キャラページ用リンク

Last-modified: 2024-07-10 (水) 21:00:45

概要

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アイテムの画像とリンク

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育成素材

凝結虚影
物理

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鉄狼の砕けた刃

[[&ref(画像/育成素材_鉄狼の砕けた刃.webp,nolink,60x60);&br;鉄狼の砕けた刃>凝結虚影#spike]]

育成素材_幽府通令.webp
幽府通令

[[&ref(画像/育成素材_幽府通令.webp,nolink,60x60);&br;幽府通令>凝結虚影#perdiotion]]

育成素材_スターピース社員証.webp
スターピース社員証

[[&ref(画像/育成素材_スターピース社員証.webp,nolink,60x60);&br;スターピース社員証>凝結虚影#duty]]

育成素材_恒温晶殻.webp
恒温晶殻

[[&ref(画像/育成素材_恒温晶殻.webp,nolink,60x60);&br;恒温晶殻>凝結虚影#blaze]]

育成素材_灼熱の鋼刃.webp
灼熱の鋼刃

[[&ref(画像/育成素材_灼熱の鋼刃.webp,nolink,60x60);&br;灼熱の鋼刃>凝結虚影#scorch]]

育成素材_憤怒の心.webp
憤怒の心

[[&ref(画像/育成素材_憤怒の心.webp,nolink,60x60);&br;憤怒の心>凝結虚影#ire]]

育成素材_吹雪の角.webp
吹雪の角

[[&ref(画像/育成素材_吹雪の角.webp,nolink,60x60);&br;吹雪の角>凝結虚影#rime]]

育成素材_苦寒晶殻.webp
苦寒晶殻

[[&ref(画像/育成素材_苦寒晶殻.webp,nolink,60x60);&br;苦寒晶殻>凝結虚影#icicle]]

育成素材_夢の冷蔵庫.webp
夢の冷蔵庫

[[&ref(画像/育成素材_夢の冷蔵庫.webp,nolink,60x60);&br;夢の冷蔵庫>凝結虚影#nectar]]

育成素材_過去の影の雷冠.webp
過去の影の雷冠

[[&ref(画像/育成素材_過去の影の雷冠.webp,nolink,60x60);&br;過去の影の雷冠>凝結虚影#fulmination]]

育成素材_鍛錬者の雷枝.webp
鍛錬者の雷枝

[[&ref(画像/育成素材_鍛錬者の雷枝.webp,nolink,60x60);&br;鍛錬者の雷枝>凝結虚影#doom]]

育成素材_暴風の眼.webp
暴風の眼

[[&ref(画像/育成素材_暴風の眼.webp,nolink,60x60);&br;暴風の眼>凝結虚影#gust]]

育成素材_天人の残穢.webp
天人の残穢

[[&ref(画像/育成素材_天人の残穢.webp,nolink,60x60);&br;天人の残穢>凝結虚影#celestial]]
量子

育成素材_虚幻鋳鉄.webp
虚幻鋳鉄

[[&ref(画像/育成素材_虚幻鋳鉄.webp,nolink,60x60);&br;虚幻鋳鉄>凝結虚影#quanta]]

育成素材_蒼猿の釘.webp
蒼猿の釘

[[&ref(画像/育成素材_蒼猿の釘.webp,nolink,60x60);&br;蒼猿の釘>凝結虚影#abomination]]

育成素材_夢を炙るトーチバーナー.webp
夢を炙るトーチバーナー

[[&ref(画像/育成素材_夢を炙るトーチバーナー.webp,nolink,60x60);&br;夢を炙るトーチバーナー>凝結虚影#roast]]
虚数

育成素材_過去の影の金装飾.webp
過去の影の金装飾

[[&ref(画像/育成素材_過去の影の金装飾.webp,nolink,60x60);&br;過去の影の金装飾>凝結虚影#mirage]]

育成素材_霊鎮めの勅符.webp
霊鎮めの勅符

[[&ref(画像/育成素材_霊鎮めの勅符.webp,nolink,60x60);&br;霊鎮めの勅符>凝結虚影#puppetry]]
疑似花萼
壊滅

育成素材_無生の刃切.webp
刃切

&ref(画像/育成素材_無生の刃切.webp,nolink,60x60);&br;刃切

育成素材_狼毒の牙.webp

&ref(画像/育成素材_狼毒の牙.webp,nolink,60x60);&br;牙
巡狩

育成素材_屠魔の矢.webp

&ref(画像/育成素材_屠魔の矢.webp,nolink,60x60);&br;矢

育成素材_定められた死因.webp
弾丸

&ref(画像/育成素材_定められた死因.webp,nolink,60x60);&br;弾丸
知恵

育成素材_啓発のカギ.webp
カギ

&ref(画像/育成素材_啓発のカギ.webp,nolink,60x60);&br;カギ

育成素材_躍動感のある線画.webp

&ref(画像/育成素材_躍動感のある線画.webp,nolink,60x60);&br;画
調和

育成素材_ファミリー賛歌.webp
オルゴール

&ref(画像/育成素材_ファミリー賛歌.webp,nolink,60x60);&br;オルゴール

育成素材_空際の章節.webp
楽譜

&ref(画像/育成素材_空際の章節.webp,nolink,60x60);&br;楽譜
虚無

育成素材_虚空の黒曜.webp
暗黒物質

&ref(画像/育成素材_虚空の黒曜.webp,nolink,60x60);&br;暗黒物質

育成素材_星火の精.webp
歳陽

&ref(画像/育成素材_星火の精.webp,nolink,60x60);&br;歳陽
存護

育成素材_寒鉄の誓い.webp

&ref(画像/育成素材_寒鉄の誓い.webp,nolink,60x60);&br;盾

育成素材_流星プリズム.webp
琥珀

&ref(画像/育成素材_流星プリズム.webp,nolink,60x60);&br;琥珀
豊穣

育成素材_生命の芽.webp

&ref(画像/育成素材_生命の芽.webp,nolink,60x60);&br;花

育成素材_育みの蜜.webp
果実

&ref(画像/育成素材_育みの蜜.webp,nolink,60x60);&br;果実
普通敵素材
共通、「ヘルタ」

育成素材_微かに光る原核.webp
裂界造物

&ref(画像/育成素材_微かに光る原核.webp,nolink,60x60);&br;裂界造物

育成素材_改ざんの野心.webp
反物質レギオン

&ref(画像/育成素材_改ざんの野心.webp,nolink,60x60);&br;反物質レギオン
ヤリーロ-Ⅵ

育成素材_シルバーメインの記章.webp
シルバーメイン

&ref(画像/育成素材_シルバーメインの記章.webp,nolink,60x60);&br;シルバーメイン

育成素材_古代シャフト.webp
自動機兵

&ref(画像/育成素材_古代シャフト.webp,nolink,60x60);&br;自動機兵
仙舟「羅浮」

育成素材_永寿の天華.webp
豊穣の忌み物

&ref(画像/育成素材_永寿の天華.webp,nolink,60x60);&br;豊穣の忌み物

育成素材_工造迴輪.webp
入魔機巧

&ref(画像/育成素材_工造迴輪.webp,nolink,60x60);&br;入魔機巧
ピノコニー

育成素材_ドリームフローバルブ.webp
ナイトメア劇団

&ref(画像/育成素材_ドリームフローバルブ.webp,nolink,60x60);&br;ナイトメア劇団

育成素材_印象の残晶.webp
記憶域ミーム

&ref(画像/育成素材_印象の残晶.webp,nolink,60x60);&br;記憶域ミーム
歴戦余韻

育成素材_壊滅者の末路.webp
壊滅者の末路

[[&ref(画像/育成素材_壊滅者の末路.webp,nolink,60x60);&br;壊滅者の末路>歴戦余韻#Doomsday]]

育成素材_守護者の悲願.webp
守護者の悲願

[[&ref(画像/育成素材_守護者の悲願.webp,nolink,60x60);&br;守護者の悲願>歴戦余韻#Cocolia]]

育成素材_無窮なる仮身の遺恨.webp
無窮なる仮身の遺恨

[[&ref(画像/育成素材_無窮なる仮身の遺恨.webp,nolink,60x60);&br;無窮なる仮身の遺恨>歴戦余韻#Phantylia]]

