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Last-modified: 2018-10-17 (水) 12:39:02

概要 Edit

サバイバーのステータス上昇やEngram及びEngram Points取得に必要となる。
各レベルに到達するために必要な経験値は以下のとおり。
(18/10/17)時点でのサバイバーのレベルキャップは135、ペットはテイム完了後のレベル+73。サバイバーのレベル上限は通常105であるが、監視者かロックウェルを倒し、アップロードされることでレベル上限を最大135まで伸ばすことができる。
監視者とロックウェルは上限解放は別枠。
アイテムの採取や生物の討伐、時間経過(約10秒で0.1ポイント)することで経験値をもらえるので放置でも上げることが出来る。
シングルプレイヤーセッティング(シングル設定)がONだと必要経験値が大幅に減少し、エングラムポイントの獲得量が増加する。
シングル設定はローカル、非専用プレイにてデフォルトONとなっている設定項目。

サバイバー Edit

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ペット Edit

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レベル上げ、経験値稼ぎ Edit

経験値ブーストアイテムの仕様 Edit

主な経験値上昇アイテムは以下の5種類。全て乗算。例えば公式2倍イベント中に啓発の煮汁を使用すると3倍になる。更に調査書を適用すると6倍となる。

  • 設定による経験値倍率の変更(公式2倍イベント等)
  • 啓発の煮汁…サバイバー限定。1200秒間EXP+50%。
  • トイレでスッキリ…サバイバー限定。120秒間EXP+33%
  • 調査書の発見…騎乗した状態で取るとペットとサバイバー両方に効果が適用。600秒間EXP+100%
  • Lystrosaurusのブースト効果…ペット限定。一定時間EXP+35%

経験値の主な取得方法 Edit

①放置で経験値自動上昇

  • サバイバーは秒間0.02。ペットは小型や騎乗不可のペットは上昇速度が高い。大型はサバイバーと同等になる。
  • サバイバーは一定レベル(総経験値依存?)になると自動上昇速度が100分の1程にまで低下する

②トライブメンバーとの経験値共有

  • 約100m以内のトライブメンバーが経験値を取得すると半分の経験値を取得する事が出来る。
    この仕様は騎乗しているペットにも有効。自分が騎乗した状態でクラフトしてもペットに入らないが、他人にクラフトしてもらい、自分が騎乗する事でペットにも経験値が入る。ただし騎乗している人には経験値が入らないので注意。
    因みに分配する側の経験値ブーストの類は反映されない。分配される側のブースト値が適用される。経験値ブーストの類は分配される側が使おう。

③クラフト

  • クラフトする事で経験値を取得出来る。
    安全かつ確実に上げられるのが強み。②と併用する事も容易。

④野生の生物を討伐

  • 強力なペットがいればリソースの消費無しでレベリング出来るのが強み
    ソロでのペットのレベリングはほぼこれしか方法がない。
  • 騎乗した状態で討伐するとペットに25%、サバイバーに50%分配される。
    経験値1000の生物を騎乗した状態で討伐すると、ペットはEXP250,サバイバーはEXP500獲得する。
    騎乗せずにサバイバーが倒した場合は100%獲得する。騎乗したままでもサバイバーが銃火器等で倒すとサバイバーのみ獲得。
    騎乗せずにペットが倒した場合はペットに25%のみ。トライブ共有も発生しない。
    ②にもあるが、騎乗したトライブメンバーが倒した場合、共有経験値は50%獲得する。
    つまり、ペットに限っては、騎乗して生物を倒したトラメン(ペット25%サバイバー50%)より、②トライブ経験値共有で回ってきた経験値(ペット50%サバイバー0%)の方が多い事になる。

⑤資源(リソース)の獲得

  • 木を伐採したり、海岸に落ちている石を拾ったりすると経験値を獲得出来る。経験値量は恐らくリソース(重量)依存。
    生身では雀の涙程度にしか期待出来ないが、Doedicurusのような資源獲得の専門ペットは現実的な範囲でレベルを上げる事が出来る。
    ただし騎乗しているとペットにしか経験値が分配されないので注意。

⑥調査書の発見

  • 経験値ブーストに加え、取得時にある程度の経験値を取得出来る
    数百は入るのでPteranodon等の非力なペットはこれで多少のレベリングが可能。ただし後半になるにつれてブーストの無駄遣いが仇になる事も。

