(※4MAP共通武器はこちら>武器)
Scorched Earth
近接武器
- ダメージの()内は対恐竜の実ダメージ。
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブーメラン | 10 | 2 | 繊維 x15 木材 x3 砂 x5 | 0.8 | 30 | 近接武器としても遠距離武器としても使える | |
鞭 | 20 | 6 | 皮 x10 木材 x5 繊維 x25 絹 x10 | 8 | (0) | 物を拾える。また、重量オーバーの生物を移動させたり、飛行生物を叩き落としたりできる | |
チェーンソー | 55 | 21 | ポリマー x75 セメント x50 金属のインゴット x50 電子基盤 x25 | 20 | (14.4) 秒間6hit | ※旋盤で作成 鉱石、石系採取可能オブジェクトに使うと 必要エングラム ・精錬炉 ・すり鉢とすりこぎ |
弓・投石器
- 弱点部位(ほとんどの生物は頭)に当てると2.5倍のダメージ、飛行系恐竜は3倍のダメージ。
- 飛行系恐竜には部位問わず1.5倍のダメージ。
矢
- いずれも消耗品だが、刺さった矢を回収できることもある。
Grappling Hookは回収不可。 - 飛行系恐竜には部位問わず1.5倍のダメージ。
- ダメージの()内は対恐竜の実ダメージ。
火器
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
火炎放射器 | 55 | 25 | ポリマー x75 セメント x50 金属のインゴット x35 硫黄? x10 電子基板 x15 | 20 | ※旋盤で作成 必要エングラム ・精錬炉 ・すり鉢とすりこぎ | ||
油壺 | 24 | 15 | 推進剤x3 火薬 x3 粘土x5 | 0.5 |
弾薬
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
火炎放射器の燃料 | 55 | 10 | 推進剤 x10 ガソリン x10 | 0.1 | ※化学作業台で作成 必要エングラム ・精錬炉 | ||
ホーミングミサイル | 90 | 25 | 火薬 x50 水晶 x20 セメント x40 金属のインゴット x20 ポリマー x15 電子基板 x5 | 2.1 | ※旋盤で作成 必要エングラム ・精錬炉 ・すり鉢とすりこぎ ・たき火 |
爆薬・トラップ
- 恐竜に対しては+200%の追加ダメージ(v178.0)
- 対人に対しては+50%の追加ダメージ(v178.0)
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クラスターグレネード | 50 | 8 | 火薬 x50 水晶 x10 セメント x20 金属のインゴット x15 ポリマー x10 推進剤 x20 | 0.55 | ※旋盤で作成 必要エングラム ・精錬炉 ・すり鉢とすりこぎ ・たき火 |
TEK系
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
TEKシールド | - | - | ポリマー x240 金属のインゴット x900 水晶 x240 エレメント x70 黒真珠 x100 | 30 | - | ボスを倒すことによりエングラム解除 エングラム解放条件 マンティコア系(アルファ) |
Aberration
TEK系
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
TEKレールガン? | - | - | ポリマー x450 金属のインゴット x120 凝縮ガスボール? x525 エレメント x20 黒真珠 x55 赤い宝石 | 10.0 | 850 | ボスを倒すことによりエングラム解除 エングラム解放条件 ロックウェル(アルファ)もしくはデザート・タイタン |
Extinction
MEK系
各モジュールの詳細はMEKページ参照。
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
未完成MEK | 91 | 38 | 黒真珠 x25 水晶 x225 エレメント x40 金属のインゴットx1000 ポリマー x550 | 展開前のMEK インベントリに入っている筏と同じ状態のもの ※TEKレプリケーターで作成 | |||
M.D.S.M. | 93 | 40 | 金属のインゴット x400 ポリマー x180 水晶 x280 エレメント x30 黒真珠 x30 | 200 | MEK(ロボ)に装備するシールドモジュール。装着しないと耐久性が低下 Cキーにてシールド効果のあるドームを展開する 時間経過で放熱し、過熱し過ぎると自動的に作動を停止 ドームの中の仲間はダメージを軽減する ※TEKレプリケーターで作成 | ||
