Crystal Isles

Last-modified: 2020-07-14 (火) 13:32:23

AVAILABLE NOW!

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※MOD版地図
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概要

色とりどりの巨大なクリスタルが各地に点在する、広大な島が舞台の追加マップ。
緑豊かな平野、白く輝く砂浜、鬱蒼とした森、断崖絶壁の岩山、針葉樹が連なる寒冷地など、無料マップではお馴染みとなった風景はもちろんのこと、紅葉や桜を思わせる鮮やかな色の木々が生い茂るエリアや、大きな水の球が空中に浮かぶ暗雲に閉ざされた異様なエリアなど、これまでとは一味違った風景も見ることができる。

 

生息している動物は、アイランドのものに加え、スコーチドアース及びアベレーションで登場した動物の一部、長らくの間ラグナロク限定の動物だったグリフォン、本マップ実装と同時に新たに登場したクリスタルワイバーンとトロペオグナトゥスらが該当する。
特にグリフォンは、マップのあちこちにごく少数が生息するラグナロクとは異なり、特定の地域に凄まじい数が生息しているので、高レベルやイベント限定カラーの厳選が非常に容易になった。
ワイバーンについては、新たな分類となるクリスタルワイバーンが3種類(トロピカル、ブラッド、エンバー)登場した一方で、これまでのARKで生息が確認されていたファイア、ポイズン、ライトニング、アイスは、本マップにはいずれも生息していない。
クリスタルワイバーンはこれまでのワイバーンと姿こそ酷似しているものの、仕様や能力には大きな差異があるので、詳細は該当ページへ。

バイオーム

・蜂の巣洞窟
蜂の巣洞窟があり地上の入り口と上の入り口から中に入ることができる。陸路(Lat/Lon 30.8/30.5)(31.9/32.0)空路(Lat/Lon 31/31付近)
中はとてつもなく広く、あたり一面に蜂の巣と蜂が大量にスポーンする。

よくある質問

  • ロックドレイクいる?
    A:いません。DLCアベレーション限定恐竜です。
  • デスワームいる?
    A:いません。デスワームの角はラグナロクかDLCスコーチドアースで獲得できます。
  • バジリスクとカマキリこのマップだけでテイムできる?
    A:できません。
  • クリスタルワイバーンに近づくとエラー落ちする…
    A:サバイバーが手渡しテイム可能なレベルに達していない時に出る警告が日本語版ではバグっているためエラー落ちするとの報告あり。手渡しテイムが可能になるサバイバーのレベルは65レベル以上。
  • 風力100%なのに風力発電機が止まる  
    A:どうやら夜間は機能しない仕様になっている模様
  • クリワイを水晶手渡ししても途中からテイムゲージ下がりまくるんだけど  
    A:高レベルでテイム倍率1倍では水晶は実質無理なので、他のワイバーンからプライマルクリスタルをとって渡しましょう(ミルクと同じ要領)
  • トロペオが見つからない
    A:出現エリアはエンバーフォール、ホワイトショール、グレートバレーの上空、かなりまれなので根気よく。
  • ビーバーの巣どこ?
    A:レッドウッドの川沿い、40/45あたりの池、60/75 近辺、トリケラの死体(?)の沈んでいる濁った池他。ビーバーは「いるところに巣を作る」ので、生物を倒してビーバーを発生させたりするとよいかもしれません
  • 〇〇はどこにいる?
    A:公式のスポーンマップを参照※マップに出現しない生物はリストに乗らないので、探している生物がそもそもいるかどうかもわかります。
  • PS4/Xbox版の実装時期は?
    A:2020年9月予定(2020年7月13日時点) 最新の情報は公式のお知らせまたは公式Wikiのマップページを参照。