育成素材_星を蝕む古の悪.webp
星を蝕む古の悪

[[&ref(画像/育成素材_星を蝕む古の悪.webp,nolink,60x60);&br;星を蝕む古の悪>歴戦余韻#Skaracabaz]]

育成素材_同願の遺音.webp
同願の遺音

[[&ref(画像/育成素材_同願の遺音.webp,nolink,60x60);&br;同願の遺音>歴戦余韻#Septimus]]

光円錐

壊滅

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

壊滅★5
  • かけがえのないもの.webpかけがえのないもの(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。敵を倒す、または被弾時にHPを回復し、与ダメージアップ。次のターンまで継続、累積不可、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/かけがえのないもの.webp,nolink,20x28);''かけがえのないもの''>光円錐/壊滅#i3c67408]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。敵を倒す、または被弾時にHPを回復し、与ダメージアップ。次のターンまで継続、累積不可、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる]};
  • とある星神の殞落を記す.webpとある星神の殞落を記す(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃後、自身の攻撃力アップ、最大4回。弱点撃破後、与ダメージアップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/とある星神の殞落を記す.webp,nolink,20x28);''とある星神の殞落を記す''>光円錐/壊滅#x6723d84]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃後、自身の攻撃力アップ、最大4回。弱点撃破後、与ダメージアップ、2ターン継続]};
  • 着かない彼岸.webp着かない彼岸(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270/攻撃力:582/防御力:330 効果:会心率アップ、最大HPアップ。攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージアップ、この効果は攻撃後に解除される]
    -[[&ref(画像/着かない彼岸.webp,nolink,20x28);''着かない彼岸''>光円錐/壊滅#gc52cec3]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:582/防御力:330 効果:会心率アップ、最大HPアップ。攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージアップ、この効果は攻撃後に解除される]};
  • 陽光より輝くもの.webp陽光より輝くもの(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心率アップ。通常攻撃時、攻撃力アップ、EP回復効率アップ、2ターン継続。最大2層]
    -[[&ref(画像/陽光より輝くもの.webp,nolink,20x28);''陽光より輝くもの''>光円錐/壊滅#yd62a57c]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心率アップ。通常攻撃時、攻撃力アップ、EP回復効率アップ、2ターン継続。最大2層]};
  • この身は剣なり.webpこの身は剣なり(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。自分以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラの次の攻撃の与ダメージアップ、最大3層。3層に達した時、敵の防御力を一定量無視する。この効果は攻撃後に解除される]
    -[[&ref(画像/この身は剣なり.webp,nolink,20x28);''この身は剣なり''>光円錐/壊滅#kd2a5386]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。自分以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラの次の攻撃の与ダメージアップ、最大3層。3層に達した時、敵の防御力を一定量無視する。この効果は攻撃後に解除される]};
  • 夢が帰り着く場所.webp夢が帰り着く場所(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:撃破特効アップ。装備キャラが敵に弱点撃破ダメージを与える時、敵の速度-20%、装備キャラから受ける弱点撃破ダメージアップ、2ターン継続。同系統のスキルは累積不可]
    -[[&ref(画像/夢が帰り着く場所.webp,nolink,20x28);''夢が帰り着く場所''>光円錐/壊滅#f0ba907f]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:撃破特効アップ。装備キャラが敵に弱点撃破ダメージを与える時、敵の速度-20%、装備キャラから受ける弱点撃破ダメージアップ、2ターン継続。同系統のスキルは累積不可]};
壊滅★4
  • モグラ党へようこそ.webpモグラ党へようこそ(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵に攻撃後、それぞれ「わんぱく値」を1層獲得。1層につき、攻撃力アップ]
    -[[&ref(画像/モグラ党へようこそ.webp,nolink,20x28);''モグラ党へようこそ''>光円錐/壊滅#v63590e4]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵に攻撃後、それぞれ「わんぱく値」を1層獲得。1層につき、攻撃力アップ]};
  • 秘密の誓い.webp秘密の誓い(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:与ダメージアップ、残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/秘密の誓い.webp,nolink,20x28);''秘密の誓い''>光円錐/壊滅#l52b4f0a]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:与ダメージアップ、残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージアップ]};
  • 青空の下で.webp青空の下で(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラがキャラを倒した後、会心率アップ。3ターン継続]
    -[[&ref(画像/青空の下で.webp,nolink,20x28);''青空の下で''>光円錐/壊滅#x5cf78e7]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラがキャラを倒した後、会心率アップ。3ターン継続]};
  • ワン!散歩の時間!.webpワン!散歩の時間!(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ、燃焼または裂傷状態の敵に対する与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/ワン!散歩の時間!.webp,nolink,20x28);''ワン!散歩の時間!''>光円錐/壊滅#k890ce5e]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ、燃焼または裂傷状態の敵に対する与ダメージアップ]};
  • 逃げ場なし.webp逃げ場なし(★4/ナナシビトの褒章) [HP:952/攻撃力:529/防御力:264 効果:攻撃力アップ、装備キャラが敵を倒した時、攻撃力割合分のHPを回復]
    -[[&ref(画像/逃げ場なし.webp,nolink,20x28);''逃げ場なし''>光円錐/壊滅#c01c3e64]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:529/防御力:264 効果:攻撃力アップ、装備キャラが敵を倒した時、攻撃力割合分のHPを回復]};
  • 烈火の彼方.webp烈火の彼方(★4/光円錐プレゼンス) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:1回で最大HP25%分を超えるHPを失う、または消費した後、最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージアップ、2ターン継続。この効果は3ターンに1回発動できる]
    -[[&ref(画像/烈火の彼方.webp,nolink,20x28);''烈火の彼方''>光円錐/壊滅#x6361316]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:1回で最大HP25%分を超えるHPを失う、または消費した後、最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージアップ、2ターン継続。この効果は3ターンに1回発動できる]};
  • 心に刻まれた約束.webp心に刻まれた約束(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動する時、会心率アップ,2ターン継続]
    -[[&ref(画像/心に刻まれた約束.webp,nolink,20x28);''心に刻まれた約束''>光円錐/壊滅#k15e1ab8]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動する時、会心率アップ,2ターン継続]};
壊滅★3
  • 天傾.webp天傾(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/天傾.webp,nolink,20x28);''天傾''>光円錐/壊滅#k84a4b1c]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]};
  • 楽壊.webp楽壊(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:残りHPが50%を超える敵に対して与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/楽壊.webp,nolink,20x28);''楽壊''>光円錐/壊滅#o4c416ee]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:残りHPが50%を超える敵に対して与ダメージアップ]};
  • 倶歿.webp倶歿(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率アップ]
    -[[&ref(画像/倶歿.webp,nolink,20x28);''倶歿''>光円錐/壊滅#i6dd3dfb]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:196 効果:装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率アップ]};