M.R.L.M. | 95 | 40 | 金属のインゴット x450 ポリマー x125 水晶 x200 エレメント x30 黒真珠 x30 | 200 | MEK(ロボ)に装備するロケットランチャーモジュール。Cキーで広範囲にロケットランチャーを発射(中心6割の絨毯爆撃)。 弾薬は ロケットポット。 ※TEKレプリケーターで作成 | ||
M.S.C.M. | 97 | 40 | 金属のインゴット x400 ポリマー x180 水晶 x200 エレメント x30 黒真珠 x30 | 200 | MEK(ロボ)に装備する大砲モジュール。 弾薬は キャノンシェル。 ※TEKレプリケーターで作成 | ||
M.O.M.I. | (※ベータ・コロッサル・タイタン討伐後、戦利品からのみ入手可能) | 20 | MEK(ロボ)に装備する合体用モジュール。メカ・コロッサル・タイタン戦のみ利用可。1つのMEKに装備したうえで、他の3つのMEKと合体する事で、メガMEKになる。 |
弾薬
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ロケットポッド | 95 | 35 | セメント x120 水晶 x50 火薬 x180 金属のインゴット x120 ポリマー x100 | 10 | M.R.L.M.の弾薬 ※TEKレプリケーターで作成 | ||
キャノンシェル | 97 | 35 | セメント x40 水晶 x20 火薬 x200 金属のインゴット x160 ポリマー x120 | 15 | M.S.C.M.の弾薬 TEKレプリケーターで作成 |
爆薬・トラップ
- 恐竜に対しては+200%の追加ダメージ(v178.0)
- 対人に対しては+50%の追加ダメージ(v178.0)
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
TEK重力グレネード | 79 | 20 | エレメントダスト x200 水晶 x50 金属のインゴット x30 ポリマー x60 火薬 x60 | 0.5 | 反発or引き寄せ効果がある特殊なグレネード 前提エングラム ・火薬 TEKレプリケーターで作成 |
TEK系
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
TEKソード | - | - | ポリマー x180 金属のインゴット x675 水晶 x180 エレメント x40 黒真珠 x80 | 15 | (200) | 解放条件:ラグナロクベータ以上。フォレストタイタン |
Genesis: Part 1
TEK系
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
巡航ミサイル | - | - | ポリマーx212 金属のインゴットx256 水晶x160 エレメントx14 黒真珠x26 電子基板x128 | 20.0 | 不明 | 一発のみ打てる誘導ミサイル。 | |
TEKクロー | - | - | ポリマーx160 金属のインゴットx180 水晶x184 エレメントx28 黒真珠x52 | 5.0 | 不明 | リーチは短いが、近接武器では屈指の強さ。 | |
TEKグレネードランチャー | - | - | ポリマーx180 金属のインゴットx420 水晶x180 エレメントx40 黒真珠x80 電子基板x60 | 12.0 | 不明 | あらゆるグレネードを6発連続で放てる武器。 |
Genesis: Part 2
アイコン | 名称 | LV | EP | 素材 | 重量 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ピッチジャー | 35 | 粘土x60 原油x180 皮x20 繊維x85 | 1.5 | 250+炎上 | バリスタから発射可能な油壺。炎上ダメージで敵を倒す。 | ||
ネット弾 | 43 | 繊維x180 金属のインゴットx12 ポリマーx4 | 2.0 | 1-2 | ハープーンランチャーから発射。生物を拘束させる。 | ||
ミニガン | 94 | ポリマーx175 金属のインゴットx500 セメントx100 電子基盤x10 | 20 | 23 | 敵を蜂の巣にする方法が変わっただけだ。 |
Fjordur
アイコン | 名称 | 重量 | ダメージ | 備考 |
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ミョルニル | - | - | フェンリル(アルファ)のボス討伐報酬。TEKソードにつけるスキンである。 最大Lv190のサバイバーのみ使用が許される神の武器であり、TEKソードの攻撃の他にワープ機能や投擲、ビームなどまさにエンドコンテンツに見合った性能である。 |