Crystal Isles特有の恐竜・生物

名称日本語気質棲息域備考
Tropeognathusトロペオグナトゥス受動的
Crystal Wyvernクリスタルワイバーン受動的

アーティファクト

アーティファクト名座標(Lat/Lon)備考
Gamma
免疫30.0/24.1巨大な倒木の中
大物54.6/52.0水中、水上視認○
天帝38.7/44.7滝が降り注ぐ地点
邪悪74.8/42.8岩山の中の中段足場、飛行or壁登手段ほぼ必須
野獣71.9/77.3頂上
Beta
強者33.8/55.4岩肌ほぼ天井間近の足場、
31.2/50.6付近洞窟入り口進入し左壁に手をつけ2.3つめのフロア
飛行or壁登手段必須
暴食15.5/44.9高台ほぼ頂点
深淵32.2/24.4蜂の巣洞窟の最下層の最終的に海に繋がる(39.4/19.3)一本道の水中洞窟途中。
スキューバタンク+水中生物騎乗を強く推奨。
狡猾83.1/25.6海中、付近の巨大水晶の頂点とほぼ同じ高さの岩棚壁寄り
狩人66.4/40.7岩山頂上、視認◎
賢者59.2/33.0赤い滝が降り注ぐ巨大赤水晶右手の岩肌に隠れた洞窟内(58.5/33.2)
or60.4/33.1からの陸路進入
Alpha
岩山76.2/42.4岩山頂上より一段下外壁、視認○、たいまつスキン
破壊者65.6/64.7水中、昼間も水上から視認○、剣スキン
群衆48.1/74.4浮島巨大遺跡内ドラゴン像前、入り口(48.6/75.4付近)
追跡者13.7/24.3海中、ドーム状岩壁の中、スキューバor水中生物騎乗推奨
門番68.4/50.5岩山内部、徒歩アクセス外から視認共に○、槍スキン
陰影23.6/73.6多くの水球の浮かぶ洞窟内入ってすぐ
Artifact of the LOST22.4/43.9海中の穴(19.0/40.8)から強者のアーティファクト洞窟すぐ手前の水中の巨大な竪穴内部(31.2/48.4)に繋がる基本的に一本道の水中洞窟途中。前述の海中からが距離としては近い。スキューバタンク+強力な水中生物騎乗を強く推奨。クレートが点在している。

コメント・情報提供

報告するとき、MOD版か公式版か、適用されているMODがないか等を確認して下さい。また、提供する情報の提供元や、推測かどうか等は明示しましょう
ログを見返すことを推奨します。