巡狩

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

巡狩★5
  • 泥の如き眠り.webp泥の如き眠り(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。通常攻撃または戦闘スキルで会心が発生しなかった時、会心率アップ。1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる]
    -[[&ref(画像/泥の如き眠り.webp,nolink,20x28);''泥の如き眠り''>光円錐/巡狩#fb17fbab]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。通常攻撃または戦闘スキルで会心が発生しなかった時、会心率アップ。1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる]};
  • 星海巡遊.webp星海巡航(★5/ヘルタショップ) [HP:952/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心率アップ。残りHPが50%以下の敵に対して、さらに会心率アップ。敵を倒した後、攻撃力アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/星海巡遊.webp,nolink,20x28);''星海巡航''>光円錐/巡狩#r5cdef70]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心率アップ。残りHPが50%以下の敵に対して、さらに会心率アップ。敵を倒した後、攻撃力アップ、2ターン継続]};
  • 夜の帳の中で.webp夜の帳の中で(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ。速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、必殺技の会心ダメージアップ、最大6層]
    -[[&ref(画像/夜の帳の中で.webp,nolink,20x28);''夜の帳の中で''>光円錐/巡狩#q9da5d4f]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ。速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、必殺技の会心ダメージアップ、最大6層]};
  • 悩んで笑って.webp悩んで笑って(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ、追加攻撃の与ダメージアップ。追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする、最大2層累積。味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中した時、「従順」1層につき与える会心ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/悩んで笑って.webp,nolink,20x28);''悩んで笑って''>光円錐/巡狩#z22732d3]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心率アップ、追加攻撃の与ダメージアップ。追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする、最大2層累積。味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中した時、「従順」1層につき与える会心ダメージアップ]};
  • 純粋なる思惟の洗礼.webp純粋なる思惟の洗礼(★5/跳躍(期間限定)) [HP:952/攻撃力:582/防御力:529 効果:会心ダメージアップ。敵のデバフ1つにつき、その敵に与える会心ダメージアップ、最大3層。必殺技で敵を攻撃する時、与ダメージアップ、追加攻撃が敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/純粋なる思惟の洗礼.webp,nolink,20x28);''純粋なる思惟の洗礼''>光円錐/巡狩#m303b2fe]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:582/防御力:529 効果:会心ダメージアップ。敵のデバフ1つにつき、その敵に与える会心ダメージアップ、最大3層。必殺技で敵を攻撃する時、与ダメージアップ、追加攻撃が敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続]};
  • 二度目の生に向かって.webp二度目の生に向かって(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:撃破特効アップ。与える弱点撃破ダメージが敵の防御力を一定量無視する。装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、速度アップ]
    -[[&ref(画像/二度目の生に向かって.webp,nolink,20x28);''二度目の生に向かって''>光円錐/巡狩#b56c8a54]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:撃破特効アップ。与える弱点撃破ダメージが敵の防御力を一定量無視する。装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、速度アップ]};
巡狩★4
  • フォローして!.webpフォローして!(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、EPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/フォローして!.webp,nolink,20x28);''フォローして!''>光円錐/巡狩#q05ed746]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ、EPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージアップ]};
  • 沈黙のみ.webp沈黙のみ(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。敵の数が2体以下の場合、会心率アップ]
    -[[&ref(画像/沈黙のみ.webp,nolink,20x28);''沈黙のみ''>光円錐/巡狩#z84721b9]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。敵の数が2体以下の場合、会心率アップ]};
  • 論剣.webp論剣(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:装備キャラの攻撃が同じ敵に命中するたびに与ダメージアップ、最大5層。ターゲットが変わるとバフはリセットされる]
    -[[&ref(画像/論剣.webp,nolink,20x28);''論剣''>光円錐/巡狩#p99626d1]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:装備キャラの攻撃が同じ敵に命中するたびに与ダメージアップ、最大5層。ターゲットが変わるとバフはリセットされる]};
  • 春水に初生する.webp春水に初生する(★4/光円錐プレゼンス) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:速度アップ、与ダメージアップ。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する]
    -[[&ref(画像/春水に初生する.webp,nolink,20x28);''春水に初生する''>光円錐/壊滅#n26a2d95]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:速度アップ、与ダメージアップ。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する]};
  • 幽冥に帰す.webp幽冥に帰す(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:会心率アップ。会心が発生した後、固定確率で敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/幽冥に帰す.webp,nolink,20x28);''幽冥に帰す''>光円錐/壊滅#y483eef0]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:会心率アップ。会心が発生した後、固定確率で敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる]};
  • 最後の勝者.webp最後の勝者(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。会心が発生するたび、会心ダメージアップ、最大4層。ターン終了時に解除]
    -[[&ref(画像/最後の勝者.webp,nolink,20x28);''最後の勝者''>光円錐/巡狩#t1edebc2]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。会心が発生するたび、会心ダメージアップ、最大4層。ターン終了時に解除]};
巡狩★3
  • 矢じり.webp矢じり(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、会心率アップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/矢じり.webp,nolink,20x28);''矢じり''>光円錐/巡狩#f0783765]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、会心率アップ、3ターン継続]};
  • 離弦.webp離弦(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、攻撃力アップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/離弦.webp,nolink,20x28);''離弦''>光円錐/巡狩#p39a7ae0]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、攻撃力アップ、3ターン継続]};
  • 相抗.webp相抗(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、速度アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/相抗.webp,nolink,20x28);''相抗''>光円錐/巡狩#i9808bd1]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:装備キャラが敵を倒した後、速度アップ、2ターン継続]};

知恵

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

知恵★5
  • 銀河鉄道の夜.webp銀河鉄道の夜(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:敵1体につき、攻撃力アップ、最大5層。敵が弱点撃破された時、与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/銀河鉄道の夜.webp,nolink,20x28);''銀河鉄道の夜''>光円錐/知恵#xa3252cf]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:敵1体につき、攻撃力アップ、最大5層。敵が弱点撃破された時、与ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 夜明け前.webp夜明け前(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘スキルと必殺技の与ダメージアップ。戦闘スキルまたは必殺技を発動した後、「夢身」を獲得。追加攻撃を発動した時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/夜明け前.webp,nolink,20x28);''夜明け前''>光円錐/知恵#t652d732]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘スキルと必殺技の与ダメージアップ。戦闘スキルまたは必殺技を発動した後、一度のみ追加攻撃の与ダメージアップ]};
  • その一刻、目に焼き付けて.webpその一刻、目に焼き付けて(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。最大EPに応じて必殺技の与ダメージアップ、最大で180までカウント]
    -[[&ref(画像/その一刻、目に焼き付けて.webp,nolink,20x28);''その一刻、目に焼き付けて''>光円錐/知恵#t652d735]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。最大EPに応じて必殺技の与ダメージアップ、最大で180までカウント]};
  • 絶え間ない演算.webp絶え間ない演算(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃力アップ。攻撃後、命中した敵1体につき攻撃力アップ、最大5層、次の攻撃後まで継続。攻撃が3体以上に命中した場合、速度アップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/絶え間ない演算.webp,nolink,20x28);''絶え間ない演算''>光円錐/知恵#calculus]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:攻撃力アップ。攻撃後、命中した敵1体につき攻撃力アップ、最大5層、次の攻撃後まで継続。攻撃が3体以上に命中した場合、速度アップ、1ターン継続]};
  • されど希望の銘は無価.webpされど希望の銘は無価(★5/跳躍(期間限定)) [HP:952/攻撃力:582/防御力:529 効果:会心率アップ。会心ダメージが120%を20%超えるごとに追加攻撃ダメージアップ、最大4層。戦闘開始時および通常攻撃後に必殺技と追加攻撃が敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/されど希望の銘は無価.webp,nolink,20x28);''されど希望の銘は無価''>光円錐/知恵#yetpriceless]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:582/防御力:529 効果:会心率アップ。会心ダメージが120%を20%超えるごとに追加攻撃ダメージアップ、最大4層。戦闘開始時および追加攻撃後に必殺技と追加攻撃が敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続]};
知恵★4
  • 「私」の誕生.webp「私」の誕生(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:追加攻撃の与ダメージアップ。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/「私」の誕生.webp,nolink,20x28);''「私」の誕生''>光円錐/知恵#e6213459]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:追加攻撃の与ダメージアップ。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージアップ]};
  • この世界に喧噪を.webpこの世界に喧噪を(★4/跳躍) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:戦闘に入る時、EPを回復する。必殺技の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/この世界に喧噪を.webp,nolink,20x28);''この世界に喧噪を''>光円錐/知恵#j403fe44]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:戦闘に入る時、EPを回復する。必殺技の与ダメージアップ]};
  • 天才たちの休息.webp天才たちの休息(★4/跳躍) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:攻撃力アップ。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージアップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/この世界に喧噪を.webp,nolink,20x28);''この世界に喧噪を''>光円錐/知恵#u871b4bb]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:攻撃力アップ。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージアップ、3ターン継続]};
  • 朝食の儀式感.webp朝食の儀式感(★4/光円錐プレゼンス) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:与ダメージアップ。敵を1体倒すごとに、攻撃力アップ、最大3層]
    -[[&ref(画像/朝食の儀式感.webp,nolink,20x28);''朝食の儀式感''>光円錐/知恵#e6498fd0]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:与ダメージアップ。敵を1体倒すごとに、攻撃力アップ、最大3層]};
  • 今日も平和な一日.webp今日も平和な一日(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:最大EPに応じて、与ダメージアップ、最大で160までカウント]
    -[[&ref(画像/今日も平和な一日.webp,nolink,20x28);''今日も平和な一日''>光円錐/知恵#v895025e]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:最大EPに応じて、与ダメージアップ、最大で160までカウント]};
  • 銀河が陥落した日.webp銀河が陥落した日(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:320 効果:攻撃力アップ。攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、装備キャラの属性に対応する弱点属性を持つ敵が2体以上の場合、会心ダメージアップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/銀河が陥落した日.webp,nolink,20x28);''銀河が陥落した日''>光円錐/知恵#x517727a]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:320 効果:攻撃力アップ。攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、装備キャラの属性に対応する弱点属性を持つ敵が2体以上の場合、会心ダメージアップ、2ターン継続]};
  • 調和が沈黙した後.webp調和が沈黙した後(★4/跳躍) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した後、速度アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/調和が沈黙した後.webp,nolink,20x28);''調和が沈黙した後''>光円錐/知恵#charmonyfall]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した後、速度アップ、2ターン継続]};
知恵★3
  • アーカイブ.webpアーカイブ(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/アーカイブ.webp,nolink,20x28);''アーカイブ''>光円錐/知恵#zf648f42]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技の与ダメージアップ]};
  • 霊鍵.webp霊鍵(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:戦闘スキルを発動した後、EPを回復する、1ターンに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/見識.webp,nolink,20x28);''見識''>光円錐/知恵#r157f5a5]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、攻撃力アップ、2ターン継続]};
  • 見識.webp見識(★3/跳躍) [HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、攻撃力アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/見識.webp,nolink,20x28);''見識''>光円錐/知恵#r157f5a5]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:370/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、攻撃力アップ、2ターン継続]};