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- とりあえず各DLC単位で纏めてみましたクマ。region(折り畳み)で余計なDLCアイテムは見えないようにもしているので、以降も纏めやすいかと思いますクマ(^ω^;) -- 2019-04-07 (日) 13:24:24
- おつかれです -- 2020-07-18 (土) 11:21:10
- リーシュや風車とかが見当たらない... -- 2020-09-26 (土) 12:40:10
- このページ武器だけど…アイテムによってはペース自体ないので、作ってくれるのも歓迎ですよ -- 2020-09-26 (土) 13:06:18
- 油壺の使い方がよく分からなくて調べに来たらまさかの項目どころか存在すらしてなかった… -- 2021-05-11 (火) 20:54:51
- 油壷か...あれは投げて原油が出る。原油に火をつけると結構長い時間燃える。ついでに重ねがけや広げることも可能 -- 2021-05-11 (火) 23:10:35
- 火矢でも点火できるらしいんですが、地面に付いた油に火矢を撃ち込んでも全然燃えないんですよね…やはり火炎放射などでやったほうが良いんですかね? -- 2021-05-12 (水) 00:39:38
- 松明で殴ってもok -- 2021-05-12 (水) 00:47:12
- 京急油壺マリンパーク閉館が寂しいので油壺ページ作っておいた。ダメージ関係は私の雑な検証による。火矢は英語公式Wikiにあるが着火できなかった。バグだろう -- 2021-05-15 (土) 22:23:52
- 油壷か...あれは投げて原油が出る。原油に火をつけると結構長い時間燃える。ついでに重ねがけや広げることも可能 -- 2021-05-11 (火) 23:10:35
- ジェネシスの武器は描かないの? -- 2021-05-30 (日) 23:21:58
- 編集してもいいのよ? -- 2021-05-31 (月) 13:27:07
- Tekgramsにある…モノもある。こっちに追加してくれるなら歓迎さ。 -- 2021-05-31 (月) 16:33:14
- DLCエングラムを取得して、アイランドでワイプしたらまたDLCマップに行かないと取得出来ませんか? -- 2021-09-19 (日) 16:12:42
- そうですね -- 2021-09-19 (日) 22:53:54
- ジェネ2なら全部覚えられるのでジェネ2に行くと良い -- 2021-09-20 (月) 08:19:43
- 公式でたまに勝手にワイプされたらまた行かないといけないのかぁ。ダウロード先でサーバークラッシュしたら怖いですね... -- 2021-09-20 (月) 17:48:53
- 充電式ランタン以外にアベレーションの武器ってあったけ? -- 2021-10-06 (水) 08:37:28
- クライムピッケル -- 2021-10-06 (水) 09:14:14
- あれは道具だからな…うーん -- 2021-10-08 (金) 11:00:07
- 武器攻撃力があって、かつ表記分類が武器だからね。低温ポッドとかも分類は武器になっているし100.0%の記載もある。拳は殴るとダメージを受けるが武器を持っていると武器で殴るのでダメージを受けなくなるので明確に差別化されていると見ていいんじゃないかな。その他の武器類も採取ツールに固執して武器に含めないなら、Gen2ガントレットミッションは採取装備で戦ってる解釈になったり。 -- 2021-10-08 (金) 11:21:10
- そもそも現代では樹木を伐採する用途で使われることが多いチェーンソーが武器扱いになってるから矛盾しない範囲で両方の取り扱いができないってのは無理があるんじゃないかなあ。公式wikiの完全コピーでありたい方針なら止めはしないけど -- 2021-10-08 (金) 11:23:21
- そんなつもりで書いたのではなくて、ただ単に道具ページにあるから書かなかっただけなんですよ。間違った言い方をしてしまってごめんな。 -- 2021-10-08 (金) 11:30:09
- 何にせよ、このページに追加する明確な基準がある訳じゃないから、追加したいなら追加してくれて大丈夫だぞ。個人的には重複するのは良くないと思ってるが、既にTekgramsやマップページといくらか被ってるからな… -- 2021-10-08 (金) 14:26:12
- tekgramsは解放できる種類の説明で、性能については武器、防具、サドル、建築物でやったほうがいいんじゃないかなあとか思ったりはする。ただ、武器はともかく防具はコマンド操作が唯一性が高いので結局専用ページで済ませた方が都合がいい側面もあるので難しいところ。これ以上は編集相談や議論のページでやったほうが良いかもしれない。 -- 2021-10-08 (金) 15:10:04
- クライムピッケル -- 2021-10-06 (水) 09:14:14