雑談用掲示板

Last-modified: 2022-11-26 (土) 18:19:17

ARK_Survival_Evolvedに関する雑談用の掲示板
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  • 恐竜の基礎重量?(エレベーターに乗せた時に表示される重さ)のリストってどこにありますか…?前にここで見たことがある気はするのですが見つからなくて -- 2022-11-06 (日) 19:45:45
  • フィヨルドの緑オベで転送クールダウン待ってる時にケレンケンに襲われてその瞬間処理落ちして全ロスしたわ。フィヨルドってロストした時のリカバリが効かなすぎてほんと嫌い。オベリスクのアクセスもクソみたいに悪いし -- 2022-11-07 (月) 13:11:07
    • そんな君にTEKトランスミッター。燃料なしに起動でき、自宅に置けば安全に転送ができる。 -- 2022-11-07 (月) 18:06:09
    • バナヘイムのNEとかは結構赤オベ近いし、ビーコン視認してテレポでそっち飛べばいいだけのフィヨルドはなかなかロストしにくいと思うけどね。出張先で手持ちロスト率圧倒的No1はアイルズ。 -- 2022-11-07 (月) 19:04:25
      • オベリスクへのアクセスの悪さに関してはアベがダントツの1位じゃないかな -- 2022-11-09 (水) 17:16:02
    • アスガルドNがめっちゃオベリスク近いの知って震えてる。あの苦労は一体なんだったんや…因みにミッターは持ってるけどエングラム持ってないんで置いてません -- 2022-11-10 (木) 03:47:15
  • フィヨルド50/50周辺の拠点消滅バグへの運営の対応が酷すぎる。僅かな建材と通常テイム生物20体だけらしい。当事者じゃないけどロルバくらいしてやれよ…。 -- 2022-11-08 (火) 18:40:14
    • ひどいな。自分らの過失なのに社内ポリシーで20体しかできませんとか。 -- 2022-11-09 (水) 01:21:30
    • そんなバグあったんですか?公式鯖? -- 2022-11-09 (水) 03:52:24
      • PSでのバグで50/50にボス召喚されて建造物や恐竜がメッシュ崩壊した。チャリティ真っ最中だからロルバも出来ないみたい。 -- 2022-11-09 (水) 11:24:24
      • フェンリルやら蜘蛛やらが召喚されたり、ログインした瞬間拠点消えたりとからしい。 -- 2022-11-09 (水) 13:05:46
      • なんだその信じられないクソみたいなバグは(呆れ) -- 2022-11-09 (水) 13:28:56
    • そもそもあの辺はベイグヤ洞窟とワープ近いから拠点とか恐竜起きまくってる奴は漏れなくヘイトを買いまくる運命にある。ギガ起きまくってる石箱拠点のせいで何回落とされてアイテムロスしたかわからないからザマァって感じ。 -- 2022-11-10 (木) 03:51:33
    • ARK2へ誘導する為の稚拙な罠かもしれん -- 2022-11-10 (木) 11:30:34
  • 非公式鯖なんですが今回のアプデ後からペットへの命令で全員(追従、停止、この目標を攻撃、ここへ移動)が押しても反応がなくなってしましました。この現象はウチの鯖だけでしょうか? -- 2022-11-09 (水) 10:32:19
    • テイムグループ指定してると指定したテイムグループに属さない恐竜は命令を聞かなくなるのでそれではありませんか -- 2022-11-09 (水) 10:57:49
      • 最初それだと思ったんですが直らなくて・・・   ただ、先ほど鯖管理の方がサーバー自体再起動したら直りましたw   なんだったのかよくわからないですが解答ありがとうございました! -- 2022-11-09 (水) 13:09:51
  • もう結構Arkやってるのにいまだによく分かってないんですが、野生肉食恐竜って死体食べたら体力全快するんですかね? -- 2022-11-10 (木) 17:58:53
    • 全快はしないですが、ある程度の体力が回復します。ヒエノドンあたりは大幅に回復するはずです -- 2022-11-10 (木) 18:26:55
    • ローカルの野生ステを見れるmodで確認しました。ギガノトみたいな極端に体力の多いやつは知りませんが、少なくともティラノレベルなら即座に全快します。カルカロデバフは知らない。 -- 2022-11-10 (木) 18:55:01