調和

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

調和★5
  • だが戦争は終わらない.webpだが戦争は終わらない(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:EP回復効率アップ。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復、必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/だが戦争は終わらない.webp,nolink,20x28);''だが戦争は終わらない''>光円錐/調和#y38a73d3]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:EP回復効率アップ。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復、必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 鏡の中の私.webp鏡の中の私(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:529 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した後、味方の与ダメージアップ。3ターン継続。また、撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。各ウェーブ開始時、味方全体のEPを回復。同系統のスキルは重ね掛け不可]
    -[[&ref(画像/鏡の中の私.webp,nolink,20x28);''鏡の中の私''>光円錐/調和#y38a7343]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:529 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した後、味方の与ダメージアップ。3ターン継続。また、撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。各ウェーブ開始時、味方全体のEPを回復。同系統のスキルは重ね掛け不可]};
  • 人生は遊び.webp人生は遊び(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の会心率アップ、会心ダメージアップ。装備キャラがSPを4回復すると「仮面」を獲得、4ターン継続]
    -[[&ref(画像/人生は遊び.webp,nolink,20x28);''人生は遊び''>光円錐/調和#g0ce7118]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:会心ダメージアップ。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の会心率アップ、会心ダメージアップ。装備キャラがSPを4回復すると「仮面」を獲得、4ターン継続]};
  • 光あふれる夜.webp光あふれる夜(★5/跳躍(期間限定)) [HP:952/攻撃力:635/防御力:463 効果: 味方が攻撃を行うたび、装備キャラのEP回復効率アップ、最大5層。装備キャラが必殺技を発動する時、EP回復効率アップを解除し、装備キャラの攻撃力アップ、味方全体の与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/光あふれる夜.webp,nolink,20x28);''光あふれる夜''>光円錐/調和#nightglow]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定))  &color(Gray){[HP:952/攻撃力:635/防御力:463 効果: 味方が攻撃を行うたび、装備キャラのEP回復効率アップ、最大5層。装備キャラが必殺技を発動する時、EP回復効率アップを解除し、装備キャラの攻撃力アップ、味方全体の与ダメージアップ、1ターン継続]};
調和★4
  • 惑星との出会い.webp惑星との出会い(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:味方全体に装備キャラと同じ属性の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/惑星との出会い.webp,nolink,20x28);''惑星との出会い''>光円錐/調和#o9103592]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:味方全体に装備キャラと同じ属性の与ダメージアップ]};
  • 記憶の中の姿.webp記憶の中の姿(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:撃破特効アップ。装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを回復、1ターンに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/記憶の中の姿.webp,nolink,20x28);''記憶の中の姿''>光円錐/調和#y625b28c]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:撃破特効アップ。装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを回復、1ターンに1回まで発動できる]};
  • ダンス!ダンス!ダンス!.webpダンス!ダンス!ダンス!(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:必殺技を発動した後、味方全体の行動順が早まる]
    -[[&ref(画像/ダンス!ダンス!ダンス!.webp,nolink,20x28);''ダンス!ダンス!ダンス!''>光円錐/調和#o1660fb4]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:必殺技を発動した後、味方全体の行動順が早まる]};
  • 過去と未来.webp過去と未来(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:戦闘スキルを発動した後、次に行動する味方の与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/過去と未来.webp,nolink,20x28);''過去と未来''>光円錐/調和#h9bd3b65]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:戦闘スキルを発動した後、次に行動する味方の与ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 彫月裁雲の意.webp彫月裁雲の意(★4/ナナシビトの褒章) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:戦闘開始時および装備キャラのターンが回ってきた時、味方全体に攻撃力アップ、会心ダメージアップ、EP回復効率アップのうちから1つをランダムで発動する。発動するたび前回の効果を上書きし、同じ効果は連続で発動されない。]
    -[[&ref(画像/彫月裁雲の意.webp,nolink,20x28);''彫月裁雲の意''>光円錐/調和#zde1a6e6]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:戦闘開始時および装備キャラのターンが回ってきた時、味方全体に攻撃力アップ、会心ダメージアップ、EP回復効率アップのうちから1つをランダムで発動する。発動するたび前回の効果を上書きし、同じ効果は連続で発動されない。]};
  • ドリームタウンの大冒険.webpドリームタウンの大冒険(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、味方全体の同一タイプのスキルの与ダメージアップ。この効果は累積できない。]
    -[[&ref(画像/ドリームタウンの大冒険.webp,nolink,20x28);''ドリームタウンの大冒険''>光円錐/調和#t8513518]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、味方全体の同一タイプのスキルの与ダメージアップ。この効果は累積できない。]};
  • 明日のための旅.webp明日のための旅(★4/イベント報酬(期間限定)) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/明日のための旅.webp,nolink,20x28);''明日のための旅''>光円錐/調和#biuefdga]](&color(purple){★4};/イベント報酬(期間限定))  &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージアップ、1ターン継続]};
調和★3
  • 斉頌.webp斉頌(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:味方全体の攻撃力アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]
    -[[&ref(画像/斉頌.webp,nolink,20x28);''斉頌''>光円錐/調和#l15d1c51]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:味方全体の攻撃力アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]};
  • 輪契.webp輪契(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、EPを回復する、1ターンに1回まで発動できる]
    -[[&ref(画像/輪契.webp,nolink,20x28);''輪契''>光円錐/調和#h1e019cd]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、EPを回復する、1ターンに1回まで発動できる]};
  • 同調.webp同調(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘に入る時、味方全体の速度アップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/同調.webp,nolink,20x28);''同調''>光円錐/調和#a0372ece]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘に入る時、味方全体の速度アップ、1ターン継続]};

