恐竜・生物

Last-modified: 2020-03-22 (日) 22:57:04
 

  • 各恐竜・生物の一覧です。
  • 一覧の名称はゲーム内表記を参照しています(未実装については不明)。
  • 公式の実装・実装予定の恐竜・生物の一覧です。ここに書かれていない物は基本的にMODなどによって追加されたものです。
  • 情報提供の際、プレイしている環境、及び現在の設定を添えてください。ARKは様々なプラットフォームとスタイルがあり、それぞれで前提が大きく違います。マルチプレイの場合サーバーの公式・非公式、PVE・PVPも明記して頂けると幸いです。当wikiは基本的にシングル設定はOFF、公式サーバー設定(基本的に全てデフォルトの設定値)での情報で表記されています。

草食類 Edit

名称日本語気質棲息域備考
陸上
Ankyloアンキロサウルス受動的北部
(主に山岳)
鎧竜。サイズは小さく足は遅いが戦車のように固く、火力も高いうえに群れるため狩りの対象としては不適切である。テイム後は攻撃で岩を破壊できるためメタル採掘に役立つ。
Brontoブロントサウルス受動的主に水辺ひときわ巨大な首の長い恐竜。一見すると怖いが草食なので手を出さなければ攻撃してこない。尻尾によるなぎ払いは範囲が広いため、恐竜同士のケンカに巻き込まれないように注意。
Castoroidesカストロイデス受動的水辺ビーバー。水辺にダムを作る。ダムからはセメントなど貴重な素材が手に入る。
Chalicotheriumカリコテリウム受動的
(特定条件で攻撃的)
イクチオ方式のテイムでビールを要求する。テイムした後はベリーも食べる。
Diplodocusディプロドクス受動的
(特定条件で攻撃的)
森林巨体に似合わず足が速く、サドルで最大11名まで同時に運べる。ただし攻撃は突き飛ばすだけでダメージが入らない。
Dodoドードー非攻撃的主に海岸陸上では最弱。攻撃すると逃げるが動きは遅く簡単に追いつける。素手でも数回殴るだけで気絶してしまう。マスコット的存在。
Doedicurusドエディクルス受動的北部
(主に山岳)
アルマジロ。丸くなることで防御が大幅に上がる
Equusエクウス非攻撃的大型のウマ。サドル不要で騎乗可能かつ騎乗したまま武器使用可能。装備できるサドルにはすりこぎの機能付き。
Gallimimusガリミムス非攻撃的サドルで最大3名を同時に運べる移動向き恐竜。直線では恐ろしく速いが旋回性能は非常に悪い。
Gigantopithecusギガントピテクス受動的
(特定条件で攻撃的)
主に森林史上最大の霊長類。サドルがなくとも乗れたり、自動的にFiberを集めてくれるなどの便利な性質を持っている。基本的にイクチオサウルスと同様のテイム方法だが、近寄り過ぎると敵対してしまう為テイムが難しい。
Iguanodonイグアノドン受動的森林果実の種を取り出せる、ダッシュでスタミナを消費しない、そこそこの自衛能力を持つといった優秀な恐竜。
Kentrosaurusケントロサウルスステゴサウルスに似ているがより小さく、より刺々しい。
Lystrosaurusリストロサウルス非攻撃的手渡しテイムの良き練習相手。周囲の味方の獲得経験値を上昇させる能力を持っている。
Mammothマンモス受動的北部
(山岳、雪原)
山岳類の中ではブロントについで大きな生物。主に北方の山岳に生息している。
Megalocerosメガロケロス非攻撃的雪原、赤杉林オオツノジカ。スピードとジャンプ力に優れている。
Moschopsモスコプス非攻撃的主に草原、森林イクチオ方式のテイムだが、餌を各霜降り肉、大トロ、レアフラワー、レアマッシュルーム、ヒルの血液、樹液、有機ポリマーの中からランダムで要求するので注意。