      • 通常生物は200程度の固定回復だったと思うけど、そんなに超絶瞬間回復する…? -- 2022-11-10 (木) 19:20:03
      • MODのスパイグラス入れて見てごらん瀕死のティラノが死体食った瞬間全回復するよ、体力が多いギガとかは体力の20~30%位回復してる -- 2022-11-11 (金) 10:28:20
      • アルファが死体食えないのは回復させない為か -- 2022-11-11 (金) 14:31:31
      • ヘルス8万のギガが20%も回復したらまともな戦力じゃ周りの生物全部殲滅するまで一生倒せんなwローカルでどんな設定してるか知らないけどんなとんでもない回復せんぞ。死体によって違いがあるだろうけどあくまで万とか回復するわけなもなし、数百とか2000程度の固定値よ。 -- 2022-11-11 (金) 14:56:21
      • 葉4の言う通り少なくとも公式またはそれに準じた環境では瀕死のティラノが即全快する程は回復してないな、数百~数千は確かに回復するが万単位で回復はしない。野生生物の回復速度弄ってるとかMODが何か干渉してるとかじゃないだろうか? -- 2022-11-11 (金) 15:09:05
      • 回復速度デフォルト、modはDinoTrackerとConfigurableSpyglassのみなので、設定やmodの影響ではないト思われます(少なくともこの2つのmodに野生生物を超回復させる効果があるとは聞いていない)。少なくともバニラローカルでは全快します。そもそも公式サーバーとは設定が異なる可能性は否定できませんが。 by2枝 -- 2022-11-11 (金) 16:31:02
      • うーん、低レベREXにブロント食わせて3000回復でほぼ全快した~とかじゃなくて?マジで死体の種類関係ないなら死にかけまで追い詰めたギガが3,4匹ドードーいるとこに突っ込んだら全快して復讐しに来る恐ろしい環境だね。 -- 2022-11-11 (金) 16:39:19
      • 相変わらずmodありですが、ローカルでコンソールで呼び出して検証してみました。15Lvギガノトをポンショで削って生物を与えてみたところ、ドードーで約3500、マンモスで約1万500、パラサで約1万6000、フィオミアで約3万4500回復しました。厳密には見てませんが、恐らく回復量は餌の生物のレベルには依存せず、生物ごとに決まっているものと思われます。いつもHPの減った生物(HPは多くてもティラノレベル)にパラサやフィオミアを与えていたので全快するものと思っていたのですが、回復量には上限があるみたいです、という内容でした。 2枝 -- 2022-11-11 (金) 17:38:32
      • 例えMODにそういった効果がなくてもMODを入れたことで動作がおかしくなる可能性もあるから何とも言えんね -- 2022-11-11 (金) 17:48:23
      • modを抜くのが面倒なので、バニラなら違うのではと思う方はご自分でどうぞ。 by2枝 -- 2022-11-11 (金) 17:59:45
      • このコメに限った話ではないけど、MOD前提の意見はやめたほうがいい。そうじゃない環境の人が圧倒的に多いし。スマホ版では〇〇と言うようなもの。 -- 2022-11-11 (金) 19:21:48
      • そうですね。前置きした通りmodあり環境なので、信じるも信じないもご自由にどうぞ。私も気になるので、バニラローカルなり、公式サーバーなりで検証したら是非結果をお知らせ願いたいです。 -- 2022-11-11 (金) 19:37:21
      • 固定値回復説を唱えてる人は公式にそういうデータがあるのかな?あるのならそのソースが知りたいですもし無いのなら検証データが欲しいです。ただの主観や体感での話でしたらMOD否定派が過剰に反応してるようにしか見えないのですが、ギガの数十%回復が過剰な表現だったとしてもだからと言って固定値回復の立証にはなりませんよね? -- 2022-11-12 (土) 08:28:42
      • 枝ではないがPC自鯖バニラ設定変更なしASMでブリンクライフル使って確認してきた。150のギガの体力8800くらいまで削って150フィオミア食べたら13000、150ドードーだと1500、ラプトルだと3500回復。 -- 2022-11-12 (土) 15:46:58
      • 公式ジェネ1でxティラノの回復をヘレナスキャンで見たけどだいたい2割ほど回復してるね。このティラノが食べたのはトリケラステゴアンキロあたりだけど上で瀕死から全快したティラノは何食ったんだろう? -- 2022-11-12 (土) 22:21:42