虚無

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

虚無★5
  • 世界の名を以て.webp世界の名を以て(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:デバフ状態の敵に対して、与ダメージアップ。戦闘スキルの効果命中アップ、攻撃力アップ]
    -[[&ref(画像/世界の名を以て.webp,nolink,20x28);''世界の名を以て''>光円錐/虚無#fb17fbab]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:デバフ状態の敵に対して、与ダメージアップ。戦闘スキルの効果命中アップ、攻撃力アップ]};
  • 降りやまぬ雨.webp降りやまぬ雨(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。デバフが3つ以上ある敵に対して会心率アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵1体の被ダメージアップ、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/降りやまぬ雨.webp,nolink,20x28);''降りやまぬ雨''>光円錐/虚無#f599a3e8]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。デバフが3つ以上ある敵に対して会心率アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵1体の被ダメージアップ、1ターン継続]};
  • 待つのみ.webp待つのみ(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:与ダメージアップ。攻撃後、速度アップ、最大3層。攻撃が敵に命中した時、100%の基礎確率で感電状態を付与、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/待つのみ.webp,nolink,20x28);''待つのみ''>光円錐/虚無#v09eba3a]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:与ダメージアップ。攻撃後、速度アップ、最大3層。攻撃が敵に命中した時、100%の基礎確率で感電状態を付与、1ターン継続]};
  • 孤独の癒し.webp孤独の癒し(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:329 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した時、持続与ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラが持続ダメージを付与した敵が倒された時、EPを回復]
    -[[&ref(画像/孤独の癒し.webp,nolink,20x28);''孤独の癒し''>光円錐/虚無#j4f193d5]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:329 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した時、持続与ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラが持続ダメージを付与した敵が倒された時、EPを回復]};
  • 時間の記憶を再構築して.webp時間の記憶を再構築して(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。風化、燃焼、感電、または裂傷状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大4層。「予見」1層につき、攻撃力アップ、与える持続ダメージが敵の防御力を一定量無視]
    -[[&ref(画像/時間の記憶を再構築して.webp,nolink,20x28);''時間の記憶を再構築して''>光円錐/虚無#f8f78291]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:582/防御力:463 効果:効果命中アップ。風化、燃焼、感電、または裂傷状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大4層。「予見」1層につき、攻撃力アップ、与える持続ダメージが敵の防御力を一定量無視]};
  • 流れ逝く岸を歩いて.webp流れ逝く岸を歩いて(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。攻撃が敵に命中する時、敵を「泡影」状態にする、1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回まで発動できる。「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージアップ、さらに必殺技の与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/流れ逝く岸を歩いて.webp,nolink,20x28);''流れ逝く岸を歩いて''>光円錐/虚無#f5b93687]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。攻撃が敵に命中する時、敵を「泡影」状態にする、1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回まで発動できる。「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージアップ、さらに必殺技の与ダメージアップ]};
虚無★4
  • おやすみなさいと寝顔.webpおやすみなさいと寝顔(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:敵にデバフが1つあるごとに与ダメージアップ、最大3層]
    -[[&ref(画像/おやすみなさいと寝顔.webp,nolink,20x28);''おやすみなさいと寝顔''>光円錐/虚無#gfab8a3b]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:敵にデバフが1つあるごとに与ダメージアップ、最大3層]};
  • 獲物の視線.webp獲物の視線(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ、持続与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/獲物の視線.webp,nolink,20x28);''獲物の視線''>光円錐/虚無#u41528f2]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ、持続与ダメージアップ]};
  • 決意は汗のように輝く.webp決意は汗のように輝く(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃が敵に命中した時、一定の基礎確率で敵の防御力ダウン、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/決意は汗のように輝く.webp,nolink,20x28);''決意は汗のように輝く''>光円錐/虚無#d0867635]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃が敵に命中した時、一定の基礎確率で敵の防御力ダウン、1ターン継続]};
  • フェルマータ.webpフェルマータ(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/フェルマータ.webp,nolink,20x28);''フェルマータ''>光円錐/虚無#l5c0129e]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:撃破特効アップ。感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージアップ]};
  • またお会いしましょう.webpまたお会いしましょう(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムな1体に、攻撃力割合分の付加ダメージを与える]
    -[[&ref(画像/またお会いしましょう.webp,nolink,20x28);''またお会いしましょう''>光円錐/虚無#ud55d8ac]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:529/防御力:330 効果:通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムな1体に、攻撃力割合分の付加ダメージを与える]};
  • 初めてのクエストの前に.webp初めてのクエストの前に(★4/イベント(期間限定)) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ。防御ダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを回復]
    -[[&ref(画像/初めてのクエストの前に.webp,nolink,20x28);''初めてのクエストの前に''>光円錐/虚無#aad48af1]](&color(Purple){★4};/イベント(期間限定)) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ。防御ダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを回復]};
  • ショーの始まり.webpショーの始まり(★4/光円錐プレゼンス) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:敵にデバフを付与した後、与ダメージアップ、1ターン継続、最大3層。効果命中が80%以上の時、攻撃力アップ]
    -[[&ref(画像/ショーの始まり.webp,nolink,20x28);''ショーの始まり''>光円錐/虚無#q53c7c53]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:264 効果:敵にデバフを付与した後、与ダメージアップ、1ターン継続、最大3層。効果命中が80%以上の時、攻撃力アップ]};
  • 終わりなき舞踏.webp終わりなき舞踏(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:会心率アップ。防御力ダウンまたは減速状態の敵に対する装備キャラの会心ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/終わりなき舞踏.webp,nolink,20x28);''終わりなき舞踏''>光円錐/虚無#boundlesschoreo]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:会心率アップ。防御力ダウンまたは減速状態の敵に対する装備キャラの会心ダメージアップ]};
虚無★3
  • 幽邃.webp幽邃(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、効果命中アップ、3ターン継続]
    -[[&ref(画像/幽邃.webp,nolink,20x28);''幽邃''>光円錐/虚無#z1063b93]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘開始時、効果命中アップ、3ターン継続]};
  • 淵環.webp淵環(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:減速状態の敵に対する、与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/淵環.webp,nolink,20x28);''淵環''>光円錐/虚無#ma533b1f]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:減速状態の敵に対する、与ダメージアップ]};
  • 匿影.webp匿影(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘スキルを発動した後、次の通常攻撃は攻撃力割合分の付加ダメージを与える]
    -[[&ref(画像/匿影.webp,nolink,20x28);''匿影''>光円錐/虚無#g8eabb87]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:戦闘スキルを発動した後、次の通常攻撃は攻撃力割合分の付加ダメージを与える]};

存護

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

存護★5
  • 勝利の刹那.webp勝利の刹那(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1058/攻撃力:476/防御力:595 効果:防御力アップ、効果命中アップ。攻撃を受ける確率アップ。攻撃を受けた後、さらに防御力アップ、自身のターンが終了するまで継続]
    -[[&ref(画像/勝利の刹那.webp,nolink,20x28);''勝利の刹那''>光円錐/存護#hed492f1]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:476/防御力:595 効果:防御力アップ、効果命中アップ。攻撃を受ける確率アップ。攻撃を受けた後、さらに防御力アップ、自身のターンが終了するまで継続]};
  • 記憶の素材.webp記憶の素材(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:529 効果:効果抵抗アップ。攻撃を受けた後、バリアがない場合、最大HP割合分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。3ターンごとに1回発動できる。バリアがある場合、被ダメージダウン]
    -[[&ref(画像/記憶の素材.webp,nolink,20x28);''記憶の素材''>光円錐/存護#o9a7381c]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:529 効果:効果抵抗アップ。攻撃を受けた後、バリアがない場合、最大HP割合分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。3ターンごとに1回発動できる。バリアがある場合、被ダメージダウン]};
  • 閉ざした瞳.webp閉ざした瞳(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270/攻撃力:423/防御力:529 効果:最大HPアップ、EP回復効率アップ。HPが減った時、味方全体の与ダメージアップ、2ターン継続。各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの割合分回復]
    -[[&ref(画像/閉ざした瞳.webp,nolink,20x28);''閉ざした瞳''>光円錐/存護#s961ef80]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:423/防御力:529 効果:最大HPアップ、EP回復効率アップ。HPが減った時、味方全体の与ダメージアップ、2ターン継続。各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの割合分回復]};
  • 運命は常に不公平.webp運命は常に不公平(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:661 効果:防御力アップ。味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、確率で敵の被ダメージをアップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/運命は常に不公平.webp,nolink,20x28);''運命は常に不公平''>光円錐/存護#i866a851]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定))  &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:661 効果:防御力アップ。味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、確率で敵の被ダメージをアップ、2ターン継続]};
存護★4
  • 余生の初日.webp余生の初日(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。味方全体のダメージ耐性アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]
    -[[&ref(画像/余生の初日.webp,nolink,20x28);''余生の初日''>光円錐/存護#r348c0d0]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。味方全体のダメージ耐性アップ。同系統のスキルは重ね掛け不可]};
  • ランドゥーの選択.webpランドゥーの選択(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:攻撃を受ける確率アップ。被ダメージダウン]
    -[[&ref(画像/ランドゥーの選択.webp,nolink,20x28);''ランドゥーの選択''>光円錐/存護#le3af82a]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:攻撃を受ける確率アップ。被ダメージダウン]};
  • 星間市場のトレンド.webp星間市場のトレンド(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:防御力アップ。攻撃を受けた後、一定の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。燃焼状態は防御力割合分の持続ダメージを与える、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/星間市場のトレンド.webp,nolink,20x28);''星間市場のトレンド''>光円錐/存護#e9d5501e]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:防御力アップ。攻撃を受けた後、一定の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。燃焼状態は防御力割合分の持続ダメージを与える、2ターン継続]};
  • 我ら地炎.webp我ら地炎(★4/光円錐プレゼンス) [HP:740/攻撃力:476/防御力:463 効果:味方全体の被ダメージダウン、5ターン継続。味方全体のHPを、それぞれが失ったHP割合分回復]
    -[[&ref(画像/我ら地炎.webp,nolink,20x28);''我ら地炎''>光円錐/存護#cec8fae2]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:740/攻撃力:476/防御力:463 効果:味方全体の被ダメージダウン、5ターン継続。味方全体のHPを、それぞれが失ったHP割合分回復]};
  • これがウチだよ!.webpこれがウチだよ!(★4/ナナシビトの褒章) [HP:846/攻撃力:370/防御力:529 効果:防御力アップ。必殺技のダメージ基礎値が防御力割合分アップ、1度の必殺技で1回まで]
    -[[&ref(画像/これがウチだよ!.webp,nolink,20x28);''これがウチだよ!''>光円錐/存護#b1e644cd]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:370/防御力:529 効果:防御力アップ。必殺技のダメージ基礎値が防御力割合分アップ、1度の必殺技で1回まで]};
  • 運命を紡ぐ糸.webp運命を紡ぐ糸(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:効果抵抗アップ。防御力100につき与ダメージアップ、最大で防御力4000まで]
    -[[&ref(画像/運命を紡ぐ糸.webp,nolink,20x28);''運命を紡ぐ糸''>光円錐/存護#jca374cb]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:効果抵抗アップ。防御力100につき与ダメージアップ、最大で防御力4000まで]};
  • 二人だけのコンサート.webp二人だけのコンサート(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。バリアを持つ味方1名につき、装備キャラの与ダメージアップ]
    -[[&ref(画像/二人だけのコンサート.webp,nolink,20x28);''二人だけのコンサート''>光円錐/存護#a6ba544e]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:370/防御力:463 効果:防御力アップ。バリアを持つ味方1名につき、装備キャラの与ダメージアップ]};
存護★3
  • 琥珀.webp琥珀(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:264/防御力:330 効果:防御力アップ。残りHPが50%未満の場合、さらに防御力アップ]
    -[[&ref(画像/琥珀.webp,nolink,20x28);''琥珀''>光円錐/琥珀#g64f783b]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:264/防御力:330 効果:防御力アップ。残りHPが50%未満の場合、さらに防御力アップ]};
  • 防衛.webp防衛(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、HPを最大HP割合分回復]
    -[[&ref(画像/防衛.webp,nolink,20x28);''防衛''>光円錐/琥珀#x50afae1]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:必殺技を発動した時、HPを最大HP割合分回復]};
  • 新天地.webp新天地(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP割合分回復]
    -[[&ref(画像/新天地.webp,nolink,20x28);''新天地''>光円錐/琥珀#p58c9b10]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP割合分回復]};

