ダメージ+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_廃土客の呼吸マスク.webp,nolink,25x25);''荒地で盗みを働く廃土客''>遺物/セット効果#q3353889]] &color(Gray){[2セット: 虚数属性ダメージ+10%。4セット: デバフ状態の敵にダメージを与えた時、会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えた時、会心ダメージ+20%]};
他ダメージ
  • 遺物_大公の冥焔の冠.webp灰燼を燃やし尽くす大公 [2セット: 追加攻撃の与ダメージ+20%。4セット: 追加攻撃時、ヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに攻撃力+6%、最大8層、3ターン継続。この効果は、次の追加攻撃を行った時に解除]
    -[[&ref(画像/遺物_大公の冥焔の冠.webp,nolink,25x25);''灰燼を燃やし尽くす大公''>遺物/セット効果#i0573353]] &color(Gray){[2セット: 追加攻撃の与ダメージ+20%。4セット: 追加攻撃時、ヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに攻撃力+6%、最大8層、3ターン継続。この効果は、次の追加攻撃を行った時に解除]};
  • 遺物_先駆者の断熱ヘルメット.webp死水に潜る先駆者 [2セット: デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。4セット: 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する会心ダメージ+8%/12%。敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_先駆者の断熱ヘルメット.webp,nolink,25x25);''死水に潜る先駆者''>遺物/セット効果#pd29efc9]] &color(Gray){[2セット: デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。4セット: 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する会心ダメージ+8%/12%。敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続]};
治癒・被ダメ・撃破
  • 遺物_過客の迎春かんざし.webp流雲無痕の過客 [2セット: 治癒量+10%。4セット: 戦闘開始時、SPを1回復する]
    -[[&ref(画像/遺物_過客の迎春かんざし.webp,nolink,25x25);''流雲無痕の過客''>遺物/セット効果#gff46a1b]] &color(Gray){[2セット: 治癒量+10%。4セット: 戦闘開始時、SPを1回復する]};
  • 遺物_兵士の鉄製ヘルム.webp吹雪と対峙する兵士 [2セット: 被ダメージ-8%。4セット: ターンが回ってきた時、残りHP50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復]
    -[[&ref(画像/遺物_兵士の鉄製ヘルム.webp,nolink,25x25);''吹雪と対峙する兵士''>遺物/セット効果#icbfc5a7]] &color(Gray){[2セット: 被ダメージ-8%。4セット: ターンが回ってきた時、残りHP50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復]};
  • 遺物_怪盗の千人仮面.webp流星の跡を追う怪盗 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効+16%。装備キャラが弱点撃破した後、EP3回復]
    -[[&ref(画像/遺物_怪盗の千人仮面.webp,nolink,25x25);''流星の跡を追う怪盗''>遺物/セット効果#h94fa4fd]] &color(Gray){[2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効+16%。装備キャラが弱点撃破した後、EP3回復]};
  • 遺物_時計屋の望遠レンズ.webp夢を弄ぶ時計屋 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続、累積不可]
    -[[&ref(画像/遺物_時計屋の望遠レンズ.webp,nolink,25x25);''夢を弄ぶ時計屋''>遺物/セット効果#jda22600]] &color(Gray){[2セット: 撃破特効+16%。4セット: 味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続、累積不可]};
次元界オーナメント
第三世界
  • 遺物_「ヘルタ」の宇宙ステーション.webp宇宙封印ステーション [2セット: 攻撃力+12%。速度120以上の場合、さらに攻撃力+12%]
    -[[&ref(画像/遺物_「ヘルタ」の宇宙ステーション.webp,nolink,25x25);''宇宙封印ステーション''>遺物/セット効果#o06384a1]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。速度120以上の場合、さらに攻撃力+12%]};
  • 遺物_羅浮仙舟の天外楼船.webp老いぬ者の仙舟 [2セット: 最大HP+12%。速度120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%]
    -[[&ref(画像/遺物_羅浮仙舟の天外楼船.webp,nolink,25x25);''老いぬ者の仙舟''>遺物/セット効果#hbfa36b1]] &color(Gray){[2セット: 最大HP+12%。速度120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%]};
第四世界
  • 遺物_タリアのネイルシェル.webp盗賊公国タリア [2セット: 撃破特効+16%。速度145以上の場合、さらに撃破特効+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_タリアのネイルシェル.webp,nolink,25x25);''盗賊公国タリア''>遺物/セット効果#hc93ede8]] &color(Gray){[2セット: 撃破特効+16%。速度145以上の場合、さらに撃破特効+20%]};