主な経験値の稼ぎ方 Edit

  • 土台作り 効率:★
    木の土台はEXP18.6、石の土台はEXP27。コストの割には経験値が高く、作りやすい。ただし効率はあまり良くないので他の経験値稼ぎが出来るようになったら切り替えていこう。
  • 麻酔薬作り 効率★★
    麻酔薬はEXP4。一見低いが腐肉とナルコベリーだけで作成出来るので大量生産に向く。需要も非常に高く無駄になりにくいのも長所。
    Trikeクラスのベリー用ペットをテイム出来たら土台作りからこちらにシフトしよう。
    また、科学作業台で作成すると素材4倍、EXP4倍(EXP16)、作成速度2倍程度に60スロットと効率が大幅に増す。すりこぎの8個分の効率とも取れる。理論値では一度に250クラフト、EXP4000を獲得出来る。
  • イカダ作り 効率★★
    イカダはEXP187.5もあり、クラフト系では飛び抜けて高い。コストは経験値の割には高くはない。ただし重い。大量の皮を消費するのでそこを解決出来れば有効な手段となる。Therizinosaurusがいれば騎乗中に全ての素材を高速で集める事が出来る。
    後半のレベリングよりは中盤の後1レベル上げたい!という時に活躍するだろう。
  • アルファ種の討伐 効率★★ 
    アルファ種は経験値が非常に高く設定されており、討伐すると一度に稼ぐ事が出来る。
    捜索は困難を極めるが強力なペットさえいればリソースの消費無しで行えるのが強み。
    比較的発見しやすいアルファ・ラプターでもLv1でEXP530。Lv100でEXP5777保有している。アルファ・カルノはLv1でEXP920。Lv100で約1万。
    水棲アルファ種は別格に経験値が高く、アルファモサはLv1でEXP3200,アルファトゥソはLv1でEXP4400といずれもアルファラプターの数倍も保有している。勿論非常に強力なので相応の戦力が必須となる。
    騎乗した状態だと④の分配計算が行われ、数値程の期待が出来ないのが難点。
  • デス・ワーム狩り 効率★★★
    DLC:Scorched Earth限定。砂漠に出現するデスワームで経験値を稼ぐ方法。
    デスワーム自体はLv1固定でEXP6000と高い。アルファ狩りと同様④の分配で思ったような数値が出ないのが難点。
    それでもデスワームに勝てる戦力さえあれば現実的に複数匹狩れるので人気の経験値稼ぎ方法。
    捜索方法はK視点で地面の中を見ながら砂漠を横断。デスワームは地面の中で垂直に待機しているのですぐに発見可能。ただし何故か消滅しやすいのでトラメンを待ったりする時は注意。
    デスワーム自体は高レベルキブルテイムのティラノサウルスがいれば原始的サドルでも容易。高レベルワイバーンやグリフォンでも可能。
  • ラグナロク・アベレーションでスピノ狩り 効率★★★
    スピノサウルスは経験値が高く、ティラノサウルスの2倍、アルファユタラプトルの25%もの経験値を内包している。
    ラグナロクの縦37横45の川や、アベレーション上層の川に大量のスピノがポップするので、彼らを片っ端から殲滅する事でレベリングが可能。
    ワイバーン等のそれなりの戦闘力の高いペットさえいれば行えるレベリングで、お手軽さがウリ。
    ペットはスピノを倒せるペットしかレベリング出来ないのが欠点。
  • リーパークイーン狩り(DLC:アベレーション限定) 効率★★★★
    アベレーション下層に出現するリーパークイーンを狩る方法。非常に高い経験値と、倒した直後にPOP地点を見に行ったらすでにいるほどの沸き速度が魅力。欠点としてはリーパークイーン自体が非常に強く、ダメージがかさみやすいことと、放射線地帯に生息するために、耐性がないペットは連れていけないこと。このためペットでは利用できる個体がかなり限定される。ロックドレイク、カルキノス等で銃撃でとどめを刺せば経験値配分を気にせずに済む。
  • 赤ちゃん処理 効率★★★★
    PvPは恐竜可、PvEはサバイバーのみレベリング可能。
    主に変異ブリーディングの副産物として発生する。
    恐竜の赤ちゃんは大人と経験値が変わらない。交配によって野生のLv150をゆうに超え、Lv230、Lv300近くの生物を生み出し、経験値に変える事が出来る。
    Lv300赤ちゃん1匹でティラノは1854xp、スピノは3708xp、ギガノトは12360xp保有している。
    これらを大量生産し、10匹、20匹と一気に処理していく事で結構な効率を叩き出せる。
