| [添付] | |
| 種属 | |
| 生息年代 | |
アイコン
基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | |||||
| Stamina | |||||
| Oxygen | |||||
| Food | |||||
| Weight | |||||
| Melee Damage | [*] | ||||
| Movement Speed | |||||
| Torpor |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度移動タイプ 基礎速度 スプリント速度(野生) スプリント速度(テイム後) スタミナ消費 歩行 (892) 水泳 (300) - これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | |
|---|---|
| 採集 | |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | |
|---|---|
| 気性 | |
| 食性 | |
| 繁殖 | |
| ドロップ | |
| 備考 |
■テイム
| テイム・騎乗 | |
|---|---|
| テイム時の餌 | |
| サドル制作に必要なレベル | |
| 備考 |
■ コマンド
補足
現実では
ゲーム内では
調査書
原文
Common name:
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED
以下日本語翻訳
名称:
種:
時期:
食性:
気性:
野生
飼い方
テイム方法
テイム後
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
※似たような話題の時や返信したいときは、そのコメントの左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。
上の木でも書いてるように毒攻撃と、ほかにも騎乗者貫通があるけど威力は低いのでアルファでも原始的Flak一式着こんでればOK。毒ダメージはメディカルブリューで打ち消せる(回復で相殺ではなく、回復している間そもそも無効化できる)のであれば安心。ボス3種の中でもだいぶ柔らかいので回復役がいなくても損害出さずに倒せると思う。 -- 2025-08-12 (火) 16:26:22