豊穣

基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。

豊穣★5
  • 時節は居らず.webp時節は居らず(★5/跳躍,星芒交換) [HP:1270/攻撃力:476/防御力:463 効果:最大HPアップ、治癒量アップ。治癒量を記録し、味方の攻撃後に、装備キャラの属性で治癒量の割合分の付加ダメージを与える]
    -[[&ref(画像/時節は居らず.webp,nolink,20x28);''時節は居らず''>光円錐/豊穣#f6b364c4]](&color(Darkorange){★5};/跳躍,星芒交換) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:476/防御力:463 効果:最大HPアップ、治癒量アップ。治癒量を記録し、味方の攻撃後に、装備キャラの属性で治癒量の割合分の付加ダメージを与える]};
  • 棺のこだま.webp棺のこだま(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。必殺技を発動した後、味方全体の速度アップ、1ターン継続。攻撃が命中した敵の数に応じてEPを回復、最大3体まで]
    -[[&ref(画像/棺のこだま.webp,nolink,20x28);''棺のこだま''>光円錐/豊穣#af748567]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:582/防御力:396 効果:攻撃力アップ。必殺技を発動した後、味方全体の速度アップ、1ターン継続。攻撃が命中した敵の数に応じてEPを回復、最大3体まで]};
  • 驚魂の夜.webp驚魂の夜(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:EP回復効率アップ。味方が必殺技を発動した時、残りHPが最も低い味方のHPを、その味方の最大HP割合分回復。味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力アップ、最大5層、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/驚魂の夜.webp,nolink,20x28);''驚魂の夜''>光円錐/豊穣#l8efcf4c]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:EP回復効率アップ。味方が必殺技を発動した時、残りHPが最も低い味方のHPを、その味方の最大HP割合分回復。味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力アップ、最大5層、2ターン継続]};
豊穣★4
  • 手術後の会話.webp手術後の会話(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:EP回復効率アップ。必殺技の治癒量アップ]
    -[[&ref(画像/手術後の会話.webp,nolink,20x28);''手術後の会話''>光円錐/豊穣#lbab0b2a]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:EP回復効率アップ。必殺技を発動した時、治癒量アップ]};
  • 同じ気持ち.webp同じ気持ち(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:治癒量アップ。戦闘スキルを発動した時、味方全体のEPを回復]
    -[[&ref(画像/同じ気持ち.webp,nolink,20x28);''同じ気持ち''>光円錐/豊穣#w8a525f9]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:治癒量アップ。戦闘スキルを発動した時、味方全体のEPを回復]};
  • 今が丁度.webp今が丁度(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:効果抵抗アップ。効果抵抗の割合分、治癒量アップ]
    -[[&ref(画像/今が丁度.webp,nolink,20x28);''今が丁度''>光円錐/豊穣#zb2cd227]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:効果抵抗アップ。効果抵抗の割合分、治癒量アップ]};
  • 等価交換.webp等価交換(★4/光円錐プレゼンス) [HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満のランダムな味方1人のEPを回復]
    -[[&ref(画像/等価交換.webp,nolink,20x28);''等価交換''>光円錐/豊穣#nb0f7f86]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:423/防御力:396 効果:装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満のランダムな味方1人のEPを回復]};
  • 暖かい夜は長くない.webp暖かい夜は長くない(★4/ナナシビトの褒章) [HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:最大HPアップ。通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HPの割合分回復]
    -[[&ref(画像/暖かい夜は長くない.webp,nolink,20x28);''暖かい夜は長くない''>光円錐/豊穣#ca15cc9f]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:最大HPアップ。通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HPの割合分回復]};
  • 「よぉ、ここにいるぜ」.webp「よぉ、ここにいるぜ」(★4/イベント(期間限定)) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:最大HPアップ。戦闘スキルを発動した時、治癒量アップ、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/「よぉ、ここにいるぜ」.webp,nolink,20x28);''「よぉ、ここにいるぜ」''>光円錐/豊穣#zbcbcb01]](&color(Purple){★4};/イベント(期間限定)) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:最大HPアップ。戦闘スキルを発動した時、治癒量アップ、2ターン継続]};
  • 何が真か.webp何が真か(★4/光円錐プレゼンス) [HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:撃破特効アップ。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP割合+800回復]
    -[[&ref(画像/何が真か.webp,nolink,20x28);''何が真か''>光円錐/豊穣#ffb2848b]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:423/防御力:330 効果:撃破特効アップ。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP割合+800回復]};
豊穣★3
  • 物穣.webp物穣(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量アップ]
    -[[&ref(画像/物穣.webp,nolink,20x28);''物穣''>光円錐/豊穣#q3097ac5]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:264/防御力:264 効果:戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量アップ]};
  • 嘉果.webp嘉果(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:戦闘開始時、味方全体のEPを回復]
    -[[&ref(画像/嘉果.webp,nolink,20x28);''嘉果''>光円錐/豊穣#t8f58910]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:戦闘開始時、味方全体のEPを回復]};
  • 蕃殖.webp蕃殖(★3/跳躍) [HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:通常攻撃を行った後、次の行動順が早まる]
    -[[&ref(画像/蕃殖.webp,nolink,20x28);''蕃殖''>光円錐/豊穣#ue26153e]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:317/防御力:198 効果:通常攻撃を行った後、次の行動順が早まる]};