    PvEでは所有権を獲得してフレンドリーファイアで処理するので少し手間。PvPでは所有権無しにまとめて処理出来るのでお手軽、かつ生物に攻撃させる事も出来るので騎乗できない生物のレベリングも可能。
  • Swamp Cave :62.7 / 37.3 (免疫) の洞窟で殲滅 効率★★★★★
    ガスマスク必須。ペットに騎乗して殲滅するとサバイバーは1倍設定で約EXP2.5万~3万程獲得出来る。
    主にここの赤クレート掘りの副産物として得られる。
    高レベルかつ中~高品質のサドルを付けたBaryonyx(次点でBeelzebufo)が必須。Arthroplueraを避けて通れないのでまともに戦うならHPを高めておくといいだろう。アプデでムカデに銃火器3倍特攻が付いたので高品質のポンプ式ショットガンでもあれば簡単に処理出来る。
    ソロで行えるサバイバーの最高クラスのレベリング方法。赤クレートも確定で出現する。ここの赤クレにはティラノBPが含まれているのも特徴。
    ガスマスクのエングラムがLv85以上なので注意。また、ペットも限られてしまうので殲滅するペット以外の育成は出来ない。
    マルチプレイでは湧き潰しされている事も多く、効率がガタ落ちな事も。
  • ブルードマザー・ガンマで楽々レベル上げ 効率★★★★★
    ボスに行ける実力者向け。ソロでも可能だが複数人推奨。ブルードマザー・ガンマが産み出すAraneoはLv500。その上大量に、かつ無尽蔵に産み出す。
    これを狩り続ける事で一気にレベルを上げる事が可能。ボス自体は非常に強力なメガテリウムやティラノであれば1~2匹で勝利出来てしまう。成功すると1倍1回につき4~5万近く稼ぐ事が出来る。仮にもボス戦なのでレベリングを実践する前にまず自分の戦力と知識、理解を深めて少人数討伐の安定に努めよう。
    素材もアーティファクトのみで時間帯効率もトップクラス。エレメントも手に入ると良いこと尽くめ。ただし一歩間違えば全ロスト。
    複数人であれば戦闘ペットの近くで騎乗しているだけで戦わずともペットに経験値が入ってくる。乗っているだけで数万稼ぐ事が出来る。
    そのため、下記の破砕機と同様にサバイバーの人数が多いほど効率が上昇する。
    サバイバーも共有出来る範囲で棒立ちしているだけで経験値を稼ぐ事が出来る。
    因みに、クモLv500はティラノLv25と同等の経験値量である。
  • TEK睡眠ポッド 効率★★★★★★
    TEK睡眠ポッドとTEKジェネレーターのエングラム解除が必要となる。
    経験値等倍で秒間2、つまり一日放置すると約17万ものxpを得られる。10日寝てるだけでLv1からLv100に到達すると言えば分かりやすいだろうか。
    当然ではあるが睡眠中は動けない。就寝中やリアル活動中にレベリング出来るので無駄がなく、他のレベリングと被らないのが特徴。
    経験値倍率が適用されるので、2倍期間は1日約34万xpになる。経験値5倍、10倍鯖等ではあっという間に100万単位を獲得してしまう。
  • 破砕機で木材をワラに変換 効率★★★★★★ ~★*∞
    木材1個につきEXP2。1スタックでEXP200。60スタックでEXP12000になる。破砕機自体の作製コストが非常に重い以外は欠点がない。強いて言えばレベリング時間が長く、経験値ブースト系を切らしやすいぐらいか。
    コストが重く、作りたくない人も多いが、Lv64と比較的解禁レベルが早く、早期に作ってしまえばLv80~Lv89の工業系アイテムが作れるようになるまでのレベリングまででさえコストをペイ出来るかのような高効率レベリングツール。作った事の無い人は作ろうと思わず、作った人は以降必ず作るようになる、そんなアイテム。
    後半のレベリングや大人数のレベリングの主流。
    TherizinosaurusMammoth等の木材獲得ペットが必須。ロールラットが最高効率。
    効率は落ちるがカストロイデスやモロクトカゲ、チェーンソー等でも代用可能。
    複数人で経験値共有したり出来、他人にクラフトしてもらう事で騎乗可ペットのレベリングも可能。
    複数人いればそれだけ木材供給速度が上がり、一度に共有する経験値が増え、複数台あればそれだけ経験値効率も上昇する。
    極論だが例えば10台設置し、予め木材をセットしておけば大人数のサバイバー、ペットの経験値を一気に上げる事が可能。作成する役以外は放置でも良いので非常に楽。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ペット単独で敵を倒した場合は騎乗時より多くもらえるのかな -- 2018-01-22 (月) 12:36:00