Ovisヒツジ友好的草原野菜ケーキを手渡しすることでテイムできる。サドル無しで騎乗でき急峻な崖や岩場を踏破可能。ラム肉や羊毛などが採れる優秀な資源でもある。
Pachyパキケファロサウルス受動的主に森林堅頭竜。右クリックでダッシュができる。頭突きにはTorpor上昇効果がある
Pachyrhinosaurusパキリノサウルス受動的全域トリケラトプスより少し小さい角竜。ガスを撒く。
Paracerパラケラテリウム受動的草原、沼地史上最大の陸生哺乳類。プラットフォームサドルを装着可能。
Parasaurパラサウロロフス非攻撃的主に森林ダメージを受けると逃げる。足が速く、道具で足止めするか岩にひっかからないとサバイバーでは追いつけないことが多い。
Pegomastaxぺゴマスタクス攻撃的全域アイテムを盗む。テイム後は他のプレイヤーからアイテムを盗ませる事が可能。
Phiomiaフィオミア非攻撃的主に森林見た目はカバのように見えるが、ゾウの祖先。危害を受けると水の中へ逃げていく臆病な性格。見た目に似合わず足が速い。
Procoptodonプロコプトドン受動的主に山岳史上最大級のカンガルー。強力なジャンプ力を秘めた脚にいくつかの特殊能力を持った袋を備えている。
Stegoステゴサウルス受動的主に森林中大型の草食恐竜。攻撃を加えると尻尾で広範囲の薙ぎ払い攻撃をする。草食の中では攻撃力は高め。
Therizinosaurusテリジノサウルス受動的
(特定条件で攻撃的)
森林近寄ると敵対する。クマとマンモスを合わせたような採取能力を持つうえ、皮や肉、キチンまでも採取する。
Titanosaurティタノサウルス受動的全域想像を絶する巨体を持つ超大型恐竜。あらゆる恐竜を超える凄まじい強さを誇り、金属建築すら破壊する様はもはや怪獣。
Trikeトリケラトプス受動的全域攻撃を加えると突進で反撃してくる。近くに別のTrikeがいるとリンクする。
Woolly Rhinoケブカサイ受動的雪山毛深いサイ。草食哺乳類だが大型で高い突進力を持っている。
水棲
Carbonemysカルボネミス受動的主に水辺カメ。草食だが危害を加えると反撃してくる。見た目通り足は遅いがタフ。パチンコなど遠距離攻撃できる武器があれば逃げ撃ちで一方的に狩れる。

肉食類 Edit

名称日本語気質棲息域備考
陸上
Allosaurusアロサウルス攻撃的主に内陸常に三匹一組もしくは四匹一組で行動する恐竜。その群れのリーダーは背中が赤く燃え、強力。
Archaeopteryx始祖鳥非攻撃的赤杉林テイムで要求する餌がペラゴルニスのキブルか、キチンなので注意。テイム後もキチンを食べる。
Argentavisアルゲンタヴィス攻撃的北部
(主に山岳)
おそらく史上最大の飛翔鳥類。
Beelzebufoベールゼブフォ受動的沼地カエル。驚異的なジャンプ力を誇り、小さい昆虫を食べてセメントを作る。
Carno
(Alpha)
カルノタウルス攻撃的主に内陸常に攻撃的でDilo等に比べ捕捉範囲がかなり広い、群れることはほぼ無いが、ダッシュでも追いつかれるほど足が速く、攻撃力・ヘルスともに草食恐竜の比にならない強さ。
Compyコンプソグナトゥス非攻撃的
(特定条件で攻撃的)
森林集団になると凶暴化する。
Daeodonダエオドン食料ゲージを消費して周りの生物を回復させる効果を持つ
Diloディロフォサウルス攻撃的全域小型で弱めの肉食恐竜。トサカを広げた直後に吐いてくる毒液に当たると、しばらく視界が悪くなる上に足が遅くなる。複数で群れていることも多い。
Dimetrodonディメトロドン受動的沼地単弓類。生きたエアコン。
Dimorphodonディモルフォドン受動的主に内陸コウモリサイズの翼竜。肩に乗せることができる。
Direwolfダイアウルフ攻撃的雪原狼。サドル無しで乗ることができる。動きが素早く集団で行動していることが多い。