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 洞穴拠点みたいなの作りたいんだが、洞穴的なもの見つけた人いますか? -- 2020-07-07 (火) 00:46:21
    • 53.4/58.1とか64.0/49.6に洞窟というかちょっとした横穴はあるけど、拠点化できるサイズではなかったな -- 2020-07-07 (火) 12:46:12
      • ありがとうございます。覗きに行ってみます。 -- 2020-07-07 (火) 14:03:44
    • 53.3 33.3あたりに洞窟2個くらいあるよ。 -- 2020-07-13 (月) 10:44:10
  • デスワームってどこいる? -- 2020-07-07 (火) 02:16:23
    • ログ見れば答え載ってるぞ -- 2020-07-07 (火) 02:38:30
    • よくある質問くらいは読もう! -- 2020-07-07 (火) 02:50:24
    • もうワザとやってんじゃねぇのかとw -- 2020-07-07 (火) 08:44:41
    • デスワームって結局どこいるの? -- 2020-07-07 (火) 23:57:50
    • よくある質問の項目に公式のスポーンマップがあるからそこを見ろ。もしくはログを追うくらいしてくれ -- 2020-07-08 (水) 00:13:12
    • なぜかデスワームの質問が多いので記載。レイアウトも少しいじりました。 -- 2020-07-08 (水) 00:29:38
      • 同じ人だと思うけど、ついでに「いるかどうかを調べる」ことについても追記 -- 2020-07-08 (水) 00:36:31
      • こうしてクレクレ君が生まれるんやな -- 2020-07-08 (水) 07:58:34
      • あんまりたくさん来るなら、個別にかいた方がいいこともあるから一概には言えない。ロックドレイクいませんって書いてからはその手の質問ぱったりなくなったし、きっぱり無理です程度なら毎回○○みろよと返すよりってこともあるからなぁ。 -- 2020-07-08 (水) 08:34:38
      • デスワームの角~の文章は「デスワームの角どこでとれるの?」の質問がでないようにしたいので復活させました。 -- 2020-07-08 (水) 15:12:17
  • 最序盤のお手軽なポリマー集めは蜂の巣洞窟に行って巣を斧で殴るのが良いね。付近に寝袋置いておけばノーリスクだしGiant worker beeの基礎体力200+レベル毎40しかないから原始的なピストル3~5発程度で倒せるので持っておくと集中して採取が出来る。ドエディクルスでも採取出来るのでいるなら持って行って巣を殴ろう(はちみつが欲しければアンキロで) -- 2020-07-07 (火) 10:58:58
    • 個人的には蜂蜜採取出来ないにしろやっぱりショートフェイスベア+チェーンソーがオススメ。ハチが騎乗解除してくるのでクマの上に立ってチェーンソーで巣を殴って、、ハチが寄って来たらすぐクマに乗って駆除するとストレスが無い。洞窟内にもクマ湧いてるからその場でなんならテイムしても良いという -- 2020-07-07 (火) 17:14:15
      • ああごめん最序盤の話か、であればチェーンソー→斧で。クマのテイムに関しては蜂の巣洞窟内が割と段差ハメしやすい環境なので問題なさげ -- 2020-07-07 (火) 17:50:39
  • 今さらだけど蜂蜜洞窟で蜂蜜は取れるが普通のがいないからテイムして安定供給はできないのか。そうなるとちょっと面倒くさいな -- 2020-07-07 (火) 19:10:45
    • 地図北西の方の太い木には女王入りの巣が普通にあるからそっちで巣壊してテイムだねぇ -- 2020-07-07 (火) 19:50:18
    • レッドウッドの木に蜂の巣出来てた気するからテイムできるかも -- 2020-07-07 (火) 19:50:39
    • ワイ普通にテイムして蜂の巣置いてるで、レッドウッドにもあると思うけど自分はグレートバレーの古代樹?からテイムした -- 2020-07-07 (火) 22:44:49