  • 遺物_ウェンワークの誕生の島.webp生命のウェンワーク [2セット: EP回復効率+5%。速度120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる]
    -[[&ref(画像/遺物_ウェンワークの誕生の島.webp,nolink,25x25);''生命のウェンワーク''>遺物/セット効果#e6e45b28]] &color(Gray){[2セット: EP回復効率+5%。速度120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる]};
第五世界
  • 遺物_カンパニーの巨構本部.webp汎銀河商事会社 [2セット: 効果命中+10%。攻撃力が効果命中25%分アップ、最大+25%]
    -[[&ref(画像/遺物_カンパニーの巨構本部.webp,nolink,25x25);''汎銀河商事会社''>遺物/セット効果#d79f1bba]] &color(Gray){[2セット: 効果命中+10%。攻撃力が効果命中25%分アップ、最大+25%]};
  • 遺物_スクリュー星の機械太陽.webp天体階差機関 [2セット: 会心ダメージ+16%。会心ダメージ120%以上の場合、戦闘に入った後、初回の攻撃が終了するまで会心率+60%]
    -[[&ref(画像/遺物_スクリュー星の機械太陽.webp,nolink,25x25);''天体階差機関''>遺物/セット効果#s25f9e18]] &color(Gray){[2セット: 会心ダメージ+16%。会心ダメージ120%以上の場合、戦闘に入った後、初回の攻撃が終了するまで会心率+60%]};
第六世界
  • 遺物_ベロブルグの存護の砦.webp建創者のベロブルグ [2セット: 防御力+15%。効果命中50%以上の場合、さらに防御力+15%]
    -[[&ref(画像/遺物_ベロブルグの存護の砦.webp,nolink,25x25);''建創者のベロブルグ''>遺物/セット効果#geca2d3f]] &color(Gray){[2セット: 防御力+15%。効果命中50%以上の場合、さらに防御力+15%]};
  • 遺物_サルソットの移動都市.webp自転が止まったサルソット [2セット: 会心率+8%。会心率50%以上の場合、必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%]
    -[[&ref(画像/遺物_サルソットの移動都市.webp,nolink,25x25);''自転が止まったサルソット''>遺物/セット効果#z7382ee0]] &color(Gray){[2セット: 会心率+8%。会心率50%以上の場合、必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%]};
第七世界
  • 遺物_タイキヤンのレーザー球場.webp星々の競技場 [2セット: 会心率+8%。会心率70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_タイキヤンのレーザー球場.webp,nolink,25x25);''星々の競技場''>遺物/セット効果#x7b9fe0c]] &color(Gray){[2セット: 会心率+8%。会心率70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%]};
  • 遺物_伊須磨州の沈没遺跡.webp折れた竜骨 [2セット: 効果抵抗+10%。効果抵抗30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%]
    -[[&ref(画像/遺物_伊須磨州の沈没遺跡.webp,nolink,25x25);''折れた竜骨''>遺物/セット効果#yd152f91]] &color(Gray){[2セット: 効果抵抗+10%。効果抵抗30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%]};
第八世界
  • 遺物_グラモスの鉄騎兵団.webp蒼穹戦線グラモス [2セット: 攻撃力+12%。速度135/160以上の時、与ダメージ+12%/18%]
    -[[&ref(画像/遺物_グラモスの鉄騎兵団.webp,nolink,25x25);''蒼穹戦線グラモス''>遺物/セット効果#h2ddff35]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。速度135/160以上の時、与ダメージ+12%/18%]};
  • 遺物_ピノコニーのグランドホテル.webp夢の地ピノコニー [2セット: EP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%]
    -[[&ref(画像/遺物_ピノコニーのグランドホテル.webp,nolink,25x25);''夢の地ピノコニー''>遺物/セット効果#m39751f0]] &color(Gray){[2セット: EP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%]};
第九世界
  • 遺物_ツガンニヤの地母神の寝台.webp荒涼の惑星ツガンニヤ [2セット: 会心率+4%。敵が倒された時、会心ダメージ+4%、最大10層]
    -[[&ref(画像/遺物_ツガンニヤの地母神の寝台.webp,nolink,25x25);''荒涼の惑星ツガンニヤ''>遺物/セット効果#t4902ab9]] &color(Gray){[2セット: 会心率+4%。敵が倒された時、会心ダメージ+4%、最大10層]};
  • 遺物_出雲の禍津衆神.webp顕世の出雲と高天の神国 [2セット: 攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、会心率+12%]
    -[[&ref(画像/遺物_出雲の禍津衆神.webp,nolink,25x25);''顕世の出雲と高天の神国''>遺物/セット効果#p93f20e2]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、会心率+12%]};

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