Giganotosaurusギガノトサウルス攻撃的山岳桁違いのステータスを持つ恐竜。ダメージが蓄積し怒りだすと味方だろうが攻撃する。石建築も破壊するまさに災害。
Ichthyornisイクチオルニス攻撃的水辺海鳥。近づくと食べ物を奪われる。テイム後は捕まえてきた魚の質が上がる能力を持つ。
Kairukuカイルクペンギン友好的雪原(海辺)死体からOrganic Polymerをドロップする。
Megalaniaメガラニア攻撃的洞窟壁でも天井でも移動できるオオトカゲ。狂竜病持ち。
Megalosaurusメガロサウルス攻撃的洞窟夜行性で、昼間の活動は移動速度が低下する。ラプトルやサーベルタイガー、アルゲンタヴィス等を咥えて運ぶことが出来る。
Microraptorミクロラプトル攻撃的森林騎乗しているプレイヤーに直接攻撃でき、攻撃を受けると振り落とされスタンしてしまう。
Oviraptorオヴィラプトル非攻撃的ダメージを受けると逃げる。テイム後は周囲の生物の産卵を促す。
Pelagornisペラゴルニス非攻撃的主に海辺肉食だが魚肉しか食べない。ペンギンからポリマーを採取でき、クラゲから毒を採取可能。騎乗可能で水面も移動できる。
Pteranodonプテラノドン非攻撃的主に海岸非好戦的な翼竜。ダメージを受けると空へ逃げる。
Purloviaプルロヴィア攻撃的主に内陸よく穴に潜っている。近ずくと穴から飛び出して、スタン攻撃をしてくる。
Quetzalケツァルコアトルス非攻撃的全域上空飛行種では最大でプラットフォームサドルを装備可能。
Raptor
(Alpha)
ユタラプトル攻撃的主に内陸攻撃力はさほどでもないが、足が速く獰猛でこちらを見つけ次第猛スピードで攻撃してくる。
REX
(Alpha)
ティラノサウルス攻撃的主に内陸恐竜の中ではおなじみ、とにかく攻撃的で、視界に入るものすべてを攻撃する。
Sabertoothサーベルタイガー攻撃的北部
(主に山岳)
常に攻撃的でプレイヤーを見かけると優先的に襲ってくる。主に山岳に棲息し、動きが素早く、数匹で群れている事が多い。
Tapejaraタペヤラ非攻撃的赤杉林プテラノドン以上に非好戦的。接近すると逃げていく。飛行中のバックや横へのホバリング移動、その場で旋回等建築に向く能力を持っている。
Terror Birdテラーバード攻撃的主に内陸恐鳥。飛べない鳥だが、羽ばたくことで落下速度を緩やかにすることはできる。
Thylacoleoティラコレオ攻撃的赤杉林サーベルタイガーより少し大きめのサイズ。レッドウッドの大木に張り付いている。ボス戦に持ち込めない唯一の中型肉食動物・・・だった(現在はメガラニアもいる)
Troodonトロオドン攻撃的
(主に夜間)
森林昼間は近づかない限り襲ってこないが夜間は索敵範囲が広く、足も早く、群れで非常に強力な気絶攻撃をしかけてくる難敵。
Yutyrannusユウティラヌス攻撃的雪原毛皮に覆われた、大型の肉食恐竜。足が速く、その咆哮でこちらを恐怖させるほか味方まで強化する。カルノタウルスを数匹従えている。
未実装
水棲
Anglerアンコウ攻撃的海中水中でも明るく照らせるため探索に便利。
Baryonyxバリオニクス攻撃的水辺動きが早く水陸両用。魚肉を大量に獲得出来る。水中でのみスタン攻撃可能。
Basilosaurusバシロサウルス非攻撃的海中クジラ。深海に潜ると継続ダメージを受けるがそれ以外では数十倍の体力回復速度を持ち、クラゲ、ウナギを無効化、イカに掴まれない特徴を持つ。
Cnidariaクニダリア受動的深海クラゲ。触れると感電して数秒間動けなくなる。
Dunkleosteusダンクルオステウス受動的(特定条件で攻撃的)海中硬い外骨格をもつ肉食大型魚類。水棲生物で唯一石建築を破壊する。