  • Longneck RifleのBPはどこで取るのが良いんだろう。深海系のクレートからは出ないし洞窟ないからビーコンのみなのかな? -- 2020-07-08 (水) 16:56:35
  • αのボス戦に挑んだ人に質問。リーパー4ブリティラノ8ブリユウティ2ブリダエ3でいけるかな? -- 2020-07-08 (水) 17:15:08
    • 最低限レベルとヘルスとメレーとサドルと参加人数とシングルオンオフは添えないと答えられないんじゃないかな?確実に言えるのはもしそいつらが全員レベル1ブリなしなら間違いなく全滅するよーくらいなような -- 2020-07-08 (水) 17:18:58
      • あー、それもそうだわ。さんくす -- 2020-07-08 (水) 17:22:37
    • アバウトなステになるけど許してほしい。リーパー(lv220ヘルス78000メレー900)×4、ブリティラノ(lv280~310ヘルス25000メレー1000)×8、ブリユウティ(lv220ヘルス18000メレー850)×2、ブリダエ(lv217ヘルス15000食料30000メレー828)×3、サドルは全部原始的。ローカルでやるから参加人数は一人 -- 2020-07-08 (水) 17:30:47
      • とりあえずだけどダエとユウティラにメレーはそんないらんと思うんだが…ダエは食料優先でユウティラはスタミナとヘルス優先の方がいいような… -- 2020-07-08 (水) 18:22:47
      • レベルがそんなに高くないからシングルOnかな? -- 2020-07-08 (水) 19:13:39
      • リーパーそのレベルでその体力とメレーなんかシングルオンでも無理な気がするが -- 2020-07-08 (水) 22:34:07
      • ダエもユウティもブリしたらこんな感じになってもうたんや…。リーパーはまだステ降ってない。多分あと20~30程度振れる。 -- 2020-07-08 (水) 22:53:41
      • シングルオン入ってる時点でかなり楽なのにステータス関係の設定弄ったらそらもうヌルゲーやわ… -- 2020-07-09 (木) 02:54:06
      • 多分インプリのステ倍率あたりを弄ってるのでは -- 2020-07-09 (木) 03:07:06
      • 数値をいじるとヌルゲーに…はちょっと言いきれない。一部数値はいじり過ぎるとボス等が補正で超強化されたりするから。 -- 2020-07-09 (木) 07:38:56
      • インプリの規模倍率ってとこいじってたけどそこがステ関係だったみたいだわ。初期値に戻しておいた。 -- 2020-07-09 (木) 08:34:23
      • あとこれγとかβならどうかな? -- 2020-07-09 (木) 10:00:51
      • 動きとしてはどうする感じ?うーんワイバーンクイーンのページがあればそっちに移行した方がいいんだろうけど… -- 2020-07-09 (木) 10:03:30
      • 倍率戻したら上のステじゃなくなるような。一応つべに動画あるしγなら少ない戦力で倒してるのもあるから参考にしては? -- 2020-07-09 (木) 15:56:49
  • このMAPのプラントZがアベと違って種出さないのって仕様なんですかね? -- 2020-07-09 (木) 15:15:37
    • うーん、仕様かどうかはわからないけど、バルゲロ初期のコメントにバル産の発光生物がレベル探知しないというコメントがあったから、アベの外のシステムとのすりあわせができてないとか? -- 2020-07-09 (木) 15:49:32
    • 近寄らなくても勝手に触手を出し入れしてるしただの置物扱いな気がする -- 2020-07-09 (木) 21:10:52
  • αクリスタルワイバーンのポップ数って実は少ない? -- 2020-07-09 (木) 19:28:19
    • 元々アルファは低確率の抽選では -- 2020-07-09 (木) 19:45:46
      • アルファモサみたいに確率高めだと勘違いしてた可能性 -- 2020-07-09 (木) 21:15:57