  • 生まれたてのペットを破砕機の近くに置いて、トラメンに木を破砕してもらったところ、騎乗してないペットにもすごい勢いで経験値流れ込んできたんですが仕様変わりました? -- 2018-03-22 (木) 21:09:17
    • 今自分で試したところ入って来てなかったっぽいです・・・誤情報申し訳ない -- 2018-03-22 (木) 21:13:39
  • レベル100以降もステ振りとエングラムポイント貰えるの? -- 2018-03-26 (月) 17:36:03
    • 上限解放の条件があるだけで、レベルアップ自体は普通と変わらないですね -- 2018-03-26 (月) 17:49:30
  • シングルオフ設定でLv100にしたあと、シングルオンにしてリセットスープ飲むと上限突破できるのかな? -- 2018-04-17 (火) 12:36:10
    • 無理 -- 2018-04-17 (火) 12:41:04
    • 上限はアセンションのみだから無理 -- 2018-04-17 (火) 12:53:03
      • ED周りはバグだらけだから、下手にアセンションするのも怖い -- 2018-04-17 (火) 13:56:24
    • ありがとう。やっぱ無理なのね… -- 2018-04-18 (水) 08:37:06
  • PCで、Aberrationの非ホスト専用セッションしてるんだけど、難易度1.0にして最高難易度の項目にもチェックいれてるにも関わらず、レベル121以上の生物が出てこない。原因と解決方法に心当たりある人いないだろうか -- 2018-06-13 (水) 13:48:34
    • 補足 バルブドッグなどの最高レベルの生物の接近を知らせる能力でもレベル120に反応します -- 2018-06-13 (水) 13:50:17
    • よくある質問参照 -- 2018-06-13 (水) 13:54:35
      • 見逃してました。ありがとうございます -- 2018-06-13 (水) 14:15:07
  • 経験値だけでLv101、ボス討伐でLv131になったっぽい? -- 2018-06-19 (火) 07:27:56
    • ステ振れる数値を100pにしたかったのかな -- 2018-06-19 (火) 08:37:44
    • 大した違いじゃないがキリの良い数字になるのはいいことだ -- 2018-06-19 (火) 12:44:22
    • 恐竜も+1されたっぽい。上限いってた180孵化ワイバーンが262まで上がった -- 2018-06-19 (火) 14:42:01
    • 今更、レベル0がスタート地点ってやるわけにもいかないだろうしな -- 2018-06-19 (火) 18:21:26
  • archeologyイベでtek恐竜が追加されるたびにペットのレベル上限が+1ずつ解放されていくのかな? コマンド呼び出しのバジリスクに経験値取得コマンド使ったら73まで上がった -- 2018-07-20 (金) 07:25:10
    • サバイバーも+1されてない? -- 2018-07-20 (金) 12:46:28
      • 確認したらプレイヤー102、恐竜73だった。次も+1されるといいな -- 2018-07-21 (土) 07:15:03
  • 拠点のにアルファカルノ100lv湧いてるんですけど。体力とかどの位あるんですかね? -- 2018-07-21 (土) 01:35:18
    • 恐竜ページのカルノ欄のすぐ下にアルファカルノのリンクがあるので、そこから飛んで掲載されている表の数値を参考におおざっぱに計算してみるといいスよー。 -- 2018-07-21 (土) 05:51:15
  • サバイバー経験値ならリーパークイーン狩りもかなりの効率 -- 2018-08-07 (火) 09:49:03
    • 有料DLC必須だが確かにあの沸き速度は魅力だね 追加しとこう -- 2018-08-07 (火) 09:57:37
  • TEKスリープポッドの経験値獲得量ってどれほどのものなんでしょうか? -- 2018-09-01 (土) 11:46:43
    • TEKのページにあるよ -- 2018-09-01 (土) 14:27:41
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