Diplocaulusディプロカウルス非攻撃的沼地サドル不要の生きた酸素ボンベ。
Electrophorusデンキウナギ受動的水中強力な電撃で対象を感電させる。
Hesperornisヘスペロルニス友好的(接近すると攻撃的)海辺飛べない原始的な鳥。魚を一定数食べさせることで黄金の卵を産む。
Ichthyosaurusイクチオサウルス友好的海中イルカに似た生物。たまにカメを攻撃している。テイムが容易なので海底探索に便利。
Kaprosuchusカプロスクス攻撃的主に沼地スレンダーワニ。攻撃力はさほどでもないが高速で飛びかかり騎乗位置の低い生物からサバイバーを引きずり下ろす能力を持つ。毒持ち。ラプトル以下サイズの生物を運搬できる。
Leedsichthys
(Alpha?)
リードシクティス受動的(筏に対しては攻撃的)水中史上最大の魚類。
Liopleurodonリオプレウロドン水中首の短い首長竜。特殊なバフをサバイバーに与えるがテイムしてから30分後に消滅する。
Mantaマンタ攻撃的海中現実のものとずいぶん異なる巨大エイ。変わった性質を多く持ち扱いが難しい。
Megapiranhaメガピラニア攻撃的水中獰猛かつレベル帯の広い群れをつくる。探知範囲や移動速度に優れ、かなり浅瀬まで襲い掛かってくる。川遊びする際には注意。
Megalodon
(Alpha?)
メガロドン攻撃的海中巨大サメ。海にしか生息していない。獰猛さはご存知の通り。このサメをテイミングできるかが海洋進出のキモ。
Mosasaurus
(Alpha)
モササウルス攻撃的深海非常に獰猛で高い能力を持つ深海の覇者。サドルが三種類もある珍しい動物。
Otterカワウソ受動的カワウソ。肩にのせることで温度体制を上昇させるほか、魚から真珠・黒真珠を得る能力をもつ。
Plesiosaurエラスモサウルス攻撃的深海首長竜。深海に生息しており一定の深度からは浮上してこない。獰猛な性格と生息環境の影響で生態を理解しないとテイム難易度が高い。PS4版ではプレシオサウルスと表記される。
Sarcoサルコスクス攻撃的主に沼地巨大ワニ。攻撃力が高いが地上での旋回速度は遅い。逆に水中では旋回速度が上がるので気をつけたい。
Spinoスピノサウルス攻撃的主に川辺全長はティラノをも凌駕する最大級の肉食獣。扇状の背ビレが特徴。好戦的だが、ヘルスが低下すると逃げる。
Tusoteuthis
(Alpha)
トゥソテウティス攻撃的深海大王イカ。凶悪な掴み攻撃を持つ海の王者。
未実装

その他の生物 (雑食・特定の食料のみ食べる生物など) Edit

名称日本語気質棲息域備考
陸上
Achatinaアフリカマイマイ友好的沼地体内でセメントを生み出すカタツムリ。殻に籠る。野菜ケーキでテイムする。
Araneoアラネオモーフス攻撃的洞窟巨大クモ。離れると糸を吐き、触れると移動速度が低下する。また近接攻撃にはサソリ同様に神経毒を持っている。
Arthroplueraアースロプレウラ攻撃的洞窟巨大ムカデ。遠距離からの毒液飛ばしで防具の耐久値を一気に削り、こちらが攻撃すると逆に武器が壊れ、更にはダメージの一部を跳ね返してくるという危険生物。
Direbearショートフェイスベア受動的
(特定条件で攻撃的)
草原、森林クマさん。基本的にはおとなしいがやたらと強く、その剛腕で同レベルのカルノをも返り討ちにする。雑食性。
Dung Beetleフンコロガシ受動的
(特定条件で攻撃的)
洞窟糞を食べさせることで肥料とオイルを作り出す。
GiantBeeイキオオミツバチ受動的
(特定条件で攻撃的)
森林蜂の巣の主人である巨大蜂。蜂の巣からは蜂蜜が採れる
Hyaenodonヒエノドン特定状況で攻撃的平原群れで行動する小さい犬。
Leechヒル攻撃的沼地通常種と病気持ちの二種類がいる。沼地の吸血鬼。