      • 俺の体感的になんだけど。正直他の生物よりも出にくく感じてる。 -- 2020-07-09 (木) 21:28:02
      • うーん、クリワイ自体あまりリポップ抽選してないとかでは?喧嘩売ってくるのは一部地域だけだし、卵盗んで敵対しまくらなくても直接テイムできたりするし、それでいて他の生物に襲われないしで -- 2020-07-09 (木) 23:47:46
      • あーーー、それはあると思う。クリワイとはなんか出会いにくい気がする -- 2020-07-11 (土) 09:19:24
  • 生物密度ってどれくらいなん?(PS4勢) -- 2020-07-09 (木) 21:20:02
    • 一般的には低いと言われているが地域によるかな、全く生物のいない場所と生物がうじゃうじゃいる場所があり格差が激しい印象 -- 2020-07-09 (木) 22:44:56
      • ラグナやセンターよりは少ないって感じ? -- 2020-07-09 (木) 22:54:45
      • ます広さが違う だから相対的に全体の生物密度が低くなるイメージだが上にある通り特定のポイントには沢山いて、いないとこにはいないが現状だね ローカルとかなら最初は生物に暫く出会う事すら無いとかあるみたい -- 2020-07-10 (金) 09:17:20
    • 場所にもよるんだけどうちの拠点だと海に出て肉集めしたほうが早いレベルで生き物がいないですね。バルゲロだとどこにでも生き物がいるのと対照的 -- 2020-07-10 (金) 13:21:42
    • 場所によるっていうのは本当そうだと思う。特に水中は極端で、アベレーションの川かってくらいマンタイクチオシーラカンスが湧いてるとこもあれば海なのにたまに沼地の恐竜が泳いでるの見かける程度でサメ一匹おらんみたいなとこもあるし、深海もモサイカがヒくほど湧いてるとこもあれば小型大型含め一匹も見当たらないってとこもある。 -- 2020-07-10 (金) 15:04:07
    • 深海でアルファモサ1 モサ3 イカ3 その他クラゲうなぎ多数とかで地獄と化してるとことかある -- 2020-07-10 (金) 20:09:36
  • 蜂の巣をドエディで攻撃すると、大量の有機ポリマーが出る -- 2020-07-10 (金) 21:15:39
  • リーパーってマップで取れる? -- 2020-07-11 (土) 01:56:35
    • よくある質問からしらべてみ? -- 2020-07-11 (土) 02:00:03
  • もう「○○どこいる?」ってのはよくある質問への誘導すらしなくてよくないか。。。毎回教えてあげてる人も誘導してあげてる人も可愛そうになってきた。無知は罪とまで言う気はないけど、情報サイトに来て内容を一切見る気が無いってどういう事なんだ? -- 2020-07-11 (土) 07:49:49
    • 無視しておくとそれはそれで親切な人が回答したり、返事がないからと質問繰り返す可能性もあるから一言誘導でいいと思う。 -- 2020-07-11 (土) 08:53:39
      • 他の人が誘導してるのを見て真似をすると、聞く側も返ってくるなと利用するようになる。心苦しいかもしれないがWiki上でわかる範囲なら無視が一番。 -- 2020-07-11 (土) 13:27:53
      • 別に心苦しくはないが、無視しようってなったけど結局守られなくて、無視しろって言っただろ!と荒れたことを見たことがあったから。人間どうしても切れたたままの会話が気になる性質もあるから、木で鼻をくくった返事で終わらせた形にしとくのが安全かなと -- 2020-07-11 (土) 13:35:03
  • PCローカルにてエレベーターの足場がなぜか消えるバグ?発生。なんでさ・・・・ -- 2020-07-11 (土) 10:01:54
    • あ、なんか土台の下に埋もれてるみたい。レールごと解体する羽目に。 -- 2020-07-11 (土) 10:08:39
      • 場合によっては地面にも埋まる事もあるが稼働自体は出来る。電気稼働の金属では出来た。足場自体は見えないが、上昇・下降のオプションは表示されてれば動かせる。木製エレベーターは分からんが。 -- 2020-07-11 (土) 22:17:28

