オーロンゲ
| タイプ |
|---|
| 種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | 120 | 65 | 95 | 75 | 60 |
| 特性 | いたずらごころ/おみとおし/わるいてぐせ |
|---|
| 入手方法 | ギモーがLv.32で進化 |
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概要
種族値はアタッカー寄りだが「ひやみず」「ソウルクラッシュ」で攻撃特攻の両方のダウン技を持っているのでレイドの適性は高い。
「ちょうはつ」「リフレクター」「ひかりのかべ」「すてゼリフ」など優秀な変化技を持ち「いたずらごころ」によってそれらを先制して撃つこともできる。
ただし、レイドボスのテラスタイプが「あく」の場合、「いたずらごころ」による「ちょうはつ」等の変化技が無効化されてしまうので注意。
「わるだくみ」と「ビルドアップ」を覚えるのでそのままアタッカーになることもできる。「わるだくみ」と「ドレインキッス」のコンボは珍しく、かなりの高打点を叩き出せる。
ちなみに「ミストフィールド」+「いばる」を使える唯一のポケモン(進化前、ドーブル除く)。「いばる」の技マシンが存在しないため「ミストフィールド」との組み合わせはミュウですら不可能。
育成例
フェアリー特殊アタッカー
Tag: フェアリー特殊アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | フェアリー | |
|---|---|---|
| 性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) | |
| 特性 | いたずらごころ | |
| 努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょ252 | とくこう252・とくぼう252 |
| 実数値 | 331-x-229-317-186-156 | 331-248-166-317-249-156 |
| 確定技 | ドレインキッス/わるだくみ | |
| 選択確定技 | ひやみず | ソウルクラッシュ |
| 選択技 | ミストフィールド/うそなき/ちょうはつ/すてゼリフ | |
| リフレクター | ひかりのかべ | |
| 持ち物 | おんみつマント/クリアチャームetc... | |
詳細
「わるだくみ」→「ドレインキッス」を軸としたアタッカー。「うそなき」でさらに打点を伸ばすこともできるが、特性の関係でフェアリーの弱点であるあくタイプに効かないので注意。
物理特殊どちらのデバフも撒けるので、相手に合わせて使い分けるのが理想。
フェアリー物理アタッカー
Tag: フェアリー物理アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | フェアリー | |
|---|---|---|
| 性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) | |
| 特性 | いたずらごころ | |
| 努力値配分 | こうげき252・ぼうぎょ252 | こうげき252・とくぼう252 |
| 実数値 | 331-372-229-203-186-156 | 331-372-166-x-249-156 |
| 確定技 | ビルドアップ | |
| 選択確定技 | テラバーストフェアリー/ソウルクラッシュ | |
| ひやみず | ソウルクラッシュ | |
| 選択技 | ミストフィールド/ちょうはつ/すてゼリフ | |
| リフレクター | ひかりのかべ | |
| 持ち物 | かいがらのすず | |
詳細
デバフ技を撒きつつ「ビルドアップ」から展開する。
実のところダメージ的には「テラバーストフェアリー」>「ソウルクラッシュ」なので、デバフ技2種でテラスタルチャージを溜めると割り切れるなら、「テラバースト」を採用した方がテラスタル後の打点を稼ぐことができる。
★6ガラルヤドキング対策サポーター
Tag: 特定レイド特化サポーター
育成データ
| テラスタイプ | あく |
|---|---|
| 性格 | しんちょう(とくぼう↑とくこう↓) |
| 特性 | いたずらごころ |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252・こうげき4 |
| 実数値 | 394-277-166-x-273-156 |
| 確定技 | じごくづき/ソウルクラッシュ/ミストフィールド/いばる |
| 持ち物 | おんみつマント |
詳細
ガラルヤドキング用のサポーター。
まずは「あくび」への対策のために「ミストフィールド」を使うのが最優先。
継続ターンを注意深く確認して「ミストフィールド」を絶やさないようにする。
ガラルヤドランで最も厄介な技である「ぶきみなじゅもん」は音系の技なので「じごくづき」を維持することで無効化できる。
「じごくづき」の継続ターンは2ターンなので2回に1回は「じごくづき」を使う必要がある。
基本的には「じごくづき」と他の技を交互に使うことになる。
「ミストフィールド」と「じごくづき」をしないターンは基本的には特攻を下げる「ソウルクラッシュ」を使う。
味方のHPの減りをみて耐久が十分だと思ったら味方に「いばる」を使って攻撃ランクを二段階上げる。
「ミストフィールド」がある状態であれば混乱状態にならないので「いばる」のメリットだけを享受できる。
参考動画
★6ガラルヤドキング対策サポーター