Megatheriumメガテリウム受動的森林巨大なナマケモノの近縁属。付近の虫に反応して凶暴化する。
Meganeuraメガネウラ受動的
(特定条件で攻撃的)
陸地巨大トンボ。数匹単位で群れている。史上最大の昆虫とされており、最大で約75㎝にもなったようだ。
Mesopithecusメソピテクス非攻撃的主に森林肩に乗せることができる。敵に移動速度低下効果を持つ糞を投げる。テイムはイクチオ方式。テイム後は肉も食べる雑食性。
Onycオニコニクテリス攻撃的洞窟巨大コウモリ。洞窟のみに生息する。攻撃には狂竜病のリスクがある上に動きが素早く集団で襲ってくるため、かなり危険。
Pulmonoscorpiusプルモノスコルピウス攻撃的洞窟、山岳巨大サソリ。神経毒を持つ危険な生物。攻撃されると昏睡値(Torpor)が持続的に上昇してしまう。
Titanoboaティタノボア攻撃的洞窟、沼地巨大ヘビ。接近されると長い胴体で巻き付くような動きで動きを阻害してくる。攻撃にはTorpor上昇効果がある。
Titanomyrmaティタノミルマ攻撃的草原、森林テイム不可。巨大アリ。羽を持つものと持たないもの、2種類がいる。スタミナ低下の毒を持つ。
Yetiイエティ攻撃的雪山洞窟強者洞窟に生息。テイム不可。見た目はGigantopithecusが白くなった様な見た目。能力が大幅に上昇しているが防具破壊能力は持たない。
未実装
水棲
Ammoniteアンモナイト受動的海中
(主に洞窟)
攻撃すると周りにいる生物を草食、肉食構わず攻撃的にさせる。
Coelシーラカンス非攻撃的水中攻撃すると逃げるが、動きが遅いので見つければ狩るのは容易。Hideは取れない。
Eurypteridウミサソリ攻撃的深海黒真珠をドロップする。
Sabertoothsalmonセイバートゥース・サーモン受動的水中サーモン。
Trilobite三葉虫非攻撃的水辺海に生息し、浅瀬に群れるほか陸上でも行動できる。貴重なオイルと真珠を海底に行かなくても手に入れる事ができるので便利。

ボス Edit

ネタバレ防止のため、詳しくはボスページを参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • もともと仕様ができてるからベテランは知ってるかもだけど、恐竜放棄後の赤カラーネームで表記されてる状態って、放棄されてる子なら全て野生でもペットでもない同じ野良グループに所属してる扱いなのね、初めて知った。というのも「同じ目標を攻撃」で放浪放棄した恐竜たちの誰かが野生に襲われた際、草食肉食問わずテイム下の時のように近くの子が加勢して一致団結して戦ってたから(遠い目 敵対者撃破後は肉食が死体採取して何事もなかったかのように全員解散。…フレンドリーファイアもしないし、何だよあの野生トライブ…超仲良しじゃんか。 -- 2018-12-12 (水) 08:41:24
    • ちなみにユウティラに「常に勇気を」の状態で放棄すると、他の放棄個体にバフをかけてまわるようになる。(強化バフも他放棄個体にしっかりとつく) -- 2018-12-12 (水) 20:30:00
    • 皆かつて人に仕えそして捨てられた者同士だからな -- 2018-12-12 (水) 22:42:07
  • 非騎乗生物のスタミナってなんか意味ありますか?例えばディモルフォドンやディロフォなどなど -- 2018-12-20 (木) 01:13:18
    • 一応スタミナ低下毒を受けすぎると走れなくなるので機能はしている。ただ、たいていはその前に死ぬんじゃないかな -- 2018-12-20 (木) 01:33:33
  • 恐竜のステ振りってなんで皆んなメレーをよく上げたがるの?同じステでHPのみあげたやつと、メレーのみ上げたやつを戦わせたらHPのみを上げたやつの方が勝つのに -- 2018-12-24 (月) 03:03:56