PS4版実装時期に関する個人の感想で情報がないため折り畳み

  • PS4版への実装音沙汰ないけどマジで九月ってことなんかな…いやほんとひでーな… -- 2020-07-11 (土) 21:35:52
    • 容量もきついしいっそなくていいよね -- 2020-07-11 (土) 22:04:48
      • でも、クリワイは欲しいよね。トロペオもクリワイ以外だと結構レアな状況だし。 -- 2020-07-11 (土) 22:14:33
    • 9月は知らんけど、あくまで日本語対応だから新要素はしばらく未翻訳でも許されるPCと違って、PS4は日本語版で売ってるからきっちり翻訳しないといけない。その工数分遅れるのは仕方ない。嫌ならPCか英語版でやろう -- 2020-07-11 (土) 22:15:56
      • ジェネも結構遅れたし、気長に待っているけどね、ワタシは。因みに木主でも枝1主でもないです。 -- 2020-07-11 (土) 22:20:02
      • 言うてバルゲロは実装早かったからなぁ、一ヶ月そこそこで追加されたし…もうPS4やる気ないんならないって言ってほしいわ -- 2020-07-11 (土) 23:07:19
      • バルゲロは結構既存アセット利用って感じでオリジナル生物も1匹、アイルズはオリジナルバイオームでかめ、特殊処理バリバリ、固有クリーチャー数種&オリジナルボスだから労力が結構違うと思うでよ。相手に悪意を想定しないと堪えられないならPCに変得るのをお勧めするぞ -- 2020-07-11 (土) 23:15:40
      • そもそもこんなに早くクリスタルアイルズ実装しなけりゃそうも言われんかったろうよ。ジェネシス実装して舌の根も乾かんうちにPCだけ実装でPS4版とかはもろもろの事情で遅くなるとかそら反感買うわ。それならクリスタルアイルズ出すの九月くらいにしてまとめて出すようにしろよと -- 2020-07-12 (日) 00:48:56
      • 熱い思いはわかったから、そういうのは公式にお問合せしておいで。ここでやられても空気が悪くなる -- 2020-07-12 (日) 01:24:10
    • 9月とか書いてあるのは公式Wikiとかなので基本英語版の話、日本語ローカライズが9月とはドコにも書かれていない・・・ -- 2020-07-11 (土) 22:24:27
      • PC用データをPS4用にするのは大変なんだろうな。細かく仕様を変えて何とか詰め込んでる感じかな -- 2020-07-11 (土) 23:00:29
      • さらに遅れて12月まであり得るな…もうゲーミングPC買うべ… -- 2020-07-11 (土) 23:06:19
    • コロナの影響、スパチュンの人的コストやスケジュール、根本的なシステム部分はローカライズ会社ではなく開発側が作業するからワイルドカードの人的コストやスケジュール、それらのすり合わせ、デバッグ作業、SONYのチェック、それらがあっての公開だから時間かかるとは思う。 -- 2020-07-12 (日) 00:03:27
    • PS4版なんていうビンボー版でプレイしてるんだからしゃーない -- 2020-07-12 (日) 04:52:08
      • バカにしてんのか? -- 2020-07-12 (日) 06:08:55
      • こんなわかりやすい煽りに引っ掛かっちゃダメよ。煽りに罵倒はマナー違反なんだから、相手して喜ばせちゃダメ。 -- 2020-07-12 (日) 08:48:35
  • ↑折り畳みここまで
  • よくクリスタルアイルズにロックドレイクが実装されんのかみたいなの言ってる人見かけるけどロックドレイク出すとなるとまずネームレス必須になるし、ネームレスが出るってことはリーパーキングも出る必要があるから普通に考えて無理なんだよな。そもそもロックドレイクってアベだと相当準備してハザードスーツ着て下層に突入するんだし、そういうのがないマップに来ることはないだろうと。 -- 2020-07-12 (日) 03:00:55
    • なら両方出せばいいんじゃね?って思うけど。難易度とかも分かるけど、元々いたのを削除されたから不満の声があるんだろうね。とはいえ結局バルゲロに続いて実装されなかったからもう無理だろうけどね。 -- 2020-07-12 (日) 05:12:25
      • そもそもバルゲロのときに「それはアベレーションのスペシャルクリーチャーです」って公式が答えてたからね。自己責任だがやりたい放題のmod版と公式実装は事情も違うんだけど、その辺を考慮できずにあったならくれよーって人は一定数いるだろうね。 -- 2020-07-12 (日) 08:46:22
      • さすがに焦土の惨状の二の轍を踏んだりはせんだろうな。ワイバーン自重しなかった結果焦土はフェニックスとPVPでは強立地なだけの虚無と化したし -- 2020-07-12 (日) 10:16:31
      • カニが手に入るんだからそれで我慢しとけってこったな -- 2020-07-12 (日) 10:49:34
      • なら元々のmod入れればいーじゃんとも思うけどなぁ。公式が調整したマップで遊んでおいてmodと違う!というのはちょっと -- 2020-07-12 (日) 12:38:53