遺物

トンネル遺物
HP・攻撃力・防御力・速度
  • 遺物_蒔者の光をもたらす義眼.webp宝命長存の蒔者 [2セット: 最大HP+12%。4セット: 攻撃を受ける、またはHP消費後、会心率+8%、2ターン継続。最大2層]
    -[[&ref(画像/遺物_蒔者の光をもたらす義眼.webp,nolink,25x25);''宝命長存の蒔者''>遺物/セット効果#h1209afd]] &color(Gray){[2セット: 最大HP+12%。4セット: 攻撃を受ける、またはHP消費後、会心率+8%、2ターン継続。最大2層]};
  • 遺物_ガンマンの草の穂フェルト帽.webp草の穂ガンマン [2セット: 攻撃力+12%。4セット: 速度+6%、通常攻撃の与ダメージ10%]
    -[[&ref(画像/遺物_ガンマンの草の穂フェルト帽.webp,nolink,25x25);''草の穂ガンマン''>遺物/セット効果#l8ba1ff6]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。4セット: 速度+6%、通常攻撃の与ダメージ10%]};
  • 遺物_囚人の獣面口輪.webp深い牢獄の囚人 [2セット: 攻撃力+12%。4セット: 持続ダメージ系デバフが1つにつき、防御力を6%無視。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウント]
    -[[&ref(画像/遺物_囚人の獣面口輪.webp,nolink,25x25);''深い牢獄の囚人''>遺物/セット効果#a91f991d]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。4セット: 持続ダメージ系デバフが1つにつき、防御力を6%無視。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウント]};
  • 遺物_勇猛な鋭嘴フェイスガード.webp風雲を薙ぎ払う勇烈 2セット: 攻撃力+12%。4セット: 会心率+6%。追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_勇猛な鋭嘴フェイスガード.webp,nolink,25x25);''風雲を薙ぎ払う勇烈''>遺物/セット効果#m49a29e2]] &color(gray){2セット: 攻撃力+12%。4セット: 会心率+6%。追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%、1ターン継続]};
  • 遺物_聖騎士の赦しのヘルム.webp純庭教会の聖騎士 [2セット: 防御力+15%。4セット: 付与するバリアの耐久値+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_聖騎士の赦しのヘルム.webp,nolink,25x25);''純庭教会の聖騎士''>遺物/セット効果#k28919d4]] &color(Gray){[2セット: 防御力+15%。4セット: 付与するバリアの耐久値+20%]};
  • 遺物_メッセンジャーのホログラフィーゴーグル.webp仮想空間を漫遊するメッセンジャー [2セット: 速度+6%。4セット: 味方に対して必殺技を発動時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。累積不可]
    -[[&ref(画像/遺物_メッセンジャーのホログラフィーゴーグル.webp,nolink,25x25);''仮想空間を漫遊するメッセンジャー''>遺物/セット効果#ve94aa68]] &color(Gray){[2セット: 速度+6%。4セット: 味方に対して必殺技を発動時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。累積不可]};
属性ダメージ
  • 遺物_チャンピオンの王冠ヘッドギア.webp成り上がりチャンピオン [2セット: 物理ダメージ+10%。4セット: 攻撃を行う、または攻撃を受けた後、攻撃力+5%、最大5層]
    -[[&ref(画像/遺物_チャンピオンの王冠ヘッドギア.webp,nolink,25x25);''成り上がりチャンピオン''>遺物/セット効果#bf310232]] &color(Gray){[2セット: 物理ダメージ+10%。4セット: 攻撃を行う、または攻撃を受けた後、攻撃力+5%、最大5層]};
  • 遺物_火匠の黒曜レンズ.webp溶岩で鍛造する火匠 [2セット: 炎属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技発動後、次の攻撃の炎属性与ダメージ+12%]
    -[[&ref(画像/遺物_火匠の黒曜レンズ.webp,nolink,25x25);''溶岩で鍛造する火匠''>遺物/セット効果#k8c37c05]]  &color(Gray){[2セット: 炎属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技発動後、次の攻撃の炎属性与ダメージ+12%]};
  • 遺物_狩人の荒ぶる神のフード.webp雪の密林の狩人 [2セット: 氷属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動時、会心ダメージ+25%、2ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_狩人の荒ぶる神のフード.webp,nolink,25x25);''雪の密林の狩人''>遺物/セット効果#j33b4422]] &color(Gray){[2セット: 氷属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動時、会心ダメージ+25%、2ターン継続]};
  • 遺物_バンドの偏光サングラス.webp雷鳴轟くバンド [2セット: 雷属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキル発動時、攻撃力+20%、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_バンドの偏光サングラス.webp,nolink,25x25);''雷鳴轟くバンド''>遺物/セット効果#eb9fbfd0]] &color(Gray){[2セット: 雷属性ダメージ+10%。4セット: 戦闘スキル発動時、攻撃力+20%、1ターン継続]};
  • 遺物_空飛ぶ鷹の長嘴ヘルメット.webp昼夜の狭間を翔ける鷹 [2セット: 風属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動後、行動順が25%早まる]
    -[[&ref(画像/遺物_空飛ぶ鷹の長嘴ヘルメット.webp,nolink,25x25);''昼夜の狭間を翔ける鷹''>遺物/セット効果#xfb4bc2f]] &color(Gray){[2セット: 	風属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動後、行動順が25%早まる]};
  • 遺物_天才の長距離センシング.webp星の如く輝く天才 [2セット: 量子属性ダメージ+10%。4セット: 敵にダメージを与えた時、敵の防御力10%無視。量子属性弱点の場合、さらに防御力10%無視]
    -[[&ref(画像/遺物_天才の長距離センシング.webp,nolink,25x25);''星の如く輝く天才''>遺物/セット効果#s35cf402]] &color(Gray){[2セット: 量子属性ダメージ+10%。4セット: 敵にダメージを与えた時、敵の防御力10%無視。量子属性弱点の場合、さらに防御力10%無視]};
  • 遺物_廃土客の呼吸マスク.webp荒地で盗みを働く廃土客 [2セット: 虚数属性ダメージ+10%。4セット: デバフ状態の敵にダメージを与えた時、会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えた時、会心ダメージ+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_廃土客の呼吸マスク.webp,nolink,25x25);''荒地で盗みを働く廃土客''>遺物/セット効果#q3353889]] &color(Gray){[2セット: 虚数属性ダメージ+10%。4セット: デバフ状態の敵にダメージを与えた時、会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えた時、会心ダメージ+20%]};
他ダメージ
  • 遺物_大公の冥焔の冠.webp灰燼を燃やし尽くす大公 [2セット: 追加攻撃の与ダメージ+20%。4セット: 追加攻撃時、ヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに攻撃力+6%、最大8層、3ターン継続。この効果は、次の追加攻撃を行った時に解除]
    -[[&ref(画像/遺物_大公の冥焔の冠.webp,nolink,25x25);''灰燼を燃やし尽くす大公''>遺物/セット効果#i0573353]] &color(Gray){[2セット: 追加攻撃の与ダメージ+20%。4セット: 追加攻撃時、ヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに攻撃力+6%、最大8層、3ターン継続。この効果は、次の追加攻撃を行った時に解除]};
  • 遺物_先駆者の断熱ヘルメット.webp死水に潜る先駆者 [2セット: デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。4セット: 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する会心ダメージ+8%/12%。敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_先駆者の断熱ヘルメット.webp,nolink,25x25);''死水に潜る先駆者''>遺物/セット効果#pd29efc9]] &color(Gray){[2セット: デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。4セット: 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する会心ダメージ+8%/12%。敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続]};
治癒・被ダメ・撃破
  • 遺物_過客の迎春かんざし.webp流雲無痕の過客 [2セット: 治癒量+10%。4セット: 戦闘開始時、SPを1回復する]
    -[[&ref(画像/遺物_過客の迎春かんざし.webp,nolink,25x25);''流雲無痕の過客''>遺物/セット効果#gff46a1b]] &color(Gray){[2セット: 治癒量+10%。4セット: 戦闘開始時、SPを1回復する]};
  • 遺物_兵士の鉄製ヘルム.webp吹雪と対峙する兵士 [2セット: 被ダメージ-8%。4セット: ターンが回ってきた時、残りHP50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復]
    -[[&ref(画像/遺物_兵士の鉄製ヘルム.webp,nolink,25x25);''吹雪と対峙する兵士''>遺物/セット効果#icbfc5a7]] &color(Gray){[2セット: 被ダメージ-8%。4セット: ターンが回ってきた時、残りHP50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復]};