    • メレーで収穫量が上がる、ボス戦はいくら耐えられようが時間内に倒せなきゃ無意味、基本的にヘルスの上げが左右するような強敵と戦うより処理速度の方が気になる相手が多い(しょっちゅう同格同士の戦いになるような場所はむしろ無茶をしている範疇に入る。)そんなとこじゃないかな?例えばポケモンの対戦のように、同数対同数で、終わったら回復するような環境では勝てるステ振りは重要だが、ARKでは大抵こっちは有限野生はおかわりがリポップで無限だしポケセンみたいな手軽な全回復はない。となると圧倒的な強さと殲滅速度が理想になる傾向がある。いくら勝てても時間がかかるというのはその間におかわりが駆けつけるわけだからね -- 2018-12-24 (月) 03:26:14
      • なるほど、納得。ヘルスで押し切るよりも早く倒した方がリスク無くて良いもんな。ベストアンサーにします。(おっとそんな機能は無いようだ。 -- 2018-12-24 (月) 03:51:18
      • あとヘルス低くても高品質サドル付ければ解決しますもんね -- 2018-12-24 (月) 03:52:44
      • 参考になります。 -- 2019-06-12 (水) 10:33:15
    • よくある質問にもあるよ。HPは上昇量が高いが余ると完全に無駄になる。メレーは上昇量低めだが無駄にならないし、戦闘時間も短くなるし、採取量も増える -- 2019-06-12 (水) 11:54:43
    • 体力は強力なサドルで補強できるのもそうだけど、ARKには凶悪な割合ダメージ持ちの生物がいてそれらは最強の生物として恐れられているからね。割合ダメージではない直撃ダメージを除けば体力の多さはほとんど関係ない。ARKの世界で最強のドラゴンの炎を浴びれば(ステータス無効等の特殊生物を除けば)如何なる生物も数秒で消し炭になってしまう。体力が少なかろうが多かろうが。だから割合ダメージ持ちがいることを考えれば尚更近接攻撃力を上げた方が良くなる。如何に早く始末するかが重要だからね。攻撃が最大の防御みたいなもん。まあそれが絶対ではないけどね。ドラゴン程凶悪ではないが割合ダメージ持ちのアロサウルスなんかはテイム可能で野生最強のティタノサウルスも殺せるしね。 -- 2019-07-24 (水) 02:28:45
  • 別に草食はべリーなくてもその辺の草食えば飢え死にしないだろと思う今日この頃 -- 2019-06-26 (水) 17:13:15
    • 多分テイムするときに贅沢になれちゃったんだよ。その辺の草は野生で食ってるものなんだろう -- 2019-06-26 (水) 17:17:20
      • 草食でこそないが、テイム時に贅沢慣れしたかもしれない最もたる例にボアちゃんがいるよ(卵偏食) -- 2019-06-26 (水) 23:02:58
      • 産まれた時から人間の元にいる動物なんかは、本来食べる餌を食べ物と認識してなかったりするしな・・。ブリ個体に関しては意外と違和感ない現象かも。 -- 2019-06-26 (水) 23:16:19
  • 今のDododexの間違い多いですね。特にナルコ関係の数値が全然違ってる・・ -- 2019-07-21 (日) 22:41:37
  • 最早誰も触れてないがメガテリウムは草食じゃなくて雑食だよな? -- 2019-10-18 (金) 00:51:14
    • 多分、追加予告の時は画像と名前だけだから、実在のメガテリウムを調べて名前を先に草食のところに追加した→ふたを開けたら雑食って感じだと思う。まぁ、雑食なのに草食に入ってるのはモスコプスも一緒だし、ここは目次のようなものだと思って気にしてない人も多いかもね。詳細ページは雑食ってちゃんとあるし -- 2019-10-18 (金) 00:58:56