      • PSだとmod使えないし、アベレーションも重くてラグ死がひどいらしいからそっち方面なのかもしれない? -- 2020-07-12 (日) 13:11:28
      • DLCに課金してラグやアベの難度と戦って手に入れた層からしたら何でこんな簡単に手に入るんだよとなるかも? -- 2020-07-12 (日) 16:21:45
      • 有料マップはみんな買った民だけど、正直高レベ厳選しんどいから、もうジェネシス以前の動物はみんなMODマップに組み込んでくれと思ってる -- 2020-07-12 (日) 17:26:25
      • ジェネシスみたいに有料マップだけど高レベルも湧きやすいってマップで出すならいいんじゃねとは思う。無料マップで出せ!はもはや乞食にしか見えない -- 2020-07-12 (日) 19:17:41
      • 有料とかじゃなくて単純にマップ移動面倒と感じる人が言ってるんじゃないのかな?このゲーム数百、数千時間プレイするものなのに数千円のdlcも買えないなんて俺には理解出来ないな -- 2020-07-12 (日) 19:35:29
      • 正直その辺は個人の好みで、何が間違ってるとか正しいとかないからこの辺でやめとこ?情報のない願望だけのコメントが延びてても迷惑になるからさ -- 2020-07-12 (日) 19:52:08
      • 答えは簡単。WCが儲からないから -- 2020-07-12 (日) 21:23:39
  • 北東島の水球には敵が湧く湧かないの差はなんだろうと思ったら湧くやつはクレートが入ってる場合があるのね。リスクと処理時間考えて効率がいいかはわからんが。 -- 2020-07-12 (日) 21:10:42
    • クレート湧くとこなんてあんのね。まあでも一度でもピラニアクラゲウナギがわんさかいるとこ入ったらもう水球黒ひげゲームやる気にはならんな。。。ハズレ引いたら夥しいクラゲに纏わり付かれて即死だわあれ。 -- 2020-07-13 (月) 10:39:38
      • 外から何かしら掃除して入れないもんかしら。あるいはハザードいっしきならクラゲ無効だしそれで入ってバシロをポッドで出すとか…? -- 2020-07-14 (火) 03:03:50
      • 枝主だけど、トロクリワイのブレスなら外から撃っても結構大きめの水球の中心近くでも届く。ハズレ引いて水球の真ん中上辺りでクラゲ5、6匹にバリオ捕まった時、自分だけなんとか外に抜け出してブレス撃ったら普通に当たったわ。ハズレ引いたら即死と書いたがスマン、ありゃウソだった。 -- 2020-07-14 (火) 09:06:57
      • あと中の事前確認だけど、クリワイで騎乗解除されないギリギリまで頭突っ込んで主観に切り替えたら一応見る事が出来た。ただほんの一部しか見ることできないし、ハズレ引いた時も最初ピラニアだけかと思ってたら岩陰からクラゲウナギ出て来て捕まったからあんま実用的じゃないなあ。 -- 2020-07-14 (火) 09:29:07
      • うーんじゃあ現実的な範囲で考えると、トロピカル等でまず届く範囲一掃して、ハザード一式で飛び込んでポッドでバシロかな? -- 2020-07-14 (火) 10:00:15
  • PS4版に関するコメントはほとんど個人の感想であったため折りたたみ。実装時期は数回挙がっているんで最新の情報をよくある質問に記載しました。 -- 2020-07-13 (月) 13:37:48
    • このページは日記やツイッターではありません。情報提供を含まない感想は雑談掲示板や個人のページ、質問は質問用掲示板でどうぞ。 -- 2020-07-13 (月) 13:42:36
      • 面倒臭。情報ない話が長くなるのもどうかとは思うが、何でもかんでもあっち行け、こっち行けとか言わんでもいいと思うけどな。個人的な感想だが。 -- 2020-07-14 (火) 01:54:38
      • あんまり事細かにいちいち分ける必要がないのは同意するが、あの木は延びてたし口汚いのもいたし対立煽りっぽいのもいたし、毎DLCのたびにまーったく同じ話題が繰り返されるのでやんなるのもわかるよ。 -- 2020-07-14 (火) 02:52:41
  • 浮遊島の40.8 77.2のあたりに変種スピノとカルキノス複数が何度もポップしてたけど、固定スポーンでもあるのかしら -- 2020-07-14 (火) 00:11:13
    • あのへんの水はAB_BioCaveWaterだから変種魚と変種スピノ、変種サルコ、変種カワウソ。カルキノスしか湧かないね -- 2020-07-14 (火) 01:21:59
  • 風力発電 -- 2020-07-14 (火) 13:26:34
    • 間違えました。 自分ローカルソロなんですが、風力発電の仕様が記載と違ったので一応。記述どおり、最初は夜間に仕様出来なかったんですが、ゲーム内で数日経過したら『ちょっとずつ、日中に使えない時間がずれてきた』状態になりました。バグなのか?あるいは、発電出来ないのは -- 2020-07-14 (火) 13:30:15
      • 特定の時間経過後に特定の時間使えないというサイクルを繰り返している?のではと思い。コメントしました。間違えて、エンター押してぶつ切り状態ですいません。 -- 2020-07-14 (火) 13:32:23
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