      • ティラノには掴みすくてドア枠を通れないフィオミアやパラサをよく食べさせますね。回復量はローカル、自鯖、公式サーバーで違うっぽいのかな…。 by2枝 -- 2022-11-12 (土) 23:25:01
      • ps4公式鯖gen2でプレイ、ティラノ、スピノ、おまけでバジリスクで確認したがどれも死体1つで1000前後の回復だったな。ただし半年以上前のことなのでアプデで変わったかもしれないが・・・。 -- 2022-11-14 (月) 11:08:43
  • エラーやらラグやら何やらのシステム面の不具合が無くなったarkを体験してみたい -- 2022-11-14 (月) 07:52:24
    • ARK2で実現してるかな…? -- 2022-11-19 (土) 20:00:41
      • エラーはだいぶ改善されると思うけど、ラグに関しては地理的な問題が影響する。バグはそれこそシンギュラリティでも発生しない限り絶対にある。 -- 2022-11-19 (土) 20:22:23
  • ターキーイベントってちびペット集めやすい方ですか?マナトギガはあります。 -- 2022-11-21 (月) 19:50:52
    • 集めるものが少ないからハロウィンより集めやすいイメージ -- 2022-11-21 (月) 20:02:19
  • 座らせたりするコマンド欲しいな ずっと立ちっぱは足腰(?)に悪そう -- 2022-11-22 (火) 02:04:16
  • 今回のチビTEKストライダーってジェネ1・2なくても装備できるんだな。ワイバーンとか雪フクロウとかの無料進出勢がムリだからえ?ってなったわ -- 2022-11-24 (木) 17:07:57
    • ARKだからガバっている可能性があるけど、ナイス情報。 -- 2022-11-24 (木) 17:55:59
      • そう言われると装備しにくかったりwwwちびペットも飾れたらよかったのになー -- 2022-11-24 (木) 18:35:23
      • マナガルムとかも昔から拡張なしでも装備できたので、所々漏れている模様、意図的かどうかわからないけど -- 2022-11-26 (土) 18:19:14
  • 5chのスレに日本語で建物の修理条件に、アイコンがバグって<img>タグがでてるやつの直し方書いといたので、気になる人は見てくれ -- 2022-11-25 (金) 21:14:23
    • 書いといた。一応確認なんだけど/と¥、どっちなん? -- 2022-11-25 (金) 22:48:51
    • ついでに知りたいんだけどスコチとかの熱中症の詳細情報出した時に{amount}%でプレースホルダーが置き換わらないの直せたりしないのかな..? -- 2022-11-26 (土) 00:06:19
      • これ英語にすると正常に表記されて日本語にするとダメ、英語のAmount: {Amount}%を日本語の方にコピペしてみたけど変わらないね... -- ? 2022-11-26 (土) 12:35:30
      • 中国語でも試したけど同じくダメ、マルチバイト文字がなんか悪さしてるのかな -- 2022-11-26 (土) 12:39:21
      • 他言語でも駄目なら翻訳ファイルの修正じゃどうにもならんかもね。 -- 2022-11-26 (土) 13:05:41
    • 半角の円マーク「¥」のはずだけど、環境によって半角バックスラッシュ「\」に変わったりするかも。俺はやってないから確認できないけど、そのスコチの翻訳バグも同じ方法で直せると思う。バグってる文章の一部で工夫して検索してみたら分かるんじゃないかな。 -- 2022-11-26 (土) 11:00:21
      • ちょっとだけ補足、まず建物の修理条件の翻訳バグはツールでNameが「2474610341」の欄、これについてる¥マークか\を消せばいい。熱中症の詳細情報はたぶんNameが1543784955の「量: {Amount}%」って行だとおもうけど、これはパッと見じゃどうなおせばいいかは分からんな。やるとしたらAを小文字にしてみるとかかな。もしかしたら、翻訳じゃなくて本体のバグかもしれん。他の言語でどうなってるか確認してみたほうがいいかも。 -- 2022-11-26 (土) 12:19:07

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