コメント/遺物

Last-modified: 2024-04-26 (金) 11:34:49
  • 本ページに情報を加筆しました。必要に応じて編集をお願いします。 -- 2023-05-07 (日) 20:48:40
  • サブステの会心ダメージの最大値は22.6っぽいですよ。その前が12.3 -- タナボタ? 2023-05-11 (木) 09:00:49
  • ↑6.48が最大5回強化されるので最大は38.88です。 -- 2023-05-12 (金) 16:15:44
  • 星の如く輝く天才の4セット、量子キャラじゃなくても敵の弱点が量子なら防御20%無視できる?場合によっては自身の属性にあった遺物よりダメージ高くなる可能性あるのかな。 -- 2023-05-13 (土) 10:04:34
  • 防御率は54らしいですよ -- 歯牙埋蔵? 2023-05-16 (火) 19:56:14
  • 脚にメインオプ撃破特効が付くってどこの情報?遺物合成のカスタマイズ一覧にないけど -- 2023-05-16 (火) 21:47:51
  • 速度は2・5・8です -- 2023-05-23 (火) 02:20:38
    • ごめんなさい勘違いしていました。速度は1・2・3でした -- 2023-05-23 (火) 02:31:52
  • 撃破特攻も固有のメインステじゃね -- 2023-06-11 (日) 13:07:28
  • 速度のサブステで頭4、手4のものがあり、個別に装備するとどちらも+4なのに、一緒に装備すると+9になるものがあります。表示されませんが、小数点以下もあるのかも?ご参考まで。 -- 2023-06-18 (日) 23:54:52
  • 原神wikiを参考に厳選の欄を追記。 -- 2023-06-25 (日) 10:49:33
  • 統計とってなくて申し訳ないのだけれど、歴戦余韻だと、侵食トンネルより会心系とか速度足が比較的出やすいような…??おま環かなぁ -- 2023-07-16 (日) 14:48:48
    • 毎週やってたはずなのに1個も会心胴、速度足持ってなかったからそういうことはないかと -- 2023-07-19 (水) 04:18:26
    • 気分で確率を語るのは無意味です -- 2023-09-16 (土) 21:02:28
  • オーナメントのセット効果についてなのですが、例えばサルソットの場合、戦闘前のステータスでは50%以下でも戦闘中に会心率が50%を超えればセット効果は発動するのでしょうか? -- 2023-07-27 (木) 01:13:41
    • 戦闘中に満たせばOKですよ -- 2023-07-31 (月) 15:19:34
  • サブステ速度2の遺物と、メイン速度の☆5脚+12(速度+20)装備させたら速度+23になった。このことからメインステ側にも小数点以下は存在するようなので、最大強化してない場合は一応注意かな -- 2023-09-21 (木) 23:00:34
  • サブステSPDは2 / 2.3 / 2.6では -- Musenmy? 2023-10-11 (水) 21:24:14
  • 撃破特効の説明の欄にある撃破特効時って弱点撃破時が正しいですかね? -- ねこのみや? 2023-10-19 (木) 03:22:43
    • ここはwikiなので誤字だと思ったら自分で修正できるのだ -- 2023-10-20 (金) 19:29:48
    • 横から修正しときました。 -- 2024-01-05 (金) 17:57:14
  • 開発者ラジオをもとに分解についての部分追記しました。間違い等あったら修正していただけると助かります。 -- 2023-12-13 (水) 20:45:43
    • 編集ありがとうございます。 -- 2023-12-15 (金) 14:22:34
  • 会心率とダメと速度ってサブオプで一気に付くことってありますか? -- 2023-12-25 (月) 20:40:48
    • あるよ。メイン効果とかぶってなければサブで出るから、見たことないなら単に運が悪いだけだね。もし仮に運良く率ダメ速度全部揃っててもあと一つに実数ついて全伸びするとかいう悪夢もあるし、遺物厳選はひたすら回数するしかない -- 2023-12-25 (月) 22:03:29
  • 編集できる方へ お手数ですがトンネル遺物の囚人大公の追加お願いします。 -- 2023-12-30 (土) 08:28:29
  • サブオプの会心率って最大でどのくらいになるのでしょうか -- ? 2024-01-03 (水) 14:27:40
    • 理論最大値のとこに19.4って書いてるでしょ -- 2024-01-03 (水) 14:39:31
  • 厳選の理由のところに均衡lv3だと確定じゃないってあるけどほんとに?最近初めて、知らずに侵食トンネル3,40周したけど☆5でなかったこと一回もなかったのよね。アプデで変わったとかある? -- 2024-01-07 (日) 15:30:11
    • これ書かれたの初期の方でそれ以降その層の人間が編集者にいないから事情が変わってる可能性はある。他サイト見てみたら3から確定って書いてるとこもあるし。まあどのみち均衡3で遺物に開拓力つぎ込む余裕がないからしないほうがいいのはたしかだけど、情報違うなら検証はしたほうがいいかもね -- 2024-01-07 (日) 16:00:12
  • 過客4セットは重複しますか? -- 2024-01-23 (火) 22:01:56
    • 2人装備でSP5スタートにできるよ -- 2024-01-26 (金) 12:02:05
  • ver2.0から☆5遺物を分解した際に遺物残骸か遺失砕金かを選ぶことができるようになりました、遺物残骸は変わらず1個あたり10、遺失砕金は1個あたり3個手に入るみたいです -- 2024-02-07 (水) 17:00:03
  • サブステータスの部分って会心率は最大19.2%、          会心ダメは38.4ではないんですか?                 理論値は元の数値*6の筈なのに                 両方とも数値が若干高いと思います -- 2024-03-20 (水) 16:50:02
    • 記事に少し書いてあるけどサブステに小数点第二位が(見えないけど)あって、加算で繰り上がったりするので理論値は6倍した数字と違うことがある -- 2024-03-20 (水) 17:04:11
  • 厳選まわりの記述などを少し更新しました -- 2024-03-20 (水) 17:55:46
  • 強化するときに素材クリックしたまま高速投入できるようになったから青素材だけ使いたい人には良いかもしれん -- 2024-03-28 (木) 03:31:00
  • 4OPのほうが3OPより1段階サブステ伸びるから価値高いって認識で良いですよね?その分分散される可能性もあるけど -- 2024-04-06 (土) 11:17:30
  • 今均衡4で開拓力余った時に回ってるけど均衡3で1個確定で均衡4でたまに2個出てるね -- 2024-04-12 (金) 01:29:40
  • だいぶ膨らんできたし、各遺物毎の分解候補なんかが一覧でわかる項目があると助かるなあ。アタッカー系遺物とサポ遺物を大枠として、刃や羅刹用みたいな例外を書き出す感じで。 -- 2024-04-24 (水) 00:56:48
  • これちゃんと全メインステータス防御%とかできるよね?掘ってもほっても頭と腕がでん -- 2024-04-26 (金) 10:46:30
    • 頭と腕はメインステ固定でやんす -- 2024-04-26 (金) 11:34:49