  • 遺物_怪盗の千人仮面.webp流星の跡を追う怪盗 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効+16%。装備キャラが弱点撃破した後、EP3回復]
    -[[&ref(画像/遺物_怪盗の千人仮面.webp,nolink,25x25);''流星の跡を追う怪盗''>遺物/セット効果#h94fa4fd]] &color(Gray){[2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効+16%。装備キャラが弱点撃破した後、EP3回復]};
  • 遺物_時計屋の望遠レンズ.webp夢を弄ぶ時計屋 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続、累積不可]
    -[[&ref(画像/遺物_時計屋の望遠レンズ.webp,nolink,25x25);''夢を弄ぶ時計屋''>遺物/セット効果#jda22600]] &color(Gray){[2セット: 撃破特効+16%。4セット: 味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続、累積不可]};
  • 遺物_鉄騎の索敵用ヘルム.webp蝗害を一掃せし鉄騎 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効が150%以上の時、弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。撃破特効が250%以上の時、さらに超撃破ダメージが防御力を15%無視する]
    -[[&ref(画像/遺物_鉄騎の索敵用ヘルム.webp,nolink,25x25);''蝗害を一掃せし鉄騎''>遺物/セット効果#o687a1e7]] &color(gray){[2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効が150%以上の時、弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。撃破特効が250%以上の時、さらに超撃破ダメージが防御力を15%無視する]};
次元界オーナメント
第三世界
  • 遺物_「ヘルタ」の宇宙ステーション.webp宇宙封印ステーション [2セット: 攻撃力+12%。速度120以上の場合、さらに攻撃力+12%]
    -[[&ref(画像/遺物_「ヘルタ」の宇宙ステーション.webp,nolink,25x25);''宇宙封印ステーション''>遺物/セット効果#o06384a1]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。速度120以上の場合、さらに攻撃力+12%]};
  • 遺物_羅浮仙舟の天外楼船.webp老いぬ者の仙舟 [2セット: 最大HP+12%。速度120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%]
    -[[&ref(画像/遺物_羅浮仙舟の天外楼船.webp,nolink,25x25);''老いぬ者の仙舟''>遺物/セット効果#hbfa36b1]] &color(Gray){[2セット: 最大HP+12%。速度120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%]};
第四世界
  • 遺物_タリアのネイルシェル.webp盗賊公国タリア [2セット: 撃破特効+16%。速度145以上の場合、さらに撃破特効+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_タリアのネイルシェル.webp,nolink,25x25);''盗賊公国タリア''>遺物/セット効果#hc93ede8]] &color(Gray){[2セット: 撃破特効+16%。速度145以上の場合、さらに撃破特効+20%]};
  • 遺物_ウェンワークの誕生の島.webp生命のウェンワーク [2セット: EP回復効率+5%。速度120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる]
    -[[&ref(画像/遺物_ウェンワークの誕生の島.webp,nolink,25x25);''生命のウェンワーク''>遺物/セット効果#e6e45b28]] &color(Gray){[2セット: EP回復効率+5%。速度120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる]};
第五世界
  • 遺物_カンパニーの巨構本部.webp汎銀河商事会社 [2セット: 効果命中+10%。攻撃力が効果命中25%分アップ、最大+25%]
    -[[&ref(画像/遺物_カンパニーの巨構本部.webp,nolink,25x25);''汎銀河商事会社''>遺物/セット効果#d79f1bba]] &color(Gray){[2セット: 効果命中+10%。攻撃力が効果命中25%分アップ、最大+25%]};
  • 遺物_スクリュー星の機械太陽.webp天体階差機関 [2セット: 会心ダメージ+16%。会心ダメージ120%以上の場合、戦闘に入った後、初回の攻撃が終了するまで会心率+60%]
    -[[&ref(画像/遺物_スクリュー星の機械太陽.webp,nolink,25x25);''天体階差機関''>遺物/セット効果#s25f9e18]] &color(Gray){[2セット: 会心ダメージ+16%。会心ダメージ120%以上の場合、戦闘に入った後、初回の攻撃が終了するまで会心率+60%]};
第六世界
  • 遺物_ベロブルグの存護の砦.webp建創者のベロブルグ [2セット: 防御力+15%。効果命中50%以上の場合、さらに防御力+15%]
    -[[&ref(画像/遺物_ベロブルグの存護の砦.webp,nolink,25x25);''建創者のベロブルグ''>遺物/セット効果#geca2d3f]] &color(Gray){[2セット: 防御力+15%。効果命中50%以上の場合、さらに防御力+15%]};
  • 遺物_サルソットの移動都市.webp自転が止まったサルソット [2セット: 会心率+8%。会心率50%以上の場合、必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%]
    -[[&ref(画像/遺物_サルソットの移動都市.webp,nolink,25x25);''自転が止まったサルソット''>遺物/セット効果#z7382ee0]] &color(Gray){[2セット: 会心率+8%。会心率50%以上の場合、必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%]};
第七世界
  • 遺物_タイキヤンのレーザー球場.webp星々の競技場 [2セット: 会心率+8%。会心率70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%]
    -[[&ref(画像/遺物_タイキヤンのレーザー球場.webp,nolink,25x25);''星々の競技場''>遺物/セット効果#x7b9fe0c]] &color(Gray){[2セット: 会心率+8%。会心率70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%]};
  • 遺物_伊須磨州の沈没遺跡.webp折れた竜骨 [2セット: 効果抵抗+10%。効果抵抗30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%]
    -[[&ref(画像/遺物_伊須磨州の沈没遺跡.webp,nolink,25x25);''折れた竜骨''>遺物/セット効果#yd152f91]] &color(Gray){[2セット: 効果抵抗+10%。効果抵抗30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%]};
第八世界
  • 遺物_グラモスの鉄騎兵団.webp蒼穹戦線グラモス [2セット: 攻撃力+12%。速度135/160以上の時、与ダメージ+12%/18%]
    -[[&ref(画像/遺物_グラモスの鉄騎兵団.webp,nolink,25x25);''蒼穹戦線グラモス''>遺物/セット効果#h2ddff35]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。速度135/160以上の時、与ダメージ+12%/18%]};
  • 遺物_ピノコニーのグランドホテル.webp夢の地ピノコニー [2セット: EP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%]
    -[[&ref(画像/遺物_ピノコニーのグランドホテル.webp,nolink,25x25);''夢の地ピノコニー''>遺物/セット効果#m39751f0]] &color(Gray){[2セット: EP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%]};
第九世界
  • 遺物_ツガンニヤの地母神の寝台.webp荒涼の惑星ツガンニヤ [2セット: 会心率+4%。敵が倒された時、会心ダメージ+4%、最大10層]
    -[[&ref(画像/遺物_ツガンニヤの地母神の寝台.webp,nolink,25x25);''荒涼の惑星ツガンニヤ''>遺物/セット効果#t4902ab9]] &color(Gray){[2セット: 会心率+4%。敵が倒された時、会心ダメージ+4%、最大10層]};
  • 遺物_出雲の禍津衆神.webp顕世の出雲と高天の神国 [2セット: 攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、会心率+12%]
    -[[&ref(画像/遺物_出雲の禍津衆神.webp,nolink,25x25);''顕世の出雲と高天の神国''>遺物/セット効果#p93f20e2]] &color(Gray){[2セット: 攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、会心率+12%]};
階差宇宙・永遠の喜劇
  • 遺物_都藍の黄金ドーム.webp奔狼の都藍王朝 [2セット: 味方が追加攻撃を行う時、装備キャラの追加攻撃ダメージ+5%、最大5層。5層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+25%]
    -[[&ref(画像/遺物_都藍の黄金ドーム.webp,nolink,25x25);''奔狼の都藍王朝''>遺物/セット効果#e9ffc80a]] &color(gray){[2セット: 味方が追加攻撃を行う時、装備キャラの追加攻撃ダメージ+5%、最大5層。5層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+25%]};
  • 遺物_鋳煉宮の蓮花ランプの芯.webp劫火と蓮灯の鋳煉宮 [2セット: 速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%、1ターン継続]
    -[[&ref(画像/遺物_鋳煉宮の蓮花ランプの芯.webp,nolink,25x25);''劫火と蓮灯の鋳煉宮 ''>遺物/セット効果#zae870f9]] &color(gray){[2セット: 速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%、1ターン継続]};

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