      • モスコプスはともかくメガテリウムは内部データ的に肉食っぽいから尚更草食の方にあるのに違和感があってね -- 2019-10-18 (金) 03:54:47
      • 内部的にってことはmod作成とかで内部データ覗ける人?興味あるからモスコプスやクマなんかの雑食や、キチンしか食べないアーケオプテリクスなんかもどうなってるかキニナルので教えてほしい -- 2019-10-18 (金) 09:10:15
      • 単に敵対グループの違いからだよ。クマはああ見えてメガロケロス等の草食と同じグループでそれらとは敵対しないし攻撃も被弾しない。テリジノサウルスもそちらのグループ。ユタラプトルやダイアウルフ、ミクロラプトルは中位の肉食のグループでブロントやティラノ等の上位グループには被弾はするが自分からは敵対しない。メガテリウムが属するのは上位肉食のグループのようで、このグループは基本的にほぼ全ての生物に敵対する。メガテリウムはこのグループの中ではAIが特殊で普段は中立でバグキラー状態でのみ本来のこのグループのAIになる(ただし死体を漁らない)。メガテリウムがブロントサウルスやテリジノサウルス等には敵対するのに対してティラノサウルスやギガノトサウルスには敵対しないことからもメガテリウムが上位肉食グループであることがわかる -- 2019-10-18 (金) 13:42:37
      • ちょっとごっちゃになってるけど、敵対というよりは攻撃に巻き込んでダメージがはいる相手での判定ってこと? -- 2019-10-18 (金) 14:18:53
      • 横からだが概ね合ってる。野生同士を観察すると何となく分かるよ。ちなみにエンフォーサーは何とドードーと同じグループらしく、ディロに狙われる(=下位草食扱い) -- 2019-10-18 (金) 18:46:42
    • 雑食に移しておきました。この表は下にかかれているような明確な区別はなく、ベリーと肉食うならもう雑食だよねぐらいのニュアンスですね -- 2019-10-18 (金) 14:27:07
  • 水棲には何故生態系が無いのだろう? 探知されたらプレイヤー優先攻撃でいいから、シーラカンスがメガロドンに食われたり、モサがアンモナイト捕食したり、ダンクルとイカが喧嘩したりする風景が見たい -- 2020-02-25 (火) 12:58:02
    • それはARKシステムにとって海とは何かっていう理由に関係していそうな気がする。探索者の記録の考察があってればだけど -- 2020-02-25 (火) 14:16:55
  • ベールゼブフォがいないよー -- 2020-03-10 (火) 18:58:36
    • ガッツリ書いてあるんだけどページ内検索ってご存知? -- 2020-03-10 (火) 19:19:33
  • 確証はないけど野生での移動速度の上昇が計算されているかもしれない。ディロフォをたくさん捕まえるとステータスでは同じでも速さに差が出る気がする、気がするだけかもしれない。 -- 2020-03-16 (月) 02:29:40
  • プテラのページのコメント欄に都合の悪いコメント必死に消してるけど、テラガイジ君無断でコメント編集したり改変するのアカンで -- 2020-03-22 (日) 21:32:24
    • 過度な罵倒を含むと正当な指摘でも反応を招いて荒らし行為と変わらないので、言葉遣いは気を付けて下さいませ -- 2020-03-22 (日) 22